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Impressum

Dieses E-Book ist ein Verlagsprodukt, an dem viele mitgewirkt haben, insbesondere:

Lektorat Stephan Mattescheck, Roman LehnhofFachgutachten Patrick KirschKorrektorat Marita Böhm, MünchenHerstellung E-Book Janina BrönnerCovergestaltung Mai Loan Nguyen DuySatz E-Book Janina Brönner

Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek: Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über http://dnb.d-nb.de abrufbar.

ISBN 978-3-8362-6030-5

2., aktualisierte Auflage 2017 © Rheinwerk Verlag GmbH, Bonn 2017

Kein offizielles Minecraft-Produkt. Nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden. Minecraft and all its graphics are a trademark of Majong Synergies AB © 2009–2017.

Minecraft – The Next Level .......................................................... 9

Hautpflege – neue Skins für Steve und Alex ..................... 15

Selbstversorger – Gemüse und Monster im Überfluss ........................................................................................ 29

Sicherheitstechnik – Maßnahmen gegen die Zombieapokalypse ................................................................. 85

Gleisarbeiten – Transportwesen für Fortgeschrittene .............................................................................. 123

Kuriositäten – Redstone mal anders ...................................... 149

Architektur – eine kleine Zeitreise .......................................... 175

Bildhauer – 2D/3D-Kunstwerke konstruieren ................... 239

Weltenschöpfer – auf Slartibartfaß' Spuren ..................... 275

Weltenmaler – Ressourcenpakete schnüren ..................... 317

Bühnenbildner – eigene Abenteuerwelten entwerfen ............................................................................................. 369

Anhang – Rezepte in diesem Guide ........................................ 417

Auf einen Blick

Minecraft – The Next Level .......................................... 9Heute schon überlebt? ........................................................ 10Rezepte im Survival- und Next-Level-Buch .................... 11Minecraft-Versionen, Konsolen-, Windows-10- Varianten und die Pocket Edition ..................................... 12Auf zum nächsten Level! ..................................................... 13

Hautpflege – neue Skins für Steve und Alex ..... 15Skins aus dem Internet ........................................................ 16Deine eigene Skin .................................................................. 19Lokal installierte Skin-Editoren ......................................... 24Online-Skin-Editoren ............................................................ 25

Selbstversorger – Gemüse und Monster im Überfluss ........................................................................ 29Unerschöpfliche Wasserquelle .......................................... 30Bruchsteinfarm ...................................................................... 31Obsidianfarm ......................................................................... 32Weizenfarm ............................................................................ 34Melonen-/Kürbisfarm .......................................................... 44Melonen-/Kürbisfarm – The Next Level ......................... 49Monsterfarm .......................................................................... 57Monsterfarm – The Next Level ......................................... 65Sortiermaschine .................................................................... 78

Sicherheitstechnik – Maßnahmen gegen die Zombieapokalypse ................................................. 85Gräben und Mauern ............................................................. 86Türschloss ............................................................................... 90Türschloss – The Next Level ............................................... 94

Inhalt

Versteckter Eingang ............................................................. 99Wasserschleuse ..................................................................... 102Das Rote Meer ........................................................................ 104Zugbrücke ............................................................................... 111Kaktusfalle .............................................................................. 115

Gleisarbeiten – Transportwesen für Fortgeschrittene .............................................................. 123Beschleunigen ........................................................................ 124Endstation ............................................................................... 125Einfache Haltestelle ............................................................. 126Haltestelle für beide Richtungen ...................................... 127Verzögerte Weiche ............................................................... 128Halteweiche ............................................................................ 130Spielerweiche ......................................................................... 132Einfacher Belader .................................................................. 134Belader – The Next Level .................................................... 135Entlader ................................................................................... 139Gleisführung ........................................................................... 140

Kuriositäten – Redstone mal anders ...................... 149Flugzeug .................................................................................. 150Rolltreppe ................................................................................ 154Musik zum Anfassen ............................................................ 161Schönwettermaschine ......................................................... 172

Architektur – eine kleine Zeitreise .......................... 175Wikinger .................................................................................. 176Mittelalter ............................................................................... 194Asiatisch .................................................................................. 211Moderne .................................................................................. 223

Bildhauer – 2D/3D-Kunstwerke konstruieren ... 2393D-Modelle nachbauen ....................................................... 2403D-Schematics verwenden ................................................. 257Pixel-Art mit Minecraft Structure Planner ..................... 266

Weltenschöpfer – auf Slartibartfaß' Spuren ...... 275Weltgenerierung in Minecraft anpassen ........................ 276WorldPainter .......................................................................... 283MCEdit ..................................................................................... 305

Weltenmaler – Ressourcenpakete schnüren ..... 317Neue Sand-Textur ................................................................. 318Vorlage aus Minecraft extrahieren .................................. 329Neue Erde- und Gras-Texturen .......................................... 330Animationstexturen auf Blöcken ...................................... 3353D-Modell einzelner Objekte überarbeiten ................... 343Mit eigenen Gemälden dekorieren ................................... 350Sounds austauschen ............................................................ 355Schrift und Texte anpassen ................................................ 361

Bühnenbildner – eigene Abenteuerwelten entwerfen ............................................................................. 369Planung .................................................................................... 370Befehle und Befehlsblöcke ................................................. 377Welt veröffentlichen ............................................................ 397Multiplayer für daheim ....................................................... 403Multiplayer-Server – The Next Level ................................ 412

Anhang – Rezepte in diesem Guide ........................ 417

Index ....................................................................................... 425

MINECRAFT – THE NEXT LEVEL

Überleben ist Schnee von gestern. Mit Waffen und

Rüstungs teilen aus Diamant, manche sogar verzaubert,

sind Zombies, Skelette und Endermen keine Bedrohung

mehr für dich. Im Nether fühlst du dich wie zu Hau-

se, den Enderdrachen hast du auch schon besiegt, deine

Truhen quellen über mit den seltensten Erzen, und du

besitzt ein imposantes Anwesen in den schönsten Bio-

men im Umkreis von 1000 Chunks. Das Überleben ist also

längst keine Herausforderung mehr für dich, und viel-

leicht spielst du sogar seltener Minecraft als früher.

Nur nicht verzagen! Denn dieses Buch hilft dir, ganz

neue Ideen auszuprobieren.

10 Minecraft – The Next Level

HEUTE SCHON ÜBERLEBT?Willkommen im nächsten Level! Dieser Guide zeigt dir die vielen Möglich-keiten, die Minecraft außerhalb des Überlebensmodus bietet. Kein Survival- Guide, sondern eine Rundreise zu den kreativen Aspekten und Spielelemen-ten, die für so viele Spieler den Reiz an Minecraft ausmachen:

█ Gestalte deine eigenen Skins. █ Kombiniere eigene Ressourcenpakete mit von dir ausgesuchten oder er-

schaffenen Texturen, Animationen und Soundeffekten. █ Erschaffe eine Welt nach deinen Träumen und Vorstellungen. █ Konstruiere imposante 3D-Skulpturen, kostenlose Tools helfen dir dabei. █ Lerne faszinierende Architekturstile kennen und wie du sie mit künstleri-

scher Freiheit nachbaust. █ Werde Profiland- und viehwirt, und farme Gemüse, Monster und XP en

masse. █ Studiere Sicherheitstechnik, und schirme dein Haus und dein Grundstück

gegen Monster ab. █ Konstruiere kuriose Redstone-Maschinen wie ein Flugzeug oder eine

Musikbox. █ Und kombiniere schließlich all das Erlernte, um eine eigene Abenteuerwelt

zusammenzustellen, die du im Internet zum Spielen bereitstellst.

Zu all diesen Themen findest du in diesem Guide Baupläne, Tutorials, Hinter-grundinfos, Softwaretipps und Bedienungsanleitungen. Du liest es also nicht nur von vorne bis hinten, sondern schlägst z. B. mittendrin auf und brütest über die abgebildete Blaupause einer vollautomatischen Melonenfarm oder studierst den Architekturstil der Wikinger. Oder du suchst dir gezielt ein The-ma aus dem Inhaltsverzeichnis oder schlägst im Index am Ende des Buches nach, um einem bestimmten Stichwort nachzugehen. Bleib dabei aber nie weit weg von deiner Minecraft-Installation, denn es wird unter deinen Finger-nägeln jucken, die eine oder andere Redstone-Maschine sofort nachzubauen. Noch ein Hinweis vorab: An einigen Stellen im Buch wirst du Grafiken und Bilddateien bearbeiten. Dazu empfiehlt sich das kostenlose Programm GIMP, das du unter http://minecraft-buch.de/gimp herunterladen kannst, egal für welches Betriebssystem. Wie du das eine oder andere Feature von GIMP be-nutzt, erfährst du dann an der entsprechenden Stelle in diesem Guide.

Rezepte im Survival- und Next-Level-Buch  11

REZEPTE IM SURVIVAL- UND NEXT-LEVEL-BUCHVorläufer dieses Buches ist das Survival-Buch, eine Überlebensanleitung für den Einzel- und Mehrspielermodus, allein oder auf einem Multiplayer-Server, mit Monsterhandbuch, Bergbau- und Hausbauanleitungen und einer prakti-schen Einführung in den anfangs kniffligen Redstone-Strom. Obwohl sich die-ses Buch verstärkt um die Grundlagen kümmert, zeichnet es sich durch ein weiteres handliches Feature aus: die 80 Seiten dicke Referenz für alle Gegen-stände und Materialien mit Beschreibungen, Tipps und Rezeptdiagrammen, und ist damit als Nachschlagewerk ein unverzichtbares Schreibtischutensil.

Aber keine Sorge, für die Bauanleitungen und Redstone-Maschinen im Next-Level-Buch bist du gut ausgestattet: Im Anhang findest du Rezepte für alle Bauteile und Materialien, die in diesem Buch vorkommen. Dazu befindet sich zu Beginn jedes Tutorialabschnitts die Tabelle »Materialien«. Hast du eines der betreffenden Rezepte gerade nicht im Kopf, blätterst du einfach auf Seite 418 – die Rezeptsammlung ist alphabetisch sortiert.

Referenz – Crafting- Rezepte für Gegen stände und Materialien 389

BruchsteinBruchstein

Stock

Stock

Bruchstein

Spitzhackewooden_pickaxe, stone_pickaxe, iron_pickaxe, golden_pickaxe, diamond_pickaxe

��

Als Holz-, Bruchstein-, Eisen-, Gold- oder Diamant-variation möglich; je besser, desto widerstandsfä-higer ist die Spitzhacke und desto schneller wird abgebaut.Holzspitzhacke für Kohle; Steinspitzhacke für Eisen und Lapislazuli; Eisenspitzhacke für Redstone, Gold, Smaragd und Diamant; Diamantspitzhacke für Obsidian.Auch als Waffe einsetzbar.Entfernt auch Gegenstände zum Aufnehmen, z. B. Werkbank, Boot, Steinziegel.Mit Verzauberung »Behutsamkeit« können Blöcke abgebaut werden, die normalerweise Gegenstän-de droppen, z. B. Diamantblöcke statt Diamanten.

Crafting-Rezept

Steak cooked_beef

Rohes Rindfleisch

� Wie gebratenes Schweinefleisch einfach herzu-stellen und außerordentlich sättigend.

Ofenrezept

StufeKnopf

Verstärker

Steinziegel

Steinstone

KomparatorDruckplatte

��

Entsteht durch Brennen von Bruchstein im Ofen.Mit der Verzauberung »Behutsamkeit« verhin-derst du, dass Stein beim Abbau mit Spitzhacke zu Bruchstein wird, und erhältst normalen Stein.

Zutat für

»Dein Survival-Buch – Das inoffizielle Training für Minecrafter« ist der Vorläufer zur Next-Level- Anleitung und enthält unter anderem eine vollständige Gegenstände- und Rezeptsammlung.

12 Minecraft – The Next Level

MINECRAFT-VERSIONEN, KONSOLEN-, WINDOWS-10-VARIANTEN UND DIE POCKET EDITIONGrundsätzlich sind die in diesem Guide vorgestellten Maschinen nicht abhän-gig von der eingesetzten Minecraft-Version (mit wenigen Ausnahmen bei der Windows-10-Version/Pocket-Edition, denn diese Varianten sind nicht ganz identisch zur Standard-Minecraft-Version). Sicher, ein Minecraft 1.6 sollte es nicht mehr sein. Aber selbst mit Minecraft 1.7 wirst du keine Schwierigkeiten beim Nachbau der Redstone-Maschinen haben, und diese Version ist tatsäch-lich noch bei vielen Minecraftern im Einsatz, da es für sie immer noch Dutzen-de einzigartiger Mods gibt. Die Unterschiede zur neueren Version, wie der 1.12 sind für die in diesem Guide besprochenen Themen kaum relevant. Da gab es zuletzt eine Grundüberholung des Kampfsystems, neue Pfeile, Tiere wie den Eisbären, das Lama und den Papagei, zahlreiche neue Materialien und Mobs. Einige Befehle wurden ebenfalls aktualisiert, dazu erhältst du aber im ent-sprechenden Abschnitt dieses Guides einen klaren Hinweis.

Da alle Minecraft-Versionen ständig weiterentwickelt werden, kann es aber doch mal zu einer Abweichung kommen (insbesondere was Redstone und komplexe Schaltkreise betrifft). Gib dann nicht auf, blättere zur nächsten interessanten Konstruktion, oder mach dich im Internet über eine Suchma-schine schlau. Selten bist du der Einzige, der ein bestimmtes Problem bei ei-ner speziellen Minecraft-Version hat, und irgendwo findest du ein Forum, in dem sich Minecrafter ratgebend zur Seite stehen. Außerdem findest du auf http://minecraft-buch.de, der Begleit-Website zu diesem Buch, Hinweise und Tipps, was sich bei neuen Minecraft-Versionen ändert und was das für hier vorgestellten Mechanismen bedeutet.

Sich im Internet umzusehen ist übrigens generell ein guter Tipp, wenn du irgendwo in eine Sackgasse kommst. Vielleicht funktioniert ein Link nicht mehr, weil er inzwischen geändert wurde, oder ein Tool gibt einen unbe-greiflichen Fehler aus. Doch ebenso schnelllebig wie die Minecraft-Versionen und Hilfsprogramme sind die Foren, in denen sich Benutzer gegenseitig hel-fen, Ratschläge und Tipps austauschen. Eine Suchmaschine ist dann deine beste Anlaufstelle, um eine Lösung für dein Problem zu finden. Der Trick ist, die richtigen Suchwörter zu finden. »minecraft« sollte immer mit dabei sein, dann vielleicht auch die Versionsnummer, z. B. »1.12«. Dann das Thema, z. B.

Auf zum nächsten Level! 13

»summon« (Befehl zum Erschaffen von Kreaturen), und das Problem » riding doesn’t work«. Als Such ergebnisse präsentieren sich prompt Hinweise auf eine V1.9-Änderung des Befehls und, wie praktisch, ein Kreaturengenerator, der mit ein paar Mausklicks den Befehl für dich erzeugt. Natürlich kannst du die Suche auch auf Deutsch durchführen. Da Minecraft aber auf der ganzen Welt gespielt wird, ist deine Trefferquote in internationalen Foren und Spieler- Communitys, in denen man Englisch spricht, deutlich höher.

AUF ZUM NÄCHSTEN LEVEL!Klemm dir nun dieses Buch unter den Arm, und geh raus, vielleicht in den Park. Schlage es irgendwo auf, beginne zu lesen und gleichzeitig zu überlegen, wie (und wo) du das Gelesene in deine Minecraft-Welt einbaust. Redstone- Maschinen lassen sich z. B. im ersten Schritt nachbauen und im zweiten Schritt verbessern und verschönern. Die Architekturstile der Wikinger und Ja-paner haben zwar typische Merkmale, aber für dein eigenes Minecraft-Haus gibt es keine festen Regeln. – Kombiniere, tüftle und experimentiere mit den Inspirationen aus diesem Guide. Schließe zwischendurch die Augen, um in Ge-danken um dein nächstes Bauprojekt zu fliegen. Mach dir dann Notizen auf mitgebrachtem kariertem Papier, wie deine nächste Redstone-Falle funktio-niert. Und laufe jetzt wieder schnell nach Hause zum Rechner, um deine Geis-tesblitze in Minecraft-Blöcke zu verwandeln.

Happy Crafting!

»In der Idee leben heißt, das Unmögliche behandeln, als wenn es möglich wäre.«

Johann Wolfgang von Goethe

HAUTPFLEGE – NEUE SKINS FÜR STEVE UND ALEX

»Skinning« (keine Sorge, hier wird niemand gehäutet) und

»Texturing« stehen im Zusammenhang mit Computer- und Spiele-

technologie für das Aufziehen einer Textur auf ein Objekt,

das Überstreifen einer neuen digitalen Haut und in Minecraft

das Verkleiden deiner Spielfigur. Je nach Geschlechter-

wahl hast du dich über die »Profile«-Seite der offiziellen

Minecraft-Website vielleicht schon zwischen Steve und

Alex entschieden, und die kommen in ihrem Standardoutfit

zwar abenteuerlustig, aber nicht sonderlich aufsehenerregend

daher. Und wie sieht es auf Multiplayer-Servern aus? Wäre da

jeder mit T-Shirt und Jeans bekleidet, sähe der Spawnpunkt

aus wie eine Klonparty. Minecraft-Skins zur Rettung! Die

richtige Website, ein paar Mausklicks – und du schlüpfst im

Handumdrehen in das Outfit von Indiana Jones, Darth Vader,

Gandalf oder Mal Reynolds.

16 Hautpflege – neue Skins für Steve und Alex

SKINS AUS DEM INTERNETDer einfachste Weg zum Wechsel deines Minecraft-Outfits ist der Besuch ei-ner der zahlreichen Skin-Websites, die Hunderte von Varianten in mehr oder weniger übersichtlichen Skin-Galerien zur Schau stellen. Eine gute Idee ist es, dabei nach Popular- oder Top-Links zu suchen, damit du die beliebtesten Skins gelistet bekommst und nicht die zuletzt hochgeladenen Skin-Experimente (Last added/updated).

Dies sind einige der meistbesuchten Websites mit der größten Auswahl:

The Skindex – »http://minecraft-buch.de/skins1« – schaue dir die täglichen »Top Skins« an, oder suche im Textfeld oben rechts nach einem Stichwort.

Nova Skin Gallery – »http://minecraft-buch.de/skins2« – hier findest du nicht nur Skins für deine Spielfigur, sondern auch Modelle und Texturen für andere Minecraft-Objekte (siehe Kapitel »Weltenmaler).

Skins aus dem Internet 17

SeusCRAFT Minecraft Skin Finder – »http://minecraft-buch.de/skins3« – such im großen Textfeld nach Stichwörtern, oder grenze deine Suche über die vielen Drop-down-Listen an der rechten Seite ein.

MinecraftSkins.net – »http://minecraft-buch.de/skins4« – in der Menüleiste wählst du eine Kategorie oder gibst in das Textfeld rechts einen Suchbegriff ein.

Hast du dich schließlich für ein Kostüm entschieden, klickst du auf einen mit Change/Upload/Apply/Use in Minecraft beschrifteten Button, folgst der Auf-forderung zum Einloggen in dein Minecraft-Website-Profil, und beim nächs-ten Minecraft-Start hat sich deine Spielfigur umgezogen.

18 Hautpflege – neue Skins für Steve und Alex

3 Leg fest, ob es sich um eine Skin mit 3 (Slim – Alex) oder 4 (Classic – Steve) Pixel breiten Armen handelt. Die Info findest du auf der Detail-Webseite zur Skin. Klicke auf »Change«, und starte Minecraft neu. Achtung: Falls die Website »Change your Skin« bei dir nicht nach dem Einloggen erscheint, hat eine Webseiten-Weiterleitung nicht funktioniert. Klicke dann einfach noch einmal den »Upload«- bzw. »Apply«-Button in der Skin-Galerie. Falls nach Klick auf »Change« der Fehler »Unable to upload Skin« erscheint, lade die Skin von der Galerie- Website auf deinen Rechner herunter und per Hand über die Profilseite auf »minecraft.net« hoch.

1 Hast du eine geeignete Skin gefun-den, such den Button, um sie in dein Mine craft-Profil hochzuladen.

2 Du landest automa-tisch auf der offiziellen Minecraft-Website. Stell sicher, dass sie es wirklich ist (in der Adresszeile muss »https://minecraft.net« stehen), und melde dich mit deiner E-Mail-Adresse und deinem Passwort an.

Deine eigene Skin 19

DEINE EIGENE SKINWillst du dich nicht mit den Federn anderer Skin-Künstler schmücken, son-dern selbst Hand anlegen, siehst du dir zuerst mal die Art und Weise an, wie eine Skin gespeichert ist. Dahinter steckt nicht mehr als ein einfaches Bild, auf das die verschiedenen Spielfigur-Ansichten projiziert sind, vorne, hinten, seitlich, jeweils für Kopf, Körper, Arme und Beine. Ganz so, wie echte Kleidung aus einem großen flachen Textilstück herausgeschnitten wird. Du musst also lediglich wissen, welcher Pixel im Bild an welcher Stelle der Spielfigur landet, um ganz präzise Malerarbeiten vorzunehmen. Das folgende Diagramm veran-schaulicht die einzelnen Zonen.

Kopfoben

Kopfunten

Kopfvorne

Kopfrechts

Kopflinks

Kopfhinten

2. Kopfoben

2. Kopfunten

2. Kopfvorne

2. Kopfrechts

2. Kopflinks

2. Kopfhinten

RechtesBein

rechts

RechtesBein

vorne

RechtesBeinlinks

RechtesBein

hinten

RechtesBeinoben

RechtesBein

unten

LinkesBein

rechts

LinkesBein

vorne

LinkesBeinlinks

LinkesBein

hinten

LinkesBeinoben

LinkesBein

unten

Körperrechts

Körpervorne

Körperlinks

Körperhinten

Körper oben Körper unten

Rechter Arm

rechts

Rechter Arm

vorne

Rechter Armlinks

RechterArm

hinten

RechterArmoben

RechterArm

unten

Linker Arm

rechts

Linker Arm

vorne

Linker Armlinks

LinkerArm

hinten

LinkerArmoben

LinkerArm

unten

Rechtes2. Beinrechts

Rechtes2. Beinvorne

Rechtes2. Bein

links

Rechtes2. Beinhinten

Rechtes2. Beinoben

Rechtes2. Beinunten

2. Körperrechts

2. Körpervorne

2. Körperlinks

2. Körperhinten

2. Körper oben 2. Körper unten

Rechter2. Armrechts

Rechter2. Armvorne

Rechter 2. Armlinks

Rechter2. Armhinten

Rechter2. Armoben

Rechter2. Armunten

Linkes2. Beinrechts

Linkes2. Beinvorne

Linkes2. Bein

links

Linkes2. Beinhinten

Linkes2. Beinoben

Linkes2. Beinunten

Linker 2. Armrechts

Linker 2. Armvorne

Linker 2. Armlinks

Linker2. Armhinten

Linker2. Armoben

Linker2. Armunten

Die Skin der Original-Spielfigur Steve hat so viele leere Stellen, da sie nur aus der untersten Hautschicht besteht und über kein Overlay verfügt.

20 Hautpflege – neue Skins für Steve und Alex

Beim Studium des Diagramms fällt dir auf, dass alle Bestandteile, Kopf, Arme, Beine, zweimal vorhanden sind. Dabei entsprechen die nicht-nummerierten Komponenten (Kopf oben, rechtes Bein rechts etc.) der tatsächlichen Skin, der unteren Haut. Die Pixel für die 2. Variante (2. Kopf oben, rechtes 2. Bein rechts etc.) sind der sogenannte Overlay, eine Pixelschicht, die über der ersten liegt, so wie echte Kleidung über echter Haut. Aber wozu zwei Schichten, wenn die zweite die erste verdeckt? Zum einen schwebt die zweite Schicht in einigem Abstand über der ersten. Somit entsteht etwas mehr Plastizität, ein leichter 3D-Look, je nachdem, wofür du die Overlay-Schicht einsetzt. Zum anderen kannst du mit Transparenzen arbeiten, also Bereichen keine Farbe zuweisen, sodass dort die untere Hautschicht durchscheint. Auf diese Weise erzeugst du mit dem Overlay Frisuren, Kopfhörer, Bärte, Gürtelschnallen oder Manschet-tenknöpfe, deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. (Übrigens lassen sich einzelne Overlay-Bestandteile während des Spiels in den Minecraft-Optionen unter Skin-Anpassung ein- oder ausblenden.)

Als Dateiformat kommt PNG zum Einsatz, die Bearbeitung einer Skin ist also mit beliebigen Bildbearbeitungsprogrammen möglich, die Transparenz unter-stützen (nicht das in Windows enthaltene Microsoft Paint). Für 70 € bekommst du schon das abgespeckte, aber dennoch professionelle Programm Photoshop Elements von Adobe, aber der Klassiker GIMP ist sogar kostenlos verfügbar. Du lädst das Programm unter http://minecraft-buch.de/gimp herunter, egal ob für Windows, OS X oder Linux. Wann immer in diesem Buch Grafiken bearbeitet werden, erhältst du deshalb ein paar Tipps, wie du die recht komplexe Soft-ware am besten einsetzt.

Um nun deine eigene Skin zu gestalten, gehst du am besten von einer Vorlage aus, z. B.:

█ Original-Spielfigur Steve: Klicke auf deiner Profilseite (https://minecraft.net/profile) auf den Link this handy help article ganz unten. Im Abschnitt Skin models lädst du das Bild hinter dem Link "Steve" skin herunter (steve.png).

Deine eigene Skin 21

█ Weibliche Spielfigur Alex mit dünneren Armen (3 statt 4 Pixel): Ebenfalls auf der Skin-Artikelsei-te und im Abschnitt Skin models findest du den Link "Alex" skin für die Datei alex.png.

█ Blankovorlage: Weiter unten im Abschnitt Skin models befinden sich die Links Standard und Slim. Diese PNG-Dateien haben den Vorteil, dass auch die Overlay- Schicht eingezeichnet ist.

█ Beliebige andere Skin: Statt die Skin einer Skin-Galerie direkt in dein Mine-craft- Profil zu laden, speichere die PNG-Datei lokal auf deinem Rechner – sie lässt sich uneingeschränkt von dir bearbeiten. So setzt du Superman bei-spielsweise nachträglich eine Brille auf, um ihn in Clark Kent zu verwandeln.

Lade nun die Skin-PNG-Datei in dein Bildbearbeitungsprogramm, vergleiche die eingefärbten Flächen mit dem Diagramm auf Seite 19, und lass deiner künstlerischen Ader freien Lauf. Möchtest du deine Skin endlich live im Spiel ausprobieren, bemühst du wieder deine Minecraft-Profilseite. Lade unter https://minecraft.net/profile die neue PNG-Datei hoch (achte darauf, dass du die 4-Pixel- bzw. 3-Pixel-Variante verwendest), und starte Minecraft neu, da-mit die Skin vom Minecraft-Server geladen wird.

22 Hautpflege – neue Skins für Steve und Alex

Einstellungstipps für GIMPEin so komplexes Bildbearbeitungsprogramm wie GIMP bietet viele Einstellungsmöglichkei-ten, mit denen du präziser an den pixelgenauen Skins und Texturen von Minecraft arbeitest. Hier die wichtigsten:

█ Transparenten Hintergrund einstellenBei Skins und Texturen wirst du es immer wieder mit Transparenzen zu tun haben, Bild-bereichen, die keinen Farbwert besitzen, sodass der Hintergrund durchscheint. Um sol-che transparenten Bereiche besser in GIMP zu erkennen, machst du sie etwas deutlicher sichtbar: Menü Bearbeiten • Einstellungen, dann im Fenster Einstellungen links auf An-zeige und auf der rechten Seite unter Transparenz die beiden Drop-down-Listen Schach-brett-Stil und Schachbrettgrösse bearbeiten, z. B. auf Helle Quadrate und Klein.

█ Pixelgenaues Raster einstellenWer pixelgenau malt, benötigt klar sichtbare Abgrenzungslinien, die man in GIMP Raster nennt. Aktiviere es zuerst über das Menü Ansicht • Raster anzeigen, und nimm dann die folgenden Einstellungen über das Menü Bild • Raster konfigurieren vor: Vordergrund-farbe – etwas Dezenteres, z. B. ein mittelhelles Grau. Abstand Breite und Höhe – auf jeweils 1 Pixel. Klicke auf OK, und du siehst schon das hilfreiche Pixelgitter auf deinem Skin-Bild.

Deine eigene Skin 23

█ Werkzeuge aus dem WerkzeugkastenAm besten malst du mit dem Stift , da sich mit ihm am genauesten einzelne Pixel set-zen lassen. Stell seine Grösse unten im Werkzeugkasten auf »1,00« (Pixel). Deine Malfar-be ziehst du dir entweder mit der Pipette von einem existierenden Pixel im Bild oder indem du auf das Feld für die Vordergrundfarbe klickst und in dem neuen Fenster Farben zusammenstellst oder bereits benutzte auswählst.

Stellst du GIMP anhand dieser Tipps ein, ist das pixelgenaue Malen einer Skin einfacher und komfortabler als mit den Standardeinstellungen.

24 Hautpflege – neue Skins für Steve und Alex

LOKAL INSTALLIERTE SKIN-EDITORENWährend Skin-Editoren im Internet eigentlich mit allen Funktionen daher-kommen, die man für die Kostümgestaltung benötigt, bieten lokal auf dem Rechner (oder sogar auf dem Smartphone) installierte Programme weitere Vorteile: Programme, die direkt auf deinem Rechner laufen, sind in der Regel deutlich schneller als Applikationen in einem Browserfenster. Außerdem hast du mehr Platz, da die ganze Monitorfläche verwendet wird. Und manche Tools haben sogar einen größeren Funktionsumfang, mit dem du noch bequemer malst. Das Problem: Man kann sich nie sicher sein, ob eine im Internet gefun-dene Version aktuell ist und fehlerfrei läuft. Denn viele Programme sind nur Hobbyprojekte anderer Minecrafter.

Eine weitere Möglichkeit, Skins zu bearbeiten, ist auf dem Tablet (z. B. iPad) oder einem Smartphone (Android etc.). Hier ist die Auswahl groß, aber ein Blick auf die Bewertungen anderer Benutzer hilft schon, die Spreu vom Wei-zen zu trennen. Die Schwierigkeit ist jedoch bei diesen, dass du nicht bequem mit der Maus arbeitest, sondern knifflige Fingerübungen vollziehst – eine ziemliche Fummelei auf kleinen Displays.

Diese beiden Skin-Editoren sind kostenlos verfügbar und einen Testlauf wert, wenn dir die Bearbeitung in Online-Skin-Editoren zu träge ist.

iOS, Android: SkinseedDownload: im App/Pay Store nach »skinseed« suchenGut:

█ läuft stabil auf Tablets und Smartphones █ übersichtliche Skin-Verwaltung in der Wardrobe, dem Kleiderschrank

█ direkter Download und Upload der Skin in dein Mine-craft- Profil

Schlecht: █ langer Klickweg zum Bearbeiten (nur einzelne Körper-teile möglich)

Online-Skin-Editoren 25

Windows: MCSkin3D LE

Download: http://minecraft-buch.de/mcskin3d (unter Download auf die Versionsnum-mer klicken)Gut:

█ übersichtliche Verwaltung vieler Skins █ sehr flexible Bearbeitung mit vielen Werkzeugen und Ansichtsmöglichkeiten █ Paletten erlauben den schnellen Zugriff auf Farben. █ kostenlos

Schlecht: █ Läuft nicht auf jedem PC, manchmal sind nur einige Funktionen fehlerhaft.

ONLINE-SKIN-EDITORENDas zweidimensionale Malen einer dreidimensionalen Skin erfordert ein buch-stäbliches Denken um die Ecke. Viel leichter wäre es, die bunten Pixel doch di-rekt auf die Spielfigur zu setzen. Mit Skin-Editoren im Internet ist das möglich, du musst lediglich die richtigen Buttons für Pinsel und Farben des jeweiligen Editors kennen und aufpassen, nicht versehentlich auf eine der zahlreichen Werbeflächen neben dem Editorfenster zu klicken.

Ein guter Online-Skin-Editor erlaubt dir: █ Ansicht der Spielfigur von allen Seiten, z. B. durch Drehen mit der Maus █ Umschalten der Ansicht zwischen unterster Skin- und Overlay-Schicht

26 Hautpflege – neue Skins für Steve und Alex

█ ein Gitternetz, um Pixel gezielter zu setzen █ bequeme Farbauswahl und Malwerkzeuge █ das lokale Laden und Speichern der Skin auf deinem Rechner █ das Laden und Speichern der Skin auf deinem Profil auf http://minecraft.net

Um dir die Suche etwas zu erleichtern, hier zwei beliebte Adressen für Online- Skin- Editoren:

Einen brauchbaren Skin-Editor findest du beispielsweise unter »http://minecraft-buch.de/skin-editor«

1 Hintergrund/Maustaste gedrückt halten und Maus be wegen: Figur drehen

2 Malfarbe zusammenstellen oder als RGB-Wert eingeben

3 Füllwerkzeug

4 malen

5 Farben verwischen

6 einen Bearbeitungsschritt vor/zurück

7 Farbe von anderem Pixel kopieren

8 Pixel löschen

9 Farbe abdunkeln/aufhellen

j Zwischen Steve- und Alex-Modell wechseln

k Untere Skin (Body) und Overlay aus-/einblenden

l einzelne Körperteile ein-/aus-blenden

m Skin laden/speichern, auf mine-craft.net, oder deinem Rechner

4

1

2

3

5 6 7 8 9 j

k

l

m

Online-Skin-Editoren 27

MCSkinner – »http://minecraft-buch.de/mcskinner« – um die Skin zu drehen, klickst du außerhalb des Gitters und bewegst die Maus in eine Richtung.

p

o

n

u

y

q

v

{

|

r

w

z

s

x

t

n Farbauswahl

o Dicke des Pinsels

p von deinem Rechner laden

q auf deinem Rechner speichern

r zu minecraft.net hochladen

s Screenshot speichern

t eine andere Skin als Overlay- Schicht laden

u malen

v Farbe von anderem Pixel kopieren (Pipette)

w löschen/mit Transparenz malen

x einen Bearbeitungsschritt zurück/vor

y verschiedene Positionen ein nehmen

z Overlay-Schicht zeigen

{ Gitternetz zeigen

| einzelne Körperteile heran zoomen

Natürlich gibt es noch viele andere Editoren (z. B. http://minecraft-buch.de/ novaskin), doch ihr Funktionsumfang ist nahezu identisch mit den vorgestell-ten. Für Editor-Alternativen suchst du im Internet einfach mit den Suchbegrif-fen »minecraft skin editor«.

SELBSTVERSORGER – GEMÜSE UND MONSTER IM ÜBERFLUSS

Mit Farmen stellst du beliebig viele Exemplare eines Bau­

materials, Nahrungsmittels oder anderer Minecraft­ Objekte

her. Das beginnt ganz banal bei Wasser und geht über Bruch­

stein (Cobblestone) und Obsidian sowie Weizen, Karotten,

Kartoffeln, Melonen bis hin zu Monstern. Denn auch die

bringen dir nützliche Gegenstände, zumindest als Drops nach

ihrem Ableben. Im Überlebensmodus sind Monsterfarmen außerdem

nützlich, um schnell an möglichst viele Erfahrungspunkte zu

gelangen – unverzichtbar für Verzauberungen.

Es gibt Dutzende von Farmen mit Hunderten von Variationen.

Im Internet kannst du dich in Minecraft­Foren oder YouTube­

Kanälen von verschiedenen Designs inspirieren lassen.

Die Wichtigsten und einige der Interessantesten lernst du

hier kennen. Lies dieses Kapitel nicht weit weg von deinem

Minecraft­Rechner, denn der Spaß sind das Nachbauen und das

anschließende Experimentieren mit den Mechanismen.

30 Selbstversorger – Gemüse und Monster im Überfluss

UNERSCHÖPFLICHE WASSERQUELLETrotz seiner kuriosen physikalischen Eigenschaften ist Minecraft-Wasser, wie im echten Leben, ein unverzichtbares Gut. Insbesondere Pflanzen tun sich ohne das kühle Nass schwer; außerdem verwendest du es, um einen Sturz aus großer Höhe zu überleben und, in fließender Variante, als Transportmittel für deine Ernte. Ist die nächste Wasserquelle zu weit entfernt, schaffst du dir mit einer einfachen Konstruktion eine niemals versiegende Quelle.

Materialien

2 oder 4 Eimer Wasser

So funktioniert’s:Ist ein Luftblock mindestens von zwei Wasserblöcken umgeben, fließt dort Wasser hinein, das sich beliebig oft mit einem leeren Eimer schöpfen lässt. Gleich darauf fließt neues Was-ser nach. (Befinden sich die Quellwasserblöcke weiter entfernt, ist das Schöpfen nicht mehr möglich, da der Wasserstand zu niedrig ist.)

1. Grabe vier ein Block tiefe Löcher im Quadrat oder drei hintereinander-liegende Löcher (so wie in der Abbildung, aber ohne Glasblöcke).

2. Fülle nun entweder alle Löcher mit Wasser oder, für eine sparsamere Variante, jeweils die zwei äußeren bzw. in den Ecken liegenden Löcher.

Fülle mindestens die in dieser Abbildung mit Wasser markierten Blöcke mit Wasser, um eine niemals versiegende Wasserquelle zu erhalten.