VIRTUAL MERCENARIES SHORT FILM · VIRTUAL MERCENARIES – SÖLDNERWELTEN Drei animierte Soldaten...

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VIRTUAL MERCENARIES – SÖLDNERWELTEN Drei animierte Soldaten berichten von der Arbeit in ihrem Game. Irgendwann schweifen sie ab und erzählen von ihren Traumwelten und surrealen Zukunftsvisionen. In diese Fantasien mischen sich zunehmend historische Begebenheiten. Handelt es sich wirklich um virtuelle Spielfiguren? Sind das die Geschichten realer Soldaten? Eine cineastische virtuelle Entdeckungsreise durch die Bildwelt historischer und moderner Schweizer Söldner. VIRTUAL VIRTUAL MERCENARIES MERCENARIES SHORT SHORT FILM FILM CONTACT Noah Bohnert – Produzent – [email protected] Yoav Parish – Regisseur – [email protected] WIR SUCHEN FÜR DIE HERSTELLUNG EINES TRAILERS: FACIAL MOTION CAPTURE FACIAL CREATURE MODELLING REALISTIC FACIAL RIGGING ENVIRONMENT ARTISTS TECHNICAL ASPECTS Benutzung von Gametechnologie Facial Motion Capture Facial Modelling/Rigging und Environment Artists O VISUELLES Virtuelle Welten Gamevisuals Animated Interviews O STIMMUNG Computerspiel ähnlich Cineastische Environments Episch vs. Dokumentarisch O

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Page 1: VIRTUAL MERCENARIES SHORT FILM · VIRTUAL MERCENARIES – SÖLDNERWELTEN Drei animierte Soldaten berichten von der Arbeit in ihrem Game. Irgendwann schweifen sie ab und erzählen

VIRTUAL MERCENARIES – SÖLDNERWELTEN

Drei animierte Soldaten berichten von der Arbeit in ihrem Game.

Irgendwann schweifen sie ab und erzählen von ihren Traumwelten und surrealen Zukunftsvisionen. In diese Fantasien mischen sich zunehmend historische Begebenheiten.

Handelt es sich wirklich um virtuelle Spielfiguren? Sind das die Geschichten realer Soldaten?

Eine cineastische virtuelle Entdeckungsreise durch die Bildwelt historischer und moderner Schweizer Söldner.

VIRTUALVIRTUALMERCENARIESMERCENARIES

SHORTSHORTFILMFILM

CONTACTNoah Bohnert – Produzent – [email protected] Yoav Parish – Regisseur – [email protected]

WIR SUCHEN FÜR DIE HERSTELLUNG EINES TRAILERS:FACIAL MOTION CAPTURE

FACIAL CREATURE MODELLING

REALISTIC FACIAL RIGGING

ENVIRONMENT ARTISTS

TECHNICAL ASPECTSBenutzung von Gametechnologie

Facial Motion Capture

Facial Modelling/Rigging und Environment Artists

O

VISUELLESVirtuelle Welten

Gamevisuals

Animated Interviews

O

STIMMUNGComputerspiel ähnlich

Cineastische Environments

Episch vs. Dokumentarisch

O