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WMP - Browsergame

Idee nappy und freq.9

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Die Aufgabe der Spieler liegt darin, ihr Unternehmen zu vergrößern und möglichsthohen Gewinn zu erzielen.Dies können sie durch das Ausführen von Aufträgen / Projekten verwirklichen.

ZIELE

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Es setzt sich zusammen aus den Abteilungen:1) Management2) Programmierung3) Design4) Serveradministration

Das Unternehmen

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Management

Die Anzahl der Manager die ein Unternehmen besitzen kann hängt davonab, wie viele Mitarbeiter (ohne den Managern) das Unternehmen hat.•Bis zu 15 Mitarbeiter: 1 Manager•Bis zu 50 Mitarbeiter: 2 Manager

Usw.

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Management

Aufgabe 1:

Es gibt nur EINE Liste (gemeinsam für alle Mitspieler) mit Aufträgen aus denen der ManagerSolche annehmen kann.

Wenn ein Manager einen Auftrag annimmt verschwindet dieser aus der Liste,Gleichzeitig wird jedoch ein neuer Auftrag der zufällig generiert wird hinzugefügt.So wird sichergestellt dass immer genügend Aufträge zu Verfügung stehen.

Er muss auch die Mitarbeiter bestimmen die diesen Auftrag bearbeiten sollen.

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Management

Aufträge:

Ein Auftrag kann folgender maßen aufgebaut sein:Programmierung:

HTML stufe 23 zeit 23hPHP stufe 53 zeit 50hPhotoshop stufe 21 zeit 12hCinema 4D stufe 30 zeit 20h

Server:Webspace 134 mbTraffic 1,3 GbSicherheit stufe 13at Domain30 Subdomains

Fertigstellung: 25.Juli 2004

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ManagementAufgabe 1:

Nur wenn der Manager in seinem Team Mitarbeiter hat die diese FertigkeitenBesitzen und ausreichend Webspace mit ausreichender Sicherheitsstufe verfügbar ist,kann er diesen Auftrag annehmen.

Wenn aber ein (oder mehrere) Mitarbeiter die für die Ausführung des Auftrages bestimmt wurden gerade an einem anderen Projekt arbeiten,schließen sie ihr derzeitiges Projekt ab bevor sie mit dem neuen beginnen.

Wenn zB. Der PHP Programmierer gerade an einem Auftrag arbeitet und trotzdem dafür bestimmt wird an einem neuen Projekt mitzuarbeiten, führt dieser zuerst den bestehenden Auftrag fertig aus und kann dann erst die Arbeit am neuen Projekt aufnehmen.

Wenn jemand eine Aufgabe zugeteilt bekommen hat kann solange er noch nicht damit angefangen hat, diese Aufgabe einem anderen Mitarbeiter zugeteilt werden.

So, oder wenn die Zeit einfach zu kurz war, kann es dazu kommen das ein Projekt nicht rechtzeitig fertig gestellt wird.In diesem Fall wird der Auftrag trotzdem fertig ausgeführt, jedoch wird kein Geld dafür eingenommen.

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Management

Aufgabe 2:

Jeder Auftrag bringt verschieden viel Geld ein.Der Manager muss dieses Geld gerecht auf alle Mitarbeiter die diesenAuftrag ausgeführt hatten aufteilen.

Es gibt auch noch eine Firmenkasse aus der der Webspace, Domains, usw. bezahlt werden.Wenn man über genügend Geld besitzt kann auch ein Server angeschafft werden.

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Management

Jede Person kann sich zusätzlich Geld verdienen!

Der Manager kann wenn er genügend Steuerrechtskurse besucht hat Steuern hinterziehen.

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Programmierung

Jedes Unternehmen kann beliebig viele Programmierer besitzten.

Programmierer besitzen zu beginn nur eine Fähigkeit, und zwar HTML in der Stufe 1.

Sie besitzen auf etwas Startkapital für die Weiterbildung.

Die Weiterbildung kann durch Kurse oder Bücher erfolgen.

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ProgrammierungBücher und Kurse

Jeder Programmierer kann Kurse geben über das 2/3 Wissen das er besitzt.Voraussetzung an der Teilnahme sind das 5/8 Wissen.

Bsp.Programmierer mit der PHP stufe 60 möchte einen Kurs geben.Max Stufe die er lehren kann sind 40 (2/3 von 60)Voraussetzung für die Teilnehmer 37 (5/8 von 60)

Das heißt wer PHP Stufe 37 besitzt kann an diesem Kurs teilnehmenUnd sich auf Stufe 40 weiterbilden.

Kurse sind teuer als Bücher, jedoch ist die zeit von einer Stufe zur anderen zu gelangenMittels Kursen kürzer.

Die Kurskosten erhält der Programmierer der den Kurs giebt.Diese muss jedoch einen Kurssaal mieten.Wie viel er für diesen Saal zahlen muss hängt davon ab wie viele Leute (in 10er Schritten)seinen Kurs besuchen.

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ProgrammierungBücher und Kurse

Es gibt für jede Stufe und zu jedem Thema Bücher zB.CSS Stufe 0 auf Stufe 1CSS Stufe 1 auf Stufe 2CSS Stufe 2 auf Stufe 3CSS Stufe 3 auf Stufe 4

Die Lerndauer und die Kosten diese Bücher sind jedoch verschieden.

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Programmierung

Wenn ein Programmierer online geht sieht er in einer art „Postkasten“ ob Aufträge auszuführen sind.

Wenn ja wählt er einen aus und klickt auf ausführen.

Nun ist er bis zur Fertigstellung damit beschäftigt.

Falls mehrere Aufträge Fertigzustellen sind liegt es an dem Programmierer die Reihenfolge so zu wählen das er alle Aufträge rechtzeitig zum Stichtermin fertig gestellt hat.

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Programmierung

Noch dazu können Programmierer Fremde Unternehmen hacken.

Wenn ein Programmierer über das nötige Wissen verfügt (Kurse über Apache, linux, usw.)Kann er jedes Unternehmen aussuchen das einen Server besitzt.Er wählt einen Geldbetrag aus den er von der Unternehmenskasse des Serverbesitzenden Unternehmens stehlen möchte und klickt auf „Hacken“.

Jetzt geht es darum nicht erwischt zu werden.

Mann kann bei einem Hackversuch auch erwischt werden!

Strafen sind:das Wissen wird reduziertGeldstrafefür ein paar Tage in den Knast wandern

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Programmierung

Ob man erwischt wird hängt davon ab

Wie viel Wissen man selbst besitzt

Auf welcher Sicherheitsstufe der Server ist(und das sollte ein Geheimnis innerhalb des Teams sein, es ist für die anderen Mitspieler nicht ersichtlich wie hoch der Sicherheitsgrad ist)

Auf die Dauer des Hackangriffes (je mehr Geld gestohlen wird je länger dauert er)

Und der Internetpolizei

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Programmierung

Internetpolizei:

Die Internetpolizei ist den Tag auf einem anderen Kontinent.

Es gibt keine bestimmte Reihenfolge, sondern der Aufenthaltsort wird per Zufall generiert.

Beim Kauf eines Servers muss man einen Kontinent wählen auf den man den Server stellen möchte.

Ist die Internetpolizei zur Zeitpunkt des Hackangriffes auf dem Kontinent auf dem der angegriffene Server steht, wird das Risiko erwischt zu werden verdoppelt.

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Designer

Das Prinzip des Lernvorganges ist gleich wie bei den Programmieren und es ist ihnen auch möglich Kurse zu geben.

Um zusätzlich Geld zu verdienen wie die Programmierer beim Hacken können die Designer Battles austragen.

Man sucht sich einen anderen Designer der gegen einen batteln möchte und startet ein battle (Abgabetermin, Programme und einstanzt werden zuvor ausgemacht).

Man erstellt ein Bild indem man auswählt welches Programm(e) man verwenden möchteUnd die Dauer die man investiert.

Zu einem ausgemachten Zeitpunkt muss das Bild von beiden fertig gestellt und abgegeben werden.

Das battle gewinnt derjenige der die meiste Zeit pro Programm investiert hat.

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Serveradministratoren

Das Prinzip des Lernvorganges ist gleich wie bei den Programmieren und es ist ihnen auch möglich Kurse zu geben. Der Serveradmin kann auch hacken !!!!

Jeder Auftrag benötigt eine bestimmte Größe an Webspace.Diesen muss der Admin einrichten, dies dauert je nach dem wie ausgebildet derAdmin ist, wie groß der zu erstellende Speicher sein soll und welche funktionen verfügbar sein sollen (php, cvs, cgi, etc.) unterschiedlich lang.

Der Admin muss genau wie die Programmierer PHP lernen,Wenn ein Unternehmen einen PHP Programmierer hat der Stufe 50 besitztUnd einen Serveradmin der nur Stufe 40 beherrscht dann kann er nur php stufe 40Einrichten und der Programmierer auf diesem Webspace nur Stufe 40 programmieren.

Wenn ein Admin auch noch cvs auf dem Webspace einrichtet können an einem Auftrag mehr als 1 Programmierer angesetzt werden.

Der Admin bekommt die Anforderungen vom Manager und erst wenn der Webspace zur Verfügung steht, können die Mitarbeiter diesen Auftrag beginnen.

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Kurse

Programmierer:HTML, CSS, JS, PHP, MySql, .htaccess, C, Betriebsysteme, ...

GrafikerPhotoshop, Fireworks, C4D, 3DSM, …

ManagerWirtschaftskurse, Steuerrechtskurse,…..

SystemadminBetriebsysteme, Installieren (von PHP, MySql, Apache),…

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Kontakt

Nappy:E-Mail: [email protected]: 148-031-986PS: rechtschreibung wird von mir nicht groß geschr.

freq.9:E-Mail: [email protected]: 154-694-464

Im WebmasterPro-Forum:http://forum.webmasterpro.de/viewtopic-t-24901.html

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Anhang: Identifizierung

Falls ein Server von einem Programmierer oder Serveradministrator versucht wurde zu hacken und dieser Versuch schief ging, wird der Username und, falls gegeben, der Name des Unternehmens angegeben.

Im BG-Browser können die Internetseiten der Unternehmen aufgerufen werden. Über die Eingabe von www.<Unternehmensname>.de kann die Internetseite aufgerufen werden.

Ein einzelner User hat eine Internet-Adresse in Form von <Username>.no-org.de. Falls dieser User irgendwann in einem Unternehmen aufgenommen wird und dort arbeitet, bekommt dieser sofort eine neue Internet-Adresse in Form von <Username>.<Unternehmensname>.de. So ist eine eindeutige Identifikation des Users möglich.

Die Internetseite des Users ist im Prinzip das Profil des Users und die Internetseite des Unternehmens ist eine Werbefläche des Unternehmens.

Weiter auf Folie 22…

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Anhang: IdentifizierungBei Online-Status kann man Forward- und Reverse-Lookup nutzen. Dazu gibt man…

…ein und man bekommt den Status ausgegeben, sowie noch ein paar mehr Informationen.

Falls ein User keinem Unternehmen angehört, so ist die <UnternehmensID> = 0.

freq9 ist Angestellter bei UnternehmenABC somit muss dies im Browser angegeben werden:

stat://freq9.unternehmenabc

Da es ja Forward- und Reverse-Lookup gibt, geht natürlich auch

stat://1.1 Es können auch das Sternchen (*) als Platzhalter genutzt werden. Das Sternchen steht somit für „Alle(s)“.

stat://<UserID>.<UnternehmensID>

stat://<Username>.<Unternehmensname>

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Anhang: BG-Browser