Programmieren? Das kann ich auch! Bau dir deinen eigenen...
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GEFÖRDERT VON AKTIONSPARTNER
Programmieren? Das kann ich auch!Bau dir deinen eigenen
Bildschirmschoner
Christiane TarasInstitut für Visualisierung und interaktive SystemeUniversität Stuttgart
Girls‘ Day 22.04.2010 – Christiane Taras – VIS, Uni Stuttgart – „ Programmieren? Das kann ich auch! - Bau dir deinen eigenen Bildschirmschoner“ 2/22
Folien zum
Beispiel-Bildschirmschoner
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Erstmal anschauen 1/2
Bevor es losgeht, müsst ihr euch die
Entwicklungsumgebung installieren:
• Visual C# Express:
http://www.microsoft.com/germany/Express/product/visualcsh
arpexpress.aspx
oder
• SharpDevelop
http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SD/Default.aspx
Dann müsst ihr noch die passende Datei von der Webseite laden
Die Dateien zum Bildschirmschoner sind in einem Zip-Archiv,
das muss man entpacken
• Rechtsklick auf die Zip-Datei
• Und den Menüpunkt mit „entpacken“ wählen
Danach befinden sich alle Dateien in einem Ordner
Diesen Ordner öffnen
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Erstmal anschauen 2/2
Im geöffneten Ordner Doppelklick mit linke
Maustaste auf „GirlsDay.sln“
Visual Studio (oder SharpDevelop) öffnet sich
Ausführen mit dem Play-Symbol oder F5
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Quellcode öffnen
1. In Visual Studio: Rechtsklick
auf „Screensaver.cs“,
Linksklick auf „View Code“
bzw. „Code anzeigen“
2. Quellcode-Datei
öffnet sich
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Nun mal zum Quellcode
Standardbibliotheken,
die verwendet werden
Kommentar (nur für
den Menschen, auch
„// …“ oder „/*…*/“)
Standardklasse
„Form“ = ein Fenster
Ganz viel Kommentar
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Woher weiß der Computer,
was er machen muss?
Jedes C#-Programm hat eine
„Main“-Methode
Dort wird angefangen
In vielen anderen Sprachen ähnlich (z.B. Java, C)
• ScreenSaver() wird ausgeführt
• Anwendung (der Bildschirmschoner) wird gestartet
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Der Bildschirmschoner
ist nur ein großes Fenster (1/2)
Kein Fensterrahmen
Fenster liegt über allen anderen
Fenster ist so groß, wie der Bildschirm
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Der Bildschirmschoner
ist nur ein großes Fenster (2/2)
Änderung rückgängig
machen: „Strg“/„Ctrl“+„Z“
drücken
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Der Bildschirmschoner kann per Maus
oder Tastatur beendet werden (1/2)
Für die Ereignisse „Maustaste drücken“, „Maus
bewegen“ und „Taste drücken“ werden
Ereignisbehandlungen registriert
• „Ereignis“: Irgendwas passiert
• „Ereignisbehandlung“: Eine Methode, in der steht,
was bei dem Ereignis gemacht wird
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Der Bildschirmschoner kann per Maus
oder Tastatur beendet werden (2/2)
„Close()“ = Fenster schließen
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Das Bild ändert sich alle 40 Millisekunden
Neuen Zeitgeber erzeugen
Zeitgeber ist aktiv (läuft, wenn das Programm läuft)
Alle 40 ms gibt der Zeitgeber ein Signal („Tick“)
Kommt das Signal (Ereignis), wird die Methode
„OnTimerTick“ aufgerufen
• „OnTimerTick“ zeichnet die Kreise und veranlasst,
dass das Fenster neu gezeichnet wird
Jetzt geht alles ganz langsam.
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Den Vordergrund des
Bildschirmschonerbildes ändern (1/6)
Farben der Kreise werden über
ein Feld („Array“) definiert
Nur noch gelbe
und rote Kreise
Erinnerung:
rückgängig machen: „Strg“/„Ctrl“+„Z“ drücken
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Den Vordergrund des
Bildschirmschonerbildes ändern (2/6)
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Den Vordergrund des
Bildschirmschonerbildes ändern (3/6)
Kreise haben einen weichen Rand und sind gleich groß
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Den Vordergrund des
Bildschirmschonerbildes ändern (4/6)
Neuer Kreis Radius wird auf 0 gesetzt
Andere Werte werden zufällig gewählt (z.B. Index der
Farbe)
• Zufallsgenerator („Random“) darf nur einmal
initialisiert werden (z.B. bei Programmstart), sonst
funktioniert er nicht
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Den Vordergrund des
Bildschirmschonerbildes ändern (5/6)
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Den Vordergrund des
Bildschirmschonerbildes ändern (6/6)
Stundenzählung nur bis 12, keine Sekunden mehr
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Den Hintergrund des
Bildschirmschonerbildes ändern (1/3)
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Den Hintergrund des
Bildschirmschonerbildes ändern (2/3)
Der Text sieht nicht mehr
so gut aus
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Den Hintergrund des
Bildschirmschonerbildes ändern (3/3)
Jetzt wird nur noch jedes zweite Quadrat gemalt.
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Jetzt bist Du dran!