Die Stadt in 3D Modellierung und Präsentation - icaci.org · Lärmberechnung Einfache Geometrie...

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Die Stadt in 3D – Modellierung und Präsentation Ingrid Jaquemotte 29.08.13 Ergebnisse studentischer Arbeiten der Jade Hochschule

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Die Stadt in 3D – Modellierung und Präsentation

Ingrid Jaquemotte

29.08.13

Ergebnisse studentischer Arbeiten der Jade Hochschule

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Einführung

Erfassung

• Teilautomatisiert aus Punktwolken und Grundrissen

• Parametrisch

Anforderungen an ein 3D-Stadtmodell

Präsentationsformen

• 3D-Stadtmodelle

• Landschaftsmodelle

• Kombination aus Punktwolken und Vektormodellen

Anwendungen

• Lärm und Luftgüte

Moderne Visualisierungstechniken

Ausblick

Die Stadt in 3D –

Modellierung und Präsentation

Inhalt

3 3

Einführung

Dresdens weltgrößtes 3D-Stadtmodell im Internet wird schnell

Schule machen

/ http://www.innovations-report.de/, 09.07.2007

4 4

Teilautomatisierte Erfassung aus Punktwolken und Grundrissen

Datenquellen: Punktwolken

• aus Laserscan- Aufnahmen oder

• aus Luftbild- Matching

Grundrisse

evtl. zusätzlich Luftbilder

ca. 4 (links) bzw. 25 (rechts) Punkte/qm

ALKIS

Bachelorarbeit

Holger Kisslinger

5 5

Aufgaben Erfassung

Teilen von Grundrissen automatisch teilautomatisiert manuell

Zeitaufwand/Gebäude 0 0,3 0,5

Korrektur der Dachformen interaktiv

Zeitaufwand/Gebäude 7 3 2,5

Zeitaufwand insgesamt 7 3,3 3

Teilautomatisierte Erfassung aus Punktwolken und Grundrissen

Vorgehensweise:

• Teilen von Grundrissen

• Ableiten von Dachformen

• Korrektur/Nachbearbeitung

Tab.1: durchschnittliche Erfassungsdauer pro Gebäude [min]

Software: Tridicon

6 6

Teilautomatisierte Erfassung aus Punktwolken und Grundrissen

Automatisch geteilter Grundriss Ergebnis der Dacherformerkennung

7 7

manuell geteilter Grundriss Ergebnis der Dacherformerkennung

Teilautomatisierte Erfassung aus Punktwolken und Grundrissen

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Testobjekt: komplexes Gebäude mit 7 verschiedenen Dachformen

Mittelwert 4 Pkt/qm 25 Pkt/qm

Abweichung [m] -0,05 - 0,20

Standardabweichung [m] 0,40 0,22

Referenzhöhen:

Tachymetrisch

erfasst

Soll-Ist-Vergleich:

/Bing Maps/

Teilautomatisierte Erfassung Genauigkeit

9 9

3D Visualisierung eines Bebauungsplanes mit ESRI City Engine

Projekt Visualisierung

Tim Glintenkamp

Pascal Huck

Ramona Wente

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3D Visualisierung eines Bebauungsplanes mit ESRI City Engine

Spielplatz (frei verfügbares Modell)

Details

Verkehrswege, Straßenmöbel, Fahrzeuge

Detailansicht

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3D Visualisierung eines Bebauungsplanes mit ESRI City Engine

Parametrisch

mit Hilfe von Regeln

Projekt GIS Jan Blome

Kai-Joshua Henken

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3D Visualisierung von ALKIS-Daten mit ESRI City Engine

Projekt GIS Carolin Eickhoff

Sandra Forstmann

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Modellierung und Texturierung vorhandener Gebäude

mit ESRI City Engine

Projekt Visualisierung André Baars

Frederik Meiners

Robin Rofallski

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Anforderungen an ein 3D-Stadtmodell

sind abhängig von der vorgesehenen Anwendung

Beispiele:

Anwendung Eigenschaften des Stadtmodell

Lärmberechnung Einfache Geometrie (LoD1), untexturiert

Planung mit Bürgerbeteiligung realitätsnah, mit Straßenmöbeln und

Vegetation

Tourismus, Repräsentation Photorealisitsch

Solarpotential Detaillierte Dachformen

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Repräsentation

Geometrischer Detailgrad der Modellierung (geometrisch)

LoD 2 LoD 3 ohne Textur

Ergebnis der Modellierung abhängig von der • Auflösung der Eingangsdaten • verwendeten Software • Erfahrung des Modellierers

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reines Gebäudemodell

Präsentationsformen

Inhaltlicher Detailgrad

mit Bäumen

mit Bäumen und Straßenmöbeln

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Landschaftsvisualisierung mit VUE (eon)

Planung von Windenergieanlagen Projekt Visualisierung

Tim Preuß

Jan Schillmann

Loretta Tismar

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Kombination von 3D-Modell und Punktwolke

in Kooperation mit dem

Modellierung der Gebäude:

Knut Riegel

(Bachelorarbeit)

Animation:

Patrick Mangels

Michael Dillmann

(Projekt Visualisierung)

• Gebäudemodelle modelliert aus Laserscanning Punktwolken

• Vegetation: Punktwolken

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Anwendungen von 3D-Stadtmodellen

Visualisierung von Feinstaub

Masterarbeit

Elisa Malinowski

Darstellungsvarianten

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Anwendungen

Lärm

Lärm

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Moderne Visualisierungstechniken

Multi Touch Table Stereo- Projektionssystem

Ausstattung im Labor für virtuelle Welten:

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Moderne Visualisierungstechniken

Erste Versuche:

Darstellung von Leitungen

Technik:

• Tablet PC (Android)

• Markerbasiertes Tracking

Masterprojekte:

Holger Kamping

Jannik Brühl

Peter Glenewinkel

Building Information Modeling

mit Augmented Reality

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und in Zukunft…

interdisziplinäre Projekte Laserscanning in der Architektur

3D Hören und Sehen

Multi Touch Table (Weiter-)Entwicklung von Anwendungen

Demo am Stand der Jade Hochschule

Wellenfeldsynthese

HMD + Trackingsystem

Kommission 3D-Stadtmodelle

19. / 20. Nov. 2013

in Bonn

Workshop 3D-Stadtmodelle