Kunst in der Zeit des Computers eine Präsentation über deviantART Flash Fotomontage von Sabine...

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Kunst in der Zeit des Kunst in der Zeit des Computers Computers eine Präsentation über deviantART Flash Fotomontage von Sabine Lehmann, Matthias Berthold und Antje Gregor

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Kunst in der Zeit des Kunst in der Zeit des ComputersComputers

eine Präsentation über

deviantARTFlashFotomontage

von Sabine Lehmann, Matthias Berthold und Antje Gregor

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GliederungGliederung

I deviantARTWas ist deviantART?FunktionenAufbauKunstarten

II FlashÜber Flash

Erstellung Anwendungsmöglichkeiten Vor- und Nachteile

III FotomanipulationDefinitionalte Methodenmoderne MethodenSo geht’s.Anwendung und

GlaubwürdigkeitBeispiele

IV Quellen

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deviantARTdeviantART

www.deviantart.com

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MaskottchenMaskottchen

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Was ist deviantART?Was ist deviantART?- weltweit größte Onlinegemeinschaft über

Kunst

- am 7. August 2000 von Scott Jarkoff gegründet

- Ziel: - jedem ermöglichen seine Kunst zu präsentieren

- und darüber zu diskutieren

- über 1,5 Mio. Mitglieder (Deviants)

- über 20 Mio. Dateien (Deviations)

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FunktionenFunktionen- Forum

- Shoutbox

- Chat

- E-Mail und Nachrichten System

- persönl. anpassbare Startseite

- Möglichkeit eigene Werke drucken zu lassen

- Blogs

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KunstartenKunstarten„analoge“ Kunst:

- Fotografie

- Malerei

- Dichtung

- Prosa

- Anime

„digitale“ Kunst:

- Flash

- Fotomanipulation

- Vektoren-Kunst

- Pixel-Kunst

- Skins

- Smilys

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FLASH

Ein Format mitvielen Möglichkeiten

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Flash-Dateien- Dateinformat für Verknüpfung von Videos, Programmen und Animationen

- entwickelt von Macromedia (jetzt Adobe)

- erkennbar an Dateiendung *.swf

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Geschichte

- 1992 Macromedia entsteht- 1995 FutureSplash wird von

Macromedia übernommen- 1997 Flash Version 1 und 2 veröffentlicht- 1998 Version 3

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- 1999 Version 4

- 2000 Version 5 - 2002 Flash MX veröffentlicht

- 2003 Flash MX 2004

- 2005 Adobe übernimmt Macromedia und

Flash Professional 8 erscheint

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Flash-Dateien erstellen

- mittels „Macromedia Flash

Professional 8“

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EinsatzmöglichkeitenFilme1.) Ersatz für Videodateien

2.) komplett in Flash erstellte Filme aus Bildern Beispiel

aus Grafiken Beispiel

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Animationen

1.) zum Einsatz in der WerbungBeispiel 1Beispiel 2

2.) zur Veranschaulichung komplizierter Vorgänge

Beispiel

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Gesamte WebseitenBeispiel

NavigationBeispiel 1Beispiel 2

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Spielealle Arten möglich, z.B.:

- LernspieleBeispiel

- GeschicklichkeitsspieleBeispiel 1Beispiel 2

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Vorteile gute Veranschaulichung durch - Animationen - Vorspeicherung - Datenbankzugriff - Vektorgrafiken geringe Ladezeiten kleine Dateien sehr groß darstellbar - große Verbreitung

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NachteileBenutzerunfreundlich, da: - kein scrollen möglich - kein ausdrucken möglich - feste Schrift- und Fenstergrößen - kein Eintrag in Suchmaschinen - schwierig zu erstellen

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FotomanipulationFotomanipulation

...das Spiel mit den Bildern

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Definition Unter einer Fotomanipulation versteht man

die Veränderung (Manipulation) einer Fotographie unter Zuhilfenahme technischer mittel, um einen fremden Sachverhalt vorzuspiegeln.

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Alte Methoden- Eingeschränkte Mittel/ Möglichkeiten für eine Fotomontage- Nachstellen von Szenen- Fotomontage- Komposografie- Entfernen/ Hinzufügen von Details und falschen Texterklärungen

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Moderne MethodenMehr Möglichkeiten durch Computer undBildbearbeitungsprogramme wie: - Adobe Photoshop - Aperture - CinePaint - Corel Photo Paint - Gimp - Macromedia Fireworks - ...

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Technische Aspekte (z.B. Dodging and Burning; Cloning; Cropping)

Beeinflussung der Wahrnehmung, ohneeigentlichen Inhalt des Bildes zu manipulieren

(z.B. Farbgebung, Fotogeometrie)

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Und so geht’s:

Beispiel: Flammen auf der Straße

Fotomanipulation mit Photoshop

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Schritt 1

Ausgangsbild öffnen.

Farbton und Sättigung wählen.

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Schritt 2

Helligkeit und Kontrastnach Wunsch verändern.

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Schritt 3

- Bild mit Flammenvorlage öffnen

- Markierung des gewünschten Bereiches.

- Bereich in eine neue Ebene des Basisbildes kopieren.

- Eingefügte Bereiche auf Hintergrund reduzieren.

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Schritt 4

- Dann wird das gewählte Bildstück in die gewünschte Größe skaliert.

- Anschließend sollte das Bild scharfgezeichnet werden, da es durch das Vergrößern unscharf wurde.

- Die Ebene nun kopieren.

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Schritt 5- Deckkraft auf 50% gestellt.

- Aufgrund der realtiv scharfen Kanten werden diese mit dem Radiergummi weichradiert. (auf beiden Ebenen)

- Dann wird Ebene 1 noch mal kopiert. Helligkeit und Kontrast wie auf dem Bild eingestellt.

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Ergebnis

Fertig sind die Flammen auf der Straße.

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Je nach Wunsch können nun noch weitere Bilder oder Schriftzüge hinzugefügt werden.

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Anwendung und Glaubwürdigkeit

- Früher und auch heute noch glauben die Menschen, dass die Kamera nur die Wahrheit zeigt.

→ öffentliche Manipulationsfälle widerlegen dies

- Legale Manipulationen: z.B. Zeitschriften Cover müssen als Fälschung gekennzeichnet werden.

- Illegale Manipulation: z.B. Fotomontagen, veränderte Bilder die als Original ausgegeben werden

→ „Visuelle Lüge“

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Politische Retuschen :

- Kontrolle über das Volk (z.B. im Faschismus, Nationalismus, Kommunismus)

- Herausretuschierung von Personen

- Behebung von ästhetischen Mängeln

- Propaganda

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Beispiele

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Quellen

- www.albinoblacksheep.com- www.deviantart.com- www.wikipedia.de- www.pxlartist.de- blog.templaterie.de- www.flashhilfe.de- www.flash4all.de- www.adobe.de