Weißt du, wer 23 das erfunden hat? - Hueber Verlag · das Auto des Schauspielers das Atelier des...

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Lektion 23 Modul 6 © Hueber Verlag 2010, Autorin: Anissa Nasser Kopiervorlage zu Lektion 23, B2 Weißt du, wer das erfunden hat? Genitiv-Schnipp-Schnapp Ein Spiel für Gruppen von 4 Schülerinnen und Schülern Dauer: ca. 15 bis 20 Minuten Kopiervorlage zu Ideen 2, Lektion 23, B2 Hinweise für Lehrerinnen und Lehrer: Mithilfe dieses Spiels üben die Schülerinnen und Schüler (Sch) den Genitiv. Vorbereitung: Kopieren Sie die Kopiervorlagen für jede Gruppe einmal. Kleben Sie die Kopien von Kopiervorlage 1 auf feste Pappe oder laminieren Sie sie. Schneiden Sie dann die Kärtchen entlang der Linien aus. Ablauf: Bilden Sie Vierergruppen. Jede Gruppe erhält einen Kartensatz und ein Lösungsblatt. Die Karten werden gemischt und verdeckt an die Sch verteilt. Die Sch legen die Karten in einem Stapel vor sich ab. Gleichzeitig drehen alle Sch die oberste Karte des Stapels um und legen sie in die Tischmitte. Dabei sagen sie „Schnipp“. Dies geht so lange weiter, bis ein Kartenpaar (die Illustrationen auf den Karten markieren die Zusammengehörigkeit) in der Tischmitte liegt. Der schnellste Sch schlägt dann mit der Hand auf die Karten und sagt dabei „Schnapp“. Bevor er die Karten nehmen kann, muss er beide Nomen mit dem Genitiv miteinander verbinden, z.B.: Liegt das Kartenpaar „der Hund“ und „das Mädchen“ auf dem Tisch, so lautet die richtige Lösung „der Hund des Mädchens“. Falls nötig, überprüfen die Sch die Antwort mithilfe des Lösungsblatts. Nur wenn die Antwort richtig war, darf der Sch die beiden Karten nehmen. Haben die Sch alle Karten ihres Stapels abgelegt, so werden die Karten in der Tischmitte neu gemischt und wieder verteilt. Der Sch, der am Schluss am meisten Karten besitzt, hat gewonnen.

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Lektion 23

Modul 6© H

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2010

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Kopiervorlage zu Lektion 23, B2

Weißt du, wer das erfunden hat?

Genitiv-Schnipp-Schnapp

Ein Spiel für Gruppen von 4 Schülerinnen und SchülernDauer: ca. 15 bis 20 MinutenKopiervorlage zu Ideen 2, Lektion 23, B2

Hinweise für Lehrerinnen und Lehrer:Mithilfe dieses Spiels üben die Schülerinnen und Schüler (Sch) den Genitiv.

Vorbereitung:Kopieren Sie die Kopiervorlagen für jede Gruppe einmal. Kleben Sie die Kopien von Kopiervorlage 1 auf feste Pappe oder laminieren Sie sie. Schneiden Sie dann die Kärtchen entlang der Linien aus.

Ablauf:Bilden Sie Vierergruppen. Jede Gruppe erhält einen Kartensatz und ein Lösungsblatt. Die Karten werden gemischt und verdeckt an die Sch verteilt. Die Sch legen die Karten in einem Stapel vor sich ab. Gleichzeitig drehen alle Sch die oberste Karte des Stapels um und legen sie in die Tischmitte. Dabei sagen sie „Schnipp“. Dies geht so lange weiter, bis ein Kartenpaar (die Illustrationen auf den Karten markieren die Zusammengehörigkeit) in der Tischmitte liegt. Der schnellste Sch schlägt dann mit der Hand auf die Karten und sagt dabei „Schnapp“. Bevor er die Karten nehmen kann, muss er beide Nomen mit dem Genitiv miteinander verbinden, z.B.: Liegt das Kartenpaar „der Hund“ und „das Mädchen“ auf dem Tisch, so lautet die richtige Lösung „der Hund des Mädchens“. Falls nötig, überprüfen die Sch die Antwort mithilfe des Lösungsblatts. Nur wenn die Antwort richtig war, darf der Sch die beiden Karten nehmen. Haben die Sch alle Karten ihres Stapels abgelegt, so werden die Karten in der Tischmitte neu gemischt und wieder verteilt. Der Sch, der am Schluss am meisten Karten besitzt, hat gewonnen.

Lektion 23

Modul 6© H

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Kopiervorlage zu Lektion 23, B2

der Hund das Mädchen die Katze die Nachbarn

das Fahrrad der Bruder das Maskottchen die Fußball mann-schaft

der Bleistift die Lehrerin die Hitze der Sommer

die Häuser die Stadt das Auto der Schauspieler

das Atelier der Künstler die Speisekarte das Restaurant

der neue Film die Regisseurin die Farbe die Schuhe

das Rezept der Koch der Er� nder die Kontaktlinse

der Schrei das Monster der Motorroller die Frau

Genitiv-Schnipp-SchnappKopiervorlage 1: Spielkarten

30.030.0

L22_B1a_01-09

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orin

: Ani

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Nas

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Kopiervorlage zu Lektion 23, B2

Genitiv-

Kopiervorlage 2: Lösungsblattder Hund des Mädchens

die Katze der Nachbarn

das Fahrrad des Bruders

das Maskottchen der Fußballmannschaft

der Bleistift der Lehrerin

die Hitze des Sommers

die Häuser der Stadt

das Auto des Schauspielers

das Atelier des Künstlers

die Speisekarte des Restaurants

der neue Film der Regisseurin

die Farbe der Schuhe

das Rezept des Kochs

der Er� nder der Kontaktlinse

der Schrei des Monsters

der Motorroller der Frau

Schnipp-Schnapp