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Die Geschichte und Techniken der Speedrunner

Frederick Bullik

GPN6 - Protecting your private bits

2. Juni 2007

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3 Speedrun Kategorien

4 TechnikenSequence breakingRoutenplanungGlitchesWarpsManipulating Luck

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Was ist ein Speedrun

Ein Speedrun ist der Versuch ein Spiel, unter einer bestimmtenZielsetzung und Regeln, schnellstmoglich zu beenden

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Geschichtlicher Abris der Speedruns

Doom: Erste Speedruns tauchen in Foren Auf

Duke Nukem 3D: Zeigt erstmals die benotigte Zeit

Quake Done Quick

Super Mario, Legend of Zelda, Super Metroid

20. November 2003: Super Mario 3 Tool-assisted Speedrun

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Typen

Regular: Orginal Hardware

Tool-Assisted: Mit emulator und deren Features:

Aufzeichnen von Controler-commandsSpeichern des Spielstandes

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Unterschiedliche Ziele

Perfect: Ohne Energieverlust

Single Segment: Kein Speichern

No Damage

No Death

Manipulates Luck

Warpless

Glitchless

100%: Maximum an Gegenstanden und Secrets

Low%: Minimum

Pacifist

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Sequence breakingRoutenplanungGlitchesWarpsManipulating Luck

Sequence beaking

Finden Altenativer Wege

Umgehen der vohergesehenen Storyline

Meisten unter nutzung von Glitches

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Sequence breakingRoutenplanungGlitchesWarpsManipulating Luck

Routenplannung

Suchen der besten Route durch das Spiel oder Segment

Auch einplanung der Seitenefekte

Offensichtliche Route nicht immer die Beste

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Sequence breakingRoutenplanungGlitchesWarpsManipulating Luck

Adventure Speedruns

Bestimmung Kurtzeste Rute zwischen Objekten

Moeglichst eine Scene nach den Anderen

Software?

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Sequence breakingRoutenplanungGlitchesWarpsManipulating Luck

Glitches

Ausnuzen von Gamengine Fehlern

Durch Gegner Laufen:

Kein Pixelgenaue collision check sondern hit boxesSchneller als collision checks

Durch Wende:

if Spielfigur in Wand, dann verschieb sie nach rausSchneller als collision checks

Unverwundbarkeit:

Unverwundbarkeit nuzen um uber Lava etc. zu kommenEndgegner

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Sequence breakingRoutenplanungGlitchesWarpsManipulating Luck

Warps

”Beamen”durch Levels bzw Speicher-adressen

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Manipulating Luck

Meisten kein echter zufall

Meistens gereriert uber Input

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Quellen, Links

Wikipedia

http://speeddemosarchive.com/

http://tasvideos.org/

http://www.archive.org/details/speed runs

http://www.speedruns.net/

http://www.adventure-speedruns.com/

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