team lANd RovER FreitaG 22. JulI steinteam lANd RovER vs. team FüRST WAllERSTEIN SpIEl plan TEAm...

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15.00 uhr Spiel 1 16.30 uhr Spiel 2 15.00 uhr Spiel 3 16.30 uhr Spiel 4 13.00 uhr Spiel um platz 3 & 4 14.30 uhr Finale des Wallerstein polo cup RAHmENpRogRAmm: land rover Off-road parcour, Zuschauerspiele, pony- reiten, Verlosung Fahrertraining, Jagdreiter & „wittelsbacher meute“ u.v.m. FreitaG 22. JulI sOnntaG 24. JulI team FüRST WAllERSTEIN vs. team BuRlINgToN team lANd RovER vs. team RuINART samstaG 23. JulI team BuRlINgToN vs. team RuINART team lANd RovER vs. team FüRST WAllERSTEIN SpIElplan TEAmauFstellunGen 22. bis 24. JulI FR ./SA. AB 15 uHR So. AB 13 uHR EINTRITT FREI waller stein polo cup 2011 powered by team lANd RovER Hcp +4 marie-Jeanette Ferch 0 Heino Ferch 0 matias Garrahan +4 reinhold Hoffmann 0 team BuRlINgToN Hcp +2 prinzessin Jeanette zu Fürstenberg -2 prinz Christian zu Fürstenberg -1 augustin Kronhaus +3 Comanche Gallardo +2 team FüRST WAllERSTEIN Hcp +4 prinzessin ann a Oettingen-wallerstein -1 prinz Carl-eug en Oettingen-wallerstein 0 Cristobal J. Durrieu +4 tom meacher +1 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 team RuINART Hcp +2 isabel Beyer v. morgenstern -1 prof. Dr. i. Beyer v. morgenstern -1 Joaquin Copello +2 segundo Copello +2 der veranstalter übernimmt keine Haftung für verluste oder Schäden, die Spielern oder Turnierbesuchern während oder am Rande des Spiels entstehen. Ebenso wird keine Eigentumshaftung übefrnommen. Bitte achten Sie auf Ihre Kinder und respektierenSie die Sicherheitszonen. Aus Witterungsgründen können Spiele ausfallen, verkürzt oder verlegt werden. die Sicherheit der pferde und Reiter hat höchste priorität.Wir danken für Ihr verständnis.

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15.00 uhrSpiel 1

16.30 uhrSpiel 2

15.00 uhrSpiel 3

16.30 uhrSpiel 4

13.00 uhrSpiel um platz 3&4

14.30 uhrFinale des Wallerstein polo cup

RAHmENpRogRAmm: land rover Off-road parcour, Zuschauerspiele, pony-reiten, Verlosung Fahrertraining, Jagdreiter & „wittelsbacher meute“ u.v.m.

FreitaG 22. JulI

sOnntaG 24. JulI

team FüRST WAllERSTEIN vs.team BuRlINgToN

team lANd RovER vs.team RuINART

samstaG 23. JulIteam BuRlINgToN vs.team RuINART

team lANd RovER vs.team FüRST WAllERSTEIN

SpIElplanSpIElplan TEAmauFstellunGen

22. b is 24. JulI

FR./SA. AB 15 uHR So. AB 13 uHR EINTRITT FREI

wallerste i npolo c u p 20

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powered by

team lANd RovER Hcp +4

marie-Jeanette Ferch 0Heino Ferch 0matias Garrahan +4reinhold Hoffmann 0

team BuRlINgToN Hcp +2

prinzessin Jeanette zu Fürstenberg -2prinz Christian zu Fürstenberg -1augustin Kronhaus +3Comanche Gallardo +2

team FüRST WAllERSTEIN Hcp +4

prinzessin anna Oettingen-wallerstein -1prinz Carl-eugen Oettingen-wallerstein 0Cristobal J. Durrieu +4tom meacher +1

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team RuINART Hcp +2

isabel Beyer v. morgenstern -1prof. Dr. i. Beyer v. morgenstern -1Joaquin Copello +2segundo Copello +2

der veranstalter übernimmt keine Haftung für verluste oder Schäden, die Spielern oder Turnierbesuchern währendoder am Rande des Spiels entstehen. Ebenso wird keine Eigentumshaftung übefrnommen. Bitte achten Sie aufIhre Kinder und respektierenSie die Sicherheitszonen. Aus Witterungsgründen können Spiele ausfallen, verkürztoder verlegt werden. die Sicherheit der pferde und Reiter hat höchste priorität. Wir danken für Ihr verständnis.

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testen sie den land Rover während des turniers

D r i V i n GoFFRoAdparCOur

Die REgElN

Wie viel Fußballfelder passen in einen polo-platz und wie wird dafür gesorgt, dass esbei Spitzengeschwindigkeiten von 60 Stunden-kilometern keine Kollision gibt?

das pOlOFelDDas polofeld misst 274 x 192 meter. Dieses

maß entspricht 300 x 200 Yards, welches die

Briten , die den polosport ende des 19. Jahr-

hunderts von indien nach europa brachten,

entwickelt haben. auf einem polofeld

könnte man drei Fußballfelder anlegen.

das CHuKKaChukka ist der Fachausdruck für spielab-

schnitt. ein polospiel besteht aus vier

Chukka, von denen die ersten drei sieben

minuten und 30 sekunden dauern. nach

sieben minuten ertönt zum ersten mal ein

signal; in den verbleibenden 30 sekunden

kann ein spielzug zu ende geführt werden,

dann ertönt ein zweites signal, das das ende

des Chukka bedeutet.

Das vierte und letzte Chukka eines spiels

endet exakt nach sieben minuten. nach

einem Foul wird die Zeit so lange angehalten,

bis das spiel weitergeht.

das tOrDie tore im polo werden durch zwei aus

Korb geflochtenen pfosten angezeigt, die

7,30 meter von einander entfernt stehen.

Das tor ist nach oben offen, dass heißt, als

tor zählt auch ein Ball, der über die Höhe

der torpfosten innerhalb der gedachten Ver-

längerung gen Himmel geschlagen wird. ein

jeweils hinter dem tor stehender torwächter

zeigt mit einer Fahne an, ob ein tor geschossen

wurde. nach unten geschwenkt bedeutet

die Fahne: kein tor. nach oben geschwenkt

ist ein tor geschossen worden. Die relativ

leichten torpfosten kippen um, sollte ein

spieler mit höherer Geschwindigkeit dagegen

reiten das vermindert das Verletzungsrisiko

für spieler und pferd. um den teams Chan-

cengleichheit zu gewähren, werden nach

jedem tor die seiten gewechselt; so muss

eine mannschaft beispielsweise nicht dauer-

haft gegen die sonne spielen.

die HanDiCapsJeder spieler besitzt ein individuelles Handicap,

das seine spielstärke definiert. Die Handicaps

reichen von -2 (einsteiger) bis +10 (absoluter

profi). Die summe,der einzelhandicaps aller

vier spieler eines teams, ergibst das so ge-

nannte teamhandicap. Besteht ein team aus

aus vier spielern mit den Handicaps -1, 0, +1

und +3, errechnet sich daraus ein teamhan-

dicap von +3.

die tOrVOrGaBespielen zwei teams gegeneinander, von

denen eines ein geringeres teamhandicap

besitzt, erhält das team einen torvorsprung.

Die torvorgabe wird nach einem festgeleg-

ten schlüssel berechnet. Gibt es am ende

Bruchteile, werden diese als halbe tore ge-

zählt.

das weGereCHtDamit es nicht so schwerwiegenden Kolli-

sionen auf dem platz kommen kann, bei

der zwei spieler mit ihren pferden aufein-

ander prallen, gilt das so genannte wege-

recht. Der spieler, der unmittelbar rechts

an der linie reitet, die der Ball vorgibt, hat

Vorfahrt ihm darf keiner vor das pferd reiten.

andere reiter dürfen nur bis auf schulter-

höhe seines pferdes an ihn heranreiten

und können versuchen, ihn mit dem eigenen

pferd wegzudrängen; diese aktion wird

abreiten genannt.

die YarD-linienin jeder spielhälfte befinden sich jeweils

drei linien in einer entfernung von 30, 40

und 60 Yards zum tor. nach eine Foul darf

das gefoulte team, je nach schwere des Ver-

gehens, von einer dieser linien einen Frei-

stoß auf das gegnerische tor ausüben. Je

schwerwiegender das Foul, umso näher

darf das team an das tor heran.

die sCHieDsriCHterauf dem platz befinden sich bei jedem

spiel zwei berittene schiedsrichter, die so

genannten umpires. sind diese sich nicht

einig, entscheidet der Oberschiedsrichter

(referee), der auf einem erhöhten platz

außerhalb des spielfeldes steht und das

match beobachtet.

wir dANKEN

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