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  • Thomas Claudius Huber

    Windows Presentation Foundation 4.5Das umfassende Handbuch

  • Auf einen Blick

    Auf einen Blick

    Teil I WPF-Grundlagen und Konzepte

    1 Einfhrung in die WPF ........................................................................... 41

    2 Das Programmiermodell ........................................................................ 79

    3 XAML ................................................................................................... 145

    4 Der Logical und der Visual Tree ............................................................... 193

    5 Controls ............................................................................................... 237

    6 Layout .................................................................................................. 315

    7 Dependency Properties .......................................................................... 391

    8 Routed Events ....................................................................................... 431

    9 Commands ........................................................................................... 473

    Teil II Fortgeschrittene Techniken

    10 Ressourcen ........................................................................................... 521

    11 Styles, Trigger und Templates ................................................................. 569

    12 Daten ................................................................................................... 641

    Teil III Reichhaltige Medien und eigene Controls

    13 2D-Grafik .............................................................................................. 781

    14 3D-Grafik .............................................................................................. 857

    15 Animationen ........................................................................................ 903

    16 Audio und Video ................................................................................... 967

    17 Eigene Controls ..................................................................................... 989

    18 Text und Dokumente ............................................................................. 1041

    Teil IV WPF-Anwendungen und Interoperabilitt

    19 Windows, Navigation und XBAP ............................................................. 1103

    20 Interoperabilitt .................................................................................... 1163

  • Inh

    Vorw

    Hinw

    Teil

    1

    1.1

    1.2

    1.3

    1.4

    1.5

    alt

    ort .................................................................................................................................................................. 23

    eise zum Buch ........................................................................................................................................... 27

    I WPF-Grundlagen und Konzepte

    Einfhrung in die WPF 41

    Die WPF und das .NET Framework .................................................................................. 41

    1.1.1 Die WPF im .NET Framework 3.0 ......................................................................... 42

    1.1.2 Die WPF und das .NET Framework 3.5 ................................................................. 42

    1.1.3 Die WPF und das .NET Framework 4.0 ................................................................ 43

    1.1.4 Die WPF und das .NET Framework 4.5 ................................................................ 44

    1.1.5 Die WPF als zuknftiges Programmiermodell ................................................... 46

    1.1.6 Strken und Eigenschaften der WPF ................................................................... 48

    1.1.7 Auf Wiedersehen, GDI+ ........................................................................................ 51

    Von Windows 1.0 zur Windows Presentation Foundation ........................................ 51

    1.2.1 Die ersten Wrapper um die Windows-API .......................................................... 51

    1.2.2 Windows Forms und GDI+ ................................................................................... 52

    1.2.3 Die Windows Presentation Foundation ............................................................. 53

    1.2.4 Die WPF und Windows 8 ...................................................................................... 55

    Die Architektur der WPF .................................................................................................... 56

    1.3.1 MilCore die Display Engine ........................................................................... 58

    1.3.2 WindowsBase ........................................................................................................ 59

    1.3.3 PresentationCore .................................................................................................. 60

    1.3.4 PresentationFramework ....................................................................................... 60

    1.3.5 Vorteile und Strken der WPF-Architektur ......................................................... 60

    Konzepte .............................................................................................................................. 62

    1.4.1 XAML ....................................................................................................................... 62

    1.4.2 Dependency Properties ......................................................................................... 65

    1.4.3 Routed Events ........................................................................................................ 68

    1.4.4 Commands ............................................................................................................. 71

    1.4.5 Styles und Templates ............................................................................................ 74

    5

    1.4.6 3D ............................................................................................................................ 75

    Zusammenfassung ............................................................................................................. 77

  • Inhal

    t

    2 Das Programmiermodell 79

    2.1 Grundlagen der WPF .......................................................................................................... 80

    2.1.1 Namespaces ........................................................................................................... 80

    2.1.2 Assemblies ............................................................................................................. 81

    2.1.3 Die Klassenhierarchie ............................................................................................ 81

    2.2 Projektvorlagen in Visual Studio 2012 ............................................................................ 88

    2.2.1 WPF-Anwendung (Windows) ............................................................................... 89

    2.2.2 WPF-Browseranwendung (Web) ......................................................................... 90

    2.2.3 WPF-Benutzersteuerelementbibliothek ............................................................. 91

    2.2.4 Benutzerdefinierte WPF-Steuerelementbibliothek ........................................... 92

    2.3 Windows-Projekte mit Visual Studio 2012 .................................................................... 93

    2.3.1 Ein Windows-Projekt mit XAML und C# ............................................................. 94

    2.3.2 Eine reine Codeanwendung (C#) ......................................................................... 107

    2.3.3 Eine reine, kompilierte XAML-Anwendung ........................................................ 109

    2.3.4 Best Practice ........................................................................................................... 112

    2.4 Application, Dispatcher und Window ............................................................................ 112

    2.4.1 Die Klasse Application ....................................................................................... 113

    2.4.2 Die Klasse Dispatcher ........................................................................................ 120

    2.4.3 Fenster mit der Klasse Window ....................................................................... 126

    2.5 Zusammenfassung ............................................................................................................. 141

    3 XAML 145

    3.1 XAML? ............................................................................................ 145

    3.2 Elemente und Attribute ..................................................................................................... 147

    3.3 Namespaces ......................................................................................................................... 149

    3.3.1 Der XML-Namespace der WPF ............................................................................. 150

    3.3.2 Der XML-Namespace fr XAML ............................................................................ 152

    3.3.3 ber den Namespace-Alias .................................................................................. 153

    3.3.4 XAML mit eigenen CLR-Namespaces erweitern ................................................. 154

    6

    3.4 Properties in XAML setzen ................................................................................................ 158

    3.4.1 Die Attribut-Syntax .............................