Strategiespiel: Ablasshandel

27
ABLASSHANDEL HANDLE UM DICH VON DEINEN SÜNDEN FREI ZU KAUFEN SPIELEINLEITUNG Im Mittelalter ist die Erlösung ein zentrales Thema. Die Menschen haben Angst vor dem Fegefeuer und der Hölle und tun das Ihre, nicht dorthin zu kommen. Fahrende Mönche verkaufen Ablassbriefe, mit denen die Aufenthaltsdauer im Fegefeuer reduziert werden kann. Darüber hinaus können Sünden durch Pilgerreisen oder Sühnetaten getilgt werden. SPIELABLAUF Es werden 3-4 Gruppen gebildet oder Patrullenmäßig,, die mit verschiedenen Sünden belegt werden. Ziel ist es durch Kauf von Ablassbriefen oder Pilgerreisen möglichst alle Sünden loswerden. Jede Gruppe erhält ein Startkapital. Gespielt wird auf einer großen Wiese mit Wald, bei Bedarf kann auch auf das Dorf ausgeweitet werden. WAREN AN- & VERKAUF FAHRENDE HÄNDLER Fahrende Händler durchstreifen das Spielfeld und bieten ihre Waren zum Kauf an. Es werden vier verschiedene Waren feilgeboten: Bauholz, Lebensmittel, Textilien und Gewürze. Die Preise beim fliegenden Händler sind konstant: Bauholz: 20 Schilling / Tonne Lebensmittel: 30 Schilling / Tonne Textilien: 40 Schilling / Tonne Gewürze: 100 Schilling / Tonne Die Waren können mit Gewinn an Städte verkauft werden. STÄDTE Eine Stadt besteht aus einem Mitarbeiter an einem Tisch oder ähnlichem und einer Tafel. Auf der Tafel ist der aktuelle Warenbedarf und der Einkaufspreis vermerkt. Beispiel: Ware Bedarf Einkaufspreis Bauholz 15 30 Gewürze 10 150 Textilien 3 50 Lebensmittel 20 30 Kann eine Gruppe gesuchte Waren anbieten, so verkauft sie diese an die Stadt. Wenn z.B. eine Gruppe 4 Tonnen Gewürze besitzt, kann sie diese an die Stadt verkaufen, auf der Bedarfstafel der Stadt wird dann unter Bedarf die Menge 6 Tonnen vermerkt. Der Betrag von 600 Schilling wird der Gruppe ausgezahlt. Preise und Bedarfsmengen der Städte ändern sich alle 20 Minuten nach vorgegebenen Listen. siehe Stadtpreise.docx Es sollte mindestens zwei Städte geben.

description

Ein Strategiespiel, bei dem man sich von seinen Sünden durch Handel und Arbeit freikaufen kann. Auch das Glücksspiel ist ein möglicher Weg - aber aufgepasst, dass dich nicht der Pfarrer dabei erwischt.

Transcript of Strategiespiel: Ablasshandel

Page 1: Strategiespiel: Ablasshandel

ABLASSHANDEL HANDLE UM DICH VON DEINEN SÜNDEN FREI ZU KAUFEN

SPIELEINLEITUNG

Im Mittelalter ist die Erlösung ein zentrales Thema. Die Menschen haben Angst vor dem Fegefeuer und der Hölle und tun das Ihre, nicht dorthin zu kommen. Fahrende Mönche verkaufen Ablassbriefe, mit denen die Aufenthaltsdauer im Fegefeuer reduziert werden kann. Darüber hinaus können Sünden durch Pilgerreisen oder Sühnetaten getilgt werden.

SPIELABLAUF

Es werden 3-4 Gruppen gebildet oder Patrullenmäßig,, die mit verschiedenen Sünden belegt werden. Ziel ist es durch Kauf von Ablassbriefen oder Pilgerreisen möglichst alle Sünden loswerden. Jede Gruppe erhält ein Startkapital. Gespielt wird auf einer großen Wiese mit Wald, bei Bedarf kann auch auf das Dorf ausgeweitet werden.

WAREN AN- & VERKAUF

FAHRENDE HÄNDLER

Fahrende Händler durchstreifen das Spielfeld und bieten ihre Waren zum Kauf an. Es werden vier verschiedene Waren feilgeboten: Bauholz, Lebensmittel, Textilien und Gewürze. Die Preise beim fliegenden Händler sind konstant:

Bauholz: 20 Schilling / Tonne Lebensmittel: 30 Schilling / Tonne Textilien: 40 Schilling / Tonne Gewürze: 100 Schilling / Tonne

Die Waren können mit Gewinn an Städte verkauft werden.

STÄDTE

Eine Stadt besteht aus einem Mitarbeiter an einem Tisch oder ähnlichem und einer Tafel. Auf der Tafel ist der aktuelle Warenbedarf und der Einkaufspreis vermerkt. Beispiel:

Ware Bedarf Einkaufspreis

Bauholz 15 30

Gewürze 10 150

Textilien 3 50

Lebensmittel 20 30

Kann eine Gruppe gesuchte Waren anbieten, so verkauft sie diese an die Stadt. Wenn z.B. eine Gruppe 4 Tonnen Gewürze besitzt, kann sie diese an die Stadt verkaufen, auf der Bedarfstafel der Stadt wird dann unter Bedarf die Menge 6 Tonnen vermerkt. Der Betrag von 600 Schilling wird der Gruppe ausgezahlt. Preise und Bedarfsmengen der Städte ändern sich alle 20 Minuten nach vorgegebenen Listen. siehe Stadtpreise.docx Es sollte mindestens zwei Städte geben.

Page 2: Strategiespiel: Ablasshandel

GELDBESCHAFFUNG

GLÜCKSSPIEL

Eine weitere Möglichkeit der Geldbeschaffung ist das „verbotene“ Glücksspiel. Ein Mitarbeiter bewegt sich als Glücksspieler übers Spielfeld. Die Gruppe kann einen Betrag gegen den Spieler setzen und Black Jack gegen ihn spielen. Verliert die Gruppe, so ist das Geld weg. Gewinnt sie, erhält die Gruppe den doppelten Betrag. Da allerdings Glücksspiel verboten ist, sollte die Gruppe vermeiden, beim Spiel vom Mönch erwischt zu werden. Erwischt der Mönch die Gruppe beim Glücksspiel, so erhält sie zur Strafe eine weitere Sünde (durch blindes ziehen aus einem Sündenpool), für die eine Sühnetat zu leisten oder ein Ablassbrief zu kaufen ist.

HANDWERK

Die Gruppen können auch durch ehrliche Arbeit zu Geld kommen, um Ablassbriefe zu kaufen. Ein Mitarbeiter sitzt als Baumeister irgendwo (im Wald oder Feld) und beaufsichtigt Erdbewegungsarbeiten. Einzelne Spieler der Gruppen können mit dem Meister einen Lohn für fünf oder 10 Minuten Schaufeln vereinbaren. Oder es kann eine definierte Tiefe des Loches ausgemacht werden, die erreicht werden muss. Nach Beendigung der Arbeit zahlt der Meister den vereinbarten Betrag.

SÜNDENTILGUNG

KAUF VON ABLASSBRIEFEN

Beim Mönch können von dem verdienten Geld Ablassbriefe gekauft werden. Auf den Sündenzetteln der Gruppen sind die „Preise“ der Ablassbriefe nicht vermerkt. Die Gruppe kommt also zum Mönch und möchte einen Ablassbrief für „falsch Zeugnis reden“ kaufen. Dann erst sagt der Mönch, wie viel Geld zu bezahlen ist. Besonders schwere Sünden erfordern zusätzlich zum Ablassbrief auch eine Sühnetat. Mögliche Preise:

Sünde Ablassbrief Sühnetat

Streit 80 Schilling

Diebstahl 100 Schilling

Begierde 120 Schilling

Ehebruch 180 Schilling

Brandstiftung 400 Schilling Pilgerreise

Mord 800 Schilling Pilgerreise + Lied singen

SÜHNETATEN

Der Mönch kann Sühnetaten befehlen, deren Ausführung er auch überwacht. Sühnetaten sind z. B. auf den Knien über die Wiese kriechen ein Lied vorsingen Pürzelbäume schlagen Naturmaterialien sammeln

Page 3: Strategiespiel: Ablasshandel

PERSONENEINTEILUNG UND FUNKTIONEN

Mönch Verteilt am Anfang Sünden (jeder Spieler zieht aus einem Sack 3 Sünden) Verkauft Ablassbriefe Nimmt Sühnetaten ab Erwischt Glücksspieler Wandert umher

Händler

Wandert umher und verkauft Waren an Spieler Stadt (2x)

Kaufen bei Spielern Waren ein Sind an einem fix definierten Platz anzutreffen.

Baumeister

Erteilt Aufträge und bezahlt dafür Geld aus Ist an einem fix definierten Platz anzutreffen.

Glücksspieler

verleitet Gruppen zum Glücksspiel Wandert umher.

Startgeld pro Person 50 Schilling

BENÖTIGTES MATERIAL

Einige Hacken und Schaufeln für Baumeister + ev. mehrere Schutzbrillen Spielkarten für Glücksspieler

Zum Ausdrucken: (Vorlagen sind auf den folgenden Seiten – die auszudruckende Anzahl der jeweiligen Seite ist immer klein am Seitenende vermerkt)

Warenscheine o 100x Textilien o 100x Gewürze o 100x Bauholz o 100x Lebensmittel

Währung: Schilling o 300x 10 Schilling o 180x 20 Schilling o 180x 50 Schilling o 180x 100 Schilling

Sündenscheine o 20x Ehebruch o 13x Mord o 20x Streit o 30x Begierde o 10x Brandstiftung o 19x Diebstahl

Ablassbriefe (gleichviele wie dazugehörige Sündenscheine) Pro Stadt die Momentan-Preise bei den Städten

Page 4: Strategiespiel: Ablasshandel

6x

Page 5: Strategiespiel: Ablasshandel

6x

Page 6: Strategiespiel: Ablasshandel

6x

Page 7: Strategiespiel: Ablasshandel

6x

Page 8: Strategiespiel: Ablasshandel

28x

Page 9: Strategiespiel: Ablasshandel

12x

Page 10: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 11: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 12: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 13: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 14: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 15: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 16: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 17: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 18: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 19: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 20: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 21: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 22: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 23: Strategiespiel: Ablasshandel

1x

Page 24: Strategiespiel: Ablasshandel

1. Runde

Ware Bedarf Einkaufspreis

Holz 15

50 Schilling schon erhalten:

Gewürze 6

150 Schilling schon erhalten:

Textilien 3

100 Schilling schon erhalten:

Lebensmittel 20

40 Schilling schon erhalten:

2. Runde

Ware Bedarf Einkaufspreis

Holz 20

30 Schilling schon erhalten:

Gewürze 8

150 Schilling schon erhalten:

Textilien 15

50 Schilling schon erhalten:

Lebensmittel 25

50 Schilling schon erhalten:

1x pro Stadt

Page 25: Strategiespiel: Ablasshandel

3. Runde

Ware Bedarf Einkaufspreis

Holz 13

20 Schilling schon erhalten:

Gewürze 10

200 Schilling schon erhalten:

Textilien 15

50 Schilling schon erhalten:

Lebensmittel 20

40 Schilling schon erhalten:

4. Runde

Ware Bedarf Einkaufspreis

Holz 35

50 Schilling schon erhalten:

Gewürze 20

130 Schilling schon erhalten:

Textilien 13

80 Schilling schon erhalten:

Lebensmittel 10

50 Schilling schon erhalten:

1x pro Stadt

Page 26: Strategiespiel: Ablasshandel

5. Runde

Ware Bedarf Einkaufspreis

Holz 25

60 Schilling schon erhalten:

Gewürze 10

120 Schilling schon erhalten:

Textilien 14

60 Schilling schon erhalten:

Lebensmittel 20

60 Schilling schon erhalten:

6. Runde

Ware Bedarf Einkaufspreis

Holz 18

40 Schilling schon erhalten:

Gewürze 10

130 Schilling schon erhalten:

Textilien 7

50 Schilling schon erhalten:

Lebensmittel 10

100 Schilling schon erhalten:

1x pro Stadt

Page 27: Strategiespiel: Ablasshandel

7. Runde

Ware Bedarf Einkaufspreis

Holz 5

30 Schilling schon erhalten:

Gewürze 29

140 Schilling schon erhalten:

Textilien 20

70 Schilling schon erhalten:

Lebensmittel 8

100 Schilling schon erhalten:

8. Runde

Ware Bedarf Einkaufspreis

Holz 40

70 Schilling schon erhalten:

Gewürze 13

150 Schilling schon erhalten:

Textilien 0

0 Schilling schon erhalten:

Lebensmittel 14

40 Schilling schon erhalten:

1x pro Stadt