Motorkunstflug F3A Programmfolge P-09. 120 0 Startvorgang ( wird nicht beurteilt und nicht bewertet...

Post on 05-Apr-2015

108 views 4 download

Transcript of Motorkunstflug F3A Programmfolge P-09. 120 0 Startvorgang ( wird nicht beurteilt und nicht bewertet...

Motorkunstflug F3AMotorkunstflug F3AProgrammfolge P-09Programmfolge P-09

1200

Startvorgang

( wird nicht beurteilt und nicht bewertet )

Sicherheitsline

Wind

P-09.01: Kombination Umgekehrtes Split S und Split S, 2/4-Punkt-Rolle zuerst, dann Ganze Rolle, Ausflug im Rückenflug

2/4-Punkt-Rolle

Ganze Rolle Die Länge der oberen waagerechten Linie (inkl. Rolle) ist gleich dem Durchmesser der halben Loopings.

Die halben Außenloo-pings müssen unmittel-bar nach der 2/4-Punkt-Rolle und der Rolle erfolgen.

Die Figur hat die Form eines Doppelten Immel-manns.

P-09.02: Halbe umgekehrte Kubanische Acht, zwei Halbe Rollen gegengleich

Alle Radien sind gleich.

1/2 Rolle

1/2 RolleKein Wechsel derRollrichtung: 0 Punkte!

Die Strecke zwischen den Halben Rollen ist so lang wie die Strecke, die das Modell während einer Halben Rolle zurücklegt.

P-09.02: Halbe umgekehrte Kubanische Acht, zwei Halbe Rollen gegengleich

P-09.03: Drei horizontale Rollen gegengleich

Das Verharren zwischen den Rollen ist sehr kurz.

Kein Wechsel der Drehrichtung nach der ersten und zweiten Rolle: 0 Punkte!

P-09.04: Stall Turn, 2/4-Punkt-Rolle aufwärts, 1/2 Rolle abwärts

2/4-Punkt-Rolle in der Mitte der Strecke

2/4-Punkt-Rolle

Alle Radien sind gleich.

1/2 Rolle in der Mitte der Strecke1/2 Rolle

Drehung um den Schwerpunkt

Radius zwei Flügelspannweiten und mehr: 0 Punkte!

P-09.04: Stall Turn, 2/4-Punkt-Rolle aufwärts, 1/2 Rolle abwärts

P-09.05: Hoher Hut, 4/8-Punkt-Rolle oben, Ausflug im Rückenflug

Alle Radien sind gleich.

4/8-Punkt-Rolle oben

Alle Stecken sind gleich lang.

Der Hohe Hut hat die Form eines Quadrats.

P-09.06: Halber Außenlooping

P-09.07: Dreieck-Looping mit Halben Rollen in jedem Abschnitt, Ausflug im Rückenflug

90°

Alle Radien sind gleich.

1/2 Rollen in der Mitte der Strecken

1/2 Rolle

1/2 Rolle

1/2 Rolle

P-09.08: Figur 9, zwei Halbe Rollen abwärts, gegengleich

1/2 Rolle

1/2 Rolle

Alle Radien sind gleich.

Kein Wechsel derRollrichtung: 0 Punkte!

Die Strecke zwischen den Halben Rollen ist so lang wie die Strecke, die das Modell während einer Halben Rolle zurücklegt.

P-09.9: Stall Turn, 3/4 Rolle aufwärts, 1 1/4 Gerissene Rolle abwärts

3/4 Rolle1 1/4 Gerissene Rolle

Alle Radien sind gleich.

Drehung um den Schwerpunkt

Radius zwei Flügelspannweiten und mehr: 0 Punkte!Rollen in der Mitte der

StreckenDie Gerissene Rolle kann positiv oder negativ sein.

Fassrolle oder axial geflogene Rolle anstatt Gerissener Rolle :Punktabzug: > 5 Punkte.

( )

P-09.10: Ziehen-Drücken-Drücken Humpty Bumb, Halbe Rolle auf und abwärts, Ausflug im Rückenflug

1/2 Rollen in der Mitte der Strecken

1/2 Rolle 1/2 Rolle

Alle Radien sind gleich.

P-09.10: Ziehen-Drücken-Drücken Humpty Bumb, Halbe Rolle auf und abwärts, Ausflug im Rückenflug

P-09.11: Umgekehrte Vier-Punkt-Rolle, (2/4-Punkt-Rolle in die eine Richtung, 2/4-Punkt-Rolle in entgegen- gesetzter Richtung, Ausflug im Rückenflug

Das Verharren in allen Abschnitten der Rolle muss von gleicher Dauer sein.

1/4 Rolle1/4 Rolle

1/4 Rolle1/4 Rolle

Alle Abschnitte sind gleich lang.

Alle Radien sind gleich.

P-09.12: Halber Quadratischer Looping, Ganze Rolle aufwärts

Rolle in der Mitte der Strecke

P-09.13: Zwei Außenloopings von oben mit integrierter Ganzer Rolle oben

Die Loopings müssen rund und deckungs-gleich sein.

Ein- und Ausflug auf gleicher Höhe.

90°

Die Rolle muss vollkommen in die kreisförmige Flugbahn des Loopings integriert sein.

Die Rollgeschwindigkeit bleibt konstant.

90°

P-09.13: Zwei Außenloopings von oben mit integrierter Ganzer Rolle oben

P-09.14: Zwei Umdrehungen Trudeln, Ausflug im Rückenflug

Gerissene Rolle zu Beginn: 0 Punkte!

Erzwungener Übergang ins Trudeln: Punktabzug

Spiralsturz: 0 Punkte!

Ganze Rolle

4/8-Punkt-Rolle

P-09.15: Kubanische Acht, 4/8-Punkt-Rolle und Ganze Rolle in den 45 Grad Abwärtsflügen

Alle Radien sind gleich.

Rollen in der Mitte der Strecken

Alle Radien sind gleich.

P-09.16: Halber Quadratischer Looping auf der Spitze, 1/2 Rollen in den 45 Grad Steigflügen

1/2 Rollen in der Mitte der Strecken

1/2 Rolle

1/2 Rolle

P-09.17: 45 Grad abwärts mit negativ Gerissener Rolle, 1/2 Rolle im Ausflug

45°

Alle Radien sind gleich.

Gerissene Rolle in der Mitte der Strecke

1/2 Rolle

Fassrolle oder axial geflogene Rolle anstatt Gerissener Rolle :Punktabzug: > 5 Punkte.

( )

1200

Landevorgang

(wird nicht beurteilt und nicht bewertet )

Sicherheitslinie

Wind

Die Landerichtung muss nicht gleich der Startrichtung sein.

Danke!

Forget WHO is flying! Forget WHAT is flying!

LOOK ONLY AT LINES DESCRIBED IN THE SKY!

(Vergiss, wer fliegt! Vergiss, was fliegt!

Schau nur auf die in den Himmel gezeichneten Linien)

Peter Uhlig, Januar 2008

Bob Skinner