Arbeit mit der Software Hot Potatoes Erika Nomicos Dagmar Schaeffer Interaktive Übungen selbst...

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Arbeit mit der Software Hot Potatoes Erika Nomicos Dagmar Schaeffer Interaktive Übungen selbst erstellen

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Arbeit mit der Software

Hot Potatoes

Erika NomicosDagmar Schaeffer

Interaktive Übungen selbst erstellen

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über die Software

Half-Baked Software Inc. Ist ein Pseudonym des Research und Development Teams an der University of Victoria Humanities Computing and Media Centre (HCMC). Verantwortlich für Hot Potatoes sind:

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über die Software

Half-Baked Software Inc. ist ein Pseudonym des Research und Development Teams an der University of Victoria Humanities Computing and Media Centre (HCMC). Verantwortlich für Hot Potatoes sind:

Autoren Stewart Ameil (HTML, JavaScript und Macintosh) Martin Holmes (HTML, JavaScript und Windows Programmierung) Hilary Street (Grafik)

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über die Software

Die Hot Potatoes Homepage ist: http://hotpot.uvic.ca/

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über die Software

Die Hot Potatoes Homepage ist: http://hotpot.uvic.ca/

Die deutsche Übersetzung der Hilfedatei wurde erstellt von Rüdiger Klampfl www.hotpotatoes.de

Weitere deutschsprachige Hilfen findet man unter http://hotpot.uvic.ca/tutorials6.php

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über die Software

Die Hot Potatoes Homepage ist: http://hotpot.uvic.ca/

Die deutsche Übersetzung der Hilfedatei wurde erstellt von Rüdiger Klampfl www.hotpotatoes.de

Seit dem 1.9.2009 ist hotpotatoes freeware

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Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei.

Arbeitsschritte

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Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei.

Eingabe der Daten:Fragen, Antworten, Rückmeldungen, Lesetexte

Arbeitsschritte

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Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei.

Eingabe der Daten:Fragen, Antworten, Rückmeldungen, Lesetexte

Das Erscheinungsbild der Schülerdatei wird festgelegt

Arbeitsschritte

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Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei.

Eingabe der Daten:Fragen, Antworten, Rückmeldungen, Lesetexte

Das Erscheinungsbild der Schülerdatei wird festgelegt

Konfigurierung der Ausgabe:Anleitungen für die Schüler, Beschriftung der Schaltflächen, Farbe

Arbeitsschritte

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Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei.

Eingabe der Daten:Fragen, Antworten, Rückmeldungen, Lesetexte

Das Erscheinungsbild der Schülerdatei wird festgelegt

Konfigurierung der Ausgabe:Anleitungen für die Schüler, Beschriftung der Schaltflächen, Farbe

Aus der Lehrerdatei wird eine Schülerdatei = interaktive Übung generiert

Arbeitsschritte

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Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei.

Eingabe der Daten:Fragen, Antworten, Rückmeldungen, Lesetexte

Das Erscheinungsbild der Schülerdatei wird festgelegt

Konfigurierung der Ausgabe:Anleitungen für die Schüler, Beschriftung der Schaltflächen, Farbe

Aus der Lehrerdatei wird eine Schülerdatei = interaktive Übung generiert

Webseite erstellen: die Webseite ist die interaktive Übung für die Schüler

Arbeitsschritte

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Vorgehensweise

Lernziel der Übung überlegen

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Vorgehensweise

Lernziel der Übung überlegen den passenden Übungstyp

aussuchen Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel

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Vorgehensweise

Lernziel der Übung überlegen den passenden Übungstyp

aussuchen Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel

die Lehrerdatei bauen

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Vorgehensweise

Lernziel der Übung überlegen den passenden Übungstyp

aussuchen Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel

die Lehrerdatei bauen die Konfigurationsdatei ausfüllen

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Vorgehensweise

Lernziel der Übung überlegen den passenden Übungstyp aussuchen Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel

die Lehrerdatei bauen die Konfigurationsdatei ausfüllen die interaktive Übung generieren

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Vorgehensweise

Lernziel der Übung überlegen den passenden Übungstyp aussuchen Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel

die Lehrerdatei bauen die Konfigurationsdatei ausfüllen die interaktive Übung generieren die interaktive Übung ausprobieren

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DANKE für Ihre Aufmerksamkeit!