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Transformation mittelhochdeutscher Erfahrungswelten – vom Text zum Computergame Blockseminar im Wintersemester 2016 / 2017 Dr. Jan G. Wieners, Universität zu Köln 12. September 2016 Kick-off

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Transformation mittelhochdeutscher Erfahrungswelten – vom Text zum Computergame

Blockseminar im Wintersemester 2016 / 2017Dr. Jan G. Wieners, Universität zu Köln

12. September 2016 Kick-off

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Seminarverlauf

Montag,12.September2016

§ Kick-Off

§ HintergrundinformationenzuHartmannvonAueundseinemWerk

§ Gruppeneinteilung

§ Konzeptionund(erste)AusformulierungderSpielidee

Tagesabschluss/MilestoneI:JedeGruppehateinKonzeptpapiererstellt,dasdie

individuelleSpielideebeschreibtundpräsentiertkurz(max.5Min.)ihrSpielkonzept

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Seminarverlauf

Mittwoch,14.September2016

§ Gruppenarbeit:Ggf.VerfeinerungderSpielidee,ErstellungvonMockup /Wireframes

§ Gruppenarbeit:UmsetzungderSpielideemit„Unity“

Tagesabschluss/MilestoneII:JedeGruppehatMockups zuihrerSpielideeerstelltund

präsentiertzumeinendieangefertigtenMockups,zumanderenberichtetjedeGruppe

(ggf.)ihreErfahrungeninderArbeitmit„Unity“.

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Seminarverlauf

Freitag,16.September2016

§ Gruppenarbeit:UmsetzungderSpielideemit„Unity“

Tagesabschluss/MilestoneIII:JedeGruppepräsentiertkurz(5Min.)ihrenaktuellen

StandderDinge(imIdealfalleinenerstenSpiel-Prototypen)undberichtet(ggf.)über

Problememit„Unity“.

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SeminarverlaufMontag,19.September2016§ Gruppenarbeit:UmsetzungderSpielideemit„Unity“

§ (Gruppenarbeit:ErweiterungdesSpieles(z.B.KI))

Tagesabschluss/MilestoneIV:JedeGruppehatScreenshotsihresSpieleserstellt,

präsentiertkurzihreScreenshotsundberichtetüberSoll- undIstzustanddesSpieles.

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SeminarverlaufMittwoch,21.September2016

§ Gruppenarbeit:ImplementationderSpielideemit„Unity“

Tagesabschluss/MilestoneV:JedeGruppeberichtetkurzüberdieimLaufeder

vergangenenTagegemachtenErfahrungen(wasliefgut?wasliefnichtsogut?).

Freitag,23.September2016§ Gruppenarbeit:ImplementationderSpielideemit„Unity“

Tagesabschluss/MilestoneVI:JedeGruppepräsentiertihrfertigesSpielimRahmen

einerinteraktivenPostersession

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Arbeitsaufträge für den 12.09.2016§ EntwickeltmitundineurerGruppebitteeineSpielideefürden

„ArmenHeinrich“.

§ VerteiltRollen(z.B.Story,Artwork/Design,Entwicklung,etc.)

Tagesabschluss/MilestoneI:JedeGruppehateinKonzeptpapier

erstellt,dasdieindividuelleSpielideebeschreibtundpräsentiertkurz

(max.5Min.)ihrSpielkonzept.

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Arbeitsaufträge bis zum 14.09.2016§ Vertieft eure Unity-Kenntnisse, z.B. mit den Tutorials, die sich unter

https://unity3d.com/learn/tutorials finden.

§ Arbeitet eure Spielidee in der Gruppe vollständig aus.

§ Erstellt in der Gruppe Mockups / Wireframes für eure Spielidee.

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