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Wollgang Häger I Dirk Bauermeister 3D-CAD mit Inventar 2010

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Wollgang Häger I Dirk Bauermeister

3D-CAD mit Inventar 2010

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Wolfgang Häger I Dirk Bauermei ster

3D-CADmit Inventar 2010Tutorial mit durchgängigem Projektbeispiel

STUDIUM

VIEWEG+TEUBNER

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Bibliografische Information der Deutschen NationalbibliothekDie Deutsche Nationalb ibliothek verzeichnet diese Publikation in derDeutschen Nationalbibliografie; detail lierte bibliografische Daten sind im Internet über<http://dnb.d-nb.de>abrufbar.

1. Auflage 2010

Alle Rechte vorbehalten© Vieweg +Teubner Verlag I Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2010

l ektorat: Thomas Zipsner I tmke Zander

Vieweg+Teubne r Verlag ist eine Marke von Springer Fachmedien.Springer Fachmedien ist Teil der Fachverlagsgruppe Springer Seience-Business Media.www.viewegteubner.de

Das Werk einschließlich aller seiner Teile ist urheberrechtlich geschützt. JedeVerwertung außerhalb der engen Grenzen des Urheberrechtsgesetzes ist ohneZustimmung des Verlags unzulässig und strafbar. Das gilt insbesondere fürVervielfält igungen, Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die Einspeicherung undVerarbeitung in elektronischen Systemen.

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Umschlaggestaltung: KünkelLopka Medienentwicklung, HeidelbergTechnische Redaktion : Stefan Kreickenbaum, WiesbadenDruck und buchbinderische Verarbeitung : MercedesDruck , BerlinGedruckt auf säurefreiem und chlorfrei gebleichtem Papier.Printed in Germany

ISBN 978-3-8348-1342-8

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VorwortDieses Lehrbuch richtet sich an Anwender, Auszubildende, Schüler und Studenten, die anbandeines Praxisbeispiels einen Einblick in die Möglichkeiten des 3D-CAD Systems Inventar 2010erhalten und Vorgehensweisen beim Arbeiten mit diesem System erlernen möchten,

Wir wollen und können nicht die gesamte Funktionalität der Software in diesem Lehrbuch ab­bilden, sondern eine anschauliche Einführung geben, auf deren Basis dem Interessierten eineigenständiges Weiterarbeiten möglich ist.

Dabei haben wir bewusst eine sehr handlungsorientierte Vorgehensweise gewählt, die es er­möglicht, den Handlungsablauf für die Erzeugung des Gesamtprojektes Schritt für Schrittnachzuvollziehen.

Weiterführende Hinweise finden sich im zweiten Teil des Tutorials, im ersten Teil wird daraufjeweils Bezug genommen.

Wir haben neben der reinen 3D-Modellierung, der Erzeugung von Baugruppen und Zeich­nungsableitungen auch weitere Anwendungsmöglichkeiten, wie die Gestaltung von Präsenta­tionen und Animationen - mit dem Inventar Studio - einfließen lassen, da dieser Bereich gera­de für Entwicklung und Vermarktung eine zunehmende Rolle spielt

In einern weiteren Teil gehen wir auf die Möglichkeit der Parametersteuerung über Tabellenein und nehmen einige Benutzeranpassungen vor.

Besondere Aufmerksamkeit haben wir dabei den Skizzenabhängigkeiten und den Parameterngewidmet. Dies scheint uns deshalb notwendig zu sein, weil damit möglichst schlanke und fürspätere Änderungen bzw, Verknüpfungen einfacher handhabbare Modellierungsstrukturen ent­stehen.

Für diese Version haben wir die neue Benutzeroberfläche des Inventors 2010 verwendet, Werweiterhin mit der alten Oberfläche arbeiten möchte, kann dies natürlich durch Umschalten inden Optionen tun (s. S. 1 und 2).

Wir erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit und legen ausdrücklich Wert darauf, dass"Viele Wege nach Rom" führen. Für Hinweise und Anregungen sind wir dankbar und wün­schen ansonsten viel Spaß und Erfolg beim Erlernen und Umgang mit einem Programm, dasdem Interessierten eine Fülle von Anwendungsmöglichkeiten bietet. Dabei empfehlen wir aus­drücklich das Prinzip "Versuch und Irrtum", da die Vielzahl der Möglichkeiten und Funktio­nen in einern noch handhabbaren Tutorial kaum darstellbar sind.

Darüber hinaus verweisen wir auf die gelungene Online- Hilfe des Programms und die regeInternetgemeinde, in der viele Hinweise, Tipps und Tricks, gerade zu speziellen Problemen, zuerhalten sind.

Die Dateien, auf die im Lehrbuch Bezug genommen wird, stehen unter:

www.viewegteubner.de/onlineplus

zum Download zur Verfügung.

Wir danken dem Verlag für die schnelle und unkomplizierte Zusammenarbeit bei der Realisie­rung unseres Buchprojektes.

Haste/Städthagen, April 2010 Dirk Bauenneister/Wolfgang Häger

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Inhaltsverzeichnis

1 Projekt Schraubstock.

1.1 Bauteile mit dem Inventar 2010 erzeugen.

1.1.1 Quaderförmige Bauteile (Extrusion, Platzierte Elemente und BaalseheOperationen) . 4

a) Grundplatte 4

b) Bewegliche Backe 13

1.1.2 Rundes Bauteil (Spindel) . 16

1.1.3 Skizzen editieren (Spindellager) . 23

1.2 Baugruppen mit dem Inventar 2010 erzeugen. 25

1.3 Zeichnungsableitungen mit dem Inventar 2010 erzeugen. 34

1.3.1 Zeichnungsableitung von Bauteilen einschließlich aller Angaben. 34

1.3.2 Zeichnungsableitung von Baugruppen mit Positionsnummern undStückliste 44

1.4 Präsentation und einfache Animationen mit dem Inventar 2010 erzeugen 58

1.4.1 Anardnungsplan und Präsentation. 58

1.4.2 Bewegung von Bauteilabhängigkeiten in Baugruppen . 63

1.5 Arbeiten mit dem Inventar-Studio. 67

1.5.1 Bilder mit dem Inventar-Studio rendern . 67

1.5.2 Animationen mit dem Inventar-Studio erzeugen. 71

a) Abhängigkeiten animieren. 72

b) Ein- und Ausblenden von Objekten (Fade) 74

c) Deaktivieren und Aktivieren von Abhängigkeiten 77

d) Kamera hinzufügen und Objektposition verändern. 79

1.6 Steuerung von Parametern über Tabellen. 81

2 Weiterführende Erklärungen . 85

2.1 Inventor-Dateitypen , 85

2.2 Projekt anlegen 86

2.3 Skizzen. 88

2.4 Abhängigkeiten. 89

2.4.1 Skizzenabhängigkeiten . 89

2.4.2 Baugruppenabhängigkeiten . 93

2.5 Parameter. 96

2.5.1 Parameterliste 96

2.5.2 Verknüpfen von Modellparametern . 97

2.5.3 Modellparameter mit Benutzerparameter aus einer Tabellenkalkulationund einem Bauteil verknüpfen. 98

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Inhaltsverzeichnis VII

2.6 Arbeitsebenen und -achsen, Benutzerkoordinatensystem (BKS) 102

2.6.1 Arbeitsebenen bezogen auf vorhandene Elemente. 102

2.6.2 Arbeitsebenen über zusätzliche Elemente definieren. 104

2.6.3 Benutzerkoordinatensystem (BKS) . 107

2.7 Modifikation von Element-/Objektbezeichnungen, Reihenfolge undBauteilende 110

2.8 Erzeugung von Querschnitten in Bauteilen . 111

2.9 Baugruppenursprung und Fixierung von Komponenten in Baugruppen . 113

2.10 Stücklistenpositionen und Positionsnurnrnern verändern. 115

2.11 Komponenten aus dem Inhaltscenter platzieren. 116

2.12 übertragung von Projekten: Pack and Go 121

2.13 Zeichnungsableitungen . 122

2.13.1 Browserstruktur . 122

2.13.2 Anpassungen (Symbole, Stileditor, Schriftfeld, Rahmen, Vorlagen) . 125

a) Symbole 125

b) Stileditor . 127

c) Schriftfeld . 129

d) Rahmen. 131

e) Vorlagen 132

2.13.3 Wiederherstellen der Sichtbarkeit von ausgeblendeten Elementen. 134

3 Tipps und Tricks. 135

3.1 Verwendung von Funktionen und Parametern in der Skizzen-Bemaßung . 135

3.2 Parameternamen und Bemaßung bearbeiten. 136

3.3 Minimierung der Parameteranzahl . 137

3,4 Anordnung von Elementen (in Bauteilen und Baugruppen) 138

3.5 Hinzufügen von Notizen in Bauteilen und Baugruppen . 141

3.6 Oberflächeneffekte mit Bildern darstellen. 141

3.7 Text für Prägungen an KreisIBogen ausrichten. 144

3.8 Erstellen von Halbansichten . 144

3.9 Geometrien und Schnittkanten projizieren. 146

3.10 Schnittangaben und Zeichnungsansichten ausblenden. 147

3.11 Bemaßungsoptionen in der Zeichnungsableitung . 148

3.12 Objektauswahl 151

A An~q. 153

Al Zeichnungen 153

A2 Anmerkungen und Notizen. 161

A3 Sachwortverzeichnis. 162