Erste Schritte
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Erste Schritte
Rechtliches:
Gutauer HerbertTrauner Georg
Version:
Bearbeitung und Korrektur:
Ausgabe 1, Juli 2008für Windows 2000/XP/Vista
Kontakt:
Internet: www.archlinexp.ccE-Mail: [email protected]
Alle Markennamen sind eingetragene Warenzeichen ihrer Eigentümer.ARCHline XP® ist ein eingetragenes Warenzeichen der CadLine Ltd.© 2008 by IT-Concept Software GmbH A 4320 Perg [email protected]
3Inhalt
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INHALTSVERZEICHNIS
Erste Schritte 51
..........................................................................................51. 1 Einführung
....................................................................................................................... 5Systemvoraussetzungen
....................................................................................................................... 6Die ARCHline Oberfläche
....................................................................................................................... 7F1 Hilfe
....................................................................................................................... 7Tastaturkürzel & Maus
..........................................................................................71. 2 Konstruktion eines einfachen Gebäudes
....................................................................................................................... 9Einstellungen
....................................................................................................................... 9Außenwände
....................................................................................................................... 14Decke
....................................................................................................................... 16Fenster
................................................................................................................ 19Fenster bearbeiten
.................................................................................................... 20Dach
....................................................................................................................... 25Geschosse
....................................................................................................................... 26Türen
................................................................................................................ 30Türen ändern
....................................................................................................................... 30Gelände
....................................................................................................................... 34Innen
................................................................................................................ 34Innenwände
.................................................................................................... 40Wände ändern
................................................................................................................ 41Treppe
................................................................................................................ 44Innentüren
................................................................................................................ 46Einrichtung
....................................................................................................................... 48Vermassung
................................................................................................................ 49automatisch Wandvermassung
................................................................................................................ 51Distanzvermassung
................................................................................................................ 53Vermassung bearbeiten
....................................................................................................................... 54Raumbeschriftung
................................................................................................................ 55Fussbodenaufbau
....................................................................................................................... 57Visualisierung
Erste Schritte4
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................................................................................................................ 59Perspektive
................................................................................................................ 61Rendering & Einstellungen
................................................................................................................ 62Externe Renderer
....................................................................................................................... 63Projektverwaltung / Speichern
................................................................................................................ 63Projekt
................................................................................................................ 64Sicherungen
....................................................................................................................... 65Bringen Sie das Haus zu Papier
................................................................................................................ 66Erstellen eines Schnittes
.................................................................................................... 68Schnittvermaßung
................................................................................................................ 70Planlayout
................................................................................................................ 74Drucken
..........................................................................................761. 3 Weitere Funktionen
0
Erste Schritte 5
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1. Erste Schritte
1.1. Einführung
Um Ihnen einen schnellen Einstieg in ARCHline zu ermöglichen, haben wir für Sie dieses kleine
Übungsbeispiel zusammengestellt. Hier wird Ihnen gezeigt wie Sie in kürzester Zeit ein komplettes
Projekt zeichnen und verwalten können.
Dieses Beispiel „Erste Schritte“ beschreibt natürlich nur einen Bruchteil der Möglichkeiten die Ihnen
ARCHline bietet. Erweiterte Übungsbeispiele finden Sie in unseren weiterführenden Dokumentationen,
Tutorials und im Handbuch. Hier werden auch spezielle Funktionen wie Bauaufnahme, Fotogrammetrie,
Geländeerstellung und Visualisierung detailliert behandelt.
1.1.1. Systemvoraussetzungen
Für eine effiziente Nutzung von ARCHline 2008 empfehlen wir folgende Ausstattung:
· Intel® Pentium® 4 Prozessor, 3 GHz oder höher
(Mehrprozessorsyteme werden noch nicht unterstützt.)
· AMD Athlon64TM, AMD OpteronTM, AMD SempronTM 3000 oder höher
· Microsoft® Windows XP® Professional (SP2 empfohlen)
· 1 GB RAM
· 0.5 GB freie Festplattenkapazität
· Grafikkarte und Monitor mit einer mind. Auflösung von 1280x1024 und 32Bit Farben
· OpenGL beschleunigte Grafikkarte mit mind. 128MB Ram
· Maus mit Scrollrad
· MS Word / Excel oder Open Office
Minimale Systemvoraussetzungen für den Betrieb von ARCHline 2008:
· Intel® Pentium® 3 Prozessor, 1.4 GHz oder höher
· AMD Athlon TM 1600 oder höher
· Microsoft® Windows XP® Professional oder Microsoft® Windows 2000® (SP4)
· 512 MB RAM
· 0.5 GB freie Festplattenkapazität
· Grafikkarte und Monitor mit einer mind. Auflösung von 1024x768 und 16bit Farben, OpenGL fähig
· Maus mit Scrollrad
· MS Word / Excel oder Open Office
Für Online Support- und Serviceangebote der IT-CONCEPT Software GmbH und Office Anwendungen
empfehlen wir die Verwendung folgender Open-Source Software
· Mozilla Firefox (Internet Browser)
· Mozilla Thunderbird (E-Mail Client)
· Open Office (Büropaket)
Erste Schritte6
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1.1.2. Die ARCHline Oberfläche
(1) Toolbox (Werkzeugleiste)
(2) Design Center
(3) Attributebox
Fenstertypen:
(4) 2D Grundrissfenster
(5) OpenGL Fenster
(6) vektorielles Fenster
In dieser Abbildung finden Sie die Bezeichnungen für die verschiedenen Funktionen und
Funktionsleisten in ARCHline. Die Oberfläche ist sehr flexibel und dementsprechend frei gestalt- und
anpassbar.
Sie können große Icons anzeigen lassen <Menü Fenster – Große Buttons>. Des weiteren können Sie
Paletten ein und ausschalten <Menü Fenster – Paletten> und eigene Werkzeugpaletten individuell via
Drag & Drop erzeugen < Menü Tools – individuelle Einstellungen – Werkzeugleisten>:
Klicken Sie auf “Palette erstellen“ und vergeben Sie einen Namen. Ziehen Sie jetzt die gewünschten
Werkzeuge direkt aus der Programmoberfläche in das leere Feld.
Erste Schritte 7
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1.1.3. F1 Hilfe
ARCHline enthält eine kontextsensitive Hilfe, die Ihnen das Arbeiten wesentlich erleichtert. Zeichnen Sie
z.B. eine Wand und drücken Sie die F1 Taste der Tastatur. Sie erhalten automatisch zur gewählten
Funktion eine Beschreibung derselben. Die Hilfe kann natürlich auch über das Menü "Hilfe" aufgerufen
werden.
1.1.4. Tastaturkürzel & Maus
Neben den vor definierten Tastaturkürzel in ARCHline können Sie jeden Befehl mit eigenen Kürzeln
definieren. Diese Tastaturkürzel ermöglichen ein effizienteres Arbeiten. Mit <Menü Datei – Allgemeine
Vorgaben – Tastaturkürzel> rufen Sie die Dialogbox für die Einstellung der Tastaturkürzel auf.
Wenn Sie eine Maus mit Scrollrad verwenden, unterstützt ARCHline die Funktionalität „ZOOM & PAN“.
Durch drehen des Scrollrads wird ein dynamischer Zoom ausgeführt. Durch drücken des Scrollrads
kann der Zeichnungsausschnitt verschoben werden (PAN).
Symbole in diesem Dokument.
= Klick mit linker Maustaste
= Klick mit rechter Maustaste
1.2. Konstruktion eines einfachen Gebäudes
Anhand eines einfachen Beispiels zeigen wir Ihnen, wie Sie ein simples Gebäude mit allen wesentlichen
Elementen wie Fenster, Türen, Treppen, Geschosse, Objekte samt dazu gehörigem Gelände
konstruieren und anschließend visualisieren.
Am Ende bringen wir das Ganze schließlich zu Papier.
Das Endergebnis wird in etwa so aussehen:
Erste Schritte8
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Los geht’s!
Sobald Sie ARCHline starten erscheint folgende Dialogbox:
Klicken Sie auf den Button links neben “Neues Projekt“.
Geben Sie jetzt einen Namen für das Projekt ein, und bestätigen Sie anschließend mit einem Klick auf
“Speichern“.
Erste Schritte 9
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1.2.1. Einstellungen
Um Einstellungen für das Projekt zu definieren klicken Sie auf <Datei – Allgemeine Vorgaben –
Grundeinstellungen>.
Stellen Sie jetzt bei Maßeinheit (1) auf Meter ein (2).
(In dieser Dokumentation wird als Maßeinheit Meter verwendet. Sie können die Maßeinheit natürlich
auch frei wählen)
Beenden Sie die Grundeinstellungen mit OK.
1.2.2. Außenwände
Öffen Sie die Schublade und klicken mit auf das Wand Icon
, um die Voreinstellungen zu editieren.
Stellen Sie eine Außenwand mit folgenden Parametern ein:
Erste Schritte10
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(1) Innen u. Außenmaterial
(2) Wandhöhe = 2,7m
(3) Höhe vom 0 – Niveau = 0m
(4) Wandstärke = 0.38m
(5) Körpermaterial
ü Klicken Sie auf Sets (Ziegel\AW_HLZ_38) um in das Setmenü zu gelangen und die getroffene
Einstellung fix im Programm abzuspeichern.
Erste Schritte 11
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Rechts öffnet sich jetzt das Menü für die Sets (vordefinierte Einstellungen). Klicken Sie auf „Neu“ um die
Einstellungen abzuspeichern.
Geben Sie einen Namen für das Set an (z.B.: AW_38) und beenden Sie mit OK oder Enter. Speichern
Sie jetzt eine 12 cm starke Innenwand ab.
Dazu stellen Sie den Wert für die Wandstärke auf 0,12 m ein.
Klicken Sie im rechten “Setmenü“ auf
Erste Schritte12
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vergeben Sie erneut einen Namen z.B.: IW_12 und bestätigen diesen mit OK oder Enter.
Da im Anschluss die Außenwände gezeichnet werden, aktivieren Sie im Setdialog das Außenwandset
(AW_38) mit einem Doppelklick auf den Namen oder mit <Aktivieren>.
Stellen Sie in der Attribute Dialogbox den Wandaufbau noch auf links:
(= Wandaufbau links) – und beenden Sie mit OK
Klicken Sie mit etwas länger auf das Wandwerkzeug aus der Toolbox. Es
erscheint eine weitere Leiste mit wählbaren Wandwerkzeugen.
Wählen Sie das erste Wandwerkzeug , um eine einfache Wand zu
erstellen.
Geben Sie den Startpunkt der Wand an. Klicken Sie dazu an einer beliebigen Stelle in das
Grundrissfenster und bewegen Sie die Maus ungefähr in die Richtung in der Sie die Wand
zeichnen wollen, in diesem Beispiel nach unten.
Geben Sie einen Wert von 10 m (bestätigen Sie die Angabe mit OK oder Enter) an welcher in dieser
Richtung gemessen werden soll. Die Wand wird automatisch nach allen 45° Winkeln ausgerichtet, Sie
müssen die Richtung also nur ungefähr vorgeben.
Erste Schritte 13
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Die erste Wand ist somit gezeichnet.
Sie sehen die Eingabe ist kinderleicht und immer nach dem selben Prinzip:
Richtung => Wert
Um die zweite Wand zu zeichnen bewegen Sie die Maus wieder ungefähr nach rechts und geben
einen Wert von 8 m ein. (mit Enter oder Ok wieder bestätigen)
Nach dem gleichen Schema setzten Sie die Eingabe fort, bewegen Sie die Maus nach oben und
geben einen Wert von 10 m ein.
Jetzt muss die Kontur nur noch geschlossen werden. Bewegen Sie die Maus einfach zum
Anfangspunkt der Kontur und Sie sehen sofort die Fangpunkte aufscheinen.
Warten Sie bis das Zeichen für den Endpunkt (siehe Abb.) erscheint und klicken Sie mit .
Die Kontureingabe ist somit fertig, beenden Sie nun den Zeichenbefehl mit .
Erste Schritte14
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Um die Fenster aufzuteilen wählen Sie den Befehl "Aktives Fenster vergrößern" .Achten Sie
jedoch darauf, dass das Grundrissfenster aktiv ist. Ein Fenster können Sie aktivieren wenn Sie
ohne einen aktiven Befehl in das gewünschte Fenster klicken. (Einen aktiven Befehl können Sie mit der
Esc -Taste oder mit der beenden).
Um den gesamten Bildschirminhalt eines Fensters darzustellen, klicken Sie am besten auf “Alles Zeigen“
aus der rechten Ansichtspalette. Mit F2 können Sie das jeweilig aktive Fenster im Vollbildmodus
betrachten - erneutes Drücken der F2 Taste zeigt wieder alle Fenster.
ü Um anstelle der Wandschraffur Farben zu bekommen, klicken Sie im Grundriss mit der rechten
Maustaste auf eine Wand und wählen “Schraffur – Mit Farbe“ aus.
1.2.3. Decke
Als nächstens werden Sie die Bodenplatte des Hauses zeichnen, klicken Sie zuvor mit auf das
Deckenicon um die Deckeneinstellungen festzulegen.
Erste Schritte 15
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(1) Stellen Sie die gewünschten Materialien ein.
(2) Unter Schichten kann die Deckenstärke definiert werden.
Belassen Sie die Einstellung von -0,3 m und wechseln Sie anschließend mit dem << Pfeil Icon (neben
OK) in die Hauptattribute Dialogbox der Decke.
Schließen Sie die Einstellungen mit OK.
Klicken Sie mit auf das Deckenicon und wählen das erste Deckenwerkzeug
aus der erscheinenden Werkzeugpalette aus.
Erste Schritte16
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Mit einem Rahmen von rechts unten nach links oben (2 Klickpunkte) markieren Sie alle
Wände im 2D Fenster. Bestätigen Sie anschließend mit . Auf diese Weise erhalten Sie
die Bodenplatte.
Im Modellfenster (OpenGL 3D Fenster) sieht das Ergebnis so aus:
Wenn Sie einen Schritt rückgängig machen möchten, klicken Sie einfach auf das Symbol
(bzw. “Bearbeiten – Widerrufen“). In ARCHline kann man eine beliebige Anzahl von Rückwärtsschritte
ausführen.
Um die Zeichnung (z.B. nach einem Rückwärtsschritt) neu aufzubauen, klicken Sie auf das
Regenerieren Icon.
1.2.4. Fenster
Plazieren Sie nun die Fenster:
Öffnen Sie dazu im Design Center (F9) den Ordner „Fenster“
Wählen Sie aus der Kategorie „1.Einflügelige“ das „Fenster(1Flg) hor.+ver.“.
Erste Schritte 17
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Um das Fenster anzupassen klicken Sie doppelt auf die Vorschau.
(1) Hier können Sie die Einstellungen des Fensters bearbeiten. (Doppelklick auf den jeweiligen
Wert)
(2) Die allgemeinen Einstellungen (Brüstungshöhe, Wandabstand …) können Sie im rechten Teil
des Dialogs ändern.
Bewegen Sie den Balken auf der rechten Seite nach unten und klicken danach auf "Vermaßung",
wenn Sie die Fenster gleich direkt beim platzieren mit der Achsvermaßung platzieren wollen. Aktivieren
Sie dazu die Option <Fenster/Tür mit Vermaßung platzieren>
Bestätigen Sie mit OK, und beenden Sie die Einstellungen.
Erste Schritte18
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Das Fenster ist jetzt definiert.
Ziehen Sie es nun mit gedrückter (Drag and Drop) ins Grundrissfenster und lassen Sie es dort
wieder „fallen“.
(1) Wählen Sie jetzt die Wand in der das Fenster sitzen soll. Klicken Sie daher im unterem Drittel auf
die linke Wand. (2)
Bewegen die Maus nach oben, und geben Sie einen Wert von 1.5 m an. Das erste Fenster ist somit
platziert. Platzieren Sie jetzt ein Fenster mit einem Abstand von 1.34 m vom oberen Endpunkt
derselben Wand (3) .
ü Mit der Tabulatortaste können Sie beim Fenster einfügen die Referenzpunkte der Platzierung
ändern. Klicken Sie Auf das Schlüsselwort Spiegeln um das Fenster umzudrehen.
Platzieren Sie nun mehrere Fenster in einem Arbeitsschritt. Ziehen Sie dazu das Fenster erneut
in den Grundriss, und wählen Sie in der Promptleiste den Befehl Kopien aus.
Erste Schritte 19
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Nun geben Sie 2 ein, ENTER (bzw. OK) und einen Abstand von 1.5 m, ENTER (bzw. OK). Dann klicken
Sie auf die rechte Wand an der unteren Innenseite. (4). Den Abstand vom Endpunkt geben Sie mit 1.5
m an.
Für die Fenster der Hausseite klicken Sie rechts innen auf die Wand (5) , und geben 2 Kopien mit
einem Abstand von 3 m und einem Wandabstand von 1 m ein. Für die Wand oben (6) verwenden
Sie die gleichen Abstände.
1.2.4.1. Fenster bearbeiten
Um Fenster zu bearbeiten klicken Sie einfach mit auf das gewünschte Fenster.
Sie sehen, ARCHline bringt Ihnen jetzt verschiedene Optionen um das Fenster zu ändern. Weiter
Erste Schritte20
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Optionen finden Sie in der Nebenwerkzeugpalette. ( auf das jeweilige Fenster)
(1) Fenster spiegeln
(2) Fenster verschieben (mit Wert oder Grafisch)
(3) Abstand von Wandeckpunkt verändern
(4) Rahmenprofil drehen
1.2.4.1.1 Dach.
Erstellen Sie nun das Dach. Vergewissern Sie sich, dass das aktiv
ist:
auf das Dachwerkzeug und anschließend den ersten Dachbefehl
auswählen. Mit einem Rahmen von rechts unten nach links
oben wählen Sie alle Elemente aus (türkis umrandet) und bestätigen mit .
Erste Schritte 21
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Jetzt können Sie die gewünschten Materialien einstellen (1) . Unter Balken und Sparren können Sie die
gewünschte Darstellung im Grundriss und 3D – Fenster festlegen. Schalten Sie die Darstellung der
Querlattung aus (2) und deaktivieren Sie die „2D Ersatzdarstellung“ (3) um die Konstruktion (Sparren
und Fußpfetten) nur im 3D Fenster zu sehen. Klicken Sie jetzt im linken Navigationsfenster auf
Fußpfette (4) um die Kniestockhöhe des Daches zu definieren.
Erste Schritte22
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Editieren Sie den Wert auf 2,7 m also die Höhe unserer Wand.
Zur Anpassung der Dachform klicken Sie auf „Dachflächen“. (linkes Navigationsfenster)
Geben Sie jetzt einen Winkel von 90° für die obere und untere Dachfläche ein.
Mit dem Pfeilicon >> (1) oder mit einem Klick in eine Dachfläche können Sie zwischen den einzelnen
Dachflächen wechseln.
(2) Zeigt Ihnen die aktive Dachfläche an. Geben Sie für diese und die untere Dachfläche 90° ein. Die
zwei restlichen Dachflächen haben einen Winkel von 35°.
Das Ergebnis sieht folgendermaßen aus:
Erste Schritte 23
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Die Giebelwände verschneiden Sie nun mit dem Dach.
Klicken Sie in die Geschossverwaltung und stellen in dem Dachgeschoss bei Geschosshöhe eine
überhöhten Wert ein (1) (zb 10 m).
Bestätigen Sie mit OK.
ü Alternativ können Sie die Wandhöhe direkt im Bauteil (z.B. mit Doppelklick auf die entsprechende
Wand) ändern.
Falls im Modell die Verschneidung der Wand mit dem Dach noch nicht sofort sichtbar ist, müssen Sie
das 3D Modell neu aufbauen.
Erste Schritte24
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Aktivieren Sie dazu das Grundrissfenster und klicken Sie auf den Hammer in der oberen Iconleiste
.
Treffen Sie in der darauf hin erscheinenden Dialogbox folgende Einstellungen und beenden diese mit
OK.
... und nach dem 3D neu Aufbau.
Erste Schritte 25
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Wechseln Sie im Grundrissfenster in das Erdgeschoss (wechseln der Geschosse funktioniert am
einfachsten mit Bild ? oder Bild ?).
1.2.5. Geschosse
Kopieren Sie die Elemente des aktiven Geschosses in das darüber liegende. Definieren Sie dazu
zuerst ein Dachgeschoss. Mit auf das Geschossicon , dass
auf der oberen Iconleiste links mittig angeordnet ist. Klicken Sie im Geschossdialog auf
um ein neues Geschoss anzulegen.
Sie können natürlich auch Namen für die Geschosse vergeben.
Dazu geben Sie in der Geschosseinstellung einfach den Namen ein. Mit einem Doppelklick ist dieser
editierbar:
Beachten Sie dass Sie sich im Erdgeschoss mit dem Status „Aktiv“ befinden.
Jetzt mit auf “Kopieren in ein anderes Geschoss“. Mit einem Rahmen von rechts unten nach
links oben wählen Sie alle Elemente aus. Bestätigen Sie die Auswahl mit und wählen Sie in der
folgenden Dialogbox das Geschoss aus, in welche(s) Sie die Elemente kopieren wollen.
Wählen Sie das DG und bestätigen Sie mit OK.
Erste Schritte26
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Die Elemente befinden sich jetzt auch im Dachgeschoss. Mit den Bildtasten (Bild auf/Bild ab) können
Sie jetzt bequem zwischen den Geschossen wechseln. Mit Icon der Geschossverwaltung wird immer
das jeweils aktive Geschoss angezeigt.
Um das 3D Modell zu aktualisieren, klicken Sie mit auf das Hammersymbol der oberen
Iconleiste.
Bestätigen Sie die Dialogbox mit OK.
1.2.6. Türen
Plazieren Sie nun die Türen.
Öffnen Sie dazu im Design Center den Ordner „Türen“. Wählen Sie aus der Kategorie „1.
Einflügelige“ die „AußenglastürMitSprossen (1Flg)“. Um die Türe anzupassen klicken Sie doppelt
Erste Schritte 27
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auf die Vorschau.
(1) Hier können Sie die Einstellungen über die Türbreite und Türhöhe bearbeiten.
(2) Klicken Sie auf "Weitere Parameter zeigen" um zb. eine Öffnungswinkel von 45°
festzulegen.
(3) Die allgemeinen Einstellungen können Sie im rechten Teil des Dialogs ändern. Unter
“Vermassung“ können Sie wieder die Option “Tür/Fenster mit Vermassung platzieren"
aktivieren.
(4) Mit einem Klick auf "Zargen" kann ein gewünschter Zargentyp eingestellt werden.
Erste Schritte28
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Schließen Sie die Türeinstellungen mit OK.
Ziehen Sie nun die Türe mit gedrückter ins Grundrissfenster (drag and drop).
Klicken Sie innen auf die linke Wand (1), bewegen Sie die Maus nach Oben und geben einen Wert von
3 ein. Mit auf die jeweilige Seite der Leibung legen Sie die Öffnungsrichtung nach rechts innen
fest. Bestätigen Sie die festgelegte Öffnungsrichtung mit .
Erste Schritte 29
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Platzieren Sie nun weitere Türen:
Auf der unteren Seite platzieren Sie die Tür vom linken, inneren Eckpunkt (2) mit einem Abstand von 3
Meter - die Tür öffnet sich nach innen, rechts.
Die Tür auf der rechten Seite liegt 2 Meter vom oberen, inneren Eckpunkt entfernt (3) und öffnet nach
innen.
Erste Schritte30
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1.2.6.1. Türen ändern
Für nachträgliches ändern von Türen klicken Sie mit auf die Tür. Sie haben jetzt folgende Optionen:
(1) Tür spiegeln
(2) Tür verschieben (mit Wert oder Grafisch)
(3) Abstand von Wandeckpunkt verändern
(4) Öffungsrichtung ändern
(5) Rahmenprofiel drehen
1.2.7. Gelände
Als nächstes erstellen Sie ein Gelände.
Um die Einstellungen des Geländes zu definieren klicken Sie auf das Geländeicon
und danach auf Einstellungen .
Erste Schritte 31
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Mit OK bestätigen Sie die Einstellungen.
Klicken Sie mit auf das Geländewerkzeug , und wählen Sie den zweiten
Geländebefehl “neu erstellen“ aus.
Wählen Sie aus der unteren Promptleiste aus dem Popmenü das Gelände. Wählen Sie den Befehl
„Punkt“.
Die Punkte setzen Sie in unserem Beispiel ohne Bezug zu polaren Koordinaten (was selbstverständlich
möglich wäre) - also beliebig.
Erste Schritte32
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Ihr Gelände sollte folgendermaßen aussehen:
Positionieren Sie einen Punkt durch einen Klick mit in das Zeichenfeld, eine Dialogbox erscheint, in
der der Höhenwert eingegeben wird.
Geben Sie jetzt nacheinander die Höhen ein, und bestätigen Sie mit OK. Nach der Punkteingabe
Erste Schritte 33
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bestätigen Sie mit .
ü Selbstverständlich können Sie auch Geometerlisten bzw. Tachymeterdaten oder DXF/DWG Daten
automatisch in ARCHline einlesen und damit das Gelände generieren. Nähere Informationen dazu
finden Sie in den weiterführenden Dokumentationen.
Das Gelände ist nun nicht auf das Haus abgestimmt, es fehlt ein Aushub und eine Aufschüttung.
Klicken Sie dazu mit auf einen Geländepunkt und wählen aus der Liste den Befehl „Plattform –
einfügen“ aus.
In der Promptleiste wählen Sie aus dem Popmenü den Befehl „Rechteck HV“, um die Standfläche
bzw. das fertige Gelände zu definieren. Dazu ziehen Sie einfach einen Rahmen um den Grundriss.
Ziehen Sie ein Rechteck von links oben nach rechts unten um den Platz für das Haus zu definieren. Die
Bodenhöhe geben Sie mit -0.3 an (OK bzw Enter) und die Abböschung bekommt einen Winkel von
20° (einfach 20 eintippen).
„3D Modell neu erstellen“ mit dem Hammericon - wie zuvor - und das fertige Gelände präsentiert
sich folgendermaßen:
Mit einem auf das Gelände Im Grundrissfenster können Sie unter “ 3D Darstellung“ die Darstellung
des Geländes im Modellfenster ändern. (Raster, Dreieck, Schichtlinien). Unter Einstellungen können Sie
Parameter festlegen.
Erste Schritte34
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1.2.8. Innen
Bereiten Sie nun das Haus mit einigen Einrichtungsgegenständen auf. Zuvor beginnen Sie im
Erdgeschoss mit der Erstellung von Innenwänden.
1.2.8.1. Innenwände
Klicken Sie mit der auf den Befehle und wählen die 12er Wand aus.
In der obern Iconleiste befindet sich die Schnellauswahl der Sets
Wählen Sie das Set "Ziegel\IW_12" mit der aus.
Klicken Sie jetzt mit auf das “Distanz von Schnittpunkt“ Icon (Fangpunktpalette ) und geben
Sie den Abstand ein, den wir von der Türe der linken Wand nach oben messen wollen - in unserem
Fall 0.3 m.
Erste Schritte 35
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Klicken Sie anschließend in die Nähe des Schnittpunktes (1).
ü Mit der TAB – Taste können Sie die Wandausrichtung/Lage der Referenzlinie auf außen verändern.
Bewegen Sie jetzt die Maus nach rechts und geben als Distanz 4 Meter an.
Ändern Sie jetzt die Referenzlinie mit der Tabulatortaste auf linksseitig (innen) und ziehen Sie danach
die Wand nach oben bis zur Außenwand.
Erste Schritte36
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Wenn das lotrecht Zeichen erscheint so ist die Wand genau im rechten Winkel angeschlossen.
Klicken Sie dann einfach mit .
ü Mit gedrückter Shift – Taste können Sie Richtungen (0-45-90°) fixieren.
Falls der Wandzeichenbefehl nicht mehr aktiv ist, so ziehen Sie das Innenwandset erneut in den
Grundriss, oder Sie klicken auf das “Wandzeichenwerkzeug“ “Einfache Wand“ . Klicken Sie dann
auf das “Distanz von Endpunkt“ Icon und geben einen Abstand von 2,2 m ein. Klicken Sie jetzt auf
die linke Wand nahe der unteren Ecke (1) und verbinden Sie diese normal mit der senkrechten
Zwischenwand.
Erste Schritte 37
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Weiters zeichnen Sie von der mittleren Wand ausgehend 2 Wände nach rechts bis zur Außenwand. Die
Abstände entnehmen Sie der Zeichnung.
Erste Schritte38
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Nun zeichnen Sie eine waagrechte Wand mit einer beliebigen Länge (1), siehe Abbildung) und einem
Abstand von 3 m zur letzten.
Die Wände müssen jetzt nur mehr verbunden werden. Klicken Sie dazu auf die soeben
gezeichnete Wand (1) und wählen das Icon für die L – Verbindung aus.
Erste Schritte 39
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Wählen Sie als zweite Wand die Senkrechte aus und die Verbindung wird hergestellt.
Mit dem Icon „T-Verbindung“ ( auf die horizontale Wand) können Sie auch noch den linken
Anschluss richtig stellen. Klicken Sie anschließend auf die vertikale Wand.
Erste Schritte40
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1.2.8.1.1 Wände ändern.
Da es im Ablauf einer Planung immer wieder zu Änderungen kommt verschieben wir jetzt eine
Wand.
Klicken Sie dazu auf die untere waagrechte Wand (1) und wählen den Befehl "Verschieben" .
Klicken Sie jetzt mit an einer beliebigen Stelle in die Zeichenfläche um den Startpunkt der
Verschiebung zu definieren, und bewegen Sie die Maus nach oben. Geben Sie danach den Wert der
Erste Schritte 41
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Verschiebung an. z.B.: 0,3 m. Die Wand ist somit verschoben.
Auf diese Weise können Sie alle Elemente um einen bestimmten Wert verschieben.
1.2.8.2. Treppe
Die Treppe platzieren Sie im linken Zimmer.
Klicken Sie dazu in der Toolbox auf und wählen
Wählen Sie jetzt aus der Kategorie „Allgemeine“ die “U Form halbgewendelt" aus und bestätigen
Sie mit OK bzw Enter.
Definieren Sie jetzt die Außenkontur der Treppe. Klicken Sie auf das „Distanz von Schnittpunkt“ Icon
geben einen Abstand von 2,60 m ein und klicken anschließend im ersten drittel der unteren
Wand (1) des Treppenhauses.
Erste Schritte42
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Der Startpunkt der Treppe ist somit definiert. Klicken Sie laut Abbildung die Punkte durch um die Kontur
zu definieren. Nach dem letzten Punkt erscheint der allgemeine Treppendialog:
Erste Schritte 43
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Die Treppe muss jetzt entsprechend eingestellt werden:
Stellen Sie die Geschosshöhe auf 3 m.
Die Auftrittsbreite stellen sie auf 0,29 m
Die Steigungen definieren Sie mit 17, somit ergibt sich die Auftrittshöhe.
Jetzt können Sie noch die Anzahl der geraden Stufen mit 5 im ersten und zweiten Lauf definieren.
Erste Schritte44
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Die Werte der Treppengeometrie können Sie unverändert lassen da die Kontur graphisch definiert
worden ist.
Unter “Parameter der Treppe“ können Sie (linkes Navigationsfenster) die gewünschte
Grundrissdarstellung der Treppe einstellen. Mit einem Klick auf „3D Darstellung“ können Sie die
Konstruktionsart sowie Materialeinstellungen treffen.
Bestätigen Sie den Dialog anschließend mit Ok und die Treppe ist gezeichnet.
Im Dachgeschoss muss noch der Deckendurchbruch erstellt werden. Klicken Sie dazu im EG auf die
Treppe und wählen das Icon “Deckendurchbruch über Treppe“ aus.
ARCHline erstellt nun den Durchbruch unter Berücksichtigung der Durchgangshöhe.
1.2.8.3. Innentüren
Wechseln Sie wieder ins Erdgeschoss (Bild ab).
Das Platzieren der Innentüren erfolgt analog zu den Türen in der Außenwand.
Erste Schritte 45
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Sie wählen z.B. die Türe "Innentür (1Flg)", diese Tür finden Sie im Ordner "01.Einflügelige"
Setzen Sie noch zwei leere Öffnungen für die Durchgänge im rechten Zimmer.
Erste Schritte46
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Wählen Sie dazu aus dem Ordner "07.LeereTüröffnungen" die Öffnung "Wandöffung
Rechtwinkelig"
1.2.8.4. Einrichtung
Platzieren Sie einen Kamin.
Dazu öffnen Sie das Design Center (Ordner Objekte – Fertigteile).
Wählen Sie aus Kamine z.B. den „KaminMitRundenZügen“ aus. Um die Werte einzustellen klicken
Sie doppelt auf die Vorschau.
Erste Schritte 47
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Die Höhe geben Sie mit 10 Meter an (1). Mit Regenerieren sehen Sie das Ergebnis der Eingabe auch im
Vorschaufenster.
Den Einfügepunkt wählen Sie an der rechten oberen Ecke (2).
Mit OK bestätigen Sie und platzieren ihn laut Zeichnung.
Auf dieselbe Art und Weise platzieren Sie die Einrichtung.
Erste Schritte48
© 2008 IT-Concept
Wählen Sie in der Objektbibliothek (Objekte – Einrichtung – z.B.: Esszimmer) einen Tisch und einige
Sessel aus, die Sie in einem Zimmer frei platzieren.
Mit den Befehlen der Promptleiste können Sie die Objekte beliebig (Graphisch) oder mit fixem Winkel (
Xwinkel) platzieren. Zum nachträglichen ändern verwenden Sie am besten die Befehle aus der
Bearbeiten Leiste.
1.2.9. Vermassung
Die Errichtung unseres Gebäudes ist somit abgeschlossen, der nächste Schritt ist das Vermaßen der
Grundrisse. Um die Voreinstellungen für die Vermaßung zu ändern öffnen Sie die Schublade
und klicken mit auf . Hier können Sie das Aussehen der
Vermaßung festlegen. (Markergrößen, Dezimalstellen, Textgrößen…)
Erste Schritte 49
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Bestätigen Sie anschließend mit Ok.
1.2.9.1. automatisch Wandvermassung
Wählen Sie das Vermaßungsicon .
In der folgenden Dialogbox legen Sie die Reihenfolge der Vermaßung mit Auswahl der Vermaßungsart
fest.
Erste Schritte50
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Verwenden Sie die Icons "Hinzufügen" und "Löschen" um die gewünschte Reihenfolge zu
bekommen.
Mit OK bestätigen und aus der Promptleiste den Auswahl Befehl auswählen.
Ziehen Sie einen Rahmen von rechts unten nach links oben, um alle Wände auszuwählen.
Erste Schritte 51
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Mit bestätigen Sie die Auswahl, und das Vermaßungsrechteck hängt am Mauszeiger. Sie können
nun den Abstand der ersten Vermaßungskette festlegen. (Geben Sie den Abstand grafisch mit der
an oder geben einen Wert an)
1.2.9.2. Distanzvermassung
Wählen Sie das Vermaßungsicon .
In der folgenden Dialogbox legen Sie den Vermaßungsart fest.
Erste Schritte52
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Wählen Sie im oberen Bereich die Richtung der Vermaßungskette
und im unteren Bereich die Vermaßungsart. (zb Seriell)
Mit OK bestätigen Sie.
Klicken Sie auf den ersten zu vermaßenden Punkt.
Klicken Sie auf den zweiten zu vermaßenden Punkt
Definieren Sie die Lage der Maßkette
Erste Schritte 53
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Klicken Sie auf die weiteren zu vermaßenden Punkte
Die weiteren Maßketten werden automatisch aus die erste Maßkette ausgerichtet.
Wenn Sie alle Punkte der Maßkette erstellt haben Schließen Sie die Maßkette mit Doppelklick .
ü Sollte eine Maßzahl über die Maßhilfslinie hinausragen, können Sie die Position der Zahl manuell
bestimmen. Durch einmaliges Drücken der RECHTEN Maustaste wird die Zahl auf der
Standardposition abgesetzt.
1.2.9.3. Vermassung bearbeiten
Um die automatische Vermaßung zu bearbeiten klicken sie auf die Vermaßung.
In Kette einfügen I Aus Kette entfernen
Mit den beiden Befehlen können Vermaßungspunkte eingefügt oder gelöscht werden.
Im Dachgeschoss verfahren Sie mit der Vermaßung wie im Erdgeschoss.
Erste Schritte54
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1.2.10.Raumbeschriftung
Die gezeichneten Räume werden abschließend mit einem „Raumstempel“ ausgestattet.
Klicken Sie dazu auf und wählen aus.
Klicken Sie danach mit in einen Raum (die Raumkontur wird automatisch erkennt).
Folgende Dialogbox erscheint:
Jetzt können Sie diverse Einstellung zum Raumbuch treffen.
Klicken Sie links auf “Textanordnung“ und geben Sie den Raumnamen an
(1), weiters können Sie die Parameter aktivieren die im Raumstempel angezeigt werden sollen.
(2) Bruttofläche
(3) Fertigfussboden Material
Erste Schritte 55
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1.2.10.1.Fussbodenaufbau
Klicken Sie links auf “Raumausstattung“ und deaktivieren das Häkchen
.
Klicken Sie doppelt auf den Ordner "Fussbodenaufbau 20cm" und es erscheint ein Dialog wo Sie
Seitenbeläge, Sockelleisten, Deckenbeläge und Bodenbeläge erstellen können.
Wir erstellen vorerst nur einen Fussboden Aufbau bzw einen Bodenbelag.
Erste Schritte56
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Löschen Sie dazu bei Seitenbeläge, Sockelleisten und Deckenbeläge die Einträge mit dem Icon
aus. (den Belag bzw Schicht anklicken und auf klicken)
Bei Bodenbeläge stellen Sie als Dicke 0,2 m ein und bestätigen mit OK.
Bestätigen Sie anschließend mit OK, und platzieren Sie den Raumstempel mit einem in den Raum.
Erste Schritte 57
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ü Mittels dem Menüpunkt „Mengenauswertung - Raumauswertung“ können Sie Raumauswertungen
aller gewünschten Räume übersichtlich mittels Excel erzeugen. Diese Funktion ist in der Demoversion
nicht enthalten.
1.2.11.Visualisierung
Um das Haus jetzt "kundengerecht" darzustellen, ist es notwendig, die Fassade ein wenig
aufzupeppen! Ideale Zutaten für ein akzeptables Bild sind zum Beispiel: Zierleisten um Fenster und
Türen, Lichter an den Eingängen, ein Hintergrundbild mit Wolken, Bäumen, usw.
Notiz: Diese Phase des Projektes ist sehr vom "eigenen Geschmack" abhängig, und jeder wird andere
Farben, Texturen oder optische Gestaltungsmöglichkeiten wählen. Wir geben hier lediglich einige
Anregungen für die Visualisierung.
Sie können Bäume platzieren, die Sie in der Kategorie „Objekte > Pflanzen“ im Design Center finden.
Klicken Sie doppelt auf die Darstellung im Design Center. Folgender Dialog erscheint.
Erste Schritte58
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Die Höhe auf welche Sie die Bäume setzen gibt uns das Gelände vor. Mit der Option
„Geländeoberkante“ wird der Baum auf der richtigen Höhe platziert. Dazu klicken Sie auf einen
Geländepunkt und anschließend definieren Sie die jeweilige Position.
Natürlich kann man auch direkt in 3D die Höhe des Baumes im Nachhinein verändern. Mit derselben
Arbeitsweise können Sie Menschen, Pflanzen, Autos usw. nach eigenem Belieben platzieren. Ihrer
Phantasie steht nichts mehr im Wege.
Auch Lichter können z.B.: an der Hauswand im Eingangsbereich platziert werden. Die Lampen befinden
sich im Design Center unter Einrichtung in dem Verzeichnis „Lampen“.
Den Türen können noch Austritte vorgelegt werden, diese können einfach mit dem Deckenwerkzeug
erstellt werden.
Bei der Gestaltung sind Ihnen keine Grenzen gesetzt, und jedes Werkzeug kann alternativ eingesetzt
werden.
Die Treppe im Aussenbereich könnte so ausehen.
Erste Schritte 59
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1.2.11.1.Perspektive
Wenn das Haus vollständig ist, aktivieren Sie das 3D Fenster und definieren Sie eine neue Perspektive
mit dem Perspektiv Werkzeug , welches rechts im 3D-Fenster liegt. Nach einem Klick auf das
"Auge" der Perspektive, öffnet sich das Vorschaufenster:
Im linken Vorschaufenster können für die Definition der Perspektive „Grundriss“, „Ansicht von
Vorne“ und „Ansicht von Links“ eingeblendet werden.
Im rechten Vorschaufenster wird die entsprechende Perspektive dargestellt (In einem OpenGL Fenster
wird die Perspektive zeitgleich mit der Vorschau des Dialoges angezeigt). Unterhalb dieses Fensters
können Sie die Art der Darstellung wählen: nur Wände; Gitternetzmodell oder verdeckte Kanten.
Kamera-, Objektposition und Lichtquelle können in der Mitte des Fensters definiert werden.
Durch normales Klicken im Grundriss (oder in den Ansichten) verändern Sie den Beobachtungspunkt.
Wollen Sie den Zielpunkt ändern, klicken Sie einfach mit ins Feld. Bzw. können Sie den Zielpunkt
auchmit der an die gewünschte Position ziehen. Den Sehwinkel verändern Sie auf die gleiche
Weise. – OK und die Perspektive wird im 3D-Fenster dargestellt.
Perspektive in einem OpenGL 3D Fenster
Erste Schritte60
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Perspektive in einem vekoriellen 3D Fenster
Erste Schritte 61
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1.2.11.2.Rendering & Einstellungen
Um das Bild nun visuell mit allen Materialien hochauflösen darzustellen, brauchen Sie das Rendering. Um
die Renderingeinstellungen zu sehen klicken Sie mit auf .
Mit den Werten Breite und Höhe definieren Sie das Ausgabefenster für das Bild in dessen
Pixeldimensionen.
Über Hintergrundtyp können Sie ein Bild hinterlegen (z.B. Wolkenhimmel oder ein Bild der Umgebung in
der das Haus gebaut werden soll) oder Farbverläufe definieren.
Sind Sie mit den Einstellungen fertig, klicken Sie auf , und der Computer
beginnt das Bild zu berechnen. Das Bild wird am Monitor dargestellt und ev. auch in die Datei
abgespeichert. Das Foto kann später im Layout verwendet und mit ausgedruckt werden.
Das fertige Rendering:
Erste Schritte62
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Um das fotorealistische Bild zu speichern, klicken Sie im Renderingfenster auf „Datei – Speichern
unter …“ und geben einen Pfad bzw. einen Dateinamen ein. Das Foto kann in allen gängigen
Bildformaten gespeichert werden.
1.2.11.3.Externe Renderer
Sie können das gesamte Haus mit allen Texturen und Elementen auch in externe Render Programme
exportieren. Somit können Sie realistische Ansichten und Filme Ihres Objektes für die professionelle
Weiterbearbeitung erstellen. In ARCHline sind direkte Schnittstellen zum ARCHline Render Studio,
Cinema 4D, Art*Lantis (DB), Lightscape (LP) und 3D Studio Max (3DS) integriert.
Den Dateiexport finden Sie im Menüpunkt <Datei –Export>.
Erste Schritte 63
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1.2.12.Projektverwaltung / Speichern
Dieses Kapitel erklärt Ihnen die Struktur und die Verwaltung eines Projektes in ARCHline.
1.2.12.1.Projekt
<Datei – Projekt speichern>: speichert alle Fenster wie 2D Projektionen, Ansichten, Axonometrien,
Layouts, Perspektiven, Schnitte, Texturen, Einstellungen (sprich Sets), etc. eines Projektes in eine
Projektdatei. (*.pro). Ein derart gespeichertes Projekt öffnen Sie mit <Datei – Projekt öffnen>.
ü Wir empfehlen Ihnen immer mit Projekten (*.pro) zu arbeiten. Hier werden alle zum Projekt gehörenden
Fenster und Daten automatisch in einer platzsparenden und übersichtlichen Datei abgelegt.
Welche Fenster im aktuellen Projekt vorhanden sind können Sie unter <Datei – Projekt Einstellungen
> einsehen.
Erste Schritte64
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(1) Namen der einzelnen Fenster.
(2) Zeichnungen sichtbar und unsichtbar.
(3) Zeichnungen aus dem Projekt löschen.
Wenn Sie ein aktives Fenster entfernen so ist es beim erneuten Öffnen des Projektes weiters in der
Liste vorhanden. Wenn Sie ein Fenster vorher schließen und dann aus ihrem Projekt entfernen so
verschwindet es unmittelbar nach dem speichern.
Da im Grundriss sämtliche Informationen gespeichert werden erhalten Sie beim verlassen nochmals die
Möglichkeit die Zeichnung im Projekt abzulegen.
(4) Sehen Sie den Status der Zeichnungen (blau = 3D, rot = entfernen, schwarz =2D)
1.2.12.2.Sicherungen
bak - Dateien
Bak – Dateien werden beim Überschreiben einer vorhanden Datei erstellt und beinhalten immer den
letzten Speichervorgang
Erste Schritte 65
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Autosicherung
Die Autosicherung wir Standardmäßig alle 10 Schritte im ARCHline temp Ordner gespeichert. Bei einem
Absturz wird diese Sicherung automatisch geladen. Die Einstellungen für die Autosicherung finden Sie
unter Datei – Allgemeine Vorgaben - Grundeinstellungen – Andere)
Archiv
Das Archiv legt eine Kopie Ihres geöffneten Projektes bei jedem Speichervorgang an. Sie finden diese
Archivprojekte in Ihrem definierten Projektverzeichnis. Dieses können Sie bei der Installation von
ARCHline mit einem eigenen Speicherort definieren. Standardeinstellung für das Archiv ist der Pfad: C:/
Dokumente und Einstellungen/USER/Anwendungsdaten/Cadline/ARCHlineXP2008/Archive/
Den Speicherplatz des Archives können Sie nachträglich in den Voreinstellungen (Menü Datei -
Allgemeine Vorgaben - Grundeinstellungen - Verzeichnisse) verändern.
Das Archiv legt jedesmal wenn Sie das Projekt speichern eine Kopie des geöffneten Projektes mit
Datumseintrag und laufender Nummer an. Bei größeren Projekten kann es deshalb schnell zu einem
erhöhten Speicherplatz Verbrauch führen. Bereinigen Sie deshalb öfter Ihren Archiv Ordner. Bzw.
schalten Sie diese Option in den Voreinstellungen ab, wenn Sie diese nicht benötigen.
ü Beim Beenden des Programms wird der temp Ordner gelöscht, die Autospeicherung ersetzt also das
Speichern nicht!
1.2.13.Bringen Sie das Haus zu Papier
Fertigen Sie dazu ein Plot-Layout an. Dazu teilen Sie unser Haus in verschiedene Fenster auf, um es als
Projekt verwalten zu können.
Klicken Sie also auf “Fenster“ und wählen im Menü den Befehl "neues vektorelles 3D Fenster".
Sie sehen, dass ARCHline jetzt ein neues 3D Fenster angelegt hat. Klicken Sie mit auf die
Titelleiste (des neuen Fensters) und stellen die Ansicht "Von Vorne" ein.
Erste Schritte66
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Jetzt wird dem Fenster die Frontansicht des Gebäudes zugewiesen bzw. wird das 3D Modell im
Fenster so gedreht, damit die Frontale sichtbar ist.
So generieren Sie mehrere Fenster worin folgende Ansichten gezeigt werden: von vorne, von links,
von rechts, von hinten, Perspektive (schon vorhanden), Erdgeschoss.
1.2.13.1.Erstellen eines Schnittes
Das Schnittfenster funktioniert wie folgt:
Wählen Sie das Icon Schnittlinie definieren (Achtung: 2D Fenster muss aktiv sein). Stellen Sie
im sich öffnenden Dialog die Werte für die Schnittlinie ein (die Voreinstellungen sind schon richtig
eingestellt), beenden Sie also mit OK und zeichnen die Schnittlinie im Grundriss.
Zeichnen Sie die Schnittführung im Grundriss laut Bild.
Erste Schritte 67
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ü Verwenden Sie die Taste "Shift" um einen gerade Linie zu definieren.
Klicken Sie auf jene Seite, von welcher Sie aus den Schnitt betrachten wollen. In unserem Fall unterhalb
der Schnittlinie. Die Schnittlinie wird nun schwarz strichliert dargestellt.
Den Hinweis bestätigen Sie mit JA
Erste Schritte68
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ARCHline erstellt jetzt ein 3D-Fenster mit dem gewünschten Schnitt.
Wir haben nun einen dynamischen Schnitt angelegt, welcher immer aktualisiert wird. (Wenn z.B.
Objekte/Wände etc. geändert werden wird auch der Schnitt aktualisiert. Optional können Sie auch im
Schnittfenster arbeiten. Alle Änderungen werden automatisch im 3D Modell aktualisiert.)
Die Schraffuren des Schnittes sind jene Schraffuren, welche den Materialien und Baukörpern im
Materialdialog zugewiesen wurden.
Damit auch im Schnitt die Schraffuren angezeigt werden, aktivieren Sie in den Einstellungen des
Schnittes das Häkchen „Schraffur für Schnitt“. Klicken Sie dazu mit der auf die Schnittlinie und
wählen Ändern.
Mit einem Klick auf (bei aktivem Grundrissfenster!) wird der Schnitt aktualisiert.
1.2.13.1.1 Schnittvermaßung.
Vermaßt wird der Schnitt mit der .
Der erste Punkt der Vermaßung wird als 0,00 Punkt gesetzt. In unserem Fall ist der 0,00 Punkt bei
Erste Schritte 69
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der Oberkante des Fußbodens. Alle weiteren Höhen nach der Reihe anklicken. Die Vermaßung wird
immer auf dieselbe Stelle gelegt, wo die erste Kote platziert wurde.
Um die Fensteranordnung ein wenig übersichtlicher und Platz sparender zu gestalten, wählen wir aus
dem Iconleiste den Befehl "Aktives Fenster vergrößern" aus.
Bei diesem Befehl wird immer das gerade markierte bzw aktive Fenster auf der linken Position groß
dargestellt und die anderen Fenster die noch offen Sie werden auf der rechten Seite klein angeordnet.
Erste Schritte70
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Eine Darstellung mit Farbe erreichen Sie durch einen Klick auf das orange Würfelsymbol in der seitlichen
3D Ansichtsleiste.
Speichern Sie Ihr Projekt mit <Datei - Projekt speichern> oder klicken Sie auf das Icon
1.2.13.2.Planlayout
Weiter geht es mit dem Layout
Wählen Sie aus der Befehlsleiste “Drucklayout“ <Neues Drucklayout starten>. Stellen Sie jetzt die Größe
des Blattes ein, welches wir drucken wollen. (A1 in unserem Beispiel)
Erste Schritte 71
© 2008 IT-Concept
Vor Ihnen liegt jetzt das leere Blatt Papier, auf das Sie die Zeichnungen laden. In der folgenden
Dialogbox können Sie die Maßstäbe der einzelnen Zeichnungen definieren.
Wenn die Checkbox
weggeschalten wird, können den Zeichnungen verschiedene Skalierungsfaktoren zugeordnet werden.
Klicken Sie bei der Grundrissdatei auf "aktives Geschoss" um "alle Geschosse" zu laden. Stellen
Sie beim Maßstab für die Zeichnungen 1:100 ein.
Mit OK beenden.
Sie können jetzt einzeln alle Zeichnungen aufs Papier platzieren.
Erste Schritte72
© 2008 IT-Concept
Platzieren Sie die einzelnen Zeichnungen mit einem ins Blatt.
Falls die Zeichnungen noch nicht die gewünschte Position haben können Sie diese mit dem
“Verschieben“ - Befehl entsprechend platzieren.
Um den Maßstab nachträglich zu ändern - klicken Sie doppelt auf das jeweilige Gruppe (od. >
Ändern). Im Layout können alle Funktionen wie in der Konstruktion benutzt werden. Plazieren Sie also
auch Texte, zeichnen Linien, fügen Bilder und Planköpfe ein oder verwenden 2D Details.
Beachten Sie dabei, dass das Layout im Massstab ist. Die Größenwerte der Werkzeuge sind dem also
anzupassen.
ü Das Planlayout ist automatisch mit dem Projekt verknüpft. Änderungen am Projekt können mit dem
Befehl „Drucklayout – Layout aktualisieren“ übernommen werden.
Erste Schritte 73
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Planköpfe können Sie im Design Center unter Symbole - Planköpfe auswählen, und den entsprechenden
einfach ins Fenster ziehen.
Erste Schritte74
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Durch den Befehl <Drucklayout - Planvorlagen Ausfüllen/Ändern>, werden die Daten für den
jeweiligen Plankopf hinzugefügt. Einfach den Plankopf anklicken, die Tabelle ausfüllen und mit OK
bestätigen.
Unsere Perspektive bekommt noch den Effekt der Handskizze <Datei - Allgemeine Vorgaben -
Handskizze – Alles> verpasst. Ein erstelltes Rendering können Sie ebenfalls noch auf das Layout
platziert.
Dazu wählen Sie aus der unteren Iconleiste den Befehl Bild öffnen (in der Menüleiste finden Sie
den Befehl unter "2D Elemente > Bild > Öffnen") . Jetzt kann das Bild mit 2 Klickpunkten auf das
Layout platziert werden. Wenn Sie das Bild verändern möchten können Sie das Bild wie eine Gruppe
behandeln.
Das Layout wird jetzt im Projekt mitgespeichert und ist mit den Grundriss bzw mit allen Fenstern
verknüpft.
1.2.13.3.Drucken
Aus dem Dateimenü wählen Sie nun den Befehl <Drucken> und gelangen somit in den Plotterdialog.
Stellen Sie den Drucker, das Blattformat, die Ausrichtung und den Skalierungsfaktor ein. (wenn Sie aus
dem Drucklayout drucken stellen Sie beim Skalierungsfaktor 1:1 ein)
Weiters klicken Sie auf “Vorschau“ um eine genaue Druckvorschau zu erhalten. Hier können Sie den
gesamten Plan mit den Linealen an den Seiten bewegen, Maßstäbe ändern usw...
Erste Schritte 75
© 2008 IT-Concept
Weiters ist darauf zu achten, dass das Layout auf das zuvor eingestellte Papierformat passt. Unter
„Einstellungen“ können Sie bei Bedarf die Druckereinstellungen neu definieren.
Nachdem Sie mit Ok die Vorschau verlassen können Sie mit OK drucken.
ü In der Trial- oder Studentenversion wird beim Drucken am Rand des Planes ein Textvermerk platziert.
Mit ARCHline nova oder PRO erhalten Sie einen zusätzlichen PDF-Druckertreiber, mit dem Sie PDF
Dateien im Format A0 (oder größer) erstellen und weitergeben können. Diese Methode eignet sich
hervorragend für den Datenaustausch oder für den Druck in Copy Shops.
Erste Schritte76
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1.3. Weitere Funktionen
Weitere Funktionen, die in dieser Dokumentation nicht vorkommen:
· Fotogrammetrie / Bauaufnahme
· Eckfenster / Fassadensystem
· Dekoration
· Programmierschnittstelle
· Schattenberechnung/-animation
· Parametrisierte Objekte
· Schnittstellen zu AVA/Bauphysik/Holzbau Programmen
· Videoanimation
· 3D Modellierung
· erweiterte Geländemodellierung/Städtebau
· ... etc.
Für Anregungen, Wünsche, Hinweise und Verbesserungen zu diesem Dokument wenden Sie sich bitte
an [email protected] - wir freuen uns auf Ihr Feedback! Aktuelle Versionen dieses Dokuments finden
Sie auf der ARCHline Website unter http://www.archlinexp.cc
Ihr ARCHline Team der IT-CONCEPT GmbH, Juli 2008
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