20130419 geek fh augsburg

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Game-Studies- Sammelbände beleben Tische und auch Wände. GEEK Konferenz 25. April 2013 FH Ausgburg

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Game-Studies-Sammelbände beleben Tische und auch Wände.

GEEK Konferenz

25. April 2013

FH Ausgburg

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Agenda

Zur eigenen Person

Die Ur-Suppe des Herausgebertums

Die Dissertation und die Folgen

Game-Studies-Sammelbände in Full Effect

Unser Vorgehen / die Methode

Warum das eigentlich alles?

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Rudolf Inderst & digitale Spiele

Digitale Spiele

Privatleben

(Spieler seit ca. 30 Jahren)

Publizistisches

(Autor & Hrsg.)

Berufliches

(Ausbildung und Arbeit als PR-Manager)

Wissenschaft (Promotion

Game Studies)

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Die Idee, Herausgeber zu

werden

2006 2009 2009

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Die Zäsur

2009

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Heureka – eine „Goldmine“

2011 20132009

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How to Sammelband (1)

Die Suche nach dem partner-in-crime

Die Suche nach dem Thema / dem Ton

Die Abstimmung mit dem Verlag

Der Call for Papers

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How to Sammelband (2)

Die Sichtung und Revision der Abstracts

Die Sichtung und Revision der Beiträge

Die Übergabe an den Verlag

Eigen-Marketing

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Warum Sammelbände?

Verbundenheit mit dem Medium digitales Spiel

Zusammenführen interessanter AutorInnen und

Themen

Erfahrungen im Projekt-Management sammeln

Eigene Reputation steigern

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And...

...no, it‘s not about the

money, bro.

• Quartalsabrechnungen

• VG Wort

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Geschafft!

Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!

Q&A

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Kontakt

Rudolf Inderst

Bretonischer Ring 17b

DE-85630 Grasbrunn

0049-179-2935578

[email protected]

Skype, Twitter, Xbox Live, PSN: BenFlavor