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Informationen zur Schulolympiade Liebe Schülerinnen und Schüler! Hier die Details und Spielregeln für die diesjährige „Schulolympiade“: - Wir spielen am Donnerstag, dem 19.6., von ca. 8.30h bis 14.30h (also etwa von der 2. bis 7. Stunde). In der ersten Stunde trefft Ihr Euch mit Euren Klassenlehrern. - Wir stellen natürlich auch wieder eine Lehrermannschaft, dieses Mal durch Kolleginnen und Kollegen der Realschule verstärkt macht euch also erneut auf ein starkes Lehrerteam gefasst . - Zusätzlich wird es bei einigen Stationen als besondere Herausforderung einen Wettstreit mit einigen Lehrern geben: Bei SingStar wartet Frau Irle auf euch, beim Rennspiel Herr Flecke unabhängig vom Abschneiden an der Station im Vergleich zu den anderen Schülerteam könntet ihr reichlich Bonuspunkte ernten, wenn ihr uns schlagen würdet (werden ihr aber nicht^^). - Ihr durchlauft nacheinander als Team 11 verschiedene Qualifikations-Stationen, dann gibt es eine kurze Mittagspause in der ein „Special Event“ (mehr wir nicht verraten) in der Turnhalle durchgeführt wird und am Ende küren wir dann beim „Hindernisparcours“ das beste Team der Schule. - Auch dieses Jahr machen wir eine richtige Siegerehrung Urkunden gibt es natürlich auch. - Die Teamzusammenstellungen findet Ihr auf der nächsten Seite. - Details zu den Spielen inkl. Spielregeln folgen auf den weiteren Seiten. Bitte klärt schnell, wer von Euch an welchem Spiel teilnimmt denkt aber daran, dass jeder nur in einer Disziplin mitmachen kann! Wir freuen uns auf einen gelungen Schuljahresausklang und viel Spaß mit Euch! SO-Planungsteam Jenny Sting, Eva Pargen, Philipp Einheuser, Max Stötzel, Ard, Be, Ir, Kö, Fl P.S.: Fragt uns, wenn ihr etwas nicht verstanden habt wir helfen gerne!

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Informationen zur Schulolympiade Liebe Schülerinnen und Schüler! Hier die Details und Spielregeln für die diesjährige „Schulolympiade“:

- Wir spielen am Donnerstag, dem 19.6., von ca. 8.30h bis 14.30h (also etwa von der 2. bis 7. Stunde). In der ersten Stunde trefft Ihr Euch mit Euren Klassenlehrern.

- Wir stellen natürlich auch wieder eine Lehrermannschaft, dieses Mal durch Kolleginnen und Kollegen der Realschule verstärkt – macht euch also erneut auf ein starkes Lehrerteam gefasst .

- Zusätzlich wird es bei einigen Stationen als besondere Herausforderung einen Wettstreit mit einigen Lehrern geben:

Bei SingStar wartet Frau Irle auf euch, beim Rennspiel Herr Flecke – unabhängig vom Abschneiden an der Station im Vergleich zu den anderen Schülerteam könntet ihr reichlich Bonuspunkte ernten, wenn ihr uns schlagen würdet (werden ihr aber nicht^^).

- Ihr durchlauft nacheinander als Team 11 verschiedene Qualifikations-Stationen, dann gibt es eine kurze Mittagspause in der ein „Special Event“ (mehr wir nicht verraten) in der Turnhalle durchgeführt wird und am Ende küren wir dann beim „Hindernisparcours“ das beste Team der Schule.

- Auch dieses Jahr machen wir eine richtige Siegerehrung – Urkunden gibt es natürlich auch.

- Die Teamzusammenstellungen findet Ihr auf der nächsten Seite.

- Details zu den Spielen inkl. Spielregeln folgen auf den weiteren Seiten. Bitte klärt schnell, wer von Euch an welchem Spiel teilnimmt – denkt aber daran, dass jeder nur in einer Disziplin mitmachen kann!

Wir freuen uns auf einen gelungen Schuljahresausklang und viel Spaß mit Euch!

SO-Planungsteam

Jenny Sting, Eva Pargen, Philipp Einheuser, Max Stötzel, Ard, Be, Ir, Kö, Fl

P.S.: Fragt uns, wenn ihr etwas nicht verstanden habt – wir helfen gerne!

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Die Teams

Team 1 – Klasse 5a, ihre Klassenpaten aus der Q1 und weitere Q1er

Team2 – Klasse 5b, ihre Klassenpaten aus der Q1 und weitere Q1er

Team 3 – Klasse 6a und etwa 20 EFler

Team 4 – Klasse 6b und etwa 20 EFler

Team 5 – Klasse 6c und etwa 20 EFler

Team 6 – Klasse 8a und die Hälfte der Realschul 9er

Team 7 – Klasse 8b und die Hälfte der Realschul 9er

Team 8 – Klasse 9a und 7c

Team 9 – Klassen 9b und 7a

Team 10 – Klassen 9c und 7b

Team 11 –Lehrer

Details zur Einteilung der Oberstufenschüler hängen an bzw. neben Euren Stufenkästen!

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Station Was? Wo?

1 Tausendfüßler Hof Oberstufe

2 SingStar B36

3 Motorad-Rennspiel B22

4 Wasserparcours Hof A

5 Ping-Pong A21

6 WWM A25

7 Activity A12

8 Teamkicker Haupteingang

9 Dosenwerfen D13

10 Curling Flur Naturwissensch.

11 Jump-And-Run D32

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Station 1: Tausendfüßler

Was: Als großes Team einen Parcours durchlaufen

Wer: 10 Spieler pro Team (jeweils 5 „Große“ und 5 „Kleine“ falls möglich)

Wie: Alle Mannschaftsmitglieder stehen dicht an dicht und fassen an die Schultern des Vordermannes. Auf das Startkommando läuft das Team los. Der Tausendfüßler legt die Strecke bis zum Wendepunkt zurück, umrundet diesen und läuft danach wieder zur Startlinie/ Ziellinie zurück. Auf dem Weg müssen Hindernisse (z.B. ein Wassereimer, Stuhl oder ein Verkehrshütchen/ Pylon) gemeistert werden. Alle Mitglieder müssen während des Laufs aufpassen, dass sie nicht umfallen oder sich “Teile” des Tausendfüßlers ablösen bzw. sie sich loslassen.

Wo: Hof Oberstufe

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Station 2: SingStar inklusive Lehrer-Battle

Was: Playbacksingen eines vorgegebenen Liedes

Wer: 2 Spieler pro Team (jeweils ein „Großer“

und ein „Kleiner“ falls möglich) sowie 2 Lehrer

Wie: Jedes 2er-Team darf einen Wunschtitel der CD „SingStar Vol. 3“ nennen (s.u.). Zusätzlich wird ein weiterer Song der CD zufällig ausgewählt. Gewertet werden alle insgesamt errungenen Punkte. Gewinnt ihr gegen das Lehrer-Team im direkten Vergleich, erhaltet ihr zusätzliche Lehrer-Battle-Punkte.

Wo: B36

Bemerkungen: Wer durch „Summen“ oder „Murmeln“ versucht, mehr Punkte zu erreichen,

wird disqualifiziert.

Beim „Zufallslied“ darf einmal ein „Veto“ eingelegt werden.

Songlist: Wählt vorab ein Wunschlied und bereitet euch bei Bedarf auf andere Lieder vor.

Hier die Songs, die zur Auswahl stehen:

Aerosmith - Cryin'

Amy McDonald - This Is The Life

Anastacia - Sick and Tired

Barry Manilow - Copacabana

David Bowie - Space Oddity

Deep Blue Something - Breakfast At Tiffany's

Feargal Sharkey - A Good Heart

Fergie - Big Girls Don't Cry

Fettes Brot - Emanuela

Gwen Stefani featuring Akon - The Sweet Escape

Heaven 17 - Temptation

Herbert Grönemeyer - Mensch

Ich + Ich - So Soll Es Bleiben

Kate Bush - Babooshka

Leo Sayer - You Make Me Feel Like Dancing

Lionel Ritchie - All Night Long

Marc Cohn - Walking In Memphis

Michael Jackson - Billie Jean

Queen - Killer Queen

Sara Bareilles - Love Song

Stanfour - For All Lovers

Stefanie Heinzmann - My Man Is A Mean Man

Stevie Wonder & Paul McCartney - Ebony & Ivory

Take That - Could It Be Magic?

Texas - Say What You Want

The Communards - Never Can Say Good-bye

The Ting Tings - Shut Up And Let Me Go

Timbaland featuring Keri Hilson - The Way I Are

Toploader - Dancing In The Moonlight

Yael Naim - New Soul

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Station 3: Rennspiel inklusive Lehrer-Battle

Was: Ride PS 4

(Demo für PC bei Steam)

Wer: 2 Spieler pro Team

(jeweils ein „Großer“ und ein „Kleiner“ falls

möglich)

Wie: Bike: Triumph Street Triple Strecke: Sierra Nevada Club Rundenanzahl: 3 Die Zeiten der beiden Spieler werden addiert und mit denen der anderen Teams verglichen. Gewinnt ihr gegen das Lehrer-Team im direkten Vergleich, erhaltet ihr zusätzliche Lehrer-Battle-Punkte.

Wo: B22

Bemerkungen: Vor dem Start ist eine Einfahrphase von max. 1 Minute möglich.

Rewinds sind nicht zulässig

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Station 4: Wasserparcours

Was: Ein Ball wird durch einen Parcours

„gespritzt“

Wer: 4 Spieler pro Team(jeweils zwei

„Große“ und zwei „Kleine“ falls

möglich)

Wie: Die Spieler erhalten einen Eimer mit

10l Wasser, das sie dazu benutzen,

gemeinsam einen Ball mit ihren

Wasserpistolen möglichst schnell

durch einen Parcours zu bewegen.

Wo: Hof A

Bemerkungen: Wasser-Pistolen („Pool-Kanone“) werden gestellt.

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Station 5: Ping-Pong

Was: Tischtennisbälle zielgenau werfen

Wer: 6 Spieler pro Team (jeweils 3 „Große“ und 3 „Kleine“ falls möglich)

Wie: : Die Werfer sollen Tischtennisbälle in verschiedene Gefäße werfen, die eine

unterschiedliche Wertigkeit aufweisen. Jeder Ball muss einmal auf dem Tisch

aufschlagen, bevor er in die Gefäße hüpft.

Wo: A21

Bemerkungen: Es werden die Punkte der getroffenen Gefäße aller gültigen Treffer

zusammengerechnet. Ein Gefäß darf auch mehrfach getroffen werden.

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Station 6: Wissensquiz

Was: Fragen aus verschiedenen Bereichen

Wer: 4 Spieler pro Team (jeweils zwei „Große“

und zwei „Kleine“ falls möglich)

Wie: Jedes Team bekommt jeweils eine Frage aus jedem der folgenden Themenbereiche gestellt: Politik, Sport, Literatur, Geschichte, Medien, Computerspiele, Kultur, Naturwissenschaften. Zu jeder Frage gibt es vier Antwortmöglichkeiten, wovon immer nur eine richtig ist. Die Kandidaten beantworten die Frage ohne Hilfe der Anderen. Sollte doch Hilfe benötigt werden, gibt es einen einmaligen Publikumsjoker.

Wo: A25

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Station 7: Activity

Was: Vorgegebene Begriffe umschreiben, zeichnen oder

pantomimisch darstellen

Wer: Darstellende: 2 Spieler pro Team (jeweils ein „Großer“ und

ein „Kleiner“, falls möglich)

Ratende: das ganze Team

Wie: Die beiden Spieler wechseln sich nach jedem Begriff, der erraten wurde, ab.

Zunächst wird erwürfelt, wie der Begriff dargestellt werden soll. Auf dem Würfel

wird der Bereich (zeichnen oder umschreiben oder pantomimisch) angezeigt.

Nun wird die oberste Karte vom Stapel gezogen. Auf der Karte befinden sich alle

Bereiche zweimal. Der Spieler kann nun entscheiden, welchen der beiden Begriffe

er darstellen möchte.

Sollten ihm beide Begriffe unbekannt oder zu schwer sein, kann er eine weitere

Karte ziehen. Von dieser Karte muss jedoch nun ein Begriff aus dem vorgegebenen

Bereich gewählt werden.

Die Spieler und ihre Teams haben insgesamt 10 Minuten Zeit, so viele Begriffe wie

möglich darzustellen bzw. zu erraten.

Wo: A12

Bemerkungen: Das Einbringen eines anderen Bereiches ist nicht erlaubt! (z.B. beim Bereich

zeichnen wird außerdem umschrieben oder der Bereich umschreiben wird

außerdem pantomimisch unterstützt). Wenn ein Spieler nach Ermahnung

weiterhin gegen diese Regel verstößt, ist der andere Spieler mit einer neuen

Karte dran.

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Station 8: Team-Kicker

Was: Kicker gegen das GymNet-AllStar-Team

Wer: 2 Spieler pro Team (jeweils ein „Großer“

und ein „Kleiner“ falls möglich)

Wie: Spiel gegen ein von uns gestelltes Team bis 10 Tore erzielt oder 10min

gespielt wurden.

Wo: Haupteingang

Bemerkungen: Gewertet wird die Tordifferenz.

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Station 9: Dosenwerfen

Was: Umwerfen von Dosen

Wer: 4 Spieler pro Team (jeweils zwei „Große“

und zwei „Kleine“ falls möglich)

Wie: Jeder Spieler wirft jeweils 4 mal auf den

Stapel aus 15 Dosen. Nach jedem Worf wird

der Stapel neu aufgebaut. Für jede

umgeworfene Dose erhält der Spieler einen

Punkt. Sollten alle Dosen fallen, wird dies

mit 20 Punkten gewertet.

Wo: D13

Bemerkungen: Bevor der Wettkampf startet, darf sich jeder Werfer mit 2 Bällen einwerfen.

Der Abstand der Abwurflinie zur Wurfscheibe richtet sich nach der

Klassenstufe:

Lehrer + Q1: 3,00m Entfernung Kl. 9 + EF: 2,70m Entfernung Kl. 7 + 8: 2,40m Entfernung Kl. 5 + 6: 2,10m Entfernung

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Station 10: Curling

Was: Zielgenaues Schieben eines Kastens

Wer: 12 Team-Mitglieder (6 „Große“ und 6

„Kleine“ falls möglich)

Wie: Ein umgedrehter kleiner Kasten wird auf ein Brett mit Rollen gelegt. Ein

Teilnehmer setzt sich in den Kasten und wird von seinem Partner so von der

Startlinie aus angeschoben, dass er möglichst in der Mitte des Zielbereiches

stoppt. Die Punktzahl ist abhängig vom Abstand zum Zielpunkt bzw. der

Zone, die getroffen wird.

Wo: Flur Naturwissenschaften

Bemerkungen: Einmal darf jedes Team probieren.

Überschreiben der Startlinie bedeutet Verlust der Punkte.

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Station 11: Jump-And-Run-Coop-Spiel

Was: Lego Batman 3 PC Demo

(http://videogames.lego.com/de-de/lego-batman-3/demo-download)

Wer: 2 Spieler pro Team (jeweils ein „Großer“

und ein „Kleiner“ falls möglich)

Wie: Die Demo-Map wird von beiden Spielern gemeinsam im Coop-Modus auf

Zeit gelöst (die Zeit wird gestartet, sobald, man die Figuren steuern kann -

die Demo gilt als fertig gespielt, wenn der Code für die Bat-Rakete

eingegeben wurde). Maximalzeit sind 12 Minuten.

Wo: D32

Bemerkungen: Als Controller werden Tastatur und X-Box 360 Pad gestellt (Tastenbelegung

frei wählbar).

Sollte ein andere Controller gewünscht werden, diesen (+ evtl. benötigte

Treiber) bitte selber mitbringen

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Station 12: Hindernisparcours Der Hindernisparcours ist unser Abschlussspiel – hier entscheidet sich, wer Sieger der Schulolympiade wird! Ein Team von vier Spielern (zwei „Große“ und zwei „Kleine“) muss verschiedene Hindernisse überwinden. Gewertet wird die Zeit des dritten Spielers des Teams, der die Ziellinie passiert. Im Anschluss gibt es dann noch die große Siegerehrung – natürlich auch wieder mit Urkunden!

Viel Spaß bei der Schulolympiade!