Objektorientierung mit VBA Visual Basic for Applications Klassen und Objekte Übungen Christoph...

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Objektorientierung mit VBA

Visual Basic for Applications

Klassen und Objekte

Übungen

Christoph Oberweis

2

Agenda

VBA Daten in VBA Modelle und Modellbildung Klassen – Objekte - Beziehungen Übungen COM Quellen

C.O.

3

Agenda

C.O.

VBA

Daten

Modelle und Modellierung

Klassen-Objekte- Beziehungen

Übungen

COM

Quellen

VBA

Daten

Modelle und Modellierung

Klassen-Objekte- Beziehungen

Übungen

COM

Quellen

VBA Daten in VBA Modelle und Modellbildung Klassen – Objekte - Beziehungen Übungen COM Quellen

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VBA …

C.O.

… ist eine Programmiersprache

… ist in die Office-Anwendungen integriert

… erlaubt das Arbeiten mit Objekten

… kann als Schnittstelle zu Office, aber auch zuWindows - Ressourcen insgesamt benutzt werden

VBA

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Modelle und Modellierung

Klassen-Objekte- Beziehungen

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Wo versteckt sich VBA?

C.O.

Wechsel mit <Alt> <F11> von der Office Anwendung in das VBA – Programmiersystem

Zurück zur Office Anwendung: Hier klicken

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Zunächst ein „warming up“

C.O.

1. Schritt: Excel/Word aufrufen2. Schritt: Mit <Alt> <F11> in die Programmierumgebung wechseln3. Schritt: „Diese Arbeitsmappe“ anklicken (Das wird später anders gemacht!)4. Schritt: Falls jetzt schon Programmcode erscheint, diesen löschen5. Schritt: Obiges Programm eingeben6. Schritt: Mit <F5> Programm starten7. Schritt: Programm testen, gegebenenfalls korrigieren8. Schritt: Mit <Alt><F11> zurück zu Excel

1. Schritt: Excel/Word aufrufen2. Schritt: Mit <Alt> <F11> in die Programmierumgebung wechseln3. Schritt: „Diese Arbeitsmappe“ anklicken (Das wird später anders gemacht!)4. Schritt: Falls jetzt schon Programmcode erscheint, diesen löschen5. Schritt: Obiges Programm eingeben6. Schritt: Mit <F5> Programm starten7. Schritt: Programm testen, gegebenenfalls korrigieren8. Schritt: Mit <Alt><F11> zurück zu Excel

Einfache Ausgabe - Anweisung

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Weitere Möglichkeiten

C.O.

Auch hier kann das Programm gestartet werden: ein Klick genügt!

… und wenn es mal abgestürzt ist: hier klicken.

Und wer es ganz genau wissen will: F8 ist der Einzelschritt-Mode zum Debugen.

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Deklaration von Variablen

C.O.

Option Explicit

Dim net As Double

Dim x As Integer

Deklaration ist zwingend (kann abgestellt werden)

Deklaration zweier Variablen mit Typenangabe

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Modelle und Modellierung

C.O.

Wirkliche Welt: Autohaus

Modell: Idealisierte Darstellung (Abbildung) der realen Welt zur Veranschaulichung bestimmter Sachverhalte/Eigenschaften/Prozesse, Vereinfachung der Realität

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Diesen da ...

C.O.

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C.O.

... picken wir uns mal raus…

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C.O.

…und untersuchen ihn genauer!

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„Objektive“ Tatsachen!

C.O.

Kfz

Hersteller= „Daihatsu“Typ= „Terios“………Hubraum= 1495………Farbe= „metallic silber“…….VKPreis= 17800,00

„konkretes“ individuelles Fahrzeug „abstrakte“ Darstellung

Beachte: Zu jedem Fahrzeug gehört eine Herstellerangabe eine Typenangabe usw. (Gemeinsamkeit); diese Attribute haben je nach Kfz einen unterschiedlichen Inhalt.

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Produktion am Fließband

C.O.

Schablone, nach diesem „Bauplan“ können (fast) unendlich viele Fahrzeuge gebaut werden. Allerdings benötigt dieser Plan exakte Angaben zu den Details des Fahrzeugs.

Schablone, nach diesem „Bauplan“ können (fast) unendlich viele Fahrzeuge gebaut werden. Allerdings benötigt dieser Plan exakte Angaben zu den Details des Fahrzeugs.

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Produktion am Fließband

C.O.

Schablone, nach diesem „Bauplan“ können (fast) unendlich viele Fahrzeuge gebaut werden. Allerdings benötigt dieser Plan exakte Angaben zu den Details des Fahrzeugs.

Schablone, nach diesem „Bauplan“ können (fast) unendlich viele Fahrzeuge gebaut werden. Allerdings benötigt dieser Plan exakte Angaben zu den Details des Fahrzeugs.

Kfz

Hersteller: TextTyp: Text………Hubraum: Ganzzahl………Farbe: Text…….

So könnte der Bauplan formuliert sein: Attribute: Variablen mit Typenangabe als Informationen zu den Eigenschaften des Fahrzeugs (Vorstufe einer Klasse).

So könnte der Bauplan formuliert sein: Attribute: Variablen mit Typenangabe als Informationen zu den Eigenschaften des Fahrzeugs (Vorstufe einer Klasse).

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Klasse: Fertig!

C.O.

Kfz

Hersteller: TextTyp: Text………Hubraum: Ganzzahl………Farbe: Text…….VKPreis: Währung

Erfassung()Ändern()Löschen()Drucken()……………

Klassenname

Attribute

Methoden

Notation in UML (Unified Modeling Language)

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Von der Klasse …

C.O.

Kfz

Hersteller: TextTyp: Text………Hubraum: Ganzzahl………Farbe: Text…….VKPreis: Währung

Erfassung()Ändern()Löschen()Drucken()……………

„Abstrakter“ Bauplan

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... zum Objekt

C.O.

:Kfz

Hersteller= „Daihatsu“Typ= „Terios“………Hubraum= 1495………Farbe= „metallic silber“…….VKPreis= 17800,00

Erfassung()Ändern()Löschen()Drucken()……………

„Konkretes“ individuelles Fahrzeug

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Die erste eigene Klasse

C.O.

Die Klasse besitzt drei Attribute und zwei Methoden. Damit lässt sich in der Realität selbstverständlich kein Fahrzeug hinreichend modellieren – es geht jetzt zunächst darum, die Klasse und ein dazu passendes Testprogramm in VBA zu implementieren.

Die Klasse besitzt drei Attribute und zwei Methoden. Damit lässt sich in der Realität selbstverständlich kein Fahrzeug hinreichend modellieren – es geht jetzt zunächst darum, die Klasse und ein dazu passendes Testprogramm in VBA zu implementieren.

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Klasse erfassen

C.O.

Hier den Menüpunkt „Klassenmodul“ anwählen …

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21C.O.

… und die neue Klasse anlegen.

Klasse erfassen

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22C.O.

Klasse erfassen

Doppelklick auf „Klasse“...

... und Name ändern (Kfz)!

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23C.O.

Klasse erfassen

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24C.O.

Klasse: Erläuterungen

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25C.O.

Private Hersteller

Das Attribut „Hersteller“ darf nur von „Verarbei-tungsschritten“ der eigenen Klasse manipuliert wer-den (Kapselung). Das Gegenstück wäre „Public“, wenn die Attribute allerdings dann „von überall“ verändert werden können, ist das Einrichten einer Klasse eigentlich unsinnig.

Sub erfassen(her, ty, hub)

Sub kennzeichnet eine Methode der Klasse, in den Klammern stehen Platzhalter (Variablen) für die Daten, die von außen (vom Testprogramm) dem Objekt übermittelt werden. Die Verarbeitungs-schritte stehen zwischen Sub und End Sub.

Hersteller = her

Das Attribut „Hersteller“ erhält den Wert, der in Her von außen an das Attribut übermittelt wurde.

Function ErmittleTyp()

 Der im Objekt gespeicherte Wert für den Autotyp soll an das Testprogramm zurückgeliefert werden.

Klasse: Erläuterungen

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Das Testprogramm

C.O.

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27C.O.

Das Testprogramm

Noch besser: Fachkonzept unter „Module“ codieren.

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Erläuterungen

C.O.

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29C.O.

Erläuterungen

Das Testprogramm setzt hier die Werte der Attribute. In der Praxis wäre die Quelle dieser Daten z. B. eine Datenbank. Ein Programm, welches die Daten zu-nächst setzt und dann unmittelbar danach wieder abfragt, ist aus der Sicht der Praxis „unsinnig“. Es wäre eher so, dass ein Programm für die Erfassung der Daten zuständig ist und ein anders für die Weiter-verarbeitung. Das wird auch später so vorgeführt – jetzt geht es zunächst einmal nur darum, den „Mecha-nismus“ zu begreifen. Daher wurde auch die Bezeich-nung „Testprogramm“ gewählt!

Das Testprogramm setzt hier die Werte der Attribute. In der Praxis wäre die Quelle dieser Daten z. B. eine Datenbank. Ein Programm, welches die Daten zu-nächst setzt und dann unmittelbar danach wieder abfragt, ist aus der Sicht der Praxis „unsinnig“. Es wäre eher so, dass ein Programm für die Erfassung der Daten zuständig ist und ein anders für die Weiter-verarbeitung. Das wird auch später so vorgeführt – jetzt geht es zunächst einmal nur darum, den „Mecha-nismus“ zu begreifen. Daher wurde auch die Bezeich-nung „Testprogramm“ gewählt!

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Programmtest

C.O.

Es klappt:

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Beziehungen zwischen Klassen/Objekten

C.O.

Überlegung: Wie ist nun der Zusammenhang zwischen dem Testprogramm und dem Objekt „Kfz“ (Fachkonzept) zu modellieren?

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Beziehungen zwischen Klassen/Objekten

C.O.

Überlegung: Wie ist nun der Zusammenhang zwischen dem Testprogramm und dem Objekt „Kfz“ (Fachkonzept) zu modellieren?

Assoziation zwischen Klassen

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33C.O.

Überlegung: Wie ist nun der Zusammenhang zwischen dem Testprogramm und dem Objekt „Kfz“ (Fachkonzept) zu modellieren?

Assoziation zwischen Klassen

Eine Methode der Klasse nutzen:

Auto1.erfassen a, b, c

Beziehungen zwischen Klassen/Objekten

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Jetzt wird gerechnet!

C.O.

Aufgabe:

Für den Autoteilezubehörshop ist eine ähnliche Klasse wie bei dem vorherigen Beispiel festzulegen.

Die Verkaufspreisberechnung funktioniert folgendermaßen: Der VK Preis (netto) ergibt sich aus dem Einkaufspreis multipliziert mit dem Kalkulationsfaktor (Prozentzahl).

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Tipp

C.O.

Die Klasse:

Option Explicit Private Artikelnummer As Integer Private Bezeichnung As String Private EK_Preis As Double Private K_Faktor As Double Sub erfassen(EkP As Double) Artikelnummer = 1234 Bezeichnung = "Sitzschoner" K_Faktor = 50 EK_Preis = EkPEnd Sub Function Ausgeben_Bezeichnung() Ausgeben_Bezeichnung = BezeichnungEnd FunctionFunction Ermitteln_VK_Preis() Ermitteln_VK_Preis = (EK_Preis * K_Faktor / 100) + EK_PreisEnd Function

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Testprogramm

C.O.

Sub Testprg() Dim Autoz As Kfz_Zubehoer Dim bez As String Dim EP As Double Dim VkP As Double Set Autoz = New Kfz_Zubehoer EP = InputBox("Bitte Einkaufspreis eingeben: ") Autoz.erfassen EP MsgBox (Autoz.Ausgeben_Bezeichnung) MsgBox (Autoz.Ermitteln_VK_Preis) Set Auto1 = NothingEnd Sub

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Und weiter geht‘s!

C.O.

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Aufgabe:

Welche weiteren Methoden finden Sie für dieses Beispiel?

Erweitern Sie die Klasse kfz und codieren Sie Ihre Lösung(en)!

38C.O.

Component Object Model

Das Component Object Model (COM) erlaubt (u. a.) den objektorientierten Zugriff auf Computerdienste mit VBS/VBA.

COM ist damit eine spezielle API.

In diesem Zusammenhang ist unter Komponente eine compilierte Programmdatei zu verstehen, welche i. d. R. mehrere Klassen enthält. Damit werden die entsprechenden Objekte (z. B. unter VBS, aber auch unter C++, C#, Java oder VB) erzeugt, mit denen z. B. der Zugriff auf Funktionen des Betriebssystems Windows realisiert werden kann.

Die folgenden Beispiele orientieren sich an D. JOHLEN (s. Quellen).

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39C.O.C.O.

Das Dateisystem als Komponente

FileSystemObject

Drives

getFile(pfad):FilemoveFile(quellPfad, zielPfad)……………..

Stark vereinfachte Klassenmodelle der COM – Komponente, die für das Dateisystem zuständig ist.

File

NameDatelastModifiedparentFolder

moveFile(zielPfad)……………..

Beispiel eines Anwendungsfalls: Eine Datei soll von einem Verzeichnis in ein anderes verschoben werden. Konkret: Die Datei „test1.txt“ im Verzeichnis c:\vz1\ soll in das Verzeichnis c:\vz2\ verschoben werden.

Beispiel eines Anwendungsfalls: Eine Datei soll von einem Verzeichnis in ein anderes verschoben werden. Konkret: Die Datei „test1.txt“ im Verzeichnis c:\vz1\ soll in das Verzeichnis c:\vz2\ verschoben werden.

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40C.O.C.O.

Das Dateisystem als Komponente

Set FSObjekt = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")Set Datei = FSObjekt.getFile("h:\SE\test1.txt")Datei.move "h:\SX\"MsgBox "Dateien umkopiert!„

Set FSObjekt = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")Set Datei = FSObjekt.getFile("h:\SE\test1.txt")Datei.move "h:\SX\"MsgBox "Dateien umkopiert!„

Z1Z2Z3Z4

Z1: Erzeugung des Objektes „FSObjekt“ mit der Methode CreateObject. Als Schnittstellenparameter muss die Klasse „FileSystemObject“ aus dem Paket „Scripting“ angegeben werden.

Z2: Erzeugen des Objektes „Datei“ durch das Senden der Nachricht „getFile“.

Z3: Senden der Nachricht „move“ (inkl. Parameter) an das Objekt „Datei“.

Z1: Erzeugung des Objektes „FSObjekt“ mit der Methode CreateObject. Als Schnittstellenparameter muss die Klasse „FileSystemObject“ aus dem Paket „Scripting“ angegeben werden.

Z2: Erzeugen des Objektes „Datei“ durch das Senden der Nachricht „getFile“.

Z3: Senden der Nachricht „move“ (inkl. Parameter) an das Objekt „Datei“.

Sowohl für das Modellieren als auch für die Erklärung eines Programms ist diese verbale Ausdrucksweise „ungeschickt“. UML kennt neben den Klassendiagrammen noch viele weitere Modellierungstechniken. Eine Möglichkeite wird nun vorgestellt.

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41C.O.C.O.

Sequenzdiagramm

C.O.

Erklärung:

Das Sequenzdiagramm dient (u. a.) der Darstellung, wie Objekte Nachrichten austauschen. Es werden zeitliche Aspekt berücksichtigt.

Das Sequenzdiagramm dient (u. a.) der Darstellung, wie Objekte Nachrichten austauschen. Es werden zeitliche Aspekt berücksichtigt.

Beispiel: Zubehörshop des Autohauses

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42C.O.C.O.

Unser Beispiel

C.O.

Sequenzdiagramm für den Anwendungsfall „Datei verschieben“

FSObjekt:

FileSystemObject

(new)

Datei:

File

getFile(…)

Durch getFile wurde ein neues Objekt erzeugt!

move(…)

Folge: Datei ist verschoben!

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43C.O.C.O.

Wer hat wann zugegriffen?

C.O.

File

NameDatelastModifiedparentFolder

moveFile(zielPfad)……………..

Nochmals zurück zur Klasse „File“:

Aufgabe: Auf das Attribut DatelastModified kann direkt (ohne Methode) zugegriffen werden. Erstellen Sie bitte ein Programm, welches das Datum der letzten Änderung einer beliebigen Datei in einem beliebigen Verzeichnis ermittelt und ausgibt (das entsprechende Sequenzdiagramm bitte nicht vergessen).

Aufgabe: Auf das Attribut DatelastModified kann direkt (ohne Methode) zugegriffen werden. Erstellen Sie bitte ein Programm, welches das Datum der letzten Änderung einer beliebigen Datei in einem beliebigen Verzeichnis ermittelt und ausgibt (das entsprechende Sequenzdiagramm bitte nicht vergessen).

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44C.O.C.O.

Set FSObjekt = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")Set Ordner = FSObjekt.getFolder("c:\SE\")Set Dateien = Ordner.filesSet Datei = Dateien.item("test1.txt")MsgBox "Datum des letzten Zugriffs: " & Datei.dateLastModified

Set FSObjekt = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")Set Ordner = FSObjekt.getFolder("c:\SE\")Set Dateien = Ordner.filesSet Datei = Dateien.item("test1.txt")MsgBox "Datum des letzten Zugriffs: " & Datei.dateLastModified

Lösung der Aufgabe

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Quellen

C.O.

HELD, B. (2000): EXCEL-VBA-Programmierung. - München, Mark und Technik-Verlag

JANKA, A. (2005): VBA mit Word. – Bonn, Galileo Computing – Verlag

JOHLEN, D. (2004): Anwendungsentwicklung.- Holland + Josenhans-Verlag

MARTIN, R. (1999): VBA mit Office 2000 lernen. – Bonn, Addison-Wesley – Verlag

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