WoT Koordiniertes Gefecht Schema Rushtechniken

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Das koordinierte Gefecht 3.) Das Berserkergefecht: 2 Rushtechniken 1

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Techniken für das Berserkergefecht

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Mes salutations, Herr Wohlgeboren, Stadtluft macht frei, hm

Das koordinierte Gefecht 3.) Das Berserkergefecht: 2 Rushtechniken

danach: 2 Rushtechniken

Banzai-Angriff

Funktionsweise:

-Nur aus der Bewegung schieen

-Platz machen fr Nachrcker

-mglichst schnell in den Nahkampf

-Autoaim!

geeignet bei:

-schwer gepanzertem Gegner (mglichst schnell von der Seite bekommen!)

-vielen Panzern und wenig Platz (hohe Panzerdichte)

-hoher materieller berlegenheit

-kurzen Distanzen ohne Deckung, die berbrckt werden mssen

-Zeitdruck

Kontermarsch

Funktionsweise:

-zum Feuern stehen bleiben

-dabei Nachrcker berholen lassen: groe Lcken lassen, nicht durch Rammen beim Schieen stren, Nachrcker fahren am besten versetzt

-empfehlenswert: Treffen definieren (optimal 2, bei wenig Platz auch mehr): 1.Treffen feuert, 2. Treffen berholt, 2. Treffen feuert, 3. Treffen berholt, 3. feuert, 1. berholt, 1. feuert usw.)

-bei zu engen Gassen (Panzer passen nicht nebeneinander): Banzai befehlen!

Vorraussetzung:

-wenig Panzer bei viel Platz

notwendig bei:

-hohen zu berbrckenden Distanzen

weiterhin begnstigt durch:

-eigene genaue Kanonen, langsam nachladend

-starker eigener Panzerung/langsame Fahrzeuge

-Gegner leicht gepanzert, aber feuerstark

-wenig Zeitdruck

-mige materielle berlegenheit

-eingespieltes Team (schwieriger als Banzai)3