Endpräsentation Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010.
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Endpräsentation
Experimentelle Gestaltung 2SS 10 TU-Wien
Gruppe 10 3.5.2010
Übersicht
- Das Couchsurfen (Problemstellung)
- Die Projektidee
- Szenario
- Die Umsetzung
- Live Präsentation
- Testberichte
01 – Das Couchsurfen (Problemstellung)
Probleme:
• sprachliche Barrieren
• der Host hat auch andere Verpflichtungen (Arbeit, usw.) und kann sich oft kaum um den Gast kümmern
• der Surfer weiß nicht, was in der Wohnung des Hosts erlaubt ist bzw. was er verwenden/ benutzen darf
• Review des Aufenthalts relativ unintuitiv
Übersicht
- Das Couchsurfen (Problemstellung)
- Die Projektidee
- Szenario
- Die Umsetzung
- Live Präsentation
- Testberichte
02 – Die Projektidee
Unterstützendes Tool für die Kommunikation
zwischen Surfer und Host & intuitives Review
-Sprachunabhängig
-Leistbare technologische Mittel
-Einfach in der Handhabung
-Unterstützend für die Plattform
www.couchsurfing.com
02 – Die Projektidee
Augmented Couch Surfing (ACS)
• Applikation für Mobiltelefon
• Fotografieren von Markern und Abruf /
Zuweisung von Nachrichten
• Marker in Wohnung des Hosts platziert
• Host erstellt Marker-Nachrichten über CS-Portal
• Feedback über Handy zum CS-Portal
Übersicht
- Das Couchsurfen (Problemstellung)
- Die Projektidee
- Szenario
- Die Umsetzung
- Live Präsentation
- Testberichte
05 – Szenario
?
05 – Szenario
+Message:
I am extremely comfortable!
cancel send
show messagesnew message
05 – Szenario
05 – Szenario
Messages• sortierbar (nach Objekt, Datum, …)• bewertbar (online & direkt über Handy)• privat / öffentlich
Objekte• privat / öffentlich• Host entscheidet selbst
Übersicht
- Das Couchsurfen (Problemstellung)
- Die Projektidee
- Szenario
- Die Umsetzung
- Live Präsentation
- Testberichte
02 – Die Umsetzung
• Java ME (Java Platform, Micro Edition)
• QRCode (http://qrcode.sourceforge.jp)
• HSql
• Apache Tomcat
• Java Server Faces
Übersicht
- Das Couchsurfen (Problemstellung)
- Die Projektidee
- Szenario
- Die Umsetzung
- Live Präsentation
- Testberichte
04 – Live Präsentation
04 – Live Präsentation
04 – Live Präsentation
04 – Live Präsentation
Übersicht
- Das Couchsurfen (Problemstellung)
- Die Projektidee
- Szenario
- Die Umsetzung
- Live Präsentation
- Testberichte
06 – Testberichte
• 3 unterschiedliche WG‘s
• 10 Personen (3 + 3 +4)
• Zwischen 21 und 29 Jahren
• 7 Männlich und 3 Weiblich
• Zeitraum 3-5 Tage
Fokus:
Interaktion der Nutzer mit dem System
06 – Testberichte4-er WG
(Gemeinschaftsraum + Küche)
3-er WG (nur Küche als Gemeinschaftsraum)
3-er WG (nur Küche als Gemeinschaftsraum)
Küchentisch Küchenregal Wand neben Küchentisch
Couchtisch Zimmertüren (3x) kleiner Spielball (Küche)
TV Seitenwand Klo KüchenfensterZimmertüren (4x) Innentür KloWohnungstür
8 Marker insg. 5 Marker insg. 4 Marker insg.
06 – Testberichte
Aufgaben, Kritik,
Wünsche
Beschreibende Nachrichten
Explizit an Mitbewohner
Spaß Nachrichten /
aus Jux
Anderes / keine
ZuordnungWG 1 (4er) - 4 5 3 14WG 2 (3er) 1 2 1 2 2WG 3 (3er) 3 7 - 6 2
4 13 6 11 18
Einteilung der Nachrichten in Kategorien:• Aufgaben, Kritik, Wünsche• Beschreibende Nachrichten• Explizit an Mitbewohner• Spaß Nachricht• keine Zuordnung