Gamification. Alles wird zum Spiel
f/21 Quarterly Q4|2014
Von Academia in die Arbeitswelt. MOOCs im Unternehmenskontext
f/21 Quarterly Q1|2015
Neue Bildungswelten. Lernen in der digitalen Gesellschaft
f/21 Quarterly Q2|2015
Digital Shopping. Konsumwelten der Zukunft
Smart Tourism. Die Zukunft der Hotellerie in der Sharing Economy
Games & Gamification. Bibliotheken als Spiel-Orte
Sharing-Economy. Die Macht des Teilens
Wir-Ökonomie. Die Macht des Teilens (Kurzfassung)
Gamification-Landscape
f/21 Quarterly Q1|2016
f/21 Quarterly Q4|2013