dino rules RZ - kosmos.de · Ziel des Spiels Wer am Ende die meisten Kartenpaare hat, ist der...

2
Titelillustration: Claus Stephan Illustrationen: Jürgen Willbarth Grafik: Mirko Suzuki © 2007 KOSMOS Verlag Pfizerstr. 5-7, D-70184 Stuttgart Tel.: +49(0)711-2191-0 Fax: +49(0)711-2191-199 www.kosmos.de, [email protected] Art.-Nr.: 699161 Tyrannosaurus Rex, Brachiosaurus, Triceratops und Plesiosaurus – 48 Dinos tummeln sich auf dem Tisch, je zwei derselben Art. Wer kennt sich bei den Dinos richtig gut aus und kann einen T-Rex von einem Stegosaurus unterscheiden? Der Spieler, der am Ende die meisten Paare gefunden hat, gewinnt dieses dino- starke Merk-Spiel. Spielmaterial: 48 Karten Für 2 – 4 Spieler ab 4 Jahren Dinostarkes Merk-Spiel Es gibt noch mehr spannende Mitbring- Spiele in der Kosmos-Bestseller-Reihe Die Siedler von Catan - Das Würfelspiel ab 7 Jahren Ubongo ab 7 Jahren Sudoku Kids ab 5 Jahren Die drei ??? Kids ® Das Schloss-Geheimnis ab 7 Jahren Können Schweine fliegen? ab 5 Jahren

Transcript of dino rules RZ - kosmos.de · Ziel des Spiels Wer am Ende die meisten Kartenpaare hat, ist der...

Titelillustration: Claus StephanIllustrationen: Jürgen WillbarthGrafik: Mirko Suzuki

© 2007 KOSMOS Verlag Pfizerstr. 5-7, D-70184 Stuttgart

Tel.: +49(0)711-2191-0Fax: +49(0)711-2191-199

www.kosmos.de, [email protected]

Art.-Nr.: 699161

Tyrannosaurus Rex, Brachiosaurus, Triceratops und Plesiosaurus – 48 Dinos tummeln sich auf dem Tisch, je zwei derselben Art. Wer kennt sich bei den Dinos richtig gut aus und kann einen T-Rex von einem Stegosaurus unterscheiden? Der Spieler, der am Ende die meisten Paare gefunden hat, gewinnt dieses dino- starke Merk-Spiel.

Spielmaterial:48 Karten

Für 2 – 4 Spieler ab 4 Jahren

Dinostarkes Merk-SpielEs gibt noch mehr spannende Mitbring-

Spiele in der Kosmos-Bestseller-Reihe

Die Siedler von Catan - Das Würfelspiel

ab 7 Jahren

Ubongo ab 7 Jahren

Sudoku Kids ab 5 Jahren

Die drei ??? Kids® Das Schloss-Geheimnis

ab 7 Jahren

Können Schweine fliegen?

ab 5 Jahren

Ziel des SpielsWer am Ende die meisten Kartenpaare hat, ist der Sieger.

Vor dem ersten SpielNehmt die Stanztafeln aus der Schachtel und löst vor-sichtig die Karten heraus.

Auf den Karten sind 24 unterschiedliche Dinosaurier abgebildet. Und für alle, die es ganz genau wissen wol-len, steht bei jedem Dino der Name darunter.

VorbereitungDie 48 Karten werden, mit der blauen Seite nach oben, gemischt und in der Tischmitte ausgebreitet. Achtet beim Ausbreiten darauf, dass die Karten nicht übereinander liegen.

Das Spiel beginntEs wird im Uhrzeigersinn gespielt, der jüngste Spieler beginnt. Er deckt nun nacheinander zwei beliebige Karten auf.

- Zeigen die beiden Karten denselben Dinosaurier? Bravo! Der Spieler nimmt die beiden Karten und legt sie vor sich ab. Dann deckt er zwei weitere Karten auf. Ein Spieler darf so lange je zwei Karten aufdecken, wie er Paare fi ndet.

- Zeigen die beiden Karten unterschiedliche Dinosaurier? Dann hat der Spieler Pech gehabt. Die Karten werden wieder verdeckt und der nächste Spieler ist an der Reihe.

Tipp: Wer sich gut merkt, wo welche Karte liegt, kann bei seinem nächsten Zug leichter Paare fi nden.

Ende des SpielsDas Spiel endet, wenn alle Karten in der Tischmitte aufgedeckt wurden. Jeder Spieler stapelt nun seine erspielten Karten aufeinander. Dann werden die Stapel nebeneinander gestellt und verglichen. Der Spieler mit dem höchsten Stapel ist der Sieger!

Allosaurus QuetzalcoatlusCentrosaurus Apatosaurus