VERGLEICH VON ECHTZEITRENDERPROGRAMMEN · steuerung von Grafikpipelineswerden üblicherweise...

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VS VERGLEICH VON ECHTZEITRENDERPROGRAMMEN Vincent Paul Kanig, Matthias Hauschild Fakultät Architektur, Grundlagen des Entwerfens, Prof. Joppien PRO_WissA, Wintersemester 15/16 Computergestütztes Entwerfen Betreuer: Dipl.-Ing. Knuth Pietsch

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VS

VERGLEICH VON ECHTZEITRENDERPROGRAMMEN

Vincent Paul Kanig, Matthias Hauschild

Fakultät Architektur, Grundlagen des Entwerfens, Prof. Joppien

PRO_WissA, Wintersemester 15/16Computergestütztes EntwerfenBetreuer: Dipl.-Ing. Knuth Pietsch

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Inhalt

1 Einleitung 2 Geschichte von Renderprogrammen 3 Wichtung •System •Preis •Bedienung •Bibliothek •Support •Umwelteffekte •AnimierteObjekte •Materialeffekte •Vegetationseffekte •Visualisierungseffekte •Ausgabe

4 Kriterien /Auswertung 4.1 System 4.2 Preis 4.3 Bedienung 4.4 Bibliothek 4.5 Support 4.6 Umwelteffekte 4.7 AnimierteObjekte 4.8 Materialeffekte 4.9 Vegetationseffekte 4.10 Visualisierungseffekte 4.11 Ausgabe 5 Resümee Anhang

367

911162030414451556369788589

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1 Einleitung

Verglich von zwei EchtzeitrenderprogrammenLumion vs. LumenRT

„Beim Echtzeitrendern wird eine Reihe von Bildern mit hoher BildfrequenzberechnetunddiezugrundeliegendeSzenevomAnwender interaktiv verändert. Mit wenigen Ausnahmen un-terstütztGrafikhardwarealsgrafischeGrundobjektenurPunk-te, Linien und Dreiecke, andere Darstellungsschemata müssen daher erst in Dreiecksnetze umgewandelt werden. Beim Echt-zeitrendernbeschreibtdieGrafikpipelinemodellhaftdenWegvonderSzenebiszumfertigenBild.DieserProzesswirdvonheutigenGrafikkartengrößtenteilsdirekt inHardwareausge-führt. Eine Ausnahme sind Techniken wie Kollisionserkennung, Animation oder Morphing, die die Szene verändern und für die das Anwendungsprogramm verantwortlich ist. Viele Schritte der Grafikpipelinedienendazu,dieGrundobjektederSzeneschritt-weiseinanderenKoordinatensystemenauszudrücken,diedieBerechnungvereinfachen.DazuzähltmeisteineZentralprojek-tion,umeineperspektivischeAbbildungzuerhalten.Außerdemkommen Clipping- und Culling-Techniken zum Einsatz, um au-ßerhalbdessichtbarenVolumensliegendeFlächenzubeschnei-denoderzuentfernen.NachAbschlussderverschiedenenKo-ordinatentransformationenbefindensichdieprojizierten

GrundobjekteanderrichtigenBildschirmposition.Dortwerdensiegerastert,indemdiezuihnengehörendenPixeleingefärbtwerden.DabeiüberlappendenDreieckennurdievomBetrach-teraussichtbarenTeileangezeigtwerdensollen,wirdmittelsZ-BufferingeineVerdeckungsberechnungausgeführt.ZurAn-steuerungvonGrafikpipelineswerdenüblicherweiseGrafik-APIsverwendet,diedieGrafikhardwareabstrahierenunddemPro-grammierervieleAufgabenabnehmen.ImprofessionellenBe-reichhatderStandardOpenGLdiegrößteBedeutung,währendunter MicrosoftWindows laufende Programme, insbesondereComputerspiele, vornehmlich DirectX nutzen.“ (James Foley2008: s.O.)

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ImZugeunsererwissenschaftlichenArbeitwollenwirzweiEcht-zeitrenderprogrammenäheranalysierenundVergleichen.DiebeidenProgrammesindLuimon(CYCOTGmbH)undLumenRT(e-onSoftware).WirnutzenhierbeidieStudentischenVersio-nenbzw.beiLumenRTdasVIZ,welcheszurkostenfreienBenut-zung zur Verfügung steht. Beide Softwares werden unter dem Aspekt der Architekturvisualisierung für und von Studenten un-tersuchtundbewertet.SowirddiesalsounterdemAspektderPräsentation von Entwürfen und Szenen geschehen. Eine Einar-beitungundFindungsphasewarnötig,umdasVerständnisderProgramme zu erlangen. Solch einen Vergleich dieser Beiden wurdebisdatonochnichtvorgenommenoderveröffentlicht.UnserZielistes,einenTestsiegerzufindenundfürStudenteneineEmpfehlungaussprechenzukönnen.DerFavoritwirdamEndederArbeitgewähltundauchausgewertet.DieAuswer-tung erfolgt durch eine Aufspaltung des Gesamtthemas in elf UntergruppenundRubriken.DiesesindSystem,Preis,Bedie-nung,Bibliothek,Support,Umwelteffekte,animierteObjekte,Materialeffekte, Vegetationseffekte, Visualisierungseffekte und Ausgabe.DieseElfwerdenzurVeranschaulichungineiner

Wertungstabelleaufgeführt,sowieanalysiert.UnserZielisteseineverwertbareTabellezuerhalten,welchedemBetrachtersofortVerständlich istunderunserErgebnisNachvollziehen kann. In dieser sind Wichtung und auch die Be-wertungderelfUntergruppenaufgeführt.DerVergleichwirdmittels Bilder und Videos geschehen, sowie selbst erstelltenTabellen.Abschließendgibt eseinenResümeeteil indemwirgenau unsere Empfehlung aufführen werden.

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5Vid. 1: Teaser LumenRT

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2 Geschichte von Renderprogrammen

Die Geschichte der computergestützten Erzeugung von Bildern, wurde insgesamt eher von neuen Entwicklungen im Hardware- alsimSoftwarebereichbeeinflusst.Inden1950erJahrenwur-den einige der ersten Computer mit Bildschirmen ausgestattet. Inden1960erJahrenkamenerstegrafischeComputersystemeaufdenMarkt,dieaberäußerstkostspieligwarenunderstge-gen Ende des Jahrzehnts von erschwinglichen Geräten ersetzt wurden. Betriebsfertige Komplettsysteme, die den Anwendervon Softwaredetails abschirmten, erschienen in den 1970erJahren.BedeutsameundzumTeilauchheutenochgebräuchli-che Rendertechniken wurden entwickelt. In den 1980er Jahren stieg die Computerleistung derartig an, dass auch PC-Anwen-derComputergrafikenselbstherstellenkonnten.Nebentechni-schen Anwendungen erlangten Multimedia- und andere nicht-technische Anwendungen zunehmende Bedeutung. Heute ist die Entwicklung so weit fortgeschritten das 360 Grad Videos gerendertwerdenundmitMobilenGerätenabgespieltwerdenkönnen.ZudemkannderTrenddesEchtzeitrendernsinderZu-kunft auftreten, wenn die Hard- als auch Software Entwicklung weiterexponentiellansteigt.

1950er: Anfänge ErsteCAD-Systeme:PunkteoderLinienaufeinem Röhrenbildschirmdarstellen1960er:kommerzielleundtheoretischeDurchbrüche Renderverfahren:Raytracing-Algorithmus1970er:KomplettsystemeundRastergrafiken TextureMapping,ReflectionMappingundBump Mapping wurden entwickelt1980er:PerformancesprüngeundGrafikfürEndbenutzer globaleBeleuchtungaufmathematischesFundament1990er: Multimedia und nichttechnische Anwendungen CAD und Visualisierung drangen in immer mehr Anwendungsbereichevor,etwaindieArchitektur oder Medizin ersteVersionder3D-Grafik-Programmierschnittstelle OpenGL

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3.WICHTUNG

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SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

llatio

ns V

orra

usse

tzun

gen

Leis

tung

sanf

orde

rung

Vers

ione

n

ObjektePlazieren

Intu

itive

Ste

ueru

ngLa

ndsc

haft

smod

elie

rung

flythru

Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

Vie

wer

Koop

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mit

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Prog

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Land

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Vege

taio

nM

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spor

tObjekte

Lich

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Sou

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tur

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Tran

spor

tTi

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Spi

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ung

Bum

pUmfang

Emis

sive

Mat

eria

ls

Bäu

me

Gra

sLandschaftsensemble

Dep

th o

f Fi

eld

Ant

iala

sing

Dis

plac

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tIllu

min

atio

nCau

stic

s

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llitä

t /

Ani

mat

ion

Ges

chw

indi

gkei

tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

real

time

Tbl.1:Wichtung

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4. KRITERIEN/AUSWERTUNG

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10Kriterien

Tbl.2:Kriterien

KRITERIEN

SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTEOBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONS-EFFEKTE

VISUALISIERUNG-EFFEKTE

AUSGABE

LUMION&LUMENRT

Laptopgeeignet,Einstellungen,Anforderungen,Userfreundlichkeit,Installation

VersionsAbhängig,Student,Pro-User

Userfreundlichkeit,Einstellungen,Genauigkeit,Plazieren,Umfang,look/feel,Verlässlichkeit,Empfindlichkeit

Version,Einstellungen,Aktualität,Flexibilität,Anordnung,look/feel,Farbgebung,Umfang

Umfang,Zeit,Nachvollziehbarkeit,Userfreundlichkeit

Natürlichkeit,Einstellungen,Farbgebung,Bewegung,Realistik,look/feel

Natürlichkeit,Einstellungen,Farbgebung,Realistik,Genauigkeit,Umfang

Natürlichkeit,Einstellungen,Farbgebung,Bewegung,Realistik,look/feel,Individualität,Genauigkeit

Natürlichkeit,Einstellungen,Farbgebung,Bewegung,Realistik,look/feel,Individualität,Genauigkeit

Natürlichkeit,Einstellungen,Farbgebung,Realistik,Genauigkeit,Umfang

Einstellungen,look/feel,Userfreundlichkeit,Umfang,Geschwindigkeit

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SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

llatio

ns V

orra

usse

tzun

gen

Leis

tung

sanf

orde

rung

Vers

ione

n

ObjektePlazieren

Intu

itive

Ste

ueru

ngLa

ndsc

haft

smod

elie

rung

flythru

Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

Vie

wer

Koop

erat

ion

mit

ande

ren

Prog

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scha

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Vege

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Dep

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tIllu

min

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nCau

stic

s

Qua

llitä

t /

Ani

mat

ion

Ges

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indi

gkei

tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

real

time

Tbl.3:WichtungSystem

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12-Laptop geeignet -Einstellungen

KriterienSystem

-Anforderung -Userfreundlich

-Installation

Tbl.4:Systemvorraussetzungen

LUMION

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10Betriebssystem Win

LUMENRT

Empfohlene Systemanforderung

k. A.

mindestens 6.000 PassMark Punkten

4 GB

2 GB dezidiertem Hauptspeicher

20 GB

Ja

32- /64-bit Windows Vista, 7, 8,

Mac OS X v10.6+ 32- / 64-bit

mindestens 6.000 PassMark Punkten

4 GB

1 GB dezidiertem Hauptspeicher

20 GB

k. A.

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10

mindestens 10.000 PassMark Punkten

16 GB

4 GB dezidiertem Hauptspeicher

20+ GB

Ja

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10

Mac OS X v10.6+ 32- / 64-bit

mindestens 10.000 PassMark Punkten

16 GB

4+ GB dezidiertem Hauptspeicher

20+ GB

k. A.

k. A.

Minimum Systemanforderung

Mac

CPU

Hauptspeicher

Grafikkarte

Festplatte

Internetverbindung

Betriebssystem Win

Mac

CPU

Hauptspeicher

Grafikkarte

Festplatte

Internetverbindung

Betriebssystem Win

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13AuswertungSystem:MinimumSystemanforderungen

Laptop geeignetEinstellungenAnforderungUserfreundlichkeitInstallation

Laptop geeignetEinstellungenAnforderungUserfreundlichkeitInstallation

-++++

++++-

Tbl.5:Systemvorraussetzungen

LUMION

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10Betriebssystem Win

LUMENRT

Empfohlene Systemanforderung

k. A.

mindestens 6.000 PassMark Punkten

4 GB

2 GB dezidiertem Hauptspeicher

20 GB

Ja

32- /64-bit Windows Vista, 7, 8,

Mac OS X v10.6+ 32- / 64-bit

mindestens 6.000 PassMark Punkten

4 GB

1 GB dezidiertem Hauptspeicher

20 GB

k. A.

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10

mindestens 10.000 PassMark Punkten

16 GB

4 GB dezidiertem Hauptspeicher

20+ GB

Ja

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10

Mac OS X v10.6+ 32- / 64-bit

mindestens 10.000 PassMark Punkten

16 GB

4+ GB dezidiertem Hauptspeicher

20+ GB

k. A.

k. A.

Minimum Systemanforderung

Mac

CPU

Hauptspeicher

Grafikkarte

Festplatte

Internetverbindung

Betriebssystem Win

Mac

CPU

Hauptspeicher

Grafikkarte

Festplatte

Internetverbindung

Betriebssystem Win

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14AuswertungSystem:EmpfoleneSystemanforderungen

Laptop geeignetEinstellungenAnforderungUserfreundlichkeitInstallation

Laptop geeignetEinstellungenAnforderungUserfreundlichkeitInstallation

-+-++

++-+-

Tbl.6:Systemvorraussetzungen

LUMION

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10Betriebssystem Win

LUMENRT

Empfohlene Systemanforderung

k. A.

mindestens 6.000 PassMark Punkten

4 GB

2 GB dezidiertem Hauptspeicher

20 GB

Ja

32- /64-bit Windows Vista, 7, 8,

Mac OS X v10.6+ 32- / 64-bit

mindestens 6.000 PassMark Punkten

4 GB

1 GB dezidiertem Hauptspeicher

20 GB

k. A.

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10

mindestens 10.000 PassMark Punkten

16 GB

4 GB dezidiertem Hauptspeicher

20+ GB

Ja

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10

Mac OS X v10.6+ 32- / 64-bit

mindestens 10.000 PassMark Punkten

16 GB

4+ GB dezidiertem Hauptspeicher

20+ GB

k. A.

k. A.

Minimum Systemanforderung

Mac

CPU

Hauptspeicher

Grafikkarte

Festplatte

Internetverbindung

Betriebssystem Win

Mac

CPU

Hauptspeicher

Grafikkarte

Festplatte

Internetverbindung

Betriebssystem Win

LUMION

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10Betriebssystem Win

LUMENRT

Empfohlene Systemanforderung

k. A.

mindestens 6.000 PassMark Punkten

4 GB

2 GB dezidiertem Hauptspeicher

20 GB

Ja

32- /64-bit Windows Vista, 7, 8,

Mac OS X v10.6+ 32- / 64-bit

mindestens 6.000 PassMark Punkten

4 GB

1 GB dezidiertem Hauptspeicher

20 GB

k. A.

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10

mindestens 10.000 PassMark Punkten

16 GB

4 GB dezidiertem Hauptspeicher

20+ GB

Ja

64-bit Windows Vista, 7, 8, oder 10

Mac OS X v10.6+ 32- / 64-bit

mindestens 10.000 PassMark Punkten

16 GB

4+ GB dezidiertem Hauptspeicher

20+ GB

k. A.

k. A.

Minimum Systemanforderung

Mac

CPU

Hauptspeicher

Grafikkarte

Festplatte

Internetverbindung

Betriebssystem Win

Mac

CPU

Hauptspeicher

Grafikkarte

Festplatte

Internetverbindung

Betriebssystem Win

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Lumion LumenRT

System System

MinimumSystemanforderungen

EmpfoleneSystemanforderungen

MinimumSystemanforderungen

EmpfoleneSystemanforderungen

AuswertungSystem

4.1System

DieSytemanforderungensindbeibeidenProgrammenähnlichbisgleich.LumionhatjedochdenentscheidenNachteil, dass es auf dem Laptop nicht läuft und daher fürStudenten,dieUnterwegsoderauchinderUniver-sitätarbeitenwollenungeeignetist.ZudemhabenwirkeineAngabenüberdieInstallationaufMacBetriebs-systemengefunden.Das führtdazu,dassLumioneinUngenügendundLumenRTeinbefriedigendinderWer-tungbekommt.

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SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

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flythru

Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

Vie

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tFormat/Export

Auflösung

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Tbl.7:WichtungPreis

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17-VersionsAbhängig-Student

KriterienPreis

-Pro-User

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18AuswertungPreis

VersionsAbhängigStudentPro-User

++-

LumenRTLumion

VersionsAbhängigStudentPro-User

+++

Abb.1:PreisLumion Abb.2:PreisLumenRT

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19

Lumion LumenRT

Preis Preis

Preis Preis

AuswertungPreis

4.2 Preis

Als Student ist die Kategorie Preis sehr schwer ein zu schätzen. So mussten wir uns an anderen Programmen, welche im Bereich der Architektur orientieren. Auffal-lend ist, dass Lumion rund 1000 Euro mehr kostet als LumenRT. Beide Programme haben jedoch Versionenmit leicht weniger Funktionen, welche kostengünstiger sind. Auch freie oder studentische Versionen stehen zur Verfügung.Soistzusagen,dassLumionein„befriedi-gend“ und LumenRT ein „gut“.

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SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

llatio

ns V

orra

usse

tzun

gen

Leis

tung

sanf

orde

rung

Vers

ione

n

ObjektePlazieren

Intu

itive

Ste

ueru

ngLa

ndsc

haft

smod

elie

rung

flythru

Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

Vie

wer

Koop

erat

ion

mit

ande

ren

Prog

ram

men

Sze

nen

Land

scha

ften

Vege

taio

nM

ensc

hen

Tran

spor

tObjekte

Lich

tque

llen

Sou

ndFo

ren

Tuto

rial

sLi

tera

tur

Emai

l Kon

takt

/ H

ilfe

Son

neSch

atte

nW

olke

nH

imm

elW

asse

rM

ensc

hen

Tran

spor

tTi

ere

Spi

egel

ung

Bum

pUmfang

Emis

sive

Mat

eria

ls

Bäu

me

Gra

sLandschaftsensemble

Dep

th o

f Fi

eld

Ant

iala

sing

Dis

plac

emen

tIllu

min

atio

nCau

stic

s

Qua

llitä

t /

Ani

mat

ion

Ges

chw

indi

gkei

tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

real

time

Tbl.8:WichtungBedienung

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21KriterienBedienung

Intuitive Steuerung

Einstellungs/Auswahlmöglichkeiten

FlythruObjektePlatzieren Landschafts Modellierung

Viewer Kooperation

-Userfreundlich-Einstellungen

-Genauigkeit -Platzieren

-Umfang-look / feel

-Verlässlichkeit-Empfindlichkeit

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22AuswertungBedienung:ObjektePlatzieren

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitPlatzierenUmfang

-+-++

LumenRTLumion

look / feelVerlässlichkeitEmpfindlichkeit

+++

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitPlatzierenUmfang

+-+++

look / feelVerlässlichkeitEmpfindlichkeit

++-

Abb.4:PlatzierenLumenRTAbb.3:PlatzierenLumion

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23AuswertungBedienung: Intuitive Steuerung

LumenRTLumion

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitPlatzierenUmfang

++-++

look / feelVerlässlichkeitEmpfindlichkeit

++-

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitPlatzierenUmfang

+++++

look / feelVerlässlichkeitEmpfindlichkeit

+++

Abb.6:SteuerungLumenRTAbb.5:SteuerungLumion

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24AuswertungBedienung: Landschafts Modellierung

LumenRTLumion

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitPlatzierenUmfang

++-++

look / feelVerlässlichkeitEmpfindlichkeit

+++

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitPlatzierenUmfang

---++

look / feelVerlässlichkeitEmpfindlichkeit

++-

Abb.7:ModellierenLumion Abb.8:ModellierenLumenRT

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25AuswertungBedienung:Flythru

LumenRTLumion

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitUmfanglook / feel

---++

VerlässlichkeitEmpfindlichkeit

--

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitUmfanglook / feel

+--++

VerlässlichkeitEmpfindlichkeit

--

Abb.9:FlythruLumion Abb.10:FlythruLumenRT

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26AuswertungBedienung:Einstellung/Auswahlmöglichkeiten

LumenRTLumion

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitUmfanglook / feel

+--++

VerlässlichkeitEmpfindlichkeit

+-

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitUmfanglook / feel

+++++

VerlässlichkeitEmpfindlichkeit

+-

Abb.11:EinstellungenLumion Abb.12:EinstellungenLumenRT

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27AuswertungBedienung: Viewer

LumenRTLumion

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitUmfanglook / feel

+---+

VerlässlichkeitEmpfindlichkeit

+-

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitUmfanglook / feel

+---+

VerlässlichkeitEmpfindlichkeit

+-

Abb.13:ViewerLumion Abb.14:ViewerLumenRT

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28AuswertungBedienung: Kooperation mit anderen Programmen

LumenRTLumion

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitUmfanglook / feel

++-++

VerlässlichkeitEmpfindlichkeit

++

UserfreundlichkeitEinstellungenGenauigkeitUmfanglook / feel

-+-++

VerlässlichkeitEmpfindlichkeit

-+

Abb.15:KooperationLumion Abb.16:KooperationLumenRT

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29AuswertungBedienung

ObjektePlatzieren

Intuitive Steuerung

Landschafts Modellierung

Lumion LumenRT

Bedienung Bedienung

flythru

Kooperation mit anderen Programmen

viewer

Einstellungsu.Auswahlmöglichkeiten

ObjektePlatzieren

Intuitive Steuerung

Landschafts Modellierung

flythru

Kooperation mit anderen Programmen

viewer

Einstellungsu.Auswahlmöglichkeiten

4.3 Bedienung

IndenBedienoptionenhabeninderEndbewertungbei-de Programme gleichwertig abgeschlossen, wobei esleichteUnterschiedezwischen ihnengab.GroßeDefi-zitegabesbeibeidenimBereichderViewer,hierhät-tenwirunsmehrundbessereOptionengewünscht.BeiLumiongibtesdieMöglichkeiteineViewerApplicationvia einem Link herunter zu laden und dann die Datei miteinemDoppelklickzuöffnen.DiesistjedochnurinderPro-VersionmöglichundbietetsonstkeineweiterenMöglichkeiten.ErstabVersionLumion6 isteinView-erintigriert.(imRahmenderWissenschaftlichenarbeitstand uns nur die Version Lumion 5 zur Verfügung). Bei LumenRTgibt es die SketchupVisualisierung,welchegratisistundvonjederPersonheruntergeladenwer-denkann.ZudemgibteseinenLivestream,indemmanmit einer weiteren Person einen live Rundgang machen kann. Außerdemwar bei LumenRT anfänglich die flythru Option etwas ungewohnt und nicht von der reinen Intuitionzuverstehen.BeideProgrammehabeninderKategorie Bedienung mit einem „befriedigend“ abge-schnitten.

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30

SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

llatio

ns V

orra

usse

tzun

gen

Leis

tung

sanf

orde

rung

Vers

ione

n

ObjektePlazieren

Intu

itive

Ste

ueru

ngLa

ndsc

haft

smod

elie

rung

flythru

Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

Vie

wer

Koop

erat

ion

mit

ande

ren

Prog

ram

men

Sze

nen

Land

scha

ften

Vege

taio

nM

ensc

hen

Tran

spor

tObjekte

Lich

tque

llen

Sou

ndFo

ren

Tuto

rial

sLi

tera

tur

Emai

l Kon

takt

/ H

ilfe

Son

neSch

atte

nW

olke

nH

imm

elW

asse

rM

ensc

hen

Tran

spor

tTi

ere

Spi

egel

ung

Bum

pUmfang

Emis

sive

Mat

eria

ls

Bäu

me

Gra

sLandschaftsensemble

Dep

th o

f Fi

eld

Ant

iala

sing

Dis

plac

emen

tIllu

min

atio

nCau

stic

s

Qua

llitä

t /

Ani

mat

ion

Ges

chw

indi

gkei

tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

real

time

Tbl.9:WichtungBibliothek

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31KriterienBibliothek

Landschaft

Transport

PersonenSzene Vegetation

Objekte SoundLichtquellen

-Version -Einstellungen

-Aktualität -Flexibilität

-Anordnung-look / feel

-Farbgebung-Umfang

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32AuswertungBibliothek:Szene

LumenRTLumion

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+-+-+

look / feelFarbgebungUmfang

+++

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

--+-+

look / feelFarbgebungUmfang

++-

Abb.17:SzeneLumion Abb.18:SzeneLumenRT

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33AuswertungBibliothek:Landschaft

LumenRTLumion

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+-+++

look / feelFarbgebungUmfang

++-

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+-+++

look / feelFarbgebungUmfang

+++

Abb.19:LandschaftLumion Abb.20:LandschaftLumenRT

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34AuswertungBibliothek:Vegetation

LumenRTLumion

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+++++

look / feelFarbgebungUmfang

+++

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+++++

look / feelFarbgebungUmfang

+-+

Abb.21:VegetationLumion Abb.22:VegetationLumenRT

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35AuswertungBibliothek:Personen

LumenRTLumion

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+++++

look / feelFarbgebungUmfang

+++

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+++++

look / feelFarbgebungUmfang

+++

Abb.23:PersonenLumion Abb.24:PersonenLumenRT

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36AuswertungBibliothek:Transport

LumenRTLumion

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+++++

look / feelFarbgebungUmfang

+++

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+++++

look / feelFarbgebungUmfang

+++

Abb.25:TransportLumion Abb.26:TransportLumenRT

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37AuswertungBibliothek:Objekt

LumenRTLumion

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

-++++

look / feelFarbgebungUmfang

+++

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

-++++

look / feelFarbgebungUmfang

+++

Abb.27:ObjekteLumion Abb.28:ObjekteLumenRT

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38AuswertungBibliothek:Lichtquellen

LumenRTLumion

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+++++

look / feelFarbgebungUmfang

++-

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+++++

look / feelFarbgebungUmfang

+++

Abb.29:LichtquellenLumion Abb.30:LichtquellenLumenRT

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39AuswertungBibliothek:Sound

LumenRTLumion

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

+++++

look / feelFarbgebungUmfang

+++

VersionEinstellungenAktualitätFlexibilitätAnordnung

-----

look / feelFarbgebungUmfang

---

Abb.31:SoundLumion Abb.32:SoundLumenRT

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40AuswertungBibliothek

Szene

Landschaft

Vegetation

Lumion LumenRT

Bibliothek Bibliothek

Personen

Sound

Lichtquellen

Objekte

Transport

Szene

Landschaft

Vegetation

Personen

Sound

Lichtquellen

Objekte

Transport

4.4Bibliothek

DieBibliothekistbeidenbeidengetestetenVersionenderProgrammeausreichend.UmeinebestimmteSze-nezukonstruierengibtesgenügendMöglichkeiten.Siedecken eine große Bandbreite von Pflanzen, Steinen,Gras, Personen, Verkehrsmittel, Tieren und Alltagsge-genständenab.LumionbietetVorteileindenRubrikenSoundundvorgefertigtenSzenen.Hatjedochwenigervormodellierte Landschaften und Lichtquellen als Lu-menRT. LumenRT verzichtet auf die Option Sound man konnte keine Musik, in einer Szene unterlegen. Es ist jedochmöglicheinVideowelchesausgegebenwirdmiteigenerMusikzuhinterlegen.DesweiterengibtesnurwenigevorgefertigteSzenen.BeibeidenProgrammenwirddieVielfaltanBiblithekselementenerhöht,wennman auf die Pro-Version zugreifen kann.

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41

SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

llatio

ns V

orra

usse

tzun

gen

Leis

tung

sanf

orde

rung

Vers

ione

n

ObjektePlazieren

Intu

itive

Ste

ueru

ngLa

ndsc

haft

smod

elie

rung

flythru

Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

Vie

wer

Koop

erat

ion

mit

ande

ren

Prog

ram

men

Sze

nen

Land

scha

ften

Vege

taio

nM

ensc

hen

Tran

spor

tObjekte

Lich

tque

llen

Sou

ndFo

ren

Tuto

rial

sLi

tera

tur

Emai

l Kon

takt

/ H

ilfe

Son

neSch

atte

nW

olke

nH

imm

elW

asse

rM

ensc

hen

Tran

spor

tTi

ere

Spi

egel

ung

Bum

pUmfang

Emis

sive

Mat

eria

ls

Bäu

me

Gra

sLandschaftsensemble

Dep

th o

f Fi

eld

Ant

iala

sing

Dis

plac

emen

tIllu

min

atio

nCau

stic

s

Qua

llitä

t /

Ani

mat

ion

Ges

chw

indi

gkei

tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

real

time

Tbl.10:WichtungSupport

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42KriterienSupport

-Umfang-Zeit

-Nachvollziehbarkeit-Userfreundlichkeit

Tbl.11:Support

SUPPORT

Foren

LUMION

+Umfang +Zeit +Nachvollziehbarkeit +Userfreundlichkeit

LUMENRT

Tutorials

Literatur

Email Kontakt/Hilfe

+Umfang +Zeit +Nachvollziehbarkeit +Userfreundlichkeit

+Umfang +Zeit +Nachvollziehbarkeit +Userfreundlichkeit

+Umfang +Zeit +Nachvollziehbarkeit +Userfreundlichkeit

+Umfang +Zeit +Nachvollziehbarkeit -Userfreundlichkeit

+Umfang +Zeit +Nachvollziehbarkeit -Userfreundlichkeit

+Umfang +Zeit +Nachvollziehbarkeit +Userfreundlichkeit

+Umfang +Zeit +Nachvollziehbarkeit +Userfreundlichkeit

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43

Foren

Tutorials

Email Kontakt/ Hilfe

Literatur

Lumion LumenRT

Support Support

AuswertungSupport

Foren

Tutorials

Email Kontakt/ Hilfe

Literatur

4.5 Support

BeideProgrammebietenvieleMöglichkeitensichHilfezusuchen.DiebesteHilfeunsererMeinungnachsinddieVideoeinträgeaufYoutubeoderdenSeitenwww.lu-menrt.com/support oder www.lumion3d.com/support. Hier werden Grundkenntnisse und auch kleine Tricks und Kniffevorgestellt,diebeimArbeitenmitdenProgram-menvonVorteilsind.EinenkleinenAbstrichgibtesbeiLumenRT da hier vieles nur auf englisch zur Verfügung steht und es ein wenig umständlicher ist. Der Email Kon-takt erfolgt bei beiden Programmen sehr schnell undeswirdimmerHilfeangeboten.Lumionerhälthierein„sehrgut“undLumenRTein„gut“durchdiekleinenAb-striche mit der Sprache.

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44

SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

llatio

ns V

orra

usse

tzun

gen

Leis

tung

sanf

orde

rung

Vers

ione

n

ObjektePlazieren

Intu

itive

Ste

ueru

ngLa

ndsc

haft

smod

elie

rung

flythru

Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

Vie

wer

Koop

erat

ion

mit

ande

ren

Prog

ram

men

Sze

nen

Land

scha

ften

Vege

taio

nM

ensc

hen

Tran

spor

tObjekte

Lich

tque

llen

Sou

ndFo

ren

Tuto

rial

sLi

tera

tur

Emai

l Kon

takt

/ H

ilfe

Son

neSch

atte

nW

olke

nH

imm

elW

asse

rM

ensc

hen

Tran

spor

tTi

ere

Spi

egel

ung

Bum

pUmfang

Emis

sive

Mat

eria

ls

Bäu

me

Gra

sLandschaftsensemble

Dep

th o

f Fi

eld

Ant

iala

sing

Dis

plac

emen

tIllu

min

atio

nCau

stic

s

Qua

llitä

t /

Ani

mat

ion

Ges

chw

indi

gkei

tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

real

time

Tbl.12:WichtungUmwelteffekte

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45KriterienUmwelteffekte

Sonne

Schatten Wasser

Wolken

-Natürlichkeit -Einstellungen

-Farbgebung-Bewegung

-Realistik-look / feel

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46AuswertungUmwelteffekte:Sonne

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

--+++

look / feel+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

+++++

look / feel+

Vid. 2: Sonneneffekt Lumion Vid. 3: Sonneneffekt LumenRT

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47AuswertungUmwelteffekte:Schatten

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

+++-+

look / feel+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

+-+-+

look / feel+

Abb.33:SchattenLumion Abb.34:SchattenLumenRT

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48AuswertungUmwelteffekte:Wolken

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

-++++

look / feel+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

-+-++

look / feel+

Vid. 2: Wolkeneffekt Lumion Vid. 3: Wolkeneffekt LumenRT

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49AuswertungUmwelteffekte:Wasser

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

+++++

look / feel+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

-++--

look / feel+

Vid. 4: Wassereffekt Lumion Vid. 5: Wassereffekt LumenRT

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50

Sonne

Schatten

Wasser

Wolken

Lumion LumenRT

Sonne

Schatten

Wasser

Wolken

Umwelteffekte Umwelteffekte

AuswertungUmwelteffekte

4.6Umwelteffekte

Die Umwelteffekte stimmt Lumion eindeutig für sich.Es kanneine sehr realistischeundnatürlicheUmwelterschaffen. Besonders im Bereich der Wolken und des Wassers steht Lumion an der Spitze. Die Bewegungen stehen der Natur sehr Nahe und die Farbgebung istharmonisch und ausgeglichen. Im Bereich Sonne und SchattenwarLumiongutundkonnteüberzeugen.Lu-menRThatbeiderRubrikSchattenundWassernichtüberzeugt.DerSchattenwaroftunrealistischundhatan den Kanten Sprünge gemacht, was man auch als ein flimmerndesSchattensbetitelnkönnte.DasWasserwarunserer Meinung zu gerichtet und nicht allzu natürlich in der Bewegung, was zu einem Nachteil in der Realistik geführt hat. Die Sonne hingegen konnte mit Blendenef-fektenundauchHalo-Lichteffektstarküberzeugen.So-mitkommenwirbeiLumionaufdieWertung„sehrgut“undbeiLumenRTauf„gut“

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51

SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

llatio

ns V

orra

usse

tzun

gen

Leis

tung

sanf

orde

rung

Vers

ione

n

ObjektePlazieren

Intu

itive

Ste

ueru

ngLa

ndsc

haft

smod

elie

rung

flythru

Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

Vie

wer

Koop

erat

ion

mit

ande

ren

Prog

ram

men

Sze

nen

Land

scha

ften

Vege

taio

nM

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Tran

spor

tObjekte

Lich

tgue

llen

Sou

ndFo

ren

Tuto

rial

sLi

tera

tur

Emai

l Kon

takt

/Hilf

eSon

neSch

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olke

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imm

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Tran

spor

tTi

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Spi

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ung

Bum

pUmfang

Emis

sive

Mat

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Bäu

me

Gra

sLandschaftsensemble

Dep

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f Fi

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Ant

iala

sing

Dis

plac

emen

tIllu

min

atio

nCau

stic

s

Qua

llitä

t /

Ani

mat

ion

Ges

chw

indi

gkei

tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

real

time

Tbl.13:WichtungAnimierteObjekte

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52KriterienAnimierteObjekte

TiereTransport

MenschMensch

-Natürlichkeit -Einstellungen

-Farbgebung-Bewegung

-Realistik-look / feel

-Individualität-Genauigkeit

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53AuswertungAnimierteObjekte:Mensch

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

+-+++

look / feelIndividualitätGenauigkeit

++-

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

--+--

look / feelIndividualitätGenauigkeit

+++

Vid.6:AnimierteobjekteLumion Vid.7:AnimierteobjekteLumenRT

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54

Lumion LumenRT

AnimierteObjekte

AuswertungAnimierteObjekte

AnimierteObjekte

Mensch

Transport

Tier

Mensch

Transport

Tier

4.7AnimierteObjekte

DenVergleich von Lumion und LumenRT in der Rub-rikAnimierteObjekte,habenwirandemBeispieldesMenschenvorgenommen,daereinesehrkomplexeBe-wegungsstruktur aufweist. LumenRThathierbei nichtüberzeug,daesderBewegunganNatürlichkeitundRe-alistik gemangelt hat. Der Mensch wie auch im Video zu sehen ist scheint leicht auf der Stelle zu laufen, dies führt zudemnegativenErgebnis.DieAuswertunghabenwiraufdenTransportundTierübertragen.SokommenwirbeiLumionauf„gut“undLumenRTauf„ungenügend“.

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55

SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

llatio

ns V

orra

usse

tzun

gen

Leis

tung

sanf

orde

rung

Vers

ione

n

ObjektePlazieren

Intu

itive

Ste

ueru

ngLa

ndsc

haft

smod

elie

rung

flythru

Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

Vie

wer

Koop

erat

ion

mit

ande

ren

Prog

ram

men

Sze

nen

Land

scha

ften

Vege

taio

nM

ensc

hen

Tran

spor

tObjekte

Lich

tque

llen

Sou

ndFo

ren

Tuto

rial

sLi

tera

tur

Emai

l Kon

takt

/ H

ilfe

Son

neSch

atte

nW

olke

nH

imm

elW

asse

rM

ensc

hen

Tran

spor

tTi

ere

Spi

egel

ung

Bum

pUmfang

Emis

sive

Mat

eria

ls

Bäu

me

Gra

sLandschaftsensemble

Dep

th o

f Fi

eld

Ant

iala

sing

Dis

plac

emen

tIllu

min

atio

nCau

stic

s

Qua

llitä

t /

Ani

mat

ion

Ges

chw

indi

gkei

tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

real

time

Tbl.14:WichtungMaterialeffekte

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56KriterienMaterialeffekte

-Farbgebung-Realistik

-Natürlichkeit-Einstellungen

-Genauigkeit-Umfang

Emissive MaterialsUmfang

BumpRefractionSpiegelung

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57AuswertungMaterialeffekte: Spiegelung

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+-+++

Umfang+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

--+++

Umfang+

Abb.35:SpiegelungLumion Abb.36:SpiegelungLumenRT

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58AuswertungMaterialeffekte: Refraction

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+++++

Umfang+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

-+--+

Umfang+

Abb.37:RefractionLumion Abb.38:RefractionLumenRT

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59AuswertungMaterialeffekte: Bump

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+-+--

Umfang+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+-+--

Umfang+

Abb.39:BumpLumion Abb.40:BumpLumenRT

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60AuswertungMaterialeffekte:Umfang

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+-+++

Umfang+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+-+++

Umfang+

Abb.41:UmfangLumion Abb.42:UmfangLumenRT

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61AuswertungMaterialeffekte: Emissive Materials

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+++++

Umfang- NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+++++

Umfang+

Abb.43:EmissiveMaterialsLumion Abb.44:EmessiveMaterialsLumenRT

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62AuswertungMaterialeffekte

Refraction

Bump

Emissive Materials

Umfang

Lumion LumenRT

Refraction

Bump

Emissive Materials

Umfang

Materialeffekte Materialeffekte

Spiegelung Spiegelung

4.8 Materialeffekte

BeideProgrammehabeneinengutenUmfanganein-stellbaren Materialien, welche verschiedenste Effekteaufweisen.LumionisthierbeijedochimVorteil.BeiRe-fractionistessehrgutundbeidenanderenRubrikengut.AlleinbeiBumphatesetwasschlechterabgeschnit-ten,datrotzhöchsterEinstellungensichdieErscheinungkaumveränderthat.ZudemgabesnichtsehrvieleEin-stellungsmöglichkeiten.LumenRThatallgemeinetwasschlechter abgeschnitten. Hier hervorzuheben ist dieEinstellung eines Emissive Materials, in dem Programm hat es rundum und voll Überzeugt. Stark negativ istdie Refracton aufgefallen, da es keine richtige Brechung sondern eher eine Trübung des Glaskörpers gegebenhat.DerUmfangistgleichzusetztenmitLumionundbieteteineBandbreiteanMöglichkeiten,wiemaneinMaterialinSzenesetzenmöchte.BeimBumpEffektistes ähnlich da auch hier keine starke Veränderung auf-getreten ist. Die Beiden Programme unterstützen den Effekt des „Multilevel“ nicht. So kommen wir zu dem Ergebnis,dasLumionein„gut“undLumenRTein„be-friedigend“ erhält.

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63

SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

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gen

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ObjektePlazieren

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Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

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pUmfang

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Gra

sLandschaftsensemble

Dep

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tIllu

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Qua

llitä

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Ani

mat

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Ges

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indi

gkei

tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

real

time

Tbl.15:WichtungVegetationseffekte

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64KriterienVegetationseffekte

-Natürlichkeit -Einstellungen

-Farbgebung-Bewegung

-Realistik-look / feel

-Individualität-Genauigkeit

Baum

Landschaftsensemble

Gras

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65AuswertungVegetationseffekte: Baum

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

+++++

look / feelIndividualitätGenauigkeit

+++

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

++++-

look / feelIndividualitätGenauigkeit

+++

Vid. 8: Vegetationseffekt Baum Lumion Vid. 9: Vegetationseffekt Baum LumenRT

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66AuswertungVegetationseffekte: Gras

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

+++++

look / feelIndividualitätGenauigkeit

+++

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungBewegungRealistik

++---

look / feelIndividualitätGenauigkeit

+++

Vid. 10: Vegetationseffekt Gras Lumion Vid. 11: Vegetationseffekt Gras LumenRT

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67AuswertungVegetationseffekte:Landschaftsensemble

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungIndividualitätRealistik

+-+++

look / feel+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungIndividualitätRealistik

+-+++

look / feel+

Abb.45:LandschaftsensembleLumion Abb.46:LandschaftsensembleLumenRT

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68AuswertungVegetationseffekte

Lumion LumenRT

Vegetationseffekte

Baum

Gras

Landschaftsensemble

Baum

Gras

Landschaftsensemble

Vegetationseffekte

4.9 Vegetationseffekte

Die Vegetationseffekte sind ein wichtiger Teil in der Visu-alisierung von Architektonischen Entwürfen, da immer derAußenraumeinBestandteilist.HierhabenwirdreiAspekteUntersuchtBäume,GrasunddasLandschaft-sensembleansich.DieBewegungdesBaumesläuftbeiLumionsehrflüssigundsiehtdaheräußerstnatürlichaus.Dasgleiche istbei demGrasder Fall, komplexeBewegungen inalleRichtungengibtesauchhier.EinkleinenAbstrichgibtesbeidemLandschaftsensembleda wir uns hier wenige Einstellungen mehr gewünscht hätten.BeiLumenRTwirdallesebenfallsgutdargestellt,jedochbewegtsichdasGrassehrgerichtetunddurchdieFarbgebungnichtallzurealistischaus.Sokommenwir dazu das Lumion ein „sehr gut“ und LumenRT ein „gut“ erhält.

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69

SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

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Vers

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Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

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pUmfang

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tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

real

time

Tbl.16:WichtungVisualisierungseffekte

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70KriterienVisualisierungseffekte

-Farbgebung-Realistik

-Natürlichkeit-Einstellungen

-Genauigkeit-Umfang

realtimeIllumination

DisplacementAntialasingDoF

coustics

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71AuswertungVisualisierungseffekte: Depth of Field

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+++++

Umfang+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+-+++

Umfang+

Abb.47:DoFLumion Abb.48:DoFLumenRT

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72AuswertungVisualisierungseffekte: Antialising

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

-----

Umfang-NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

-----

Umfang-

Abb.49:AntialisingLumion Abb.50:AntialisingLumenRT

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73AuswertungVisualisierungseffekte: Displacement

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

-----

Umfang- NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

-----

Umfang-

Abb.51:DisplacementLumion Abb.52:DisplacementLumenRT

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74AuswertungVisualisierungseffekte: Illumination

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+-+++

Umfang+ NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+-+++

Umfang+

Abb.53:IlluminationLumion Abb.54:IlluminationLumenRT

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75AuswertungVisualisierungseffekte: Caustics

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+++++

Umfang- NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+++++

Umfang+

Abb.55:CausticsLumion Abb.56:CausticsLumenRT

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76AuswertungVisualisierungseffekte: realtime

LumenRTLumion

NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

-----

Umfang- NatürlichkeitEinstellungenFarbgebungRealistikGenauigkeit

+++++

Umfang+

Abb.57:realtimeLumion Vid. 12: realtime LumenRT

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77AuswertungVisualisierungseffekte

DoF

Antialising

Lumion LumenRT

Visualisierungseffekte Visualisierungseffekte

Displacement

realtime

Caustics

Illumination

DoF

Antialising

Displacement

realtime

Caustics

Illumination

4.10 Visualisierungseffekte

Bei den Visualisierungseffekten hat Lumion in den meis-ten Kategorien, wie Illumination, Caustics und DoF gut bis seht gut abgeschnitten. Es besteht die möglich-keitinbeidenProgrammenDisplacementanzuwenden,jedoch ist dieser Effekt eher demBump zuzuordnen.Sichtbar wird es im Schnitt einerWand Vertiefungenwerdennichtdargestellt.Texturenwerdenlediglichmitetwas mehr Helligkeit und Schatten versehen, es wird also ein Dsplacement vorgetäuscht. Wichtig zu sagen ist,dasswirkeineAngabenzumAntialiasinggefundenhaben.SelbstdiegutenSupportHilfenhabenhierbeiunsnichtgereicht.EbenfallseinsehrgroßesMankoist,dieRealtime.VielesbeiLumionkannerstindenAus-gabefunktionenhinzugefügtwerden.AlsBeispielwennman einen Film erstellt, muss man die gewünschten FunktionenundEffekteeinstellen.DiesistbeiLumenRTnichtderFall.Hierwirdallesdirektübernommenunddargestellt.EskannzukleinenVerzögerungenkommendochmankannüberdieshinwegsehen.ZudemistderEffektderCausticsehrgutbeiLumenRT.SokommenwirbeiLumionaufeinErgebnisvon„befriedigend“undbeiLumenRTaufeinesvon„gut“.

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78

SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

Insa

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Einstellungen&Auswahlmöglichkeiten

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Bum

pUmfang

Emis

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Mat

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Gra

sLandschaftsensemble

Dep

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mat

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tFormat/Export

Auflösung

W I C H T U N G

Refr

actio

n

Tbl.17:WichtungAusgabe

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79KriterienAusgabe

Quallität / Animation

Format/Export Geschwindigkeit

Auflösung

-Einstellungen -look / feel

-Userfreundlich-Umfang

-Geschwindigkeit

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80AuswertungAusgabe:Quallität/Animation

LumenRTLumion

Einstellunglook / feelUserfreundlichUmfang

-+++

Einstellunglook / feelUserfreundlichUmfang

-++-

Abb.58:QuallitätLumion Abb.59:QuallitätLumenRT

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81AuswertungAusgabe:Format/Export

LumenRTLumion

Einstellunglook / feelUserfreundlichUmfang

----

Einstellunglook / feelUserfreundlichUmfang

----

Abb.60:ExportLumion Abb.61:ExportLumenRT

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82AuswertungAusgabe:Auflösung

LumenRTLumion

Einstellunglook / feelUserfreundlichUmfang

-++-

Einstellunglook / feelUserfreundlichUmfang

-+++

Abb.62:AuflösungLumion Abb.63:AuflösungLumenRT

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83AuswertungAusgabe:Geschwindigkeit

LumenRTLumion

Geschwindigkeit- Geschwindigkeit+

Abb.64:GeschwindigkeitLumion Abb.65:GeschwindigkeitLumenRT

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84

Lumion LumenRT

AuswertungAusgabe

Auflösung

Ausgabe Ausgabe

Auflösung

Format/Export Format/Export

Quallität / Animation

Geschwindigkeit Geschwindigkeit

Quallität / Animation

4.11Ausgabe

ImBereichderAusgabehabenbeideProgrammeunsereErwartungen nicht wirklich erfüllt. Komplett gescheitert sindsieimPunktFormatundExport.Eswarzwarleichtverständlich,dochgabeszuwenigeEinstellungenundAufgrunddessenistesauchnichtgeradeUserfreund-lich.EbensohabenQualität,AnimationundAuflösungunserer Erwartungen nicht entsprochen. Einzig positiv zuerwähnenistdieAusgabezeitvonFilmenundBildernbeiLumenRT.SokommenwirbeiLumionzueinem„aus-reichend“undbeiLumenRTzueinem„befriedigend“.

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85

5. RESÜMEE

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86

SYSTEM

PREIS

BEDIENUNG

BIBLIOTHEK

SUPPORT

UMWELTEFFEKTE

ANIMIERTE OBJEKTE

MATERIALEFFEKTE

VEGETATIONSEFFEKTE

VISUALISIERUNGSEFFEKTE

AUSGABE

L U M E N R T

L U M I O N

Legende sehr gut gut befriedigend ausreichend ungenügendTbl.18:Auswertung

Resümee

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87

5 Resümee

AbschließendzuunsererArbeitistzusagen,beideProgrammesindnacheinerkurzenEinarbeitungleichtverständlichundzubenutzen sind.DieUntersuchunghat gezeigt, dassdieSoft-wares für Studenten gut geeignet sind. LumenRT an sich erfüllt den Zweck eines Echtzeitrenderers komplett, da die gewünsch-ten Effekte direkt gezeigt und visualisiert werden. Bei Lum-ionwerdenvieleEffekteerstbeiderAusgabehinzugefügt,wiezumBeispielSpiegelungoder„WindinPflanzen“.DawirdiesesThemaausSichtvonStudentenanalysieren,kommenwirzumErgebniss,dassLumionunserklarerFavoritist.GeradeindenwichtigenBereichenBibliothek,Umwelteffekte,Vegetationsef-fekte hat Lumionmit „sehr gut“ abgeschnitten. Gut veran-schaulichtwirdesinderTabelle,beiderLumionüberwiegendim grünen Bereich liegt. Die Einarbeitungwar zusätzlich einwenig leichter, da man das Programm automatisch auf Deutsch umstellenkonnte,wasdasarbeiteneinwenigleichtergemachthat.ImPunktderAusgabesindbeideProgrammemangelhaft.DieEinstellungsmöglichkeitenundderUmfangwarenunsein-deutigzuwenigundnichtUserfreundlich.GeradedieBild-undVideoformatehabensehrschlechtabgeschnittenundderenein-stellbareAuflösung.

Resümee

Wünschenswert wäre es, das Lumion auf einem normalen für denstudentischenGebrauchüblichenLaptopflüssigundüber-hauptlaufenwürde.LumenRTfunktioniertebeigeringerQua-litäteinwandfrei,wurdebeihöhererjedochauchlangsamundruckelte.DadieTechnikjedochinnächsterZeitgroßeSprüngeerlebenwird,istinderZukunftdieskeinrelevantesProblem,nach unserer Meinung. Auch die Viewer hätten wir uns anders, beziehungsweisebesservorgestellt.WirhabenunsindieRolledes Architekten und des Bauherren hineinversetzt, welche die-se Programme nutzen wollen und sind zu dem Schluss gekom-men,dassesunpraktikabelist.OffeneFragenbleibenunszurProVersionderbeidenProgram-me, da wir nur die studentischen oder freien Demoversionen nutzen konnten und uns daher einige Features nicht offen stan-den. Abschließendistzusagen,dassbeideProgrammeVor-undauchNachteileaufweisenaberdieArbeitmitIhnenSpaßmachtundauchinnächsterZeitvonunsöfftersimArbeitsalltagangewandwird. In naher Zukunft wird das Potential und auch die Bedeu-tung von Echtzeitrenderprogrammen steigen.

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Vid. 13: Barcelona Pavillon Lumion

Barcelona Pavilion

- Video zum Favoriten Lumion- System: •Windows8.1 •Intel(R)Core(TM)i5-4590CPU@3,30GHz •8,00GB(RAM) •64-Bit-Betriebssystem •NVIDIAGeForceGT630- Effekte: •Spiegelung,Schatten,Wasser, Vegetation, Materialien, Wolken und BewegteObjekte-Auflösung: •1280x720 •25Einzelbilder/Sekunde- Zeitaufwand: •Gestaltungca.60min •Renderingca.480min- Fehler: •KachelnderTexturen •KräftigenschwarzerSchatten

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Anhang

Quellenverzeichnis

http://www.awn.com/sites/default/files/image/featured/1015108-e-software-announces-lumenrt-4.3.jpghttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/01/Logo_Lumion.jpg/613px-Logo_Lumion.jpghttps://tu-dresden.de/die_tu_dresden/fakultaeten/fakultaet_forst_geo_und_hydrowissenschaften/fachrichtung_wasserwesen/ihb/research/folder_phd_bmedicke/tud_logohttp://tu-dresden.de/service/publizieren/cd/3_kommunikationsmittel/04_praesentationenhttp://www.lumenrt.com/http://www.lumion3d.de/https://de.wikipedia.org/wiki/Bildsynthesehttp://docs.unity3d.com/Manual/GIIntro.htmlhttps://studi-lektor.dehttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e6/IMac_vector.svg/2000px-IMac_vector.svg.pnghttp://www.topcorrect.dehttp://www.padmobil.com/bilder/wallpaper/5-mosaik/ipad-wallpaper-blaues-mosaik.jpghttp://praxistipps.chip.de/was-ist-rendern-einfach-und-verstaendlich-erklaert_41925https://de.wikipedia.org/wiki/Rendern_(Design)https://de.wikipedia.org/wiki/Bildsynthesehttps://de.wikipedia.org/wiki/Computergrafik

Anhang

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90

Abbildungsverzeichnis

Abb.1:http://lumion3d.com/products/Abb.2:http://www.lumenrt.com/store/Abb.3:ScreenshotLumionAbb.4:ScreenshotLumenRTAbb.5:ScreenshotLumionAbb.6:ScreenshotLumenRTAbb.7:ScreenshotLumionAbb.8:ScreenshotLumenRTAbb.9:ScreenshotLumionAbb.10:ScreenshotLumenRTAbb.11:ScreenshotLumionAbb.12:ScreenshotLumenRTAbb.13:ScreenshotLumionAbb.14:ScreenshotLumenRTAbb.15:http://lumion3d.com/showcase/Abb.16:http://www.lumenrt.com/features/Abb.17:ScreenshotLumionAbb.18:ScreenshotLumenRTAbb.19:ScreenshotLumionAbb.20:ScreenshotLumenRTAbb.21:ScreenshotLumion

Anhang

Abb.22:ScreenshotLumenRTAbb.23:ScreenshotLumionAbb.24:ScreenshotLumenRTAbb.25:ScreenshotLumionAbb.26:ScreenshotLumenRTAbb.27:ScreenshotLumionAbb.28:ScreenshotLumenRTAbb.29:ScreenshotLumionAbb.30:ScreenshotLumenRTAbb.31:ScreenshotLumionAbb.32:EigenarbeitAbb.33:FototoolLumionAbb.34:FototoolLumenRTAbb.35:FototoolLumionAbb.36:FototoolLumenRTAbb.37:FototoolLumionAbb.38:FototoolLumenRTAbb.39:FototoolLumionAbb.40:FototoolLumenRTAbb.41:ScreenshotLumionAbb.42:ScreenshotLumenRT

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91Anhang

Abb.43:FototoolLumionAbb.44:FototoolLumenRTAbb.45:FototoolLumionAbb.46:FototoolLumenRTAbb.47:FototoolLumionAbb.48:FototoolLumenRTAbb.49:EigenarbeitAbb.50:http://www.software3d.de/lumenrt.htmlAbb.51:FototoolLumionAbb.52:FototoolLumenRTAbb.53:FototoolLumionAbb.54:FototoolLumenRTAbb.55:FototoolLumionAbb.56:FototoolLumenRTAbb.57:EigenarbeitAbb.58:ScreenshotLumionAbb.59:ScreenshotLumenRTAbb.60:ScreenshotLumionAbb.61:ScreenshotLumenRT

Abb.62:ScreenshotLumionAbb.63:ScreenshotLumenRTAbb.64:ScreenshotLumionAbb.65:ScreenshotLumenRT

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Videoverzeichnis

Vid.1: https://www.youtube.com/watch?v=badK8koeCUAVid.2: EigenarbeitimProgrammLumionVid.3: EigenarbeitimProgrammLumenRTVid.4: EigenarbeitimProgrammLumionVid.5: EigenarbeitimProgrammLumenRTVid.6: EigenarbeitimProgrammLumionVid.7: EigenarbeitimProgrammLumenRTVid.8: EigenarbeitimProgrammLumionVid.9: EigenarbeitimProgrammLumenRTVid.10:EigenarbeitimProgrammLumionVid.11:EigenarbeitimProgrammLumenRTVid.12:https://www.youtube.com/watch?v=19wy5kawoJAVid.13:EigenarbeitimProgrammLumion(https://www.you tube.com/watch?v=_iW-AeKGN7c)

Anhang

Tabellenverzeichnis

Tbl.1: EigenarbeitTbl.2: EigenarbeitTbl.3: EigenarbeitTbl.4: EigenarbeitTbl.5: EigenarbeitTbl.6: EigenarbeitTbl.7: EigenarbeitTbl.8: EigenarbeitTbl.9: EigenarbeitTbl.10:EigenarbeitTbl.11:EigenarbeitTbl.12:EigenarbeitTbl.13:EigenarbeitTbl.14:EigenarbeitTbl.15:EigenarbeitTbl.16:EigenarbeitTbl.17:EigenarbeitTbl.18:Eigenarbeit

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