Ein Projekt stellt sich vor Stand 12/2005 Andreas Zottmann Vertonte Version: Bitte Lautsprecher...
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Ein Projekt stellt sich vor
Stand 12/2005Andreas Zottmann
Vertonte Version: Bitte Lautsprecher anschalten!
Ausgangslage
• Die Planung von Dressurküren und insbesondere Quadrillen :– erfordert die Anwendung mathematisch-
geometrischer Mittel– erfordert Fachwissen der Reitkunst– erfordert Präzision
• Die gängigen Hilfsmittel:– Papier und Bleistift werden der Komplexität nicht
gerecht
• Eine standardisierte Notation zur Kürplanung fehlt
Die Folgen
• Die Kürplanung, insbesondere für Quadrillen ist:– aufwändig– anfällig für Fehler
• Erst während des Trainings können Zeiten ermittelt werden. => Die Choreographie kann erst sehr spät erstellt werden.
• Der Plan muss meist mehrfach überarbeitet werden.
Die Ziele des Projekts
• Eine Notation zur Kürplanung entwickeln.
• Die mathematisch-geometrischen Grundlagen der Dressurkür und des Quadrillenreitens erarbeiten.
• Dieses Wissen unter anderem in Form eines Softwaresystems zur Verfügung zu stellen.
Kern: Das Softwaresystem vereint
Produkte: Stellen dieses Wissen zur Verfügung
Editoren Betrachter
Software Aufgaben-
paketeTexte und
Bücher
Inhalte
Feedback:
ProjektüberblickBasis: Die Notation
Reiterliches Wissen
GeometrieFachwiss
en
Geschwindigkeiten,
Spuren,
...
Die Basis: Eine aussagekräftige Notation
• Die Notation zeigt die Bewegung des Pferdes in der Reitbahn.
• Die Notation wurde auf Basis von drei Leitlinien entwickelt:– Klarheit– Anschaulichkeit– Sparsamkeit
Die Notation - Kompakt
Der Kern: Das Fachwissen
• In Pionierarbeit wurde bekanntes fachliches Wissen aus Reitkunst und Mathematik – vereint– auf ein abstraktes Niveau gehoben.– in einem Softwaresystem anwendbar
gemacht
• Einige Beispiele dazu:
Fachwissen: Hufschlagfiguren
Mit einer Spurelemente Bibliothek kann eine Kür nach dem Baukastenprinzip erstellt werden. Natürlcih können auch eigene Hufschlagfiguren dort abgelegt werden.
Fachwissen: FormationenDas Know-How der Quadrillenreiter wurde auf ein abstrakteres Niveau gehoben. Über die Software steht es allen
zur Verfügung.
Fachwissen: Geschwindigkeitsprofile
Individuelles Geschwindigkeitsprofil
Schritt Trab Galopp
Versammelt 60 80 100
Arbeitstempo 100 200 300
Schnell 110 300 500
StandardGeschwindigkeitsprofil
Schritt Trab Galopp
Versammelt 60 80 100
Arbeitstempo 100 200 300
Schnell 110 300 500
Kür Plan
Messung
Umsetzung zu Produkten
• Das Fachwissen in konkrete Produkte umzusetzen ist eines der Ziele des Projekts.
• Als “Expertensystem für Jedermann” sind hohe Anforderungen an Bedienbarkeit und auch inhaltlicher Unterstützung gesetzt.
Die Produktgruppen
• Software– Die Editoren– Das Erweiterungspaket– Der Viewer– Software für spezielle Zielgruppen (Bewertung, TV
etc...)
• Inhalte– Dressuraufgaben - aufbereitet zum üben– Das Buch “Die neue Quadrillenschule”– Veröffentlichungen in Form von Artikeln etc.
Software
• Der QuadrillenPlaner zum erstellen von Plänen für alle Küren.
• Der DressurkürPlaner zum erstellen von Plänen mit nur einem Pferd.
• Das ErweiterungsPaket mit Ergänzungsmodulen für– Musik– Training – Vorführung
Screenshot - Editor
Software - Sonstige Werkzeuge
• Der QuadrillenViewer. Kostenloser Betrachter.
• Der JuryAssistant zur Bewertung von Aufgaben und Küren.
Software - Features
• Logischer Aufbau der Bedienoberfläche mit Fenstern und Panelen
• Intuitive Bearbeitung der Spur mit Maus und Tastatur
• Inhaltlich umfangreiches Hilfesystem– kontextsensitive Hilfe– thematische Hilfe– Tutorials
Software - Technik
• Sorgfältig modelliertes Objektmodell.
• Ausbaufähiges Dateiformat auf XML-Basis.
• Java J2SE Technologie stellt die Software auf vielen unterstützten Plattformen (Windows, MacOS, Linux...) zur Verfügung.
Qualitätssicherung
• Klare Anforderungen• Unterstützung durch externe
Berater um nach dem 4-Augen Prinzip arbeiten zu können
• Umfangreiche Tests (Unit-Tests, Usability Tests usw.)
Technischer Support
• E-Mail Support in 48 Stunden.• Telefonischer & Vor-Ort Support
auf Anfrage und nach Aufwand.• Zertifizierungsprogramm für
regionale Partner zu Schulung und Training.
Inhaltliche Produkte
• AufgabenPakete, sortiert nach reiterlichem Niveau, zum downloaden (ggfs. auch als Heft).
• Das Buch “Die neue Quadrillenschule”.
• Kostenlose Dokumentationen und Hilfsmittel.
Software Pakete - Planung
Planung Training Vorführung
Bewertung
Dressur Aufgaben
AufgabenPakete Alle Dressuraufgaben von Klasse E bis Grand Prix
kostenlose Proben
ab 7/2006
Dressur Küren
DressurkürPlaner -Pläne Erstellen -Pläne Bearbeiten -Limitiert auf 1 Pferd
ab 8/2006
Figurenreiten & Quadrillen
Showreiten
QuadrillenViewer -Pläne Betrachten -Pläne Simulieren -Drucken -Zugriff auf WebBibliothek
ab 8/2006 kostenlos downloaden
QuadrillenPlaner -Pläne Erstellen -Pläne Bearbeiten -Für beliebig viele Pferde
ab 8/2006
ErweiterungsPaket
MusikModul
TrainerModul -Zeiten exakt messen -Messwerte abgleichen -Geschwindigkeitsprofile erstellen
ShowtimeModul
ca. ab 5/2007
JuryAssistant
ca. ab 10/2007
Zielgruppen pro Produkt
• Zur Zielgruppe gehört im weitesten Sinne jeder, der mit Pferdesport zu tun hat.
• Die einzelnen Produkte haben unterschiedliche Zielgruppen.
Diese Tabelle zeigt die Zielgruppenorientierung pro Produkt.
Zielgruppe/Produkte Grösse Buch Q-Editor D-Editor Lernpakete Xpack Jury-ModulTurnierm. Reiter 150000 10% 20% 80% 100% 5%Quadrillenplaner 15000 100% 100% 0% 0% 0%Quadrillenreiter 50000 100% 50% 0% 0% 0%Trainer/Richter 2000 20% 20% 80% 0% 100%
Nutzung der Techniken des Internet zur Erweiterung des
Wissens• Bibliothekarische Erfassung von
einzelnen Hufschlagfiguren bis zur kompletten Schulquadrille.
• Erfassung von Geschwindigkeitsprofilen. Empirische Daten können angeboten werden.
• Allgemeiner Austausch über ein entsprechendes Forum (z.B. ein Wiki)
Das Team
Idee, Konzeption und Projektleitung: Andreas Zottmann
Fachliche Beratung (Reiten): Claudia Weissauer (FN geprüfte Reitlehrerin), Sacha Eckjans (FN)
Fachliche Beratung (Geometrie): Boris Lohner
Qualitätssicherung (Software): coopt GmbH
Korrektoren: Monika Speichermann, Sigrid Lechner, Sonja Zottmann
Zusammenfassung
• Die neue Quadrillenschule ist:– Ein Softwareprojekt– Pionier im Gebiet der EDV-gestützen
Reitkunst– Eine Produktpalette mit
hervorragenden Aussichten Standards zu schaffen
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!