ARTLANTIS4

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Schnittstellen Artlantis vereint die fortschrittlichsten und leis- tungsfähigsten Funktionen für die realistische Simulation der für ein 3D-Projekt erforderlichen Hardware und Beleuchtung. Dank der direkten Kommunikation mit der führenden CAD-Architektur- Software (z.B. ArchiCAD™, Vectorworks™, SketchUp™ Pro, Autodesk Revit™ und Arc+™), bietet Artlantis Importfunktionen für die wichtigsten CAD-Formate. Vorschau in Echtzeit Wie die Vorgängerversion basiert Artlantis 4 auf dem ursprünglichen Konzept der Vorschaufenster- Interaktivität, mit benutzerdefinierten Einstellungen und Änderungen. Mit der neuen, optimierten Rendering Engine werden im 3D-Vorschaufenster Bilder mit optimaler Radiosität in Echtzeit erzeugt. Beleuchtung Die Beleuchtung hebt Objekte wirklichkeitsgetreu hervor. Vom gedämpften Morgenlicht bis zur grel- len Mittagssonne, von der Abgeschiedenheit einer Krypta bis zum Hintergrundlicht einer Bucht verfügt Artlantis über alle Lichtquellen (Spots, Glüh- birnen, Sonne, Himmel) und Lufteffekte (Atmos- phären, Radiosität, Turbulenzen, Diffraktion, Haloeffekt) für die Berechnung realistischer Beleuchtungsmodelle. Medien Artlantis verfügt über einen Objekt-Manager, mit dem ein Szenen-Layout leichter erweitert und noch realistischer dargestellt werden kann. Unabhängig davon, ob Sie mit Vegetation, Personen, Möbeln oder einfachen dekorativen Elementen arbeiten, können Sie diese in 3D oder 2D bearbeiten und die Grafiksteuerung dieser Objekte von szenen- spezifischen Faktoren (z.B. Hierarchie, Fanpunkt, Jahreszeit) abhängig machen. Szenen-Layout – so einfach wie noch nie. Perspektiven Alle projektierten Ansichten, Ausschnitte und Perspektiven können einzeln gespeichert und jederzeit aus einer benutzerdefinierten Liste aufgerufen werden. Jede aufgerufene Ansicht wird mit allen Umgebungsparametern (geografische Position, Kameraplatzierung und Brennweite, Licht- quellen, Datum und Uhrzeit, Vorder- und Hinter- grund usw.) neu berechnet. Die Batch Render- Funktion kann jederzeit beim endgültigen Rendern per Mausklick aufgerufen werden. Artlantis ist die schnellste eigenständige 3D-Rendering-Anwendung für Architekten, Raumgestalter, Städteplaner, Landschaftsgestalter usw. Die Artlantis-Produktserie wird allen Anforderungen und Praktiken gerecht. Artlantis Render ist für diejenigen bestimmt, die Renderings in Spitzenqualität wünschen, während Artlantis Studio das ideale Tool für das hochauflösende Rendering nicht nur von Bildern, sondern auch von iVisit 3D-Panoramen, VR-Objekten sowie Animationen ist. © Roberta Cecchi © agence: Havas / dir création: Frederic Bault / créateur: Damien Villiere © Patrick Bernhard Weitere Informationen und den Download-Link für die kostenlosen Artlantis-Testversion finden Sie unter: www.artlantis.com Vectorworks™, d Arc+™), biete ArchiCAD™, k Revit™ und

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Artlantis ist die schnellste eigenständige 3D-Rendering-Anwendung für Architekten, Raumgestalter, Städteplaner, Landschaftsgestalter usw.s ist die schnellste eigenständige 3D-Rendering-Anwendung Architekten, Raumgestalter, Städteplaner, Landschaftsgestalter w. Die ArtlaArtlantis ist die schnellste eigenständige 3D-Rendering-Anwendung für Architekten, Raumgestalter, Städteplaner, Landschaftsgestalter usw.

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SchnittstellenArtlantis vereint die fortschrittlichsten und leis-tungsfähigsten Funktionen für die realistische Simulation der für ein 3D-Projekt erforderlichen Hardware und Beleuchtung. Dank der direkten Kommunikation mit der führenden CAD-Architektur-Software (z.B. ArchiCAD™, Vectorworks™, SketchUp™ Pro, Autodesk Revit™ und Arc+™), bietet Artlantis Importfunktionen für die wichtigsten CAD-Formate.

Vorschau in EchtzeitWie die Vorgängerversion basiert Artlantis 4 auf dem ursprünglichen Konzept der Vorschaufenster-Interaktivität, mit benutzerdefinierten Einstellungen und Änderungen. Mit der neuen, optimierten Rendering Engine werden im 3D-Vorschaufenster Bilder mit optimaler Radiosität in Echtzeit erzeugt.

BeleuchtungDie Beleuchtung hebt Objekte wirklichkeitsgetreu hervor. Vom gedämpften Morgenlicht bis zur grel-len Mittagssonne, von der Abgeschiedenheit einer Krypta bis zum Hintergrundlicht einer Bucht verfügt Artlantis über alle Lichtquellen (Spots, Glüh- birnen, Sonne, Himmel) und Lufteffekte (Atmos- phären, Radiosität, Turbulenzen, Diffraktion, Haloeffekt) für die Berechnung realistischer Beleuchtungsmodelle.

MedienArtlantis verfügt über einen Objekt-Manager, mit dem ein Szenen-Layout leichter erweitert und noch realistischer dargestellt werden kann. Unabhängig davon, ob Sie mit Vegetation, Personen, Möbeln oder einfachen dekorativen Elementen arbeiten, können Sie diese in 3D oder 2D bearbeiten und die Grafiksteuerung dieser Objekte von szenen-spezifischen Faktoren (z.B. Hierarchie, Fanpunkt, Jahreszeit) abhängig machen. Szenen-Layout – so einfach wie noch nie.

PerspektivenAlle projektierten Ansichten, Ausschnitte und Perspektiven können einzeln gespeichert und jederzeit aus einer benutzerdefinierten Liste aufgerufen werden. Jede aufgerufene Ansicht wird mit allen Umgebungsparametern (geografische Position, Kameraplatzierung und Brennweite, Licht- quellen, Datum und Uhrzeit, Vorder- und Hinter-grund usw.) neu berechnet. Die Batch Render-Funktion kann jederzeit beim endgültigen Rendern per Mausklick aufgerufen werden.

Artlantis ist die schnellste eigenständige 3D-Rendering-Anwendung für Architekten, Raumgestalter, Städteplaner, Landschaftsgestalter usw. Die Artlantis-Produktserie wird allen Anforderungen und Praktiken gerecht. Artlantis Render ist für diejenigen bestimmt, die Renderings in Spitzenqualität wünschen, während Artlantis Studio das ideale Tool für das hochauflösende Rendering nicht nur von Bildern, sondern auch von iVisit 3D-Panoramen, VR-Objekten sowie Animationen ist.

© Roberta Cecchi © agence: Havas / dir création: Frederic Bault / créateur: Damien Villiere

© Patrick Bernhard

Weitere Informationen und den Download-Link für die kostenlosen

Artlantis-Testversion finden Sie unter: www.artlantis.com

SchnittstellenArtlantis vereint die fortschrittlichsten und leis-tungsfähigsten Funktionen für die realistische Simulation der für ein 3D-Projekt erforderlichen Hardware und Beleuchtung. Dank der direkten Kommunikation mit der führenden CAD-Architektur-Software (z.B. ArchiCAD™, Vectorworks™, SketchUp™ Pro, Autodesk Revit™ und Arc+™), bietet Artlantis Importfunktionen für die wichtigsten CAD-Formate.

Vorschau in EchtzeitWie die Vorgängerversion basiert Artlantis 4 auf dem ursprünglichen Konzept der Vorschaufenster-Interaktivität, mit benutzerdefinierten Einstellungen und Änderungen. Mit der neuen, optimierten Rendering Engine werden im 3D-Vorschaufenster Bilder mit optimaler Radiosität in Echtzeit erzeugt.

BeleuchtungDie Beleuchtung hebt Objekte wirklichkeitsgetreu hervor. Vom gedämpften Morgenlicht bis zur grel-len Mittagssonne, von der Abgeschiedenheit einer Krypta bis zum Hintergrundlicht einer Bucht verfügt Artlantis über alle Lichtquellen (Spots, Glüh- birnen, Sonne, Himmel) und Lufteffekte (Atmos- phären, Radiosität, Turbulenzen, Diffraktion, Haloeffekt) für die Berechnung realistischer Beleuchtungsmodelle.

MedienArtlantis verfügt über einen Objekt-Manager, mit dem ein Szenen-Layout leichter erweitert und noch realistischer dargestellt werden kann. Unabhängig davon, ob Sie mit Vegetation, Personen, Möbeln oder einfachen dekorativen Elementen arbeiten, können Sie diese in 3D oder 2D bearbeiten und die Grafiksteuerung dieser Objekte von szenen-spezifischen Faktoren (z.B. Hierarchie, Fanpunkt, Jahreszeit) abhängig machen. Szenen-Layout – so einfach wie noch nie.

PerspektivenAlle projektierten Ansichten, Ausschnitte und Perspektiven können einzeln gespeichert und jederzeit aus einer benutzerdefinierten Liste aufgerufen werden. Jede aufgerufene Ansicht wird mit allen Umgebungsparametern (geografische Position, Kameraplatzierung und Brennweite, Licht- quellen, Datum und Uhrzeit, Vorder- und Hinter-grund usw.) neu berechnet. Die Batch Render-Funktion kann jederzeit beim endgültigen Rendern per Mausklick aufgerufen werden.

Artlantis ist die schnellste eigenständige 3D-Rendering-Anwendung für Architekten, Raumgestalter, Städteplaner, Landschaftsgestalter usw. Die Artlantis-Produktserie wird allen Anforderungen und Praktiken gerecht. Artlantis Render ist für diejenigen bestimmt, die Renderings in Spitzenqualität wünschen, während Artlantis Studio das ideale Tool für das hochauflösende Rendering nicht nur von Bildern, sondern auch von iVisit 3D-Panoramen, VR-Objekten sowie Animationen ist.

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Vorschau in EchtzeitWie die Vorgängerversion basiert Artlantis 4 auf dem ursprünglichen Konzept der Vorschaufenster-Interaktivität, mit benutzerdefinierten Einstellungen und Änderungen. Mit der neuen, optimierten Rendering Engine werden im 3D-Vorschaufenster Bilder mit optimaler Radiosität in Echtzeit erzeugt.

BeleuchtungDie Beleuchtung hebt Objekte wirklichkeitsgetreu hervor. Vom gedämpften Morgenlicht bis zur grel-len Mittagssonne, von der Abgeschiedenheit einer Krypta bis zum Hintergrundlicht einer Bucht verfügt Artlantis über alle Lichtquellen (Spots, Glüh- birnen, Sonne, Himmel) und Lufteffekte (Atmos- phären, Radiosität, Turbulenzen, Diffraktion, Haloeffekt) für die Berechnung realistischer Beleuchtungsmodelle.

MedienArtlantis verfügt über einen Objekt-Manager, mit dem ein Szenen-Layout leichter erweitert und noch realistischer dargestellt werden kann. Unabhängig davon, ob Sie mit Vegetation, Personen, Möbeln oder einfachen dekorativen Elementen arbeiten, können Sie diese in 3D oder 2D bearbeiten und die Grafiksteuerung dieser Objekte von szenen-spezifischen Faktoren (z.B. Hierarchie, Fanpunkt, Jahreszeit) abhängig machen. Szenen-Layout – so einfach wie noch nie.

PerspektivenAlle projektierten Ansichten, Ausschnitte und Perspektiven können einzeln gespeichert und jederzeit aus einer benutzerdefinierten Liste aufgerufen werden. Jede aufgerufene Ansicht wird mit allen Umgebungsparametern (geografische Position, Kameraplatzierung und Brennweite, Licht- quellen, Datum und Uhrzeit, Vorder- und Hinter-grund usw.) neu berechnet. Die Batch Render-Funktion kann jederzeit beim endgültigen Rendern per Mausklick aufgerufen werden.

Artlantis ist die schnellste eigenständige 3D-Rendering-Anwendung für Architekten, Raumgestalter, Städteplaner, Landschaftsgestalter usw. Die Artlantis-Produktserie wird allen Anforderungen und Praktiken gerecht. Artlantis Render ist für diejenigen bestimmt, die Renderings in Spitzenqualität wünschen, während Artlantis Studio das ideale Tool für das hochauflösende Rendering nicht nur von Bildern, sondern auch von iVisit 3D-Panoramen, VR-Objekten sowie Animationen ist.

© Roberta Cecchi © agence: Havas / dir création: Frederic Bault / créateur: Damien Villiere

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Empfohlene Systemvoraussetzungen für Windows: PC Intel® Core i5, i7, Xeon® Intel 6, 8 Core – 4 GB RAM für 32 Bits, 8 GB RAM für 64-bits – System: Windows Vista (32 oder 64 Bits) oder Windows 7 (32 oder 64 Bits) – OpenGL-Grafikkarte mit 512 MB Speicher – Bild- schirm-auflösung 1600 x 1200 – Netzwerkkarte – QuickTime® 7.7 – Scroll-Maus

Empfohlene Systemvoraussetzungen für Mac: Macintosh Intel® Core i5, i7, Mac Pro Quad-Core 6, oder 8 Core – 4 GB RAM für 32 Bits oder 8 GB RAM für 64 Bits – Mac OS X 10.5.8, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 – OpenGL-Grafikkarte mit 512 MB Speicher – Bildschirm- auflösung 1600 x 1200 – QuickTime®-Player 10 – Netzwerkkarte – Scroll-Maus

Höhere ProduktivitätDie neue Horizontal-Projektionsfunktion verein-facht die Arbeit mit komplexen Dachflächen. Die Batch-Rendering-Arbeit kann vor dem Start umor-ganisiert und gefiltert werden. In der 2D-Ansicht werden die duplizierten Objekte mit Schwerkraft auf dem Projekt platziert. Eine neue Explode by Mesh-Funktion trennt die einzelnen Gitter automa-tisch, um die Materialzuweisung zu erleichtern. So kann jetzt eine Auswahl von mehreren Objekten gleichzeitig angezeigt werden.

iVisit 3D Panoramennur für Artlantis Studio Multi-Node-Panoramen ermöglichen einen virtuel-len Rundgang durch das Projekt. Alles, was für die Darstellung von Panoramen erforderlich ist, wird automatisch von Artlantis Studio 4 erstellt. Der kos-tenlose Player basiert auf der Flash™-Technologie und ist mit Macintosh-, Windows-, Linux- und sogar Androïd-Betriebssystemen kompatibel. Mit einem speziellen Tool können Panoramen auf einem iPad oder iPhone angezeigt und geteilt werden. iVisit 3D ist in zwei Versionen (Lite und Pro) im App Store erhältlich. iVisit 3D Lite ist kostenlos, jedoch auf eine Ansicht pro Tag beschränkt.

Neue Artlantis-Media-CDsGleichzeitig mit der Version Artlantis 4 werden ebenfalls fünf neue Media-CDs mit 3D-Transport- und Fahrzeugobjekten, die den Fresnel-Shader verwenden, eingeführt. Diese Objekte sind nur mit Artlantis 4 kompatibel.

© Roberta Cecchi

© Patrick Bernhard

© Natalia Malinowska

ARTLANTIS 4: WAS IST NEu?

Höhere QualitätWie in der Fotografie ist die korrekte Wiedergabe der Farben auch für das Rendering ausschlag-gebend. Die neue Radiosity Engine gewährleis-tet eine optimierte Darstellung für eine bessere Wahrnehmung von Farben, Texturen und Materialien. Farbtonkorrektur ist ein neues Nachbearbeitungs-Tool für das Aufhellen dunkler Bilder oder das Abdunkeln heller Bilder. Hierfür wurde ein neuer Fresnel-Shader in die Bibliothek aufgenommen, der besonders für metallische Karosserien geeignet ist. Transparente Flächen können mit dieser neuen Radiosity Engine noch besser verwaltet werden.

Höhere LeistungArtlantis 4 ist schneller denn je. Die durchschnitt-liche Render-Zeit ist doppelt so schnell, und sieben Mal schneller, wenn das Projekt mehrere Neon-Shader verwendet. Für die bessere Verwaltung von Großprojekten wurde Artlantis für 64 Bits auf Macintosh und Windows optimiert.

Ihr lokaler Vertriebshändler:

ABVENT InternationalTEL +36 1 437 32 61

FAX +36 1 437 32 [email protected]

ComputerWorks GmbH Schwarzwaldstraße 67D-79539 Lörrach www.computerworks.de

Distributor Deutschland & ÖsterreichComputerWorks AGFlorenz-Strasse 1eCH-4023 Baselwww.computerworks.ch

Distributor Schweiz