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Quellen: BIU, Riot Games, Statista, Superdata

eSportseSportseSportseSports

ReichweiteTeam Fnatic 2,5 Mio.

2,8 Mio.FC Schalke 04

Preisgelder

Siegesprämie UEFA Europa League

Preisgelder weltweit 2015

1,8 Mio.Fernando Alonso

Popularität

Marktdaten

Mit 70 Millionen Spielern ist League of Legends das populärste Spiel der Welt

Das sind mehr als Frankreich Einwohner hat (66 Mio.)

6,1 Mio. €

0,7 Mrd.

6,5 Mio. €

1,9 Mrd.

Mio. $

Millionen Deutsche haben sich bereits eSports-Matches

angesehen

Millionen Deutsche gehen ins Fitnessstudio

Weltweiter eSports-Markt(Mrd. $)

2015 Prognose 2019

Facebook-Fans

Sieger The International 2015 (Turnier im PC-Spiel Dota 2)

League of Legends (PC-Spiel)

Finals 2015

Adele-Konzert

Mercedes-Benz Arena (15.000 Plätze) ausgebucht in

Höchste gleichzeitige Online-

Zuschauerzahl

10Minuten Sprung aus dem

All von Felix Baumgartner

8 Mio.

104.00090.000

unter 10Minuten League of Legends

(PC-Spiel) Finals 2015

14 Mio.

eSports: Abkürzung für „elektronischer Sport“ bezeichnet den professionellen, kompetitiven Wettstreit in Computer- und Videospielen, on- oder offline, alleine oder im Team. Veranstalter von eSport-Turnieren füllen Event-Hallen und übertragen die Wettkämpfe im Internet. Für die beliebtesten Computer- und Videospiele werden in Turnieren Preisgelder in Millionenhöhe ausgeschüttet. Die besten Einzelspieler und Teams sind weltweit gefeierte Stars.

Zuschauer vor Ort

eSports Turnier über 3 Tage