WAP

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WAP Ein Referat von Oliver Dohndorf

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WAP. Ein Referat von Oliver Dohndorf. Gliederung. Drahtlose Datenübertragung: Schwierigkeiten und Lösungsansätze WAP 1.x WML WAP 2.0 XHTML-MP Konkrete Projekte, Ausblick. Was ist „wireless“?. Problem: Man wollte das Internet auch auf Mobiltelefonen verfügbar machen!. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: WAP

WAPEin Referat von

Oliver Dohndorf

Page 2: WAP

Gliederung

• Drahtlose Datenübertragung: Schwierigkeiten und

Lösungsansätze

• WAP 1.x

• WML

• WAP 2.0

• XHTML-MP

• Konkrete Projekte, Ausblick

Page 3: WAP

Was ist „wireless“?

Problem: Man wollte das Internet auch auf Mobiltelefonen verfügbar machen!

Page 4: WAP

Welche Probleme gibt es?

Durch den Client bestimmte Probleme:

• Eingeschränkte Verarbeitungsleistung und geringer Speicher

• Kurzlebige Batterien und geringe Energiezufuhr

• Kleine Displays mit geringer Auflösung

• Schlechte Eingabemöglichkeiten

Page 5: WAP

Welche Probleme gibt es?

Durch die Datenübertragung bestimmte Probleme:

• Häufig instabile Verbindungen

• Eingeschränkte Bandbreite

• Hohe Warte- und Verzögerungszeit

• Hohe Verbindungskosten

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Lösungsansätze

Können nicht die gleichen Protokolle und Datenformate wie im Internet verwendet werden? (HTTP, HTML, GIF, JPG…)

Vorteile:• Internetanbindung ohne Konvertierung• Sehr große Auswahl von Informationen

Nachteile:• Schlechte/unmögliche Darstellung wg. begrenzter Hardware• Zu umfangreiche Daten

Daten müssen speziell aufgearbeitet und den technischen Möglichkeiten und dem Kunden angepasst werden

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Die Entstehung des WAP-Forums

1997 gründeten Motorola, Nokia, Ericsson und Unwired Planet das WAP-Forum

Ziel: Entwicklung und Pflege eines einzigen Standartprotokoll für mobile Anwendungen

Mitte 2000 bestand das Forum schon aus über 400 Mitgliedern

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Ziele des WAP-Forums

• Internet Inhalte auf wireless Devices zu bringen

• Eine Protokollspezifikation zu entwickeln, die mit allen Netzwerktechnologien funktioniert

• Bestehende Technologien sollten soweit wie möglich verwendet werden

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Elemente des WAP

• WAP: Wireless Aplication Protocol– Protokolle und Datenformate, welche den gesamten drahtlosen

Datenverkehr abwickeln

• WML: Wireless Markup Language– Basiert auf XML– Unterteilung in Decks– Eingeschränkter Funktionsumfang

• WMLScript:– Wichtigsten Unterschiede zu JavaScript

• Als Source- oder Bytecode interpretiert• Zusätzlicher Datentyp: „invalid“

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WAP-Protocol Stack

Aus: Axelsson, Fredrik; Development of WAP Services

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WAP-Protocol Stack

WAE: Anwendungsschicht; beinhaltet den Micro-Browser des Gerätes, WML, WMLScript, Telefondienste und eine Reihe von häufig genutzten Daten (wie Bilder, Telefonbücher und Kalender)

Page 12: WAP

WAP-Protocol Stack

WSP: Sitzungsschicht; stellt eine HTTP-1.1-Funktion zusammen mit einer grundlegenden Verwaltung des Sitzungsstatus zur Verfügung

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WAP-Protocol Stack

WTP: Transaktionsschicht; stellt Transportdienste und verwandte Technologien zur Verfügung

Page 14: WAP

WAP-Protocol Stack

WTLS: Sicherheitsschicht; stellt Datensicherheit und Vertraulichkeit zur Verfügung, Authentifizierung

Page 15: WAP

WAP-Protocol Stack

WDP: allgemeine Transportschicht

Page 16: WAP

Wie funktioniert WAP?

Internet

WAP-Gerät

WAP-Server

Page 17: WAP

Wie funktioniert WAP?

Internet

1. Der Benutzer fordert WAP Inhalte an

WAP-Gerät

WAP-Server

Page 18: WAP

Wie funktioniert WAP?

Internet

1. Der Benutzer fordert WAP Inhalte an

2. Die Anforderung wird zur Verarbeitung an den WAP Server gesendet

WAP-Gerät

WAP-Server

Page 19: WAP

Wie funktioniert WAP?

Internet

1. Der Benutzer fordert WAP Inhalte an

2. Die Anforderung wird zur Verarbeitung an den WAP Server gesendet

3. Der WAP Server sendet die angeforderten Daten zurück zum Gerät

WAP-Gerät

WAP-Server

Page 20: WAP

Wie funktioniert WAP?

Internet

1. Der Benutzer fordert WAP Inhalte an

2. Die Anforderung wird zur Verarbeitung an den WAP Server gesendet

3. Der WAP Server sendet die angeforderten Daten zurück zum Gerät

4. Das WAP Gerät empfängt die Daten und zeigt sie anWAP-Gerät

WAP-Server

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Ein WAP-Request

WSP Encoded Request (URL)HTTP Request (URL)HTTP Response (WML)WSP Encoded Response (WML)

Aus: WAP Forum; Technical white paper

Page 22: WAP

Beispiel<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML

1.3//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml13.dtd"> <wml> <template> <do type="prev"><prev/></do> </template> <card id="card1" title="Bundesligatabelle"> <do type="accept" label="Next"> <go href="#card2"/> </do> <p align="left"> 1. VfL Bochum 68P </p>

<p>2. B. München 63P</p><p>3. MGladbach 60P</p><p>4. Stuttgart 55P</p><p>5. Hamburg 50P</p> <p>6. Bremen 48P</p><p>7. Berlin 45P</p>

</card>

<card id="card2" title="2. Hälfte">

<p align="left">

13. Rostock 41P

</p>

<p>14. Wolfsburg 41P</p>

<p>15. Bielefeld 40P</p>

<p>16. Leverkusen 38P</p>

<p>17. Schalke 04 36P</p>

<p>18. Dortmund 18P</p>

</card>

</wml>

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Beispiel<card id="card2" title="2. Hälfte">

<p align="left">

13. Rostock 41P

</p>

<p>14. Wolfsburg 41P</p>

<p>15. Bielefeld 40P</p>

<p>16. Leverkusen 38P</p>

<p>17. Schalke 04 36P</p>

<p>18. Dortmund 18P</p>

</card>

</wml>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML

1.3//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml13.dtd"> <wml> <template> <do type="prev"><prev/></do> </template> <card id="card1" title="Bundesligatabelle"> <do type="accept" label="Next"> <go href="#card2"/> </do> <p align="left"> 1. VfL Bochum 68P </p>

<p>2. B. München 63P</p><p>3. MGladbach 60P</p><p>4. Stuttgart 55P</p><p>5. Hamburg 50P</p> <p>6. Bremen 48P</p><p>7. Berlin 45P</p>

</card>

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Beispiel<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML

1.3//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml13.dtd"> <wml> <template> <do type="prev"><prev/></do> </template> <card id="card1" title="Bundesligatabelle"> <do type="accept" label="Next"> <go href="#card2"/> </do> <p align="left"> 1. VfL Bochum 68P </p>

<p>2. B. München 63P</p><p>3. MGladbach 60P</p><p>4. Stuttgart 55P</p><p>5. Hamburg 50P</p> <p>6. Bremen 48P</p><p>7. Berlin 45P</p>

</card>

<card id="card2" title="2. Hälfte">

<p align="left">

13. Rostock 41P

</p>

<p>14. Wolfsburg 41P</p>

<p>15. Bielefeld 40P</p>

<p>16. Leverkusen 38P</p>

<p>17. Schalke 04 36P</p>

<p>18. Dortmund 18P</p>

</card>

</wml>

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Einige weitere Tags

• <timer> Führt nach einer bestimmten Zeit der Inaktivität eine Aktion durch

• <input> Fordert den Benutzter zu einer Eingabe auf

• <select> Zeigt eine Liste mit Optionen zur Auswahl durch den Benutzer an– Diese Optionen werden per <option> festgelegt

• <img> zeigt Bilder im wbmp-Format an• <oneevent> Legt eine Aktion fest, die beim

Eintreten eines bestimmten Ereignisses erfolgen soll

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Regeln für WML Programmierung

• Kurz fassen• Nicht zu lange Seiten• Wenig Bilder• Wenig Texteingabe• Anwendungen auf Benutzer abstimmen• Co-Design – WML und HTML

Man sollte es dem Benutzter so leicht wie möglich machen

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Vereinfachungen

• pWAP– pWAP ist ein Dienst, mit dem man ein

eigenes Startportal einrichten kann– Die Einrichtung erfolgt über das Internet

• Neue User Interfaces– Beispiel: Sprachsteuerung

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Neuentwicklung WAP 2.0

• Annäherung an das Internet– TCP, HTTP wird nun auch unterstützt– Existierende Internettechnologien können

nun auch genutzt werden

• Neue Highspeedtechnologien können genutzt werden (GPRS etc.)

• Prozessorbelastung wird minimiert

• Netzwerkressourcennutzung optimiert

Page 29: WAP

Neuentwicklung WAP 2.0

• WML1 wird durch XHTML-MP ersetzt, eine r Untermenge von XHTML, welches HTML ersetzten soll

• Die neuen Technologien (GPRS) ermöglichen neue Anwendungen (z.B. streaming media)

• Die Endgeräte haben nun mehr Kapazitäten (bessere Prozessoren, größerer Bildschirm)

Das WAP-Forum arbeitet nun ganz eng mit dem W3C und der IETF zusammen

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WAP 2.0 Protocol Stack

Aus: WAP Forum; WAP 2.0 technical white paper

Page 31: WAP

WAP 2.0 Protocol Stack

Wireless Profiled HTTP (WP-HTTP): Bei WP-HTTP handelt es sich um eine speziell für die Bedürfnisse von WAP zugeschnittene Form von HTTP für die WAE. WP-HTTP ist HTTP/1.1-kompatibel. Die Interaktion zwischen WAP-Geräten und WAP-Proxy bzw. WAP-Server basiert auf HTTP-Request/Response-Transaktionen.

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WAP 2.0 Protocol Stack

Wireless Profiled Transport Layer Security (WP-TLS): Dabei handelt es sich um einen WAP-spezifischen Ableger von TLS für die Durchführung sicherer Transaktionen. Diese Form von TLS unterstützt insbesondere Zertifikate, verschiedene Verschlüsselungsverfahren und das Resuming von Sessions.

Page 33: WAP

WAP 2.0 Protocol Stack

Wireless Profiled TCP (WP-TCP): WP-TCP erlaubt den Aufbau verbindungsorientierter Dienste. Bei diesem TCP-Ableger handelt es sich ebenfalls um eine für den drahtlosen Einsatz spezialisierte Form, die sich mit Standard-TCP-Implementierungen verträgt. Spezifische Verbesserungen bringen zudem Performance-Gewinne.

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WAP 2.0 Request

Aus: WAP Forum; WAP 2.0 technical white paper

Page 35: WAP

WAP 2.0 Request

Aus: WAP Forum; WAP 2.0 technical white paper

Page 36: WAP

Abwärtskompatibel?

Das Dual-Stack sorgt dafür, dass kommende WAP 2.0-Geräte auch WAP 1.x sprechen. Allerdings handelt es sich dabei um eine optionale Komponente.

Die neuen Geräte können zudem auch WML1 Inhalte lesen. Dazu werden die Inhalte mittels XSLT Transformation in WML2 umgewandelt

Aus: WAP Forum; WAP 2.0 technical white paper

Page 37: WAP

XHTML-MP Beispiel<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD

XHTML Mobile 1.0//EN"

"http://www.wapforum.org/DTD/xhtml-mobile10.dtd" >

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head> <title>Bundesligatabelle</title> <link rel="stylesheet"

href="http://192.168.0.24/style.css" type="text/css"/>

</head>

<body> <h1> 1. Hälfte </h1> <p>

1. VfL Bochum 68P<br/> 2. B. München 63P<br/>

3. MGladbach 60P<br/><br/>

</p><p><a href="http://192.168.0.24/test.xhtml">Logo Spitzenreiter</a></p></body>

</html>

Page 38: WAP

XHTML-MP Beispiel<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML

Mobile 1.0//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/xhtml-

mobile10.dtd" >

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>Bundesligatabelle</title> <link rel="stylesheet"

href="http://192.168.0.24/style.css" type="text/css"/>

</head>

<body> <h1> 1. Hälfte </h1> <p>

1. VfL Bochum 68P<br/> 2. B. München 63P<br/>

3. MGladbach 60P<br/><br/>

</p><p><a href="http://192.168.0.24/test.xhtml">Logo Spitzenreiter</a></p></body>

</html>

Page 39: WAP

XHTML-MP Beispiel

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!DOCTYPE html PUBLIC

"-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN"

"http://www.wapforum.org/DTD/xhtml-mobile10.dtd" >

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head> <title>2. Hälfte</title> <link rel="stylesheet"

href="style.css" type="text/css"/> </head> <body>

<p><img src="http://192.168.0.24/vfllogo.gif"></img></p>

</body></html>

Page 40: WAP

CSS Beispiel

caption { font-weight:bold ; font-style:italic ; font-size:small }

ol { list-style-type:upper-roman ; list-style-position:inside }

ul { list-style-type:square }li { list-style-position:inherit }td,th { border-width:1px ;

border-color:black ; border-style:solid ; text-align:center }

h1 { color:red }p {color:blue}link { text-decoration:underline }

.b { font-weight:bold }

.u { text-decoration:underline }

.big { font-size:larger }

.i { font-style:italic }

.small { font-size:smaller }

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Entwicklungswerkzeuge

• WAP Mobile Internet Toolkit von Nokia

• WapIDE SDK von Ericcson

• UP.Simulator von Phone.com

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Neuheiten

• WAP-Push– Daten werden ohne Anfrage versendet (Nachrichten,

Verkehrswarnungen etc.)• User agent profile

– Informationen über den Client und den Benutzer werden mitversendet, dadurch können Inhalte optimiert werden

• MMS– Weiterentwicklung von SMS

• External Functionality Interface– Externe Interfaces (Smart cards, digitale Kameras

etc.)

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Konkrete Anwendungen/Projekte

• M-Commerce– Buchbestellung– GetThatSong

• Torbit– Webbox zur Konvertierung von Fax- und E-

mail-Dokumenten in WML

• Fahrplandienste

• Informationsdienste

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Zukunft

Um mobile Dienste auch in Zukunft attraktiv zu machen setzt die Forschung auf folgende Gebiete:

• Adaptivität• Energie: Auf Hard- und Softwareseite• Payment• Rekonfigurierbarkeit• P2P• User Interface• Gesellschaftliche Nutzerakzeptanz

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ENDE