Making Games - Jobs & Karriere 2011
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Entertainment & Humor
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MEDIA GMBH
Lead Programmer?
Tausende TalenTe eine anlaufsTelle
Assistant Producer?
Junior Game Designer?
PR-Manager?
Graphic Artist?
QA-Tester?
2MEDIA GMBH
achT guTe gründe für gamescom Jobs & Karriere 2011
über 1.000 geführte Bewerbungsgespräche bei Jobs & Karriere 2010
die offizielle Messe-Anlaufstelle für alle Job-Suchenden
ein erfolgreiches Event-Konzept – mehr als 200 vermittelte Vollzeitstellen seit Juni 2008
ein effizientes Recruiting, da Sie ohne zusätzlichen Aufwand in kürzester Zeit auf eine Vielzahl an Bewerbern treffen
eine aufmerksamkeitswirksame Präsentationsplattform für Ihr Unternehmen und Ihre Projekte
inklusive Medialeistungen im Wert von mehr als 30.000 Euro
Rundum-Sorglos-Service: Sie buchen – alles andere übernehmen wir
herausragendes Preis-Leistungs-Verhältnis: komplett ausgestatteter Messestand, mindestens 30 Minuten Bühnen-präsenz pro Tag, umfangreiche Marketingkampagne in Deutschlands führenden Games-Medien u.v.m.
Schon AB: 8.500 Euro (nEtto)
gamescom Jobs & Karriere 2010 hat uns hervorragende Ergebnisse gebracht. Wir haben die richtigen Leute zur richtigen
Zeit am richtigen ort getroffen. So konnten wir nicht nur neue Mitarbeiter gewinnen, sondern auch wertvolle Kontakte für
die Zukunft knüpfen. Also – nicht zuletzt aufgrund der guten organisation – ein voller Erfolg! Wir freuen uns auf 2011!
Wiebke burrichterHR Marketing, Innogames GmbH
» »
3MEDIA GMBH
das sTandKonzepT
Hochwertiger Messestand mit großzügig ausgestatteten Ausstellerboxen und zahlreichen BrandingMöglichkeiten. 1.
Geschlossene Ausstellerboxen ermöglichen trotz Messetrubel fokussierte Gespräche mit den Bewerbern. Dank des umfangreichen TeilnehmerMarketings im Vorfeld haben viele Kandidaten bereits vollständige Bewerbungsunterlagen dabei.
4.
Ein attraktives Bühnenprogramm mit prominenten Gästen und professioneller Moderation garantiert einen steten Besucherstrom und schafft den idealen Rahmen für Ihre Unternehmenspräsentation.
2.
Die durchdachte Besucherführung sorgt für ein auf alle Aussteller gleichmäßig verteiltes Besucherinteresse und Dutzende parallel stattfindende Gespräche mit Interessenten.
3.
4MEDIA GMBH
Jobs & Karriere kam für uns genau zum richtigen Zeit-
punkt. Wir konnten in sehr kurzer Zeit eine Menge in-
teressante Leute treffen und sehr viele gute Gesprä-
che führen. Außerdem konnten wir uns als kleines,
junges Startup zumindest schon mal an der Recrui-
ting-Front erfolgreich behaupten. Das hat sich nicht
nur sehr gut für uns persönlich angefühlt, sondern uns
vor allem einige wertvolle Mitarbeiter gebracht. Und
zwar in Game Design, Art und Programmierung – und
nicht nur als Praktikanten!
DaviD MohrProduct DirectorPlaygenic GmbH
»»
zwei fallbeispiele
Bigpoint ist einer der weltweit führenden Anbieter von browserbasierten online-Spielen und beschäftigt derzeit mehr als 600 Mitarbeiter an fünf Standorten.
Standfläche: 10 qm
Bühnenpräsenz: 2 x 30 Minuten / Tag
Mitarbeiter vor ort: 4
geführte Gespräche mit Bewerbern: 200
davon potenziell interessante Kandidaten: 20
Playgenic ist ein junges Gaming-Startup aus München, das zum Zeit-punkt von Jobs & Karriere 2010 sechs Mitarbeiter hatte, aber noch keine veröffentlichten Spiele.
Standfläche: 5 qm
Bühnenpräsenz: 30 Minuten / Tag
Mitarbeiter vor ort: 2
geführte Gespräche mit Bewerbern: 40
davon potenziell interessante Kandidaten: 15
Als eines der am schnellsten wachsenden online-Unternehmen
Europas war gamescom Jobs & Karriere ein ebenso wichtiger
wie erfolgreicher Baustein unserer Recruiting-Strategie. Jobs &
Karriere hat es ermöglicht, uns auf der weltgrößten Games-Mes-
se als attraktiver Arbeitgeber einem ebenso zahlreichen wie inte-
ressierten Publikum zu präsentieren. Eine hervorragende organi-
sation im Vorfeld, der stylische Messestand, eine spannende
Programmgestaltung und nicht zuletzt die super Betreuung vor
ort haben entscheidend dazu beigetragen, dass wir in nur drei
Tagen mehr als 200 Gespräche mit interessierten Bewerbern füh-
ren konnten. Ein tolles Ergebnis!
Gitta blattHead of Human ResourcesBigpoint GmbH
»
GLoBAL PLAyER:Bigpoint gmBH
STARTUP:playgEnic gmBH
»
5MEDIA GMBH
die leisTungen
umfangreiche medialeistungen
Microsite auf gamestar.de zu J&K mit Kurzprofilen und Stellenausschrei-bungen der Aussteller mediawert: ca. 6.000 Euro
½ Seite im redaktionellen »Jobs & Karriere«-Special; veröffentlicht in GameStar, GamePro, Making Games – insgesamt rund 800.000 Kontakte mediawert: ca. 18.000 Euro
Firmennennung und Logo-Integration in der online-Kampagne für J&K im IDG-netzwerk (rund 500.000 Ad Impressions)
mediawert: ca. 5.000 Euro
Integration Ihrer Stellenanzeigen in der Jobbörse von makinggames.de mediawert: ca. 1.000 Euro
all-inclusive-Service
voll ausgestattetes Standmodul inklusive Branding-Flächen, Tisch, Sitzgelegenheiten und abschließbarem Sideboard – individuelle Ausstattung nach Absprache möglich
Strom- und Internet-Anschluss
Küche und Lagerraum
modernste Bühnentechnik
Ausstellerausweise (Menge je nach Standgröße)
Standbewachung und -Reinigung
Eintrag ins Messe-Ausstellerverzeichnis
Besucher-Betreuung von professionellen Messe-hostessen
attraktives Rahmenprogramm auf der Showbühne, moderiert von Making Games chefredakteur heiko Klinge
IM VoRFELD AUF DER MESSE
BRUTToWERT ALLER MEDIALEISTUnGEn: 30.000 Euro
BannerKampagne auf allen IDGWebsites.
Assistant Producer?
Bigpoint.com ist das weltweit größte Browsergame-Portal, zählt zu den Top-3-Gaming-Portalen der Weltund den am schnellsten wachsenden Unternehmen der Branche. Neben dem Hauptsitz in Hamburg gibtes weitere Büros in Berlin, Malta und San Francisco.Bigpoint beschäftigt derzeit über 450 Mitarbeiter aus mehr als 35 Nationen. Bei uns werden Spiele ent-wickelt, die in über 25 Sprachen verfügbar sind und von Russland bis Amerika kostenlos und direkt im Browser von mehr als 130 Millionen Menschen ge-spielt werden. Wir setzen auf die neuesten Techno-logien (wie z.B. Unity) und arbeiten an spannenden Projekten wie dem bald erscheinenden »Poisonville« oder dem Blockbuster »Battlestar Galactica Online«.Wir bieten eine frische, aufgeschlossene und internationale Atmosphäre, offene Türen und geben unseren Mitarbeitern größtmögliche Freiräume für eigene Ideen und Initiativen. Teamarbeit, kurze Entscheidungswege und individuelle Entwicklungs-möglichkeiten werden bei uns großgeschrieben.
Wir bei Bigpoint haben uns für die nächsten Monate und Jahre einiges vorgenommen: Dutzende neue Spiele sind in der Entwicklung, darunter solch ambitionierte Projekte wie ein 3D-MMO zur Science-Fiction-Serie »Battlestar Galactica«. Gemeinsam mit Unity arbeiten wir an einer Engine-Lösung, die plattfomübergreifendes Spielen zwischen PCs und iPhones ermöglichen wird. Wir expandieren auf den US-Markt und wollen einer der weltweit wichtigsten Publisher für Online-Spiele werden.Wir suchen derzeit neue Mitarbeiter für unsere Standorte in Hamburg, Berlin, San Francisco und auf Malta. Obwohl Bigpoint inzwischen zu den weltweitgrößten Gaming-Portalen zählt, tun wir alles dafür,das unkomplizierte Miteinander, die Flexibilitätund den kreativen Geist aus den Anfangstagen zu erhalten. Jeder kann und soll Verantwortung über-nehmen, wir feiern gemeinsam die Erfolge, und in unserer »Dream Week« lassen alle Mitarbeiter ihre normale Arbeit ruhen, um gemeinsam innerhalb von sieben Tagen neue Spielideen umzusetzen.Egal ob Programmierer, Grafiker, Game Designer,Marketing-Experte, Producer oder Support-Mitarbei-ter, egal ob Berufseinsteiger oder Führungskraft:Du hast Talent und teilst vor allem unsere Leidenschaftfür Online Games? Dann freuen wir uns auf dich!
Wer wir sind
Was uns besonders macht
Ihre Ansprechpartner vor Ort
Die Besten der Besten. Unser Slogan »Be Bigpoint, be number one« zeigt, dass Spielen für uns mehr als ein Spiel ist. Und viel mehr als ein Job. Wir liefern Spannung und Action, Fantasie und Spaß. Das geht nur mit viel Leidenschaft in Konzeption, Design und Coding. Wir brauchen Menschen, die für ihre Aufgaben brennen,ehrgeizige Querdenker, die gern über den Horizont des Möglichen hinausschauen und uns mit ihren Ideen fordern. Wir brauchen Champions, gute Kommunika-toren und Problemlöser, wir arbeiten eng vernetzt und akzeptieren selten Grenzen. Wir suchen Kollegen, die aus ihrer Erfahrung zielsicher an neue Aufgaben gehen, und Führungskräfte, die Spaß an Verantwortung haben. Wir erfinden, probieren, testen und adjustieren im Dialog miteinander und vor allem mit dem Gamer. So entstehtunser hohes Tempo in Expansion und die gestalterische Freiheit jedes Einzelnen, seine Fußabdrücke für Erfolg und eigene Entwicklung zu hinterlassen.Neugierig? Triff uns bei »Jobs & Karriere« auf der gamescom 2010.
Wen wir suchen
BIGPOINT GMBHChristoph-Probst-Weg 320251 Hamburg
Tel: 040 / 88 14 13 100Mail: [email protected]: www.bigpoint.net
Gitta BlattHead of Human Resources
Expertin für: die Rekrutierung, die Organisations- und Personalentwick-lung, neben Gehaltsabrechnung und HR Vertragswesen.
Phillip ReisbergerHead of Games
Experte für: die Konzep tio-nierung, Umsetzung und den dauerhaften Erfolg der Bigpoint-Spiele.
Christian GodorrHead of Game Design
Experte für: die strategischen Weichen im Design, unter ande-rem im Hinblick auf Spielspaß und die Benutzerfreundlichkeit.
Sven LiebichHead of Art / Art Director
Experte für: Kunst, aus Millionen von Pixeln kleine Meisterwerke entstehen zu lassen.
Unsere Projekte
Anzeige
gs_sh_mg_026-027_Jobs Karriere.indd 27 02.08.10 10:36
Assistant Producer?
Wer wir sind
Was uns besonders macht
Ihre Ansprechpartner vor Ort
Wen wir suchen
Gameforge AGAlbert-Nestler-Straße 876131 Karlsruhe
Tel: 0721 / 354 808-0Mail: [email protected]: www.gameforge.de
Ralf AdamVice President Publishing
Experte für: 3rd-Party Develop-ment, Lokalisierung, Grafik, QA und popkulturelle Referenzen
Ralf MohrHead of Human Resources
Experte für: Organisations-entwicklung und dachlose Fahrkultur
Isabella AberleRecruitment & Development
Expertin für: Recruiting & De-velopment, Personalmarketing und »Karlsruhe for Beginners«
Unsere Projekte
Gameforge ist der weltweit größte Anbieter von Onlinespielen. Games sind unsere Leidenschaft – mitüber 20 Spielen in mehr als 50 Sprachen vernetzen wir bereits seit 2003 über 100 Millionen Spieler weltweit.Mit Sitz in Karlsruhe produzieren und veröffentlichen wir spannende Eigenentwicklungen und verhelfen bereits erfolgreichen Spielen zu internationaler Distri-bution und globalem Erfolg.Gameforge-Spiele erhielten bereits zahlreiche Aus-zeichnungen: Ikariam gewann 2009 den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie »Bestes Browser-game«. Der Deutsche Entwicklerpreis wählte Gilde 1400 zum »Besten deutschen Browserspiel 2009«.Doch nicht nur unsere Spiele sind prämiert – Gamefor-ge gewann unter anderem den »Technology Pioneer 2009« des Weltwirtschaftsforums sowie den »Entre-preneur des Jahres 2008«. Wir wurden 2010 zum »TOP JOB Arbeitgeber des Jahres« gekürt. Zudem zeichnete uns das Great Place to Work Institute Deutschland als einen der besten Arbeitgeber 2010 aus.
Wir bieten eine offene Arbeitsatmosphäre in einem jun-gen Unternehmen. Bei uns stehen Kreativität, Inspi ration und Spaß an der Arbeit im Vordergrund. Gemein same Er-holungsreisen mit der ganzen Firma, legendäre Partys und eine Vielzahl von Aktivitäten und Veranstaltungen gehö-ren genauso dazu wie ein freund licher Umgang miteinan-der. Nur so entstehen Freiräume, die mit verantwortungs-vollen Aufgaben und interessanten Herausforderungen
gefüllt werden können. Wir sind ein selbstständiges Unter-nehmen, in dem freie Entscheidungen getroffen werden können. In eingeschworenen Teams mit flachen Hierarchi-en setzen sich die besten Ideen durch und nicht der Titel am Türschild. Auch deshalb ist das Miteinander besonders wichtig, und das gemeinsame Kickern und Flippern gehö-ren genauso zum Alltag wie das zufällige Gespräch mitdem Vorstand auf dem Flur.
Wir suchen die hellsten Sterne am Jobhimmel der Spiele-industrie. Menschen, die mit Leidenschaft und Begeis-terung großartige Computerspiele erschaffen wollen.Mitarbeiter, die mit ihrer Inspiration und Fantasie ein innovatives Unternehmen voranbringen wollen.Herausragende Talente aus allen Bereichen der Spiele-entwicklung, die brillante Ideen entwickeln und gestal-ten. Kluge Köpfe, die mit Teamgeist und Überblick für einen reibungslosen Betrieb unserer Spiele sorgen. Kom-munikative Menschen, um die Kooperation mit externen Studios zu organisieren und dafür zu sorgen, dass wir gemeinsam Spiele veröffentlichen können, die nur den besten Ansprüchen genügen.Kurz gesagt: Kolleginnen und Kollegen, die Teil der aufre-genden Erfolgsgeschichte unserer Firma sein wollen.
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Redaktionelles Special in den führenden GamingMagazinen GameStar, GamePro und Making Games.
Eigene »Jobs & Karriere«Rubrik im Stellenanzeigenbereich auf makinggames.de
Großzügiger Bühnenbereich mit über 60 Sitzplätzen.
Voll ausgestattete Ausstellerboxen, inklusive Strom und Internetanschluss.
Professionelle Moderation und prominente Gäste.
beratung und weitere informationen
organisation
projektleitung heiko Klinge
Telefon: +49 (0)89 / 360 86-665 Mobil: +49 (0)172 / 200 57 75 E-Mail: [email protected]
Event- and marketing managerStefanie Kusseler
Telefon: +49 (0)89 / 360 86-451E-Mail: [email protected]
Kundenbetreuungnicole Klinge (Freelancer)
Telefon: +49 (0)89 / 45 20 97 90 Mobil: +49 (0)173 / 787 20 13 E-Mail: [email protected]
MEDIA GMBH
die preise
paket m paket l paket Xl
Standgröße 5 qm 10 qm 15 qm
Bühnenpräsenz / Tag 30 min 2 x 30 min 2 x 30 min
Ausstellerausweise 2 4 6
Gebühr (netto) 10.200 Euro 18.000 Euro 24.000 Euro
Early-Bird-Angebotbei Buchung bis zum 30. April 2011 (netto)
8.500 Euro 15.000 Euro 20.000 Euro