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Tales o f Zes t i r ia ™ Ta l e s o f Zes t i r ia ™2 3
GeschichteGeschichteGeschichteGeschichteGeschichteGeschichteGeschichteGeschichteGeschichte Er interessiert sich immer mehr für die alte Welt und ist schließlich davon überzeugt, dass die Legende, “dass menschliche Wesen und Seraphim einst friedlich miteinander gelebt haben” weit mehr ist als ein Märchen, sondern auf wahren Begebenheiten beruht. Er träumt davon, irgendwann einmal derjenige zu sein, der dieses Rätsel löst.Eines Tages, während Sorey und Mikleo die alten Ruinen erkunden, geraten sie durch einen Einsturz unter die Erde. Dort entdecken sie ein bewusstloses Kriegermädchen. Mikleo traut ihr nicht, weil sie ihren Namen nicht nennen will, aber Sorey ist sofort bereit, dem in Not geratenen Mädchen zu helfen, und nimmt sie mit zurück nach Elysia. Soreys fröhliche, natürliche Art nimmt dem anfangs so vorsichtigen Mädchen nach und nach die Angst, und schließlich verrät sie ihren Namen: Alisha. Sie hat sich auf den Weg gemacht, um den Retter aus der Legende zu finden und die Welt von dem Chaos zu befreien, das sie umgibt. Sie ist davon überzeugt, dass nur der Retter die Außenwelt vor dem sicheren Untergang bewahren kann …Diese schicksalhafte Begegnung mit Alisha bringt Sorey und Mikleo schließlich in die Weite der Außenwelt. Ihr Streifzug durch die Welt haucht der Legende vom Retter der Welt, auch bekannt als der “Hirte”, neues Leben ein. So beginnt die Reise des Hirten Sorey mit seinem Traum, eine alte Legende über das friedliche Zusammenleben von Menschen und Seraphim wahr werden zu lassen.
In den Tiefen eines Waldes, den die Menschen nicht kennen, liegt ein Hain namens Elysia. Hier leben die Seraphim, geheimnisvolle Wesen, die mit bloßem Auge nicht zu sehen sind. Der Kontinent ist von einer finsteren Macht, bekannt als die “Bosheit”, umhüllt, und die unsichtbaren Monster namens “Hellions”, die sie erzeugen, laufen frei herum. Nur Elysia ist in diesem “Zeitalter des Chaos” von der Bosheit verschont.Ein einziges menschliches Wesen lebt in dem Hain. Sein Name ist Sorey, und er besitzt eine seltene Fähigkeit, die als “Resonanz” bezeichnet wird und ihm ermöglicht, die Seraphim zu sehen. Umgeben von freundlichen Seraphim wie seinem Freund aus Kindertagen, Mikleo, und den Ältesten, die ihn aufgezogen haben, als wäre er einer von ihnen, ist Sorey zu einem jungen Mann mit einem reinen Herzen herangewachsen, der sich nicht von den finsteren Einflüssen der Bosheit beirren lässt. Elysia ist ein geschütztes Gebiet, das abgeschnitten von der Außenwelt existiert. In dieser Abgeschiedenheit bestand die einzige Spielmöglichkeit für Sorey als Kind darin, gemeinsam mit Mikleo die alten Ruinen zu erkunden und im Himmelsverzeichnis zu lesen, einer Sammlung der Geschichten der Welt.
InhaltsverzeichnisGeschichte ........................................................................................ 2 Figuren ............................................................................................. 4Videospielgarantie ............................................................................ 8Basisinformationen ........................................................................... 9Standardzuordnungen für Tastatur und Maus ................................. 10Xbox 360-Steuerung ....................................................................... 13Kundendienst .................................................................................. 18
Geschichte / Inhaltsverzeichnis
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Tales o f Zes t i r ia ™ Tales o f Zes t i r ia ™4 5Tales o f Zes t i r ia ™ 5
Alisha
SoreyEin junger Mann, der mit einer so mächtigen Resonanz gesegnet ist, dass er sowohl Seraphim als auch Hellions sehen kann. Sorey ist in gewisser Hinsicht menschlich, hat aber sein ganzes Leben in einem Dorf der Seraphim verbracht. Er hat ein reines Herz und verleiht seinen Gefühlen oft schnell Ausdruck. Wenn er auch hin und wieder zu naiv ist, so macht ihn doch seine positive Einstellung bei jedermann beliebt.
Eine Prinzessin, die den niedrigsten Rang in der Thronfolge des Königreichs Hyland hat. Ihre Mutter stammt aus bescheidenen Verhältnissen und Alisha kämpft darum, als Mitglied des Königshauses akzeptiert zu werden, denn sie wird von den Ministern auf Distanz gehalten, die selbst die Macht über das Königreich an sich reißen wollen. Sie ist von Natur aus freundlich und ist sogleich zur Stelle, um die Welt von Chaos und Krieg zu befreien, auch wenn diese sie, was ihre Herkunft angeht, in eine immer schwieriger werdende Position gebracht hat.
Mikleo
Lailah
Ein junger Seraph, der schon seit Babytagen mit Sorey befreundet ist. Mikleo ist Soreys bester Freund und ergänzt diesen, indem er ihn auf den Boden der Tatsachen zurückholt, wenn er wieder eine seiner verrückten Ideen hat oder zu ungestüm ist, und ihm wenn nötig ehrliche Ratschläge erteilt. Da er im Gegensatz zu Sorey die Dinge eher aus einem archäologischen Blickwinkel betrachtet, kommt es des Öfteren zu Auseinandersetzungen zwischen den beiden. Mikleo wirkt durch seine schmale Gestalt eher kindlich, aber was er sagt und wie er sich verhält, sind alles andere als das.
Ein weiblicher Seraph, der im Innern eines heiligen Schwerts wohnt. Sie wartet schon lange auf jemanden, der die richtigen Eigenschaften besitzt, um der Hirte zu werden, und legt daher ihre Hoffnungen in Sorey, mit dem sie einen Hirtenpakt schließt. Sie weiß viel über die Hellions und benimmt sich wie ein Offizier auf dem Schlachtfeld, indem sie ihren Gefährten detaillierte Ratschläge gibt. Als erwachsene Frau ist sie freundlich und ruhig, aber man kennt von ihr auch gelegentlich verrückte Ideen.
FigurenFiguren
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Tales o f Zes t i r ia ™ Tales o f Zes t i r ia ™6 7
Figuren
Tales o f Zes t i r ia ™
Dezel
Ein junges seraphisches Mädchen, dem es schwer fällt, die Gefühle von anderen zu verstehen. Edna ist den Menschen gegenüber grundsätzlich misstrauisch und extrem vorsichtig. Auf der anderen Seite hat sie eine scharfe Zunge, kann jemanden piesacken, als würde sie nie etwas anderes tun, und hat eine Vorliebe dafür, die Leute zu verblüffen. Edna ist normalerweise ruhig und gelassen, und ihr Bruder scheint der Einzige zu sein, den sie wirklich an sich heran lässt.
Ein Seraph, der wie ein Gesetzloser aussieht. Dezel hat ein paar Jahre lang an der Seite einer menschlichen Söldnergruppe gekämpft. Er zeigt nur sehr selten seine Emotionen und ist ein Einzelgänger, der lieber für sich bleibt. Tief in seinem Herzen aber spürt er eine starke Rachsucht gegenüber den Hellions, die ihm seinen Freund genommen haben, und er arbeitet weiter in den Schatten der Menschenwelt, um dieses Ziel zu erreichen.
Zaveid
Rose
Ein Seraph, der die Hellions lange alleine gejagt hat. Zaveid ist so unberechenbar wie der Wind. Er spricht gerne schlecht über andere und baggert alles an, was zwei Beine hat. Er kann aber auch anders, wenn es darauf ankommt. Seine Absichten und seine wahre Identität sind unbekannt, aber er tötet Hellions, sobald er sie sieht, und ist im Kampf so gefährlich wie der Hirte selbst.
Eine junge Frau, die den Kontinent als Mitglied der Händlergilde der Sperlingsfedern bereist. Rose ist lebhaft, fröhlich und macht alles in ihrem eigenen Tempo. Sie kommt gut mit Leuten zurecht, hat aber einen starken Willen und weigert sich bei allem, was sie unvernünftig oder unverständlich findet. Sie schätzt die anderen Gildenmitglieder, die sie begleiten, mehr als alles andere, und durch eine Fügung des Schicksals kommt es dazu, dass sie Sorey und seine Gefährten begleitet.
FigurenEdna
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Videospielgarantie
Hinweis 1: Es ist eine Option zum Anpassen der Grafik verfügbar, um die gewünschteAuflösung, FXAA, anisotrope Filterung und die Detailstufe auszuwählen und das Spielim Fenstermodus zu starten. Die Optionen zur Einstellung der Steuerung und der Grafiksind im Titelmenü verfügbar.
Hinweis 2: Der Titel unterstützt außerdem PC-Gamepads. PC-Gamepads funktionierenim XInput-Modus ähnlich wie ein Xbox 360 Controller. In diesem Modus zeigendie Eingabeaufforderungen für die Tasten immer die Symbole für den Xbox 360 Controller,egal welches Gerät für das Spiel ausgewählt wurde.
Hinweis 3: PC-Gamepads können ebenfalls als DirectInput-Gerät verwendet werden.
BasisinformationenVideospielgarantieDieses Videospiel fällt unter eine Garantie, wie sie in dem Land, in dem der Artikel erworben wurde, gesetzlich vorgeschrieben ist. Diese Garantie gilt ab Kaufdatum für eine Dauer von mindestens 90 (neunzig) Tagen - (Kaufbeleg erforderlich).
Dieser Garantieanspruch erlischt in den folgenden Fällen:
1. Das Videospiel wurde für den kommerziellen oder professionellen Gebrauch erworben (jede dieser Arten der Verwendung ist streng verboten).
2. Das Videospiel wurde durch inkorrekte Handhabung, Unfall oder unangemessenen Gebrauch durch den Verbraucher beschädigt.
Für weitere Informationen bezüglich dieser Garantie bitten wir den Verbraucher, den Händler, der dieses Spiel verkauft hat, bzw. die Hotline des Herausgebers des Videospiels in dem Land, in dem das Spiel erworben wurde, zu kontaktieren.
Steuertypen Steuerung individuell einstellbar
Tastatur/Maus Ja
Xbox One-Standardeinstellungen Ja
Xbox 360-Standardeinstellungen Ja
Direkte Eingabe Ja
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Vorausgesetzte Art der Tastatur QWERTY-Tastatur.
Vorausgesetzte Art der Maus 2 Tasten + 1 Rad.
Seraph-Kartenaktionen 1, 2, 3, 4
Laufen W, A, S, D
Gehen W, A, S, D [rechte Maustaste gedrückt halten]
Kamera anpassen Maus
Abbrechen, Text schnell vorspulen rechte Maustaste [lange drücken]
Bestätigen, eintreten/verlassen, suchen/sprechen linke Maustaste
Hauptmenübildschirm anzeigen Hauptmenübildschirm anzeigen
Sorey-Kartenaktion Leertaste
Kamera zurücksetzen Linke Umschalttaste
Bereichskarte anzeigen M
Bereichskarte vergrößern/verkleinern Linke Maustaste
Navigation anzeigen Tabulatortaste [gedrückt halten]
Bestimmte Menükurzbefehle anzeigen T
Weltkarte anzeigen Feststelltaste
Pausenmenü anzeigen Esc-Taste
Plauderei ansehen Enter-Taste
Objekt auswählen, Ausrüstung auswählen (Ausrüstungsbildschirm) Pfeiltasten/Maus
Schnelles Scrollen Mausrad
Abbrechen Esc-Taste
Bestätigen Enter-Taste
Kampffigur wechseln (Hauptmenü), Ausrüstung entfernen (Ausrüstungsbildschirm), Objekt wegwerfen (Objektbildschirm)
E
Seraphim wechseln (Hauptmenü) Bildn-Taste
Figuren wechseln (Statusbildschirm, Arte-Bildschirm, Ausrüstungsbildschirm, Unterstützungstalente-Bildschirm, Modebildschirm), Kategorie wechseln (Objektbildschirm, Bibliotheksbildschirm)
Einfügen-Taste, Home
Ausrüstungssperre EIN/AUS schalten (Ausrüstungsbildschirm), Bearbeitungsbildschirm anzeigen (Modebildschirm), Armatisierungs-Artes wechseln (Arte-Bildschirm)
Entfernen-Taste
Armatisierungs-Artes wechseln (Arte-Bildschirm), zum Bildschirm Fertigkeitsblatt wechseln (Ausrüstungsbildschirm)
Ende
Modelanzeige zurücksetzen (Modebildschirm), Fertigkeitsanzeige wechseln (Ausrüstungsbildschirm) R
Hilfebildschirm anzeigen, Einstellungen bestätigen (Optionsbildschirm) Leertaste
Steuerungsmodus wechseln (Arte-Bildschirm) Steuerungsmodus
Ausrüstungsfertigkeitenliste anzeigen (Ausrüstungsbildschirm), Bildschirme zum Registrieren und Ausrüsten eines angepassten Sets anzeigen (Modebildschirm)
Tab
STEUERUNG IM KARTENBILDSCHIRM
STEUERUNG IM MENÜBILDSCHIRMSpielsteuerung
Die Steuerung über Tastatur und Maus erfolgt folgendermaßen
Standardeinstellungen für Tastatur und Maus
Spielsteuerung
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Tales o f Zes t i r ia ™ Tales o f Zes t i r ia ™12 13
Seraph ändern 1, 2, 3, 4
Bewegen W, A, S, D
Abwehr Leertaste
Schritt W, A, S, D [kurz drücken] oder W, A, S, D [Leertaste gedrückt halten]Command Pfeil-TastenKriegs-Arte wirken, verborgenes Arte wirken (im armatisierten Zustand) Linke Maus-Taste
Verborgenes Arte wirken, seraphisches Arte wirken, abbrechen (Kampfmenü) Rechte Maus-Taste
Kampfmenü anzeigen EArmatisieren, Armatisierung abbrechen (im armatisierten Zustand) Linke Umschalttaste
Ziel ändern A oder D [bei gedrückter TAB-Taste]
Gegnerinfos anzeigen Tabulatortaste [lange drücken]
Gegnerdetails anzeigen Linke Maustaste [bei gedrückter TAB-Taste]
Gegner in der Nähe anvisieren Tabulatortaste [kurz drücken]
Kamerazoom anpassen (Kampfmenü) Mausrad [Umschalttaste gedrückt halten]
Kamerazoom anpassen (Kampfmenü) Mausrad [bei gedrückter STRG-Taste]
Stoß durchführen, Verbannungsstoß durchführen R
Kampfaktionen bestätigen (Kampfmenü) Ende-Taste
Befehl abbrechen Q
Pausenmenü anzeigen Esc-Taste
Gesteuerte Figur wechseln (Kampfmenü) Leertaste
Steuerungsmodus wechseln (Kampfmenü) Steuerungstaste
Ausrüstungsfertigkeitenliste anzeigen (Ausrüstungsbildschirm), Bildschirme zum Registrieren und Ausrüsten eines angepassten Sets anzeigen (Modebildschirm)
Tabulatortaste
KAMPFSTEUERUNG
Spielsteuerung
SpielsteuerungStandardeinstellungen für Tastatur und Maus
Xbox 360-ControllerXbox 360-Controller
Spielsteuerung
Xbox 360-Steuerung
Hinweis: Für die Nutzung des Xbox 360 Wireless Controller für Windows ist ein Adapter/Empfänger erforderlich.
Xbox Guide
Linker Schalter
Rechter Stick
START-Taste
Linker Bumper
Linker Stick
Rechter Schalter
Rechter Bumper
Steuerkreuz
BACK-Taste
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Tales o f Zes t i r ia ™ Tales o f Zes t i r ia ™14 15
Xbox 360-Steuerung
Richtungspad Objekt auswählen, Seraph-Kartenaktion
Linker Stick Objekt auswählen, laufen, gehen [sanft herunterdrücken/herunterdrücken und -Taste gedrückt halten]
Rechter Stick Kamera anpassen
-Taste Abbrechen, Text schnell vorspulen [lange drücken]
-Taste Bestätigen, eintreten/verlassen, suchen/sprechen
-Taste Hauptmenübildschirm anzeigen
-Taste Sorey-Kartenaktion
-Taste Kamera zurücksetzen
-Taste Bereichskarte anzeigen, Bereichskarte vergrößern/verkleinern
-Taste Navigation anzeigen [gedrückt halten]
-Taste Bestimmte Menükurzbefehle anzeigen
-Taste Weltkarte anzeigen
START-Taste Pausenmenü anzeigen
ZURÜCK-Taste Plauderei ansehen
Richtungspad/Linker Stick Objekt auswählen, Ausrüstung auswählen (Ausrüstungsbildschirm)
Rechter Stick Schnelles Scrollen, Model drehen (Modebildschirm)
-Taste Abbrechen
-Taste Bestätigen
-TasteKampffi gur wechseln (Hauptmenü), Ausrüstung entfernen (Ausrüstungsbildschirm), Objekt wegwerfen (Objektbildschirm)
-Taste Seraphim wechseln (Hauptmenü)
-Taste/-TasteFiguren wechseln (Statusbildschirm, Arte-Bildschirm, Ausrüstungsbildschirm, Unterstützungstalente-Bildschirm, Modebildschirm), Kategorie wechseln (Objektbildschirm, Bibliotheksbildschirm)
-TasteArmatisierungs-Artes wechseln (Arte-Bildschirm), Ausrüstungssperre EIN/AUS schalten (Ausrüstungsbildschirm), Bearbeitungsbildschirm anzeigen (Modebildschirm)
-TasteArmatisierungs-Artes wechseln (Arte-Bildschirm), zum Bildschirm Fertigkeitsblatt wechseln (Ausrüstungsbildschirm)
-TasteModelanzeige zurücksetzen (Modebildschirm), Fertigkeitsanzeige wechseln (Ausrüstungsbildschirm)
-Taste Steuerungsmodus wechseln (Arte-Bildschirm)
START-Taste Hilfebildschirm anzeigen, Einstellungen bestätigen (Optionsbildschirm)
ZURÜCK-TasteAusrüstungsfertigkeitenliste anzeigen (Ausrüstungsbildschirm), Bild-schirme zum Registrieren und Ausrüsten eines angepassten Sets anzeigen (Modebildschirm)
STEUERUNG IM KARTENBILDSCHIRM
STEUERUNG IM MENÜBILDSCHIRM
Xbox 360-Steuerung
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Tales o f Zes t i r ia ™ Tales o f Zes t i r ia ™16 17
Xbox 360-SteuerungRichtungspad Seraph ändern
Linker Stick Bewegen, Schritt [linken Stick antippen]
Rechter Stick Befehl
-Taste Kriegs-Arte wirken, verborgenes Arte wirken (im armatisierten Zustand), Abbrechen (Kampfmenü)
-Taste Verborgenes Arte wirken, seraphisches Arte wirken
-Taste Kampfmenü anzeigen
-Taste Abwehr, Schritt [linker Stick und -Taste gedrückt halten]
-Taste Armatisieren, Armatisierung abbrechen (im armatisierten Zustand)
-TasteZiel ändern [linker Stick bei gedrückter -Taste], Gegnerinfos anzeigen [lange drücken], Gegnerdetails [-Taste lange drücken], Gegner in der Nähe anvisieren [kurz drücken], Kamerazoom und -höhe anpassen [linken Stick lange drücken] (Kampfmenü)
-Taste Stoß durchführen, Verbannungsstoß durchführen, Kampfaktionen bestätigen (Kampfmenü)
-Taste Befehl abbrechen
START-Taste Pausenmenü anzeigen, gesteuerte Figur wechseln (Kampfmenü)
ZURÜCK-Taste Steuerungsmodus wechseln
KAMPFSTEUERUNG
Xbox 360 controls
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©MUTSUMI INOMATA©KOSUKE FUJISHIMA
Tales of Zestiria™&©2015 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Published by BANDAI NAMCO Entertainment Europe SAS.
Distributed by BANDAI NAMCO Entertainment and its subsidiaries. Developed by BANDAI NAMCO Studios.