A Quadrilateral Rendering Primitive

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A Quadrilateral Rendering Primitive Kai Hormann Papa, woher kommen igentlich Shrek und Nemo ? TU Clausthal

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Kai Hormann. Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?. A Quadrilateral Rendering Primitive. TU Clausthal. Übersicht. Computergrafik im Film Einsatzgebiete Entwicklung Aussicht Zauberküche der Tricktechnik Zutaten Methoden Einblicke. Computergrafik im Film. 3D Cartoons. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of A Quadrilateral Rendering Primitive

A QuadrilateralRendering Primitive

Kai Hormann

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

TU Clausthal

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Übersicht

Computergrafik im FilmEinsatzgebieteEntwicklungAussicht

Zauberküche der TricktechnikZutatenMethodenEinblicke

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Computergrafik im Film

3D Cartoons

Spezialeffekte

Virtuelle Akteure

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Spezialeffekte

Star Wars (1977)

Alien (1979)

Tron (1982)

The Last Starfighter (1984)

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Spzialeffekte

The Abyss (1989)

Terminator 2 (1991)

Lawnmower Man (1992)

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Spzialeffekte

The Mask (1994)

The Fifth Element (1997)

Titanic (1998)

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Spzialeffekte

The Matrix (1998)

The Matrix Reloaded (2003)

The Matrix Revolutions (2003)

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Virtuelle Akteure

Young Sherlock Holmes (1985)

Jurassic Park (1993)

Max Headroom (1987)

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Virtuelle Akteure

Jumanji (1996)

Star Ship Troopers (1997)

Lord of the Rings (2001-2003)

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

3D Cartoons

Luxo Jr (1986)

Lion King (1994)

Toy Story (1995)

Antz (1998)

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

3D Cartoons

Final Fantasy (2001)

Shrek (2001)

Monsters Inc (2001)

Finding Nemo (2003)

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

3D Cartoons

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

3D Cartoons

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Computergraphik im Film

Vorteilekünstlerische FreiheitKosteneffizienzWiederverwendbarkeit

Aussichtphysikalisch korrekte Effekte realistische menschliche Akteurezunehmend rein virtuelle Filme

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Zutaten der Zauberküche

Modellierung

Photorealistische Darstellung

Simulation

Animation

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Modellierung

3D Scanner3D Modell

TonmodellErgebnis

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Photorealistische Darstellung

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Photorealistische Darstellung

Kaustiken

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Photorealistische Darstellung

Partielle Transparenz

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Photorealistische Darstellung

ohne partielle Transparenz

mit partieller Transparenz

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Simulation

Flüssigkeiten

Rauch und Feuer

Flexible Materialien

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Animation

Motion Capturing

Manuelle Kontrolle

Papa, woher kommen eigentlich Shrek und Nemo ?

Woher kommen Shrek und Nemo ?

ShrekDreamworks Animation SKG

1000 Flower St.Glendale, CA

NemoPixar Animation Studios

1200 Park AvenueEmeryville, CA