Amazon Web Services
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Transcript of Amazon Web Services
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Amazon Web ServicesEine kurze Reise durch die Wolke
Mathias FabianHead of Product
Playata [email protected]
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Folie: 2
• Merkmale des Cloud Computings• Kurze Einführung in Amazon Web Services• AWS Angebote/Dienste• Unser Weg zu AWS
Worum geht es?
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Merkmale des Cloud Computing
Folie: 3
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Folie: 4
• Es gibt verschiedene Formen des Cloud Computings
Merkmale des Cloud Computings
SaaS (Software as a Service)
PaaS (Platform as a Service)
IaaS (Infrastructure as a Service)
HaaS (Hardware as a Service)
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Folie: 5
• Skalierbarer Hardware Layer• Zentral verwaltete Infrastruktur • On-Demand Zugriffe auf Ressourcen• Schnelle Reaktion auf stark schwankende Kapazitätsnachfrage
Merkmale des Cloud Computings
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Kurze Einführung in die Amazon Web Services (AWS)
Folie: 6
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Folie: 7
• ein Infrastrukturanbieter für Cloud Computing • eine Tochter des Online Händlers Amazon.com• eine hoch verfügbare und skalierbare Rechenplattform• vertreten in allen Weltregionen
Amazon Web Services ist …
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Folie: 8
• Nutzungsabhängige Kosten ohne Vorausgaben oder langfristige Verpflichtungen• Schnelle und dynamische Anpassungen an neue Herausforderungen• Sprach- und Betriebssystemagnostische Plattform
Merkmale von AWS
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AWS Angebote/Dienste
Folie: 9
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Amazon EC2Elastic Compute Cloud
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AWS EC2 - Merkmale
Merkmale:– Rein virtuelle Rechenumgebung – Manuelle Kapazitätserweiterung/verringerung innerhalb von Minuten– Automatisierte Kapazitätserweiterung/verringerung– Konfigurationsmöglichkeiten bei RAM, CPU, Instance-Speicher und
Betriebssystem– Konzipiert zur Verwendung mit anderen Amazon Web Services– Verfügbarkeit von 99,95% – Rootzugriff auf alle Instanzen– Web-Service-APIs zur Steuerung – Einfache Web-Service Oberfläche
Amazon EC2
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AWS EC2 - Funktionen
Funktionen:– Verwendung in mehreren Standorten– Elastic IP Adresses– CloudWatch– Auto Scaling– Elastic Load Balancing
Amazon EC2
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Amazon RDSRelational Database Service
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AWS RDS- Merkmale und Funktionen
Merkmale:– Web-Service zum Einrichten, Betreiben und Skalieren von relationalen
Datenbanken in der Cloud– MySQL, - Oracle und Microsoft SQL Server– Verschiedene Instanztypen mit unterschiedlicher Rechenleistung– Managed MySQL ohne Shell Zugang– Single oder Multi AZ Server
Funktionen:– CloudWatch-Metriken – Automatische Backups– DB Snapshots– Einfache Skalierbarkeit– Automatische-Host-Ersetzung– Replizierung
Amazon RDS
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Amazon CloudFrontContent Delivery Network
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AWS CloudFront - Merkmale und Funktionen
Merkmale:– Web-Service für die Bereitstellung von Inhalten– Weltweite Verteilung– Automatische Weiterleitung der Anfrage an den nächsten Standort
Funktionen:– Speichern der Originalversionen von Dateien auf eigenen
Ursprungsserver oder Amazon Web Services (S3 Bucket, EC2 Instanz, ELB)
Amazon CloudFront
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Amazon S3Simple Storage Service
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AWS S3- Merkmale und Funktionen
Merkmale:– Web-Service für die Bereitstellung von Inhalten– Weltweite Verteilung, Redundante Speicherung– Automatische Weiterleitung der Anfrage an den nächsten Standort
Funktionen:– Schreiben, Lesen und Löschen
Amazon S3
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Amazon IAMIdentity and Access Management
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AWS IAM- Merkmale und Funktionen
Merkmale:– Sicherheitssystem für AWS Nutzer
Funktionen:– Benutzer und Zugriffsverwaltung– Multi-Factor Authentication– Nutzerrollen/Instanzrollen– Zugriffssteuerung
Amazon IAM
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Amazon SNSSimple Notification Service
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AWS SNS- Merkmale und Funktionen
Merkmale:– Zuverlässiges und Skalierbares Notification System– Einfach zu benutzen
Funktionen:– Erstellen von „Themen“ für Benachrichtigen– Verschiedene Veröffentlichungsrichtlinien– Abonnentensteuerung
Amazon SNS
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Amazon SQSSimple Queue Service
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AWS SQS- Merkmale und Funktionen
Merkmale:– Beliebige Anzahl an Warteschlangen und Mitteilungen– Vorhaltezeit von 14 Tagen
Funktionen:– Gleichzeitiges Senden und Empfangen von Mitteilungen– Sperren von Mitteilungen während der Verarbeitung
Amazon SQS
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Playata und AWSDer Weg, das Ziel, die Kosten
Mathias FabianHead of Product
Playata [email protected]
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Die Vorgeschichte
Folie: 26
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• Architektur vor dem Wechsel in die Cloud– 4 eigene Server im Rechenzentrum (3 Webserver/1 DB Server)– 1 Loadbalancer– SVN Checkout auf allen Servern via Script
• Gründe für den Wechsel – Kapazitätsmangel– Lange Vorlaufzeiten für Hardwarebeschaffung und hohe Anschaffungskosten– Hardwarecrash!
Prä AWS Zeit
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Folie: 28
EURO je MAU– Gibt an welche direkten Hostingkosten (in EURO) ein MAU im Monat verursacht
Kostenkontrolle
In der Cloud skalieren nicht nur Kapazität und Leistung sondern auch die Kosten. Daher ist es essentiell die Kosten zu Überblicken und zu kontrollieren.
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Wie alles begann…
Folie: 29
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Erste Cloud Installation
Spielwelt: S2
Availability Zone - EU WEST 1a
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
http//s2.herozerogame.com
Security Group
Benutzte Services:EC2
ELB
EC2 M1 Medium
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Benutzte Services:
Zweite Cloud Installation
Spielwelten: S1 und S2
Availability Zone - EU WEST 1a
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
http://s1.herozerogame.com
Security Group
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
http://s2.herozerogame.com
EC2
ELB
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Folie: 32
1. Optimierungsphase
Benutzte Services:
Umstellung auf RDS
Availability Zone - EU WEST 1a
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
http://s1.herozerogame.com
Security Group
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
http://s2.herozerogame.com
EC2
ELB
Amazon RDSMedium
Amazon RDSSmall
RDS
Security Group
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Folie: 33
2. Optimierungsphase
EC2 nach Bedarf nutzen und CloudFront Integration
Availability Zone - EU WEST 1a
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
http://s1.herozerogame.com
Security Group
http://s2.herozerogame.com
Amazon RDS
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
EC2 M1 Medium
Amazon RDS
http://static.herozerogame.com
Benutzte Services:EC2
ELB
RDS
CloudFront
S3
Eigene EC2 Skalierung (Cronjob)
Security Group
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Folie: 34
• Folgendes wurde erreicht (Pro):– Hero Zero lief vollständig und skalierbar in der Cloud– Es werden die von Amazon vorgesehenen und optimierten Services verwendet– Die Assets werden über ein weltweites CDN ausgeliefert und sind daher sehr schnell
verfügbar
• Contra:– Die „ersten“ Webserver je Spielwelt haben eine hohe „Verantwortung“ – Je neuer Spielwelt muss eine eigene „Infrastruktur“ aufgebaut werden– Es entsteht massiver Overhead an Kapazitäten– Massiv steigende Kosten, bis zu 6,23 Cent je MAU!
Zwischenstand
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Folie: 35
3. Optimierungsphase
Autoscaling, Cron Server und Toolbox
Availability Zone - EU WEST 1a
http://xx.herozerogame.com
Security Group
Amazon RDSS1
http://static.herozerogame.com
Benutzte Services:EC2
ELB
RDS
CloudFront
S3
AutoScaling Group
Security Group
Auto scaling Group
Amazon RDS S2
Amazon RDS Common
EC2 M1 Medium(CRON)
EC2 M1Micro (Toolbox)
Security Group Security Group
EC2 M1 Medium
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Folie: 36
• CloudFront – Reserved Capacity Agreement– Ab einem CloudFront Traffic von 10 TB in einer AZ kann ein „privater“ Deal mit
Amazon geschlossen werden der die GB Preise in allen Regionen massiv senkt.
3. Optimierungsphase
Die Konditionen unterliegen der Vertraulichkeit und können daher nicht besprochen werden.
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Folie: 37
• Folgendes wurde erreicht (Pro):– Scaling läuft komplett von Amazon gesteuert und optimiert– Cronjobs werden je Availability Zone zentral gesteuert– SVN Repository wird zentral in der Cloud vorgehalten– Kosten von ca. 3 Cent je MAU– Alle Spielwelten teilen sich die Webserver! Dadurch optimale Auslastung der Server
und sehr gute Kosten/Nutzen Relation
• Contra:– Schwachpunkt Cronserver (Hohe Verantwortung)– Overhead in DB Instanzen– RDS Instanzen haben kein Failover
Zwischenstand
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Folie: 38
• RDS– Überwachen der RDS Lasten, Spielwelten können sich eine RDS teilen
• Vorteil:– Jede größere Instanzgröße verdoppelt sich in Kapazitäten und Preis, dadurch große
Einsparpotentiale
• Nachteil:– Verlust von Flexibilität, Spielwelten können nicht mehr so schnell skaliert werden– Bei Servercrash sind mehrere Spielwelten betroffen– Muss eine Spielwelt separiert werden sind längere Wartungszeiten nötig
4. Optimierungsphase
Bsp.: 3 Medium RDS laufen zur Primetime mit max. 60% Last. Alle 3 Medium Instanzen können auf einer Large RDS zusammengefasst werden welche dann auf max. 90% Last läuft. Dadurch werden die Kosten einer Medium RDS gespart. (ca. 160 USD)
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Folie: 39
• EC2/RDS– Reservieren von Instanzen
• Vorteil:– Massive Einsparpotentiale sowohl bei RDS als auch EC2
• Nachteil:– Abschlussgebühr muss direkt bei Reservierung gezahlt werden– Je nach Reservierung Pauschalkapazitäten unabhängig der tatsächlichen Last– Laufzeiten von 1 oder 3 Jahren
4. Optimierungsphase
Bsp.: M1 Medium RDS kostet regulär $0,220/h das entspricht $158,40/Monat.Als Heavy Reserved Instance (1 Jahr) kostet die Instanz $0,078/h, das entspricht $56,16/Monat + $32,50 Abschlussgebühr ($390 auf 12 Monate umgerechnet). Die Serverkosten für die RDS betragen also effektiv $88,66/Monat. Das entspricht einer Kostenersparnis von 44% je Monat!
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Wo stehen wir jetzt…
Folie: 40
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Folie: 41
• Schnell und einfach zu skalierende Infrastruktur• Neue Spielwelten können in kürzester Zeit aufgesetzt werden• Spielwelten in neuen Märkten können Kosteneffizient starten• Hohe Auslastung der gebuchten (bezahlten!) Kapazitäten• Ein sehr gutes MAU/ Serverkosten Verhältnis von ca. 2,5 Cent je Mau
Aktueller Stand
Der Unterschied von 0,5 Cent je MAU im Vergleich zur 3. Optimierungsphase zur hört sich vielleicht nicht so groß an, verursacht bei 500.000 MAU jedoch bereits eine Serverkostendifferenz von 2500 Euro je Monat!
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Kosten per Mau Entwicklung während der Laufzeit
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