Tinkerlab at Schmiede12 Report

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Subnet-Tinkerlab @ Schmiede12 Hallein 1. Über das Tinkerlab 2. Team 3. Programm während der Schmiede12 4. Ergebnisse 5. Zusammenfassung

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Tinkerlab is a cooperation between Schmiede.ca and subnet.at Special THX go out to the LabLeaders: Karla Spiluttini: http://karlakraft.net Korinna Lindinger: http://annirok.net Bartholomäus Traubeck: http://traubeck.com

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Subnet-Tinkerlab @ Schmiede12 Hallein

1. Über das Tinkerlab2. Team3. Programm während der Schmiede124. Ergebnisse5. Zusammenfassung

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1. Über das Tinkerlab

Physical, Computing, Hardware-Hacking und Tinkering

Das Tinkerlab beschäftigt sich mit dem praktischen Ansatz handwerklich sowie soft-wareseitig physische Dinge umzusetzen: Objekte, die man berühren kann, die von Motoren bewegt und Mikroprozessoren gesteuert werden, Geräusche machen, kom-munizieren können, entweder praktisch angewandt, künstlerisch inspiriert oder beides sind. Auf neue Do-It-Yourself Methoden wie etwa das 3D-Drucken oder das benutzen von Arduinos zum Auslesen von Sensoren, der Kontrolle von Motoren etc. wird dabei ein besonderer Fokus gelegt.

Der kleine Tinkerlab-Raum der Schmiede ist in Kooperation mit Subnet Salzburg mit Lötstation, Arduino-Boards, Werkzeug, Sensoren und Bauteilen bestückt. Weiteres be-nötigtes Material wurde durch die Schmiede gestellt oder teilweise von den Worksho-pleitern in begrenztem Umfang mitgebracht. Die TeilnehmerInnen können das Equip-ment und den Raum nutzen um dort ihre Projekte umzusetzen. Gleichzeitig dient die Initiative als Dach für die oben genannte Interessensgruppe. Gleichgesinnte konnten sich dort finden, vernetzen und gemeinsam Kollabrationen entwickeln.

Für alle die noch keine oder wenige Kenntnisse in diesen Dingen hatten, oder auch einfach nur etwas dazulernen wollten gab es eine tägliche Workshopreihe (Programm unter Punkt 3).

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2. Das Team

Karla SpiluttiniMMag. der Medientheorie sowie Transmedialer Kunst. Unterrichtet „Digitale Darstel-lung“ an der Akademie der Bildeneden Künste Wien. Aktuell als Researcher in Resi-dence am V2_Institute for unstable Media, Rotterdam tätig.

Korinna LindingerMMag. der Medienkunst sowie Soziologie. Mitbegründerin des Künstlerinnenkollektivs Maschen. Internationale Ausstellungen in Norwegen, Belgien, Türkei, Slovenien uvm.

Bartholomäus TraubeckBA in MultimediaArt. MA-Student für Visuelle Kommunikation.Designer und Medien-künstler. Internationale Ausstellungen in Russland, Taiwan, Japan, Schweiz uvm.

Simon BrummerAusgebildeter Netzwerktechniker und Student für Elektrotechnik und Informatik. Aktu-ell als freier Programmierer und Mathematik-Tutor tätig.

Des weiteren waren auf der Schmiede12 folgende Personen eingeladen um Workshops abzuhalten:

Ivo FrancxMusiker und Sounddesigner aus Linz.

Klaus MähringReisender Künstler, Fotograf, passionierter Elektronikbastler und Musiker aus Wien.

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3. Programm während der Schmiede12

Das Programm während der Schmiede12 war so gestaltet, dass während der ersten drei Tage ein sehr breites und allgemeines Spektrum abgedeckt wurde um Änfänger oder Teilnehmer mit geringen Kenntnissen langsam an die Materie heranzuführen und deren Interesse zu wecken. Danach wurde das Programm spezialisierter und deckte ganz konkrete Projektlösungen und Arbeitsmethoden ab. Die Workshops wurden größtenteils auf Englisch abgehalten da die Schmiede eine sehr international orientierte Veranstaltung ist.

General Presentation, Tinkerlab TeamFr. 14.9. 16:00

Arduino for Beginners, Karla SpiluttiniSa. 15.9. 16:00

Sensors • Arduino • vvvv, Bartholomäus TraubeckSo. 16.9. 16:00 Motors • Motordrives, Korinna LindingerMo. 17.9. 16:00 Noisebox • CD40106 Hex Schmitt, Ivo FrancxDi. 18.9. 16:00

Keyboard Hack • Ableton, Klaus MähringMi. 19.9. 16:00

Makerbot • 3D Printing, Simon Brummer Do. 20.9. 16:00

Paper Piezos, Karla SpiluttiniFr. 21.9. 16:00

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Klaus Mähring‘s Keyboard-Hack Workshop

Simon Brummer‘s Makerbot/3D-Printing Workshop

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Hannes Franks‘ Noisebox Workshop

Projektassistenz ausserhalb der Workshops

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4. Ergebnisse

Eine Vielzahl an Projekten gingen während der 10 Schmiede-Tage aus den Workshops hervor oder wurden mit der Hilfe und dem Support des Tinkerlabs umgesetzt. Nachfol-gend eine Liste der initiierten und/oder unterstützen Projekte.

Goldrausch, Katharina PutschöglPlastiksäule, Ventilatoren, Partikel. Ausgestellt auf der Schmiede Werkschau 2012.

Space Time Helix, Michela PelusioGummischnur, Elektromotor, Projektoren. Ausgestellt/Performance auf der Schmiede Werkschau 2012 sowie bei „SciCafe“ im Natural History Museum Kreta und „Zynkovy Arts Festival“, CZ.

White Visual Noise, Katharina Hölzl & Daniel Triendl Föns, Verstärker und Kontaktmikrofon, Schalter. Ausgestellt während der Schmiede Werkschau 2012.

Untitled, Gerald PeplMusikstück aus Noisebox generiert.

Cave/Lights, Ivo Francx Medien- und Klanginstallation aus Neonlampen und Computer. Ausgestellt während auf der Schmiede Werkschau 2012.

Uncertain Paths {wahed,tnein, tlate, arbaa}, Korinna Lindinger & Karla SpiluttiniKlangobjekte aus Papier. Ausgestellt bei der Schmiede Werkschau 2012 und bei „Transfer 2002/2012“ in Wien.

Formationen, Karla SpiluttiniSelbstbewegte Installation aus Fiberglas, PapierSMA und Steuerlementen.Ausgestellt auf der Schmiede Werkschau 2012.

Sprunghaft, Korinna LindingerSelbstbewegte Objekte aus Gummi, Batterien und mechanischen bauteilen

Lightboard, Simon BrummerScheinwerfer und LED- Unterbodenbeleuchtung für ein Skateboard aus LEDs, Batterien und selbstge-druckten Plastikbauelementen.

Distanz (α+α+α+α+α+α), Bartholomäus TraubeckModifizierte Walkmen, Lautsprecher, Tapeloop. Ausgestellt auf der Schmiede Werkschau 2012.

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Impressionen der unterstützen oder entwickelten Projekte

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5. Zusammenfassung

8 Workshops und 9 Tage Programm. Insgesamt ca. 50 individuelle Teilnehmer mit einer durchschnittlichen Workshop-Besucherzahl von 14 Personen pro Tag. Davon ca. 5 externe Teilnehmer (non-Schmiede) aus der Region Salzburg-Hallein. Über 10 unter-stütze Folgeprojekte. Durchwegs gutes Feedback und großes Interesse.

Anfragen von Smiths für ein Tinkerlab während der Schmiede13 sind vorhanden. Diver-se diesjährige Teilnehmer planen bereits ihre nächstjährigen Projekte inspiriert durch, oder sogar in Kooperation mit dem Tinkerlab