Coding und Leseförderung - ekz.de · Prof‘in Dr. Gudrun Marci-Boehncke I FJMB Forschungsstelle...

52
Prof‘in Dr. Gudrun Marci-Boehncke I FJMB Forschungsstelle Jugend – Medien – Bildung Coding und Leseförderung

Transcript of Coding und Leseförderung - ekz.de · Prof‘in Dr. Gudrun Marci-Boehncke I FJMB Forschungsstelle...

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Coding und Leseförderung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

1.  Einführung

2.  Mediatisierung

3.  Spieltheorie

4.  GrundlagendesCodings:DieSprachedes21.Jahrhunderts

§  Exkurs:Semiotik§  SemiotikundProgrammieren?

5.  CodinginderBibliothek:Implementierungsmöglichkeiten

Gliederung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Zwei Medienrevolutionäre

JohannesGutenbergundSteveJobs:Beidehaben„disruptiveTechnologien“(Christensen1998)eingeführtunddamitHandlungspraxenverändert

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

10.4.2019,DIEZEITNr.16/2019:

JörgDräger/RalphMüller-Eiselt(Bertelsmann-Stiftung;ProjektEthikderAlgorithmen):

„DamitMaschinendenMenschendienen,solltenwirnichtnurindieKIderMaschinen,sondernauchindiealgorithmischeKompetenzderMenscheninvestieren.“

Einleitung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

http://moralmachine.mit.edu/hl/de

Einleitung

http://moralmachine.mit.edu/hl/de

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

„AlgorithmischesDenkenistdieGrammatikderdigitalenGesellschaft.“

10.4.2019,DIEZEITNr.16/2019:

JörgDräger/RalphMüller-Eiselt(Bertelsmann-Stiftung;ProjektEthikderAlgorithmen):

Einleitung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

•  „ ... auf der Basis strukturierten zusammen-schauenden Wissens und einer ethisch fundierten Bewertung der medialen Erscheinungformen und Inhalte, sich Medien anzueignen, mit ihnen kritisch, genussvoll und reflexiv umzugehen und sie nach eigenen inhaltlichen und ästhetischen Vorstellungen, in sozialer Verantwortung sowie in kreativem und kollektivem Handeln zu gestalten.“

Einleitung

Schorb,Bernd(2005):Medienkompetenz.In:Hüther,Jürgen/Schorb,Bernd(Hrsg.):GrundbegriffeMedienpädagogik.4.Auflage.München,S.262.

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

MedienkompetenzS-H:

Einleitung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

MedienkompetenzM-V:

Einleitung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Medienkompetenz:

Hamburg:

•  Inhalteauswählen,rezipierenbewerten

•  Gestaltungsprinzipienverstehenundbeurteilen

•  MedienbedienenundalskreativesArtikulationsmittelnutzen

•  Medienselbstgestaltenundverantwortungsbewusstmedialhandeln

•  DieWirkungdeseigenenMedienhandelnsfürsichselbstundandereeinschätzenkönnen.

Einleitung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Medienkom-petenzNiedersachsenLKM-orientiert

Einleitung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Einleitung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

DigiCompEDU - EU

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Results of path analysis. p* < .05, **p < .01 (Blackwell, Lauricella & Wartella 2014, p. 86).

Digitale Medien im Unterricht

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

16

Mediatisierung •  Mediatisierung: (Krotz 2001/2007)

•  Der historische Prozess der Anpassung der menschlichen Kommunikationspraxis an die technischen Kommunikationsmöglichkeiten seit Anfang der Symbolverwendung

à Grundkonstante der menschlichen (Kultur-)Evolution

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Menschliche (Kultur-)Evolution

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Send

er

Empf

änge

r

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Menschliche (Kultur-)Evolution

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache

ortsfest

Send

er

Empf

änge

r

face-to-face

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Menschliche (Kultur-)Evolution

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild

ortsfest

Send

er

Empf

änge

r

face-to-face zeitunabh.

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild Schrift

ortsfest mobil

reproduzierbar

Send

er

Empf

änge

r

face-to-face zeitunabh. raumunabh.

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild Schrift

ortsfest mobil

reproduzierbar

Bewegtbild

Send

er

Empf

änge

r

face-to-face zeitunabh. raumunabh.

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild Schrift

ortsfest mobil

reproduzierbar

Bewegtbild Virtualität

Send

er

Empf

änge

r

gestaltbar

face-to-face zeitunabh. raumunabh. senderunabh.

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild Schrift

ortsfest mobil

reproduzierbar

Bewegtbild Virtualität

Send

er

Empf

änge

r

gestaltbar

Send

er =

Em

pfän

ger

face-to-face zeitunabh. raumunabh. senderunabh.

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild Schrift

ortsfest mobil

reproduzierbar

Bewegtbild Virtualität

Send

er

Empf

änge

r

gestaltbar interaktiv

interaktiv

Send

er =

Em

pfän

ger

face-to-face zeitunabh. raumunabh. senderunabh. „transmedial“

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild Schrift

ortsfest mobil

reproduzierbar

Bewegtbild Virtualität

Send

er

Empf

änge

r

gestaltbar interaktiv

interaktiv

Send

er =

Em

pfän

ger

face-to-face zeitunabh. raumunabh. senderunabh. „transmedial“

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Bildersturm

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild Schrift

ortsfest mobil

reproduzierbar

Bewegtbild Virtualität

Send

er

Empf

änge

r

gestaltbar interaktiv

interaktiv

Send

er =

Em

pfän

ger

face-to-face zeitunabh. raumunabh. senderunabh. „transmedial“

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Bildersturm

Lesewut

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild Schrift

ortsfest mobil

reproduzierbar

Bewegtbild Virtualität

Send

er

Empf

änge

r

gestaltbar interaktiv

interaktiv

Send

er =

Em

pfän

ger

face-to-face zeitunabh. raumunabh. senderunabh. „transmedial“

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Bildersturm

Lesewut

Kultur-industrie

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild Schrift

ortsfest mobil

reproduzierbar

Bewegtbild Virtualität

Send

er

Empf

änge

r

gestaltbar interaktiv

interaktiv

Send

er =

Em

pfän

ger

face-to-face zeitunabh. raumunabh. senderunabh. „transmedial“

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Bildersturm

Lesewut

Kultur-industrie

VerlustderPrivatheit

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Sprache Bild Schrift

ortsfest mobil

reproduzierbar

Bewegtbild Virtualität

Send

er

Empf

änge

r

gestaltbar interaktiv

interaktiv

Send

er =

Em

pfän

ger

face-to-face zeitunabh. raumunabh. senderunabh. „transmedial“

Menschliche (Kultur-)Evolution

Mediatisierung Friedrich Krotz, 2001; 2007

Bildersturm

Lesewut

Kultur-industrie

VerlustderPrivatheit

„PrometheischeScham“

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – BildungDigitaleMedienimKontextderMediatisierung

• Gesellschaft,Wirtschaft• Politik(KMK,BLK,...)Makroebene

• Institutionen• Schule,Kita,BibliothekMesoebene

• Erzieherinnen,Eltern,Lehrkräfte• KinderMikroebene

Vgl.Bronfenbrenner,U.(1979).TheEcologyofHumanDevelopment:ExperimentsbyNatureandDesign.Cambridge,MA:HarvardUniversityPress

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

FunktionendesSpiels:SensomotorischKognitivEmotional

Spieltheorie

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

34

Spieltheorie

Spiegelneuronenhelfenunszulernen–vonAnfangan.V.a.durchNachahmung.WennsieinderfrühkindlichenEntwicklungnichtausreichendtrainiertwerden–etwadurchAnregungen–verkümmernsie:dasKind„verlernt“dasLernen.BeimSpiel,im„Miteinander“undbeim„Rücksichtnehmen“aufanderewerdenSpiegelneuroneninbesondererWeisetrainiert.Computer„lernen“auch.SieerwerbenMusterkennungundkönnendieseMusterdann–heutenochineinemabgestecktenFeld-selbständigweiterverwendeninKombinationmitanderenDaten.

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

§  SpielisteinezweckfreieHandlung,dieals„nichtsogemeint“undaußerhalbdesgewöhnlichenLebensstehendempfundenwirdundtrotzdemdenSpielervölliginBeschlagnehmenkann,andiekeinmateriellesInteressegeknüpftistundmitderkeinNutzenerhobenwird,diesichinnerhalbeinereigensbestimmtenZeitundeineseigensbestimmtenRaumesvollzieht,dienachbestimmtenRegelnordnungsgemäßverläuftundGemeinschaftsverbändeinsLebenruft.(vgl.JohanHuizinga:Homoludens.VomUrsprungderKulturimSpiel.((1938)Ausgabe1992,S.22)

Spieltheorie

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

36

Spieltheorie

SchuleinderForm,inderwirsiemeistkennen,funktioniertebishereheralsGesellschaft.DennletztlichwaresimmerderEinzelne,derfürsichundseinegutenNotenkämpft.Gemeinschaftistetwasanderes.UnddazuhatdieBibliothekidealeVoraussetzungen.LernenfunktionierthieralsMiteinander.JederEinzelneundseineUmwelt–alsoseinePeer-Group–istaktiv.

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

37

Spieltheorie

„Nürnberger Trichter“

„tabula rasa“ „Wird schon ...“

„Einsamer Wolf“ Miteinander

Nach:Jäcklein-Kreis,Elisabeth:ErsteHilfeinsInternet.(Kriterienzur)BeurteilungvonUnterstützungsangebotenfürKinder(SchriftenreiheMedienBildungForschung,Band3)München2016,S.130

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

§ Mediatisierung:(Krotz2001/2007)

„DerhistorischeProzessderAnpassungdermenschlichenKommunikationspraxisan

dietechnischenKommunikationsmöglichkeitenseitAnfangderSymbolverwendung.“

Mediatisierung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

39

Mediatisierung Früherwurdegeschrieben,mitStiftundPapier–inBuchstaben.DieGeschichtenwurdengelesen,inBüchern.ImKopfgingmeinKinoab.SekundäreMedienwerdengenutzt–nachStimmeundMimik/Gestikalsprimäre,technikfreieaufSeitenvonProduzentundRezipient.MitPapierundSchreibgerätundunterBenutzungeinesZeichensystemsanBuchstaben,dieinbestimmterSprachegenutztwurden,entstehteinnationalsprachlicherTextmitInhalt.PrimäreMedien,inderGutenberg-Galaxis.DieseTextesammelten,klassifizierten,archivierten,undverliehenSiebisheralsMitarbeitendeineinerBibliothek.

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

40

U=RxIàSpannungistgleichWiderstandmalStrom

Mediatisierung

IchzeigenurexemplarischeineweitereEntwicklung,hinzudentertiärenMedien.VomMorsegerätmitdemStromunddemSchallhinzumTelefon.DieSprachenderVermittlunghabensichgeändert,biswirzumHörergreifenkonnten.Sieändernsichweiter.PapierundSchreibgerätweichenanderenTräger-undVermittlungsmedien.BuchstabenwerdeninanderenKodierungengenutzt,andereZeichenkodierenBuchstaben.

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

§  GesellschaftlicheTeilhabesetztkompetentenUmgangmit(heute:digitalen)Medienvoraus

§ àumfangreichenMedienbildung,dieaufdasselbstbestimmte,sachgerechte,kreative,sozialverantwortliche,kritischeundkommunikativeHandelnmit(digitalen)Medienabzielt

Mediatisierung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Warum Coding? §  Esistgemeinschaftsbildend.

§  Esistinklusiv:jede/rkannmitmachen,esmotiviertvieleLerntypen,jederhatZugang.

§  EsberücksichtigtdieaktuelleTechnik.

§  EshatmoderneSprachenzumGegenstand–undInformatik.

§  ScheinbarkonträreInteressenfeldervonJungenundMädchenwerdenverbunden.

§  WirbeobachtenundbegleitendieTechnikbeimLernen,bleibenanihrerSprache,habenReflexionsanlässe.

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

• Direkte,persönlicheKommunikationMensch-Mensch

•  Sekundäre,tertiäre,(quartäre)Medien(MenschbeherrschtTechnik)

Mensch-Maschine

• MaschinewirdzumInteraktionspartner(KI,Computerspiele,„Alexa“und„Siri“)

Maschine-Mensch

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – BildungDigitaleMedienimKontextderMediatisierung

•  Direkte,persönlicheKommunikationMensch-Mensch

•  Sekundäre,tertiäre,(quartäre)Medien(MenschbeherrschtTechnik)Mensch-Maschine

• MaschinewirdzumInteraktionspartner(KI,Computerspiele,„Alexa“und„Siri“)Maschine-Mensch

• MaschinenhabenihreeigeneKommunikationundlernenvoneinander

Maschine-Maschine

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

§  Coding=SchreibenvonComputerprogrammen

§ MedienerziehungstehtnichtnurvorderAufgabe,einegewisseTechnikbeherrschungauszubilden

à „neue“BedingungenderMedienkompetenz

§  CodingbietetvielePotenziale:à VerständnisbezüglichderFunktionsweisevonDigitalitätà ErschließungtechnologischenWissensà reflektierteBeurteilungdigitalerTechnologien&Medienà komplexeSprach-&Leseförderung

Coding in der Bibliothek? Na klar!

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

§  Sprache=SystemvonZeichen

§  ÜbermittlungvonInformationen=ÜbermittlungvonZeichen

§  KommunikationverläuftübersprachlicheZeichen

à StrukturdessprachlichenZeichens:

Grundlagen der Semiotik

BedeutungWortform

Sprecher

Gemeintes/“Ding“

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Zeichen Sätze Reaktion/Handlung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

ZeichenSemiotik

SätzeGrammatik

Reaktion/HandlungPragmatik

Grundlagen der Semiotik

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Implementierungsmöglichkeiten

1.   Code.org

2.   SwiftPlaygrounds

3.   Calliopemini&OpenRoberta

4.   LEGOWeDo

49

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

10.4.2019,DIEZEITNr.16/2019:

JörgDräger/RalphMüller-Eiselt(Bertelsmann-Stiftung;ProjektEthikderAlgorithmen):

„SowiederBuchdruckzurAlphabetisierungführte,mussjetztmitdenAlgorithmeneine„AlgorithmicLiteracy“einhergehen.UnabhängigvonBildungsstandundBerufsolltejederinderLagesein,denEinsatzsolcherSystemezuerkennen,versiertmitihnenumzugehenundsichimZweifelgegenfragwürdigemaschinelleEntscheidungenzuwehren“.

Einleitung

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Let‘s code!!

Prof‘inDr.GudrunMarci-BoehnckeIFJMB

ForschungsstelleJugend – Medien – Bildung

Literaturverzeichnis§  CalliopegGmbH(2018):CalliopeminiimDetail.URL:https://calliope.cc/idee/ueber-mini[Zugriff:17.06.2018].

§  Code.org(2018):MitCodeStudiolernen.URL:https://studio.code.org/courses[Zugriff:17.06.2018].

§  Garmann,Robert/Wanous,Benjamin(2016):Codeforcompetence–ProgrammierenfürZweitklässlermitScratchJr.Projektbericht.

§  Huizinga,Johan(1938):Homoludens.VomUrsprungderKulturimSpiel.Ausgabe1992.

§  Jäcklein-Kreis,Elisabeth(2016):ErsteHilfeinsInternet.(Kriterienzur)BeurteilungvonUnterstützungsangebotenfürKinder.In:SchriftenreiheMedienBildungForschung,Band3,München.

§  Krotz,Friedrich(2007):Mediatisierung:FallstudienzumWandelvonKommunikation.Wiesbaden:VSVerlagfürSozialwissenschaften.

§  LEGOGroup®(2017):LEGOEducationWeDo2.0.URL:https://education.lego.com/de-de/product/wedo-2?CMP=KAC-EDDE17JulWeDo2.0AdwordsDEadwordsWeDo[Zugriff:17.06.2018].

§  LVRZentrumfürMedienundBildungDüsseldorf(2017):MedienpassNRW.URL:https://www.medienpass.nrw.de[Zugriff:17.06.2018].

§  Scharloth(2004):Semiotik.In:Linke,Angelika/Nussbaumer,Markus/Portmann,Paul(Hrsg.):StudienbuchLinguistik..5.,erweiterteAuflage,Tübingen:MaxNiemeyerVerlag,13-48.

§  AppleInc.(2018):SwiftPlaygrounds.URL:https://www.apple.com/swift/playgrounds/[Zugriff:17.06.2018].

52