Höhenkoten im Schnitt einfach...

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  • AutoCAD Architecture 2010 Technische Information 2010/10

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    Hhenkoten im Schnitt einfach erstellen Die Ausarbeitung von Schnitten erfolgt sowohl in der Werkplanung als auch in der Entwurfs und Wettbewerbsplanung in der Regel unabhngig von der Art der Erstellung des Schnittes. Sowohl bei automatisch generierten Schnitten aus dem 3D Modell als auch bei manuell mit Liniengrafik oder Objekten (siehe dazu die Technische Information Nr. 10/2009 vom Januar 2009) erstellten Schnitten werden die Zeichnungen manuell bemasst und kotiert. Lesen Sie in dieser Technischen Information wie Sie Hhenkoten auch mit verschiedenen Bezugsebenen einfach und schnell erstellen knnen.

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  • AutoCAD Architecture 2010 Technische Information 2010/10

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    Bereitstellung von Hhenkoten im Standard - Content

    In der Werkzeugpalette AUSARBEITEN BEMASSUNG finden Sie allgemeingltige Hhenkoten fr Schnitt und Grundriss. Diese eignen sich in erster Linie fr den deutschen Raum.

    Weitere Hhenkoten finden Sie in den Katalogen des Katalogbrowsers: Deutschland: PLANINHALTE D-A-CH/ HHENKOTEN: Koten fr Grundriss, Ansicht/ Schnitt und 3D Modellschnitt, Deutschland WERKZEUGPALETTEN D-A-CH/ ARBEITSBEREICH DEUTSCHLAND/AUSARBEITEN/BEMASSUNG: Koten fr Grundriss und Ansicht/Schnitt, Deutschland sterreich: PLANINHALTE D-A-CH/PLANZEICHEN STERREICH/ HHENKOTEN: Koten fr Grundriss und Ansicht/Schnitt, sterreich

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    WERKZEUGPALETTEN D-A-CH/ ARBEITSBEREICH STERREICH/AUSARBEITEN/BEMASSUNG: Koten fr Grundriss und Ansicht/Schnitt, sterreich Schweiz: WERKZEUGPALETTEN D-A-CH/ ARBEITSBEREICH SCHWEIZ/AUSARBEITEN/BEMASSUNG: Koten fr Grundriss und Ansicht/Schnitt, Schweiz

    Verwenden der Hhenkoten in Schnitt oder Ansicht: Whlen Sie eine beliebige Hhenkote in der Palette:

    Platzieren Sie die Kote an beliebiger Position, z.B. OK FFB 1. OG.

    Nun werden Sie zur Angabe eines Benutzerkoordinatensystemes (BKS) aufgefordert. Da dieses noch nicht erstellt ist, mssen Sie dieses generieren.

    Klicken Sie auf BKS DEFINIEREN:

    Als Basispunkt (Nullpunkt) whlen Sie einen beliebigen Punkt auf der Oberkante des Fertigfussbodens (sofern dieser die Nullhhe definiert).

    Dann klicken Sie in den Bereich ber der Nullhhe, um die Z Richtung zu definieren und benennen das BKS.

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    Nun knnen Sie das BKS dieser und allen knftigen Hhenkoten zuweisen. Definieren Sie ggf. ein Prfix und Suffix.

    Ein verschieben oder kopieren dieser Kote bildet automatisch die neue Hhe ab.

    Tipp: Sie knnen weitere BKS erstellen und z.B. relative und absolute Hhen definieren. Legen Sie den Nullpunkt fr dieses BKS dann entsprechend weit nach unten.

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    In einigen Fllen wird es vorkommen, dass sich Bauteile bzw. deren Liniengrafik und Schraffuren mit den Texten berlappen, wie z.B. bei der Kotierung von Oberkanten der Geschossdecken:

    Um die Geschossdecken in diesem Bereich abzudecken verwenden Sie am besten einen Maskenblock. Ein Maskenblock ist ein zweidimensionaler Block, der

    einen Teil der grafischen Darstellung eines AEC-Objekts

    in einer Draufsicht verdeckt oder "maskiert". Sie

    knnen mithilfe von Maskenblcken Objekte in Ihren

    Zeichnungen korrigieren oder benutzerspezifische 2D-

    Formen aus vordefinierten Zeichnungsobjekten, z. B.

    Wnden oder Rastern, erstellen.

    Sie knnen einen Maskenblock aus dem

    GRUNDWERKZEUG KATALOG/ ALLGEMEIN/HILFSWERKZEUGE in eine beliebige Palette ziehen und verwenden.

    Dieser platziert sich automatisch auf den

    entsprechenden Layer, der im Standard auf NICHT

    PLOTTEN GESCHALTET wird.

    Nach der Platzierung whlen Sie in der Kontextabhngigen Multifunktionsleiste die abzudeckenden AEC Objekte aus:

    Bestimmen Sie die Dimensionen ber die Eigenschaftspalette.

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    Alternativ knnen Sie jede Polylinie markieren und ber das Kontextmen der rechten Maustaste in einen Maskenblock konvertieren.

    Hier knnen Sie die Objekte die von der Polylinie berlagert werden automatisch maskieren oder die Objekte manuell auswhlen. Lschen Sie die Polylinie bei der Konvertierung gleich mit:

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    Achtung: Der MV Block der Hhenkote selbst stellt

    auch ein AEC Objekt dar.

    Verwenden der Hhenkoten im Grundriss:

    Die Vorgehensweise erfolgt hier analog zum Schnitt. Fgen Sie eine Kote im Grundriss ein und bestimmen Sie BKS und Erhebung. Wenn Sie grundrissorientiert oder rein 2D arbeiten, geben Sie einfach als Erhebung die gewnschte Hhe ein und erleichtern Sie sich auf ganz einfache Weise die Arbeit:

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    Verwenden der Hhenkoten im 3D Modellschnitt:

    Die Vorgehensweise erfolgt hier analog zum Schnitt/ Grundriss. Fgen Sie eine Kote im Grundriss ein und bestimmen Sie das BKS. Gegebenenfalls skalieren Sie den MV Block ber die Eigenschaftspalette.

    Viel Erfolg mit AutoCAD Architecture 2010! Ihr Autodesk AEC- Team

    Thorsten Simon Technical Sales Engineer Architecture, Engineering & Construction

    Dieses Dokument ist fr jedermann frei verwendbar.