Multi-Payment-System Paybest und einheitliche Web-Service-Schnittstellen Dr. Jürgen Nützel...

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Multi-Payment-System Paybest Multi-Payment-System Paybest und und einheitliche Web-Service-Schnittstellen einheitliche Web-Service-Schnittstellen Dr. Jürgen Nützel Dr. Jürgen Nützel [email protected] [email protected] Technische Universität Ilmenau Technische Universität Ilmenau Vortrag im CAST-Forum, Darmstadt, 11.12.2003

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Multi-Payment-System PaybestMulti-Payment-System Paybest und und

einheitliche Web-Service-Schnittstelleneinheitliche Web-Service-Schnittstellen

Multi-Payment-System PaybestMulti-Payment-System Paybest und und

einheitliche Web-Service-Schnittstelleneinheitliche Web-Service-Schnittstellen

Dr. Jürgen NützelDr. Jürgen Nü[email protected]@TU-ilmenau.deTechnische Universität IlmenauTechnische Universität Ilmenau

Vortrag im CAST-Forum, Darmstadt, 11.12.2003

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11.12.2003 Dr. Jürgen Nützel, [email protected] 2

1. Was sind virtuelle Güter?

2. Was sind die zentralen Fragen?

3. Warum ein Multi-Payment-System?

4. Das Multi-Payment-System Paybest

5. Anwendung im Potato-System

6. Bezahlung in einer PC-Applikation

7. Einheitliche Web-Service-Schnittstellen

8. Zusammenfassung

ÜberblickÜberblickÜberblickÜberblick

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Fred transferiert seinen Song(mysong.mp3) zu Ginny

GinnyKonsumentin

FredContent-Provider

Virtuelle Güter… … können digitalisiert werden … sind nicht an ein physikalisches Medium gebunden … werden als Dateien auf Computern gespeichert … können über Netzwerke transferiert werden (z.B. Internet) … können fast ohne Kosten kopiert werden … brauchen geeignete Bezahlmöglichkeiten … brauchen alternative Geschäftsmodelle?

mysong.mp3

mysong.mp3

Was sind virtuelle Güter?Was sind virtuelle Güter?Was sind virtuelle Güter?Was sind virtuelle Güter?1.1.1.1.

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GinnyKonsumentin

FredContent-Provider

Es muss aber gewährleistet sein, dassder Aufwand überschaubar bleibt

Wie kann ich Wie kann ich möglichst vielen möglichst vielen

Konsumenten Konsumenten meinen Content meinen Content

verkaufenverkaufen??

Wie kann ich Wie kann ich möglichst vielen möglichst vielen

Konsumenten Konsumenten meinen Content meinen Content

verkaufenverkaufen??

Wie kann ich Wie kann ich Content, der mir Content, der mir

auch gefällt auch gefällt möglichst einfach möglichst einfach

bezahlen? bezahlen?

Wie kann ich Wie kann ich Content, der mir Content, der mir

auch gefällt auch gefällt möglichst einfach möglichst einfach

bezahlen? bezahlen?

Was sind die zentralen Fragen?Was sind die zentralen Fragen?Was sind die zentralen Fragen?Was sind die zentralen Fragen?

Es sollen alle die Möglichkeit erhalten, virtuelle Güter auch bezahlen zu können

Es sollen alle die Möglichkeit erhalten, virtuelle Güter auch bezahlen zu können

2.2.2.2.

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Multi-Payment-SystemMulti-Payment-SystemMulti-Payment-SystemMulti-Payment-System

Status-Quo Virtuelle Güter müssen von allen bezahlt werden können Es gibt verschiedene gleichberechtigte Systeme Alle Systeme besitzen unterschiedliche Schnittstellen Mit allen müssen Verträge gemacht werden

Warum ein Multi-Payment-System? Provider macht nur einen Vertrag Mehrere Systeme können angeboten werden Nur ein System muss integriert werden

3.3.3.3.

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Paybest…Paybest…Paybest…Paybest…

…ein Multi-Online-Payment-System Verschiedene Bezahlmöglichkeiten aus einer Hand In jedes Provider-System (auch einfache Web-Seiten)

integrierbar Konsument benötigt nur Browser Für alle virtuellen Güter geeignet Provider können in Echtzeit ihre Umsätze kontrollieren Vereinigt in einem System mehrere sich ergänzende

Bezahlmethoden: Telefon/Handyanruf, paysafecard, Moneybookers, PayPal und bald wieder auch Paybox

Umsetzung durch die 4FO AG unter www.paybest.de

4.4.4.4.

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Paybest-HomepagePaybest-HomepagePaybest-HomepagePaybest-Homepage4.4.4.4.

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mysong.mp3

1 Fred veröffentlicht einen Bezahllink

Paybest liefertden Content über

den Payment-Server an Ginny’s

Browser

mysong.mp3

5Ginny klickt den Bezahllin

k

2

Ginnybezahlt vor dem Download

FredContent-Provider

mysong.mp3.xml

3Preis-Info

aus XML-Datei

4Ginny wählt

Bezahlmethode aus und wird weitergeleitetPayment-Server

File-Download über PaybestFile-Download über PaybestFile-Download über PaybestFile-Download über Paybest4.4.4.4.

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In Paybest integrierte SystemeIn Paybest integrierte SystemeIn Paybest integrierte SystemeIn Paybest integrierte Systeme

Eigenentwicklung: Telefon-/Handyanruf Kunde bezahlt über die Eingabe von Gutscheinnummern Manueller Anruf und Abrechnung über Telefonrechnung Ansage einer Gutscheinnummer im Wert von 2,50 Euro

4.4.4.4.

NummerAkustische Ansage

Anruf2.5 Euro pro Anruf

Kunde amTelefon/Handy

„Willkommen bei Paybest“

„Dieser Anruf kostet Sie 2.5 Euro“

„Die Gutscheinnummer lautet:“

„Fünf(5) Drei(3) Neun(9) Vier(4) Sieben(7) Anton Zwei(2) Julius“

Audiotext-Server

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In Paybest integrierte SystemeIn Paybest integrierte SystemeIn Paybest integrierte SystemeIn Paybest integrierte Systeme

moneybookers Zahlung über Bankkonto oder Kreditkarte. International. Zahlung

auch über E-Mail möglich.

FIRSTGATE click&buy Lastschrift über Login und Passwort. Mit Content-Managment.

PayPal Von E-Bay-USA. Zahlung über Kreditkarte und E-Mail. Nur in

Englisch

paysafecard Zahlung über den Kauf einer „Rubbelkarte“

Bald wieder Paybox (Moxmo.com) Lastschrift wird über einen Telefonrückruf autorisiert

4.4.4.4.

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Das Potato-System ...Das Potato-System ...Das Potato-System ...Das Potato-System ...

... bringt Konsument und Provider zusammen Konsument wird durch Weitervertriebsrecht zur

Bezahlung motiviert Neue Rolle des Konsumenten beim Vertrieb von Musik Kopierschutz und DRM unnötig Zusätzliche Dienste möglich:

User-Matching, Fan-Infos, P2P-System … Umsetzung durch Fraunhofer und 4FO AG www.potatosystem.com

5.5.5.5.

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PotatoSystem.com

Web-Service…

mysong.mp3

1 Fred veröffentlicht einen Verkaufslink mit der TAN=31881

Transaktionsinformation:alte TAN=31881 und Ginnys Login3

Antwort: neue TAN=37121 4

Jacket liefert die Datei an Ginny.Eine neue TAN

wird in die Datei eingefügt.

mysong4fo37121.mp3

56Ginny klickt den Link mit T

AN=31881

und bezahlt 1.10 Euro für den Song

2

6

Ginnywill Freds Musik hören

FredMusik-Provider

Ginny kann jetzt mit Freds Song Geld verdienen. Ginny

erhält ihren eigenen Verkaufslink

Ginny kann jetzt mit Freds Song Geld verdienen. Ginny

erhält ihren eigenen Verkaufslink

Jacket für PotatoSystem.com

Web-Site…

…mit Payment …mit Provider- und Konsumenten-

Accounts

Download-SzenarioDownload-SzenarioDownload-SzenarioDownload-Szenario

SOAP/XML

5.5.5.5.

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Nach der Bezahlung …Nach der Bezahlung …Nach der Bezahlung …Nach der Bezahlung …

… ist Ginny registrierter Weiterverkäufer Wenn Harry über Ginnys Link kauft,

so erhält Ginny einen Teil (20%) vom Kaufpreis Harry veröffentlicht ebenfalls seinen Verkaufslink Kauft ein Konsument über Harry, so erhält

Harry 20% und Ginny 10% Maximal drei Nutzer werden beteiligt

GinnyPartner von Fred

Ginny’s Verkaufslink

Harry kauftüber Ginny

Harryfolgt dem Beispiel

5.5.5.5.

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Peer-to-Peer (P2P)Peer-to-Peer (P2P)Peer-to-Peer (P2P)Peer-to-Peer (P2P)

Ginny erhält Zugang zum P2P-Netzwerk Koordiniertes P2P mit

signierten Java-Appletsmit JXTA-Technologie

Harry kann von Ginny kosten-los die Musikdatei bekommen

Harry kann später bezahlen Zahlt Harry nie, kann er aus-

geschlossen oder negativ bewertet werden

Ginny kann auch eine negative Wertung bekommen, wenn Harry nicht zahlt

5.5.5.5.

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Bezahlung in der ApplikationBezahlung in der ApplikationBezahlung in der ApplikationBezahlung in der Applikation

Kunde nutzt eine lokale PC-Applikation: P2P-Client (im Potato-System) Musik- und Video-Player (LWDRM.com von Fraunhofer) PC-Spiele (Game-Feature-Plattform von 4FO)

Laufende Applikation wird nicht verlassen Musik-Downloads bezahlen Shareware oder andere PC-Software freischalten PC-Spiele und Software updaten und erweitern

PC-Applikation nutzt Web-Services Applikation kommuniziert mit Payment-Anbieter und Shop Kunde autorisiert Zahlung in der Applikation

6.6.6.6.

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Payment-Web-ServicesPayment-Web-ServicesPayment-Web-ServicesPayment-Web-Services

Gemeinsame Arbeit von 4FO, Fraunhofer und TU-Ilmenau (offene Standards)

7.7.7.7.

Payment-System mit Web-Services

Shop mit Web-Services

PC-Applikation

Web-Service

Aufruf des Web-Services

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ZusammenfassungZusammenfassungZusammenfassungZusammenfassung

Virtuelle Güter brauchen Online-Bezahlsysteme

Es gibt sehr unterschiedliche SystemeProvider sollten mehrere Systeme anbietenPaybest ist ein Multi-Payment-SystemDas Potato-System nutzt PaybestBezahlen in PC-Applikationen ist sinnvollPayment-Web-Services sollten standardisiert

werden

8.8.8.8.

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Die vorgestellten Arbeiten entstanden in enger Zusammenarbeit mit dem

Fraunhofer-Institut für Digitale Medientechnologie Fraunhofer-Institut für Digitale Medientechnologie (ab 1.1.2004)der Technischen Universität Ilmenau Technischen Universität Ilmenau und der

4FriendsOnly.com AG 4FriendsOnly.com AG (4FO AG)

4FriendsOnly.com Internet Technologies AG IDMT ab 1.1.2004

Vielen DankVielen DankVielen DankVielen Dank

Dr. Jürgen NützelDr. Jürgen Nü[email protected]@TU-ilmenau.de