Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale...

50
Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive Frank Fischer Ludwig-Maximilians-Universität München Hirschberger Realschultage 2018

Transcript of Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale...

Page 1: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

DigitalesLernen–einewissenschaftlichePerspektive

FrankFischerLudwig-Maximilians-Universität München

Hirschberger Realschultage 2018

Page 2: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Öffentliche Diskussion zur digitalen Bildung

…zwischen Digitaler Demenz und 21st Century Skills

... Fokus auf Ausstattung (“5 Milliarden aus Berlin”)…zunehmend spöttisch („Digitales Geräteturnen“)

Page 3: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern
Page 4: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Können digitale Medien das schulische Lernen verbessern?

• Positiver Effekt auf kognitiven Lernerfolg (Metaanalyse über 25 Metaanalysen mit über 1000 Studien: Schmid et al., 2013; Tamin et al., 2011)

– Effekte kleiner für Präsentationsmediennutzung, “Überdosierung” möglich

– Kleine bis mittlere Effekte für spielbasiertes Lernen auf kognitiven Lernerfolg; größereEffekte (Wouters et al., 2013)

– Individuelles Üben und Feedback mit guten Effekten auf Fertigkeitserwerb

– Mittlere bis große Effekte bei angeleiteten, anspruchsvollen Aktivitäten mit digitalen Medien

– Strukturierte Gruppenaktivitäten mit digitalen Medien mit großen Effekten (Vogel et al., 2016; Wouters et al, 2013)

Page 5: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Können digitale Medien dasschulische Lernen verbessern?

• Effekte auf Motivation kurzfristig (Wouters et al., 2013)

• Verknüpft mit Unterricht bessere Effekte als Stand-alone Lernprogramme / Apps (Metaanalyse von Slavin, 2011)

Page 6: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

QualitätdesMedieneinsatzesderLehrkräfte

Qualitätsstufe 1

Qualitätsstufe 2

Qualitätsstufe 4

Qualitätsstufe 3

vgl.Chi(2009);Chi&Wiley (2014)

Förderung passiver Lernaktivitäten

Förderung aktiver Lernaktivitäten

Förderung konstruktiver Lernaktivitäten

Förderung interaktiver Lernaktivitäten

Interaktiv (z.B. Peer-Feedback in eigeneArgumentation einbauen)

Konstruktiv (z.B. eineneigenen Kritikpunktoder Beispiel in eineOnline-Diskussioneinbringen) Aktiv (z.B. zusätzlich notieren; Faktenfragen

beantworten)

Passiv (z.B. einer PowerPoint-Präsentation zuhören)

Page 7: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Beispiel

• Projekt “Internetkompetenz an Schulen” (Wecker, Kollar, Langer & Fischer, 2010; 2016)

• Thema “Grüne Gentechnik”

• Beispiel für eine Lernumgebung mit konstruktiven und interaktiven Elementen

• Ziele: Erwerb von Fach- und Medienkompetenz

Page 8: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Online-Recherche mit Kooperationsunterstützung

Page 9: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Haben die"DigitalNatives"nicht wenigstens eines sicher:Digitale Medienkompetenz?

• Reicht Medienkompetenz der heutigen Schülerinnen und Schüler nicht aus?

• Ausreichende Medienkompetenz nur bei manchen: Entspannungsorientierte oderinformationsorientierte Nutzung in der Freizeit

• Bessere Schulnoten in Mathematik, wenn digitale Medien zu Hause"anspruchsvoll" genutzt werden (Senkbeil & Wittwer, 2008).

http://www.supercell.net/games/view/hay-day

Page 10: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

DigitaleMedienkompetenzen

• KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016)

• DigitalerCampusBayern(2017)

Page 11: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

KMK(2016);DigitalerCampus

Bayern(2017)

Page 12: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Was sollten Lehrkräfte können, um diese Kompetenzen bei Schülerinnen und Schüler zu fördern?

ReichtdieMedienkompetenzheutigerLehrkräftenichtaus?

Page 13: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

19 Lehrkompetenzenfür das Unterrichten in einer digitalisierten Welt

Page 14: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

NeueRollederLehrkraft?

Sageonthe stage? Guideatyour side?

Classroom orchestrator:DirigentmedienunterstützterLern- undInteraktionsprozesseimKlassenzimmer!

Page 15: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

EineempirischeStudieanbayerischenSchulen

Page 16: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

FrankFischer, MichaelSailer&JuliaMurböck

VortragaufderTagung„DigitaleMedieninbayerischenSchulen“,

vbw – VereinigungderBayerischenWirtschafte.V.(November2017)

DigitaleBildunganbayerischenSchulen–Infrastruktur,Konzepte,Lehrerbildung

undUnterricht

Page 17: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern
Page 18: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MethodischesVorgehenderStudieTelefonbefragung• RepräsentativeTelefonbefragung,durchgeführtvonderGMSDr.-JungGmbH

vom6.Märzbis10.April2017.• 410LehrkräfteanbayerischenMittel- undRealschulensowieGymnasien,

QuotenstichprobeaufGrundlagestatistischerReferenzdatennachRegierungsbezirkundSchulform.

• Analysemethode:deskriptiveStatistiken,Zusammenhangs- undUnterschiedsanalysen(z.B.Regressionsanalysen,Varianzanalysen).

Page 19: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MethodischesVorgehenderStudie

CurriculareAnalyse• ZeitraumderAnalyse:MaibisSeptember2017.• Datengrundlage:aktuellsteLehrplänederMittel- undRealschulesowie

Gymnasium,ModulederLehramtsausbildungundFortbildungsangebotefürLehrkräfte.

• Dokumentewurdendaraufhinanalysiert,inwieweitsiedieFörderungvonmedienbezogenenKompetenzenbeinhalten.

Page 20: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Ergebnisse– MerkmalederSchuleundBildungsadministration

Page 21: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MerkmalederSchuleundBildungsadministration(I)

• EtwadreiViertelderSchulenverfügennachAngabenderLehrkräfteübereinMedienkonzeptundSchulleitungenermutigendenvermehrtenEinsatzdigitalerMedienimUnterricht.

• TrotzweitgehenderWLAN-AbdeckunggibtnochimmerdieHälftederLehrkräftean,dassdieNetzanbindungzulangsamsei.

• UnterstützungdurchtechnischeFachkräfteundmedienpädagogisch-informationstechnischeBeraternochnichtausreichendvorhanden.

Page 22: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Verfügbarkeit digitalerMedien

Page 23: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MedienkompetenzeninschulischenLehrplänen

Page 24: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MerkmalederSchuleundBildungsadministration(II)

• GrundausstattungandigitalenMedienvielerortsvorhanden:– DabeiüberwiegenPräsentationsmedienundinsbesonderederBeamer,währendinteraktivereAnwendungenetwaimZusammenhangmitTabletsnochnichtdenselbenhohenVerbreitungsgradhaben.

• HäufigeVerankerungvonMedienkompetenzenindenbayerischenLehrplänen:– EskommenzwaralleMedienkompetenzeninjederSchulartfrüheroderspätervor– verteiltüberJahrgangsstufenundFächer.

– EineklareSystematikistaberkaumerkennbar.

Page 25: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Ergebnisse– QualifizierungderLehrkräfte

Page 26: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MedieneinsatzinAus- undFortbildung,derüberPräsentierenhinausgeht

Page 27: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MedienbezogeneKompetenzenindenLehramtsstudiengängen (nachFächern)

Page 28: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MedienbezogeneKompetenzeninFortbildungen (nachFächern)

Page 29: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

QualifizierungderLehrkräfte

• DieAnalysederLehrangeboteanbayerischenUniversitätenzeigt,dassdigitaleBildungbislangnurweniginLehramtsstudiumangekommenist.

• ImRahmenvonFortbildungensindAspektedigitalerBildungbereitsinvielenVeranstaltungenverankert.

• KeineeinheitlicheKonzeptionvonmedienbezogenenKompetenzenfürLehrkräfte,dieEinzelveranstaltungenodergarPhasenderLehrerbildungverbindet.

Page 30: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Ergebnisse– MedienbezogeneKompetenzenderLehrkräfte

Page 31: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Sharing

Planung

Realisierung

Evaluation

MedienbezogeneKompetenzenderLehrkräfte

EigeneMedienkompetenzen

BedienenundAnwenden

SuchenundVerarbeiten

KommunizierenundKooperieren

ProduktionvonMedieninhalten

Lernpotentialev.Mediennutzen

Sailer,Murböck &Fischer,2017;vgl.ForschungsgruppeLehrerbildungDigitalerCampusBayern,2017

Page 32: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MediendidaktischeLehrkompetenzen(I)

Page 33: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MediendidaktischeLehrkompetenzen(II)

Page 34: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MedienbezogeneKompetenzenderLehrkräfte• LückeninderQualifizierungskettewerdenauchbeiden

ErgebnissenzudenmedienbezogenKompetenzen derLehrkräftedeutlich:– LehrkräfteverfügenübergutausgeprägteKompetenzenzurNutzungvondigitalenMedienimAlltag.

– GiltleidernichtfürmediendidaktischeLehrkompetenzen.• VieleLehrkräftehabeninStudienzeitundReferendariatkaum

interaktivenMedieneinsatzerlebt,derüberPräsentationenundHerunterladenderFolienhinausging.

• Fortbildungisthierschonweiter.

Page 35: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Ergebnisse– MedieneinsatzderLehrkräfte

Page 36: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

QuantitätdesMedieneinsatzes

Page 37: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

QualitätdesMedieneinsatzesderLehrkräfte

Qualitätsstufe 1

Qualitätsstufe 2

Qualitätsstufe 4

Qualitätsstufe 3

vgl.Chi(2009);Chi&Wiley (2014)

Förderung passiver Lernaktivitäten

Förderung aktiver Lernaktivitäten

Förderung konstruktiver Lernaktivitäten

Förderung interaktiver Lernaktivitäten

Page 38: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

QualitätdesMedieneinsatzes

Page 39: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MedieneinsatzderLehrkräfte

• QuantitätdesMedieneinsatzes:DigitaleMediensindimUnterrichtangekommen.

• HinsichtlichderQualitätdesMedieneinsatzesdominierendigitalgestütztePräsentationen.

• PotenzialedigitalerMedienfüraktive,konstruktiveundinteraktiveLernaktivitätenbislangwenigerrealisiert.

Page 40: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

MöglicheEinschränkungen

• Stichprobe:mediennähereLehrkräfteevtl.eherbereit,sichzubeteiligen.

• SelbsteinschätzungenderLehrkräfteweichenevtl.vomtatsächlichenVerhaltenab.

• GroßeHandlungsspielräumebeiderUmsetzungderModulbeschreibungenfürDozierendeanbayerischenHochschulen,dahergewissesRisikoeinerFehleinschätzung.

• KeineKausalinterpretationenmöglich.

Page 41: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Empfehlungen

SystematischereVerankerungvonMedienkompetenzenderSchülerinnenundSchülerindenLehrplänen.

Page 42: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Empfehlungen

BessereAusstattungfüreinequalitativhöherwertigeVerwendungdigitalerMedien.

Page 43: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Empfehlungen

EntwicklungvonMedienkonzepten,indenenauchdieQualitätdesMedieneinsatzesverankertist.

Page 44: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Empfehlungen

TechnischeundmedienpädagogischeUnterstützungflächendeckendausbauen.

Page 45: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Empfehlungen MedienbezogeneLehrkompetenzenfördern:Orchestrierenstattnurpräsentieren.

Page 46: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Empfehlungen KollegialeKooperationimBereichderdigitalenMedienfördern– Sharing.

Page 47: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Empfehlungen AusbauundbessereAbstimmungdermedienbezogenenAngeboteinderHochschullehrefürangehendeLehrkräfte.

Page 48: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

EmpfehlungenMedienbezogeneQualifizierungderinderLehrerbildungtätigenDozentinnenundDozenten.

Page 49: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

Empfehlungen EntwicklungeinesphasenübergreifendenKonzeptszurFörderungdermedienbezogenenKompetenzenvonLehrkräftenvomStudiumüberdasReferendariatbiszurFortbildung.

Page 50: Digitales Lernen – eine wissenschaftliche Perspektive · et/games/view/hay-day. Digitale Medienkompetenzen • KMK-Vorschlag zur Medienbildung (2016) • Digitaler Campus Bayern

DownloadsundKontakt

BerichtzurStudie:https://www.vbw-bayern.de/Redaktion/Frei-zugaengliche-Medien/Abteilungen-GS/Bildung/2017/Downloads/Bi-0146-001_vbw_Studie_Digitale-Bildung-an-bayerischen-Schulen.pdf

ArtikelzudenKernkompetenzen:http://www.merz-zeitschrift.de/dateien/merz_4-17_Kernkompetenzen_Von_Lehrkraeften.pdf

Kontakt:[email protected]@psy.lmu.deJulia.Murbö[email protected]