160 MBS Lorenz Martin von Computerspiel-Designern lernen …€¦ · . XBOXONE USK —GIANTS PC...

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#MBS19 1

Shared IntelligenceMicrosoft Business Summit

#MBS1922.-23. OktoberMesse Frankfurt

Wir gestalten. Zukunft. Jetzt.

#MBS19 2#MBS19

#MBS19 3

Agenda

Menschliche Verhaltensweisen

Methoden der Spielehersteller

Gestalten Sie Ihr Teams Spiel

#MBS19 4

Veränderungen begegnen Widerstand

Anerkennung

Selbst-verwirkli-

chung

MASLOWSCHE BEDÜRFNISPYRAMIDE

#MBS19 6

Die Spiele-Branche

#MBS19 7

Die Spiele-Branche

#MBS19 8

Der Weg zum Erfolg

ERLEBNIS MECHANIK DESIGN

#MBS19 9

Mechaniken für Engagement

AKTIONEN ENTSCHEIDUNGEN ANPASSBARKEIT

HERAUSFORDERUNGEN (ZEITLIMITS)

PUNKTE BELOHNUNGEN

#MBS19 10

WARUM?

BEDÜRFNIS NACH MODERNER ZUSAMMENARBEIT

WIE?EMPFEHLUNGEN FÜR

ARBEITSPROZESSE

WAS?

ARBEITEN MIT MICROSOFT TEAMS

Mit dem “Warum” starten

#MBS19 11

AKTIONEN ENTSCHEIDUNGEN ANPASSBARKEIT

HERAUSFORDERUNGEN PUNKTE BELOHNUNGEN

Mechaniken für Engagement in Teams

#MBS19 12

#MBS19 13

Entwickeln Sie Apps und nutzen Sie die bewährten Mechaniken der Spieleindustrie!

Wir gestalten. Zukunft. Jetzt.

Und jetzt…?

#MBS19 14

Feedback

#MBS19 15

Auf der Bühne waren

Tanita MartinCustomer Success Manager

Thomas LorenzSenior Technical Solutions Professional

@tlorenz77@TanitaMartin

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