WS 06/07 Tobias Lauer Algorithmentheorie 6 – Greedy-Verfahren.

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WS 06/07

Tobias Lauer

Algorithmentheorie

6 – Greedy-Verfahren

2 WS 06/07

Greedy-Verfahren

1. Allgemeine Vorbemerkungen

2. Einfache Beispiele• Münzwechselproblem• Handlungsreisenden-Problem

3. Das Aktivitäten-Auswahlproblem

3 WS 06/07

Treffe in jedem Verfahrensschritt diejenige

Entscheidung, die im Moment am besten ist!

Möglichkeiten:

1. Wir erhalten stets die optimale Gesamtlösung.

2. Wir erhalten eine Lösung, die zwar nicht immer optimal ist, aber vom Optimum stets nur wenig abweicht.

3. Die berechnete Lösung kann beliebig schlecht werden.

Greedy-Verfahren zur Lösung eines Optimierungsproblems

4 WS 06/07

Einfaches Beispiel: Münzwechselproblem

EUR Bargeld-Werte:

500, 200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1

Beobachtung

Jeder ganze EUR Betrag kann durch Münzen und Banknoten

mit diesen Werten bezahlt werden.

Ziel

Bezahlung eines Betrages n mit möglichst wenig

Münzen bzw. Banknoten

5 WS 06/07

Münzwechselproblem

Greedy-Verfahren

Wähle die maximale Zahl von Banknoten und

Münzen mit jeweils größtmöglichem Wert,

bis der gewünschte Betrag n erreicht ist.

Beispiel: n = 487

500 200 100 50 20 10 5 2 1

6 WS 06/07

Allgemeines Münzwechselproblem

Werte von Münzen und Banknoten: n1, n2, ..., nk

n1 > n2 > ... > nk , und nk = 1.

Greedy-Zahlungsverfahren:

1. w = n

2. for i = 1 to k do

mi = # Münzen mit Wert ni = w / ni

w = w – m i∙ni

Jeder Geldbetrag kann bezahlt werden!

Liefert das Greedy-Verfahren immer eine optimale Lösung?

7 WS 06/07

Land Absurdia

Drei Münzen:

n3 = 1, n2 > 1 beliebig, n1 = 2 n2 + 1

Beispiel: 41, 20, 1

Zu zahlender Betrag: n = 3 n2 (z.B. n = 60)

Optimale Zahlungsweise:

Greedy-Zahlungsverfahren:

8 WS 06/07

Handlungsreisenden-Problem (TSP)

Gegeben: n Orte und Kosten c(i, j), um von Ort i nach j

zu reisen

Gesucht: Eine billigste Rundreise, die alle Orte genau

einmal besucht.

Formal: Eine Permutation p von {1, 2, ..., n}, so dass

c(p(1), p(2)) + ... + c(p(n-1), p(n)) + c(p(n), p(1))

minimal ist.

9 WS 06/07

Handlungsreisenden-Problem (TSP)

Greedy-Verfahren zur Lösung von TSP

Beginne mit Ort 1 und gehe jeweils zum nächsten bisher noch nicht besuchten Ort. Wenn alle Orte besucht sind, kehre zum Ausgangsort 1 zurück.

10 WS 06/07

Handlungsreisenden-Problem (TSP)

Beispiel:

c(i, i+1) = 1 für i = 1, ..., n - 1

c(n,1) = M für eine sehr große Zahl M

c(i, j) = 2 sonst

Vom Greedy Verfahren berechnete Tour:

Optimale Tour:

1 2 3 n – 2 n – 1 n

1 2 3 n – 2 n – 1 n

11 WS 06/07

Das Aktivitäten-Auswahl-Problem

Gegeben:

S = {a1,...,an} Menge von n Aktivitäten, die alle eine Ressource benötigen,

z.B. einen Hörsaal.

Aktivität ai: Beginn bi und Ende ei

Aktivitäten ai und aj heißen kompatibel, falls

[bi, ei) [bj, ej) =

Gesucht:

Eine größtmögliche Menge A S paarweise kompatibler Aktivitäten.

12 WS 06/07

1. Versuch

Sortiere die Aktivitäten nach Anfangszeitpunkt, d.h.

b1 b2 b3 ... bn

und nimm immer die nächste Aktivität hinzu, die zur bisherigen Menge kompatibel ist.

Beispiel:

10

4

8

9

11

7

5

6

3

2

1

0 12t

13 WS 06/07

Das Aktivitäten-Auswahl-Problem

1

1

1

10

8

4

8

9

11

7

5

6

3

2

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

bi ei

0 6

1 4

2 13

3 5

3 8

5 7

5 9

6 10

8 11

8 12

12 14

1 8

1 8

1 8 11

1

1

1

1

1

14 WS 06/07

1. Versuch

Sortiere die Aktivitäten nach Anfangszeitpunkt, d.h.

b1 b2 b3 ... bn

und nimm immer die nächste Aktivität hinzu, die zur bisherigen Menge kompatibel ist.

Problem: Dieses Verfahren ist nicht optimal!

Beispiel:

15 WS 06/07

2. Versuch

Greedy-Strategie zur Lösung des Aktivitäten-Auswahl-Problems:

Sortiere die Aktivitäten nach aufsteigendem Endzeitpunkt:

e1 e2 e3 ... en

Wähle immer die Aktivität mit frühestem Endzeitpunkt,

die legal eingeplant werden kann!

Insbesondere ist die erste gewählte Aktivität die mit

frühestem Endzeitpunkt.

16 WS 06/07

2. Versuch

Sortiere die Aktivitäten nach Endzeitpunkt, d.h.

e1 e2 e3 ... en

9

2

7

8

11

6

54

10

1

3

0 12t

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Das Aktivitäten-Auswahl-Problem

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

10

4

4

4

4

4

4

4

4

8

8

8

8

11

4

8

9

11

7

5

6

3

2

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

bi ei

1 4

3 5

0 6

5 7

3 8

5 9

6 10

8 11

8 12

2 13

12 14

18 WS 06/07

Aktivitäten-Auswahl

Algorithmus Greedy-Aktivitäten

Input: n Aktivitätenintervalle [bi, ei), 1 i n mit ei ei+1

Output: Eine maximal große Menge von paarweise kompatiblenAktivitäten

1 A1 = {a1}2 last = 1 /* last ist Index der zuletzt hinzugefügten Aktivität */3 for i = 2 to n do

4 if bi < elast

5 then Ai = Ai-1

6 else /* bi elast */

7 Ai = Ai-1 {ai}8 last = i

9 return An

Laufzeit: O(n)

19 WS 06/07

Optimalität des Greedy-Verfahrens

Satz

Das Greedy-Verfahren liefert eine optimale Lösung.

Beweis Wir zeigen: Für alle 1 i n gilt:

Es gibt eine optimale Gesamtlösung A* mit

A* {a1 ,...., ai} = Ai

i = 1:

Wähle A* {a1 ,...., an}, A* ist optimal, A* = {ai1 ,...., aik}

A* = ai1

ai2ai3

aik

a1

20 WS 06/07

Optimalität des Greedy-Verfahrens

i –1 i:

wähle A* {a1, ..., an}, A* ist optimal mit A* {a1,...,ai-1 } = Ai-1

betrachte R = A* \ Ai-1

Beobachtung:

R ist eine optimale Lösung für die Menge der Aktivitäten

in {ai, ..., an}, die zu den Aktivitäten in Ai-1 kompatibel sind.

21 WS 06/07

Optimalität des Greedy-Verfahrens

Fall 1: bi < elast

Ai-1 =

ai ist nicht kompatibel zu Ai-1

ai ist nicht enthalten in A*

A* {a1,...,ai} = Ai-1 = Ai

alast

elast

ai

bi

22 WS 06/07

Optimalität des Greedy-Verfahrens

Fall 2: bi elast

Ai-1=

ai ist kompatibel zu Ai-1

Es gilt: R {ai, ..., an}

R =

A*neu = Ai-1 (R \ {c1}) {ai} ist optimal

A*neu {a1,...,ai} = Ai-1 {ai} = Ai

alast

elast

ai

bi

c1 c2 c3 cl

ai

23 WS 06/07

Greedy-Verfahren

Greedy-Wahl-Eigenschaft:

Wenn man optimale Teillösung hat und man trifft eine lokal optimale Wahl, dann gibt es eine global optimale Lösung, die diese Wahl enthält.

Optimalität von Teillösungen:

Eine Teillösung einer optimalen Lösung ist eine optimale Lösung des Teilproblems.

nach jeder lokal optimalen Wahl erhalten wir ein zur Ausgangssituation analoges Problem