Xeres Rückkehr Komplettlösung · 2020. 10. 11. · Tausch mit Alberto von Alberto.....64 Das...

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Xeres Rückkehr Komplettlösung

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  • Xeres Rückkehr

    Komplettlösung

  • InhaltsverzeichnisInhaltsverzeichnis...................................................................................................................2XERES RÜCKEHR (1.06) Infosammlung............................................................................18

    Allgemeine Informationen................................................................................................18Lernpunkte kosten bzw. Lernpunktesystem................................................................18Krankheit und Vergiftung.............................................................................................18Gesinnung...................................................................................................................19Beten...........................................................................................................................19

    Am Innosschrein:.....................................................................................................19Am Adanosschrein:.................................................................................................20Am Beliarschrein:....................................................................................................20

    Feilschen bzw. Handelsgeschick:................................................................................20Für den Anfang eines Spiels (bzw. später) Waffenfundorte der einzelnen Xeres Gebiete........................................................................................................................20

    Nebengilden Bedingungen und Ansprechpartner:...........................................................21Altes Lager...................................................................................................................21Assassinen..................................................................................................................21Banditen.......................................................................................................................21Diebe...........................................................................................................................21Jäger............................................................................................................................21Königliche Garde.........................................................................................................22Piraten.........................................................................................................................22Sumpflager..................................................................................................................22Verwandlungsmagier...................................................................................................22

    Fundorte wichtiger Dinge:................................................................................................22Teleportrunen...............................................................................................................22Beliaraltäre...................................................................................................................23Die 6 Cromaninbücher.................................................................................................23Die Plakate mit Steckbrief (Quest „Das große Schweigen“):......................................24Händler für Trophäen für das ULU MULU:..................................................................24

    Gildenunabhängige Lehrer:.............................................................................................24Stärke:.........................................................................................................................24Geschick:.....................................................................................................................24Mana:...........................................................................................................................24Ein- und Zweihandkampf.............................................................................................24Bogen:.........................................................................................................................24Armbrust:.....................................................................................................................24Jagttalente:..................................................................................................................25Diebestalente:..............................................................................................................25Alchemie:.....................................................................................................................25Spezielle Talente:........................................................................................................25Lehrer für Magiekreise und Runenherstellung............................................................26

    Paladin:...................................................................................................................26Wassermagier.........................................................................................................26Feuernovize/Magier................................................................................................26Schwarzmagier:.......................................................................................................27Verwandlungsmagier...............................................................................................27Gelato......................................................................................................................27

    -2-

  • Zusatzarbeit von New Visitor...........................................................................................28Eigenes Teleportsystem in Gelato...............................................................................28Weg zum Beliarschrein in Gelato................................................................................28Questrelevante Orte und Pflanzenstandorte...............................................................28Questrelevante Orte....................................................................................................28Besonderes..................................................................................................................29Preise...........................................................................................................................29Besondere Hinweise zu einigen kniffligen Quests usw...............................................29Interaktives Spiel Schagby im Spiel Xeres Rückkehr.................................................30

    Spezielle Ausrüstungsgegenstände:...............................................................................31Set der Ehre:...............................................................................................................31Set: Gewalt des Kämpfers:..........................................................................................31Set: Gewandheit des Schützen:..................................................................................32Set: Adanos‘ Gleichgewicht:........................................................................................32Set: Wolfsbündnis:.......................................................................................................32Ringe und Amulette.....................................................................................................33Gürtel und andere magische Sachen..........................................................................33Baupläne: Verbesserte Erzschwerter..........................................................................33Schläfermaske:............................................................................................................33Drachensnapperbogen:...............................................................................................33Geisterbogen:..............................................................................................................34Geisterrüstung.............................................................................................................34

    Runen- Fundorte:.............................................................................................................34Feuerball (Kreis 2):......................................................................................................35Leichte Wunden Heilen (Kreis 1):................................................................................35Mittlere Wunden Heilen (Kreis 3):...............................................................................35Eispfeil (Kreis 2):.........................................................................................................35Feuerpfeil (Kreis 1):.....................................................................................................35Wasserfaust (Kreis 4)..................................................................................................35Großer Feuerball (Kreis 4) und großer Feuersturm (Kreis 5).....................................35Untoter Sumpfhai beschwören (Kreis 2).....................................................................35

    Respawn:.........................................................................................................................35Erol:..................................................................................................................................36Der Gebrauch von Herzen, Gebrauch wie Rune oder Spruchrolle.................................36Fähigkeit von Verwandlungsmagier mit Tieren reden.....................................................36

    Kapitel 1...............................................................................................................................37Hauptaufgaben und zugehörige Nebenaufgaben...........................................................37

    SCHLÄFERTEMPEL...................................................................................................37Der Anfang:.............................................................................................................37

    KHORINIS...................................................................................................................37Aufnahme Hauptgilde von Xardas..........................................................................37Der Dunkle Pilger....................................................................................................37Bürger der Stadt......................................................................................................38

    Felle für Bosper von Bosper...............................................................................38Thorbens Statue von Thorben............................................................................38Stahl für Harad von Harad..................................................................................38Zutaten für Constantino von Constantino...........................................................39Matteos Flugblätter von Matteo..........................................................................39

    Lance.......................................................................................................................39Dunkle Magie von Saturas......................................................................................39

    -3-

  • Argez von Argez......................................................................................................39Das Portal von Saturas...........................................................................................40

    Hauptgilden......................................................................................................................41Feuermagier................................................................................................................41

    Aufnahmequests Feuermagier:...............................................................................41Darons Gefallen..................................................................................................41Mana für Parlan..................................................................................................41Neoras Trank.......................................................................................................41Alkohol für Gorax................................................................................................42Meisterprüfung für Marduk..................................................................................42

    Feuermagier Gildenquests:.....................................................................................42Nachtschicht für Marduk von Marduk.................................................................42Unkraut jäten von Gorax.....................................................................................43Weindiebe von Serpentes...................................................................................43Mitgift für Neoras von Neoras.............................................................................43Parlans Feuerring...............................................................................................43

    Miliz..............................................................................................................................44Aufnahme Miliz:.......................................................................................................44Das Turnier von Lord Andre....................................................................................44Kontrollgang durch die Stadt von Mortis.................................................................44

    Schwarzmagier Gildenquests......................................................................................45Aufnahme Schwarzmagier/ Krieger von Xardas.....................................................45Pflanzen für Myxir von Myxir...................................................................................47Der faule Jäger von Scar........................................................................................47Viel Rauch um eine Rüstung von Bartok................................................................48Das merkwürdige Buch von Xardas........................................................................48Die Axt des Untergangs und das Rätsel der Schwarzmagier und die sechs Krieger von Xardas..............................................................................................................49

    Söldner........................................................................................................................50Aufnahme Söldner von Lares..................................................................................50Spionieren bei den Paladinen von Torlof................................................................50Bote des Kristalls.....................................................................................................50

    Wassermagier..............................................................................................................50Aufnahme Wassermagier/Krieger...........................................................................50Die Vermissten von Vatras......................................................................................50

    Gildenunabhängige Nebenquests...................................................................................52Lehrerlingsquests........................................................................................................52

    Harad.......................................................................................................................52Schwertkunst.......................................................................................................52

    Bosper.....................................................................................................................52Beinschüsse........................................................................................................52

    Constantino.............................................................................................................53Essentielle Einführung........................................................................................53

    THORBEN:..............................................................................................................53Ein Stuhl für Coragon..........................................................................................53

    Mattheo...................................................................................................................53Die guten ins Töpfchen.......................................................................................53

    Nebenquests Khorinis:................................................................................................54Prolog......................................................................................................................54

    Die Geheimkammer - Schläfertempel - Zettel 1 bis 3........................................54

    -4-

  • KHORINIS...............................................................................................................54Aktivierung der Beliarschreine von Xardas.........................................................54Ein nicht gegebener Auftrag von Cavalorn.........................................................55Finde den Schäferhund von Lobart....................................................................55Rüben ziehen von Lobart, nachdem man Sherome gebracht hat......................55Konkurrenzkampf von Garond............................................................................55Ausstehende Warentransporte von Baltram.......................................................55Schafe für Balthasar über Sekob von Balthasar.................................................56Der Streit von Bronko - Till..................................................................................56Der betrogene Händler von Kimon.....................................................................56Liselottes Paket von Liselotte.............................................................................56Hildas Besucher von Hilda..................................................................................56Eddas Wanzenproblem von Edda......................................................................56Marios Beförderung von Miliz Mario...................................................................57Fluchthilfe von Mario...........................................................................................57Rache von Szene bei Garond.............................................................................57Der verschollene Novize von Daron - Ulf - Nagur -Akahash..............................58Der ratlose Fellan von Fellan..............................................................................58Bospers Felllieferung von Bosper.......................................................................58Das Unheil auf Akils Hof von Telbor....................................................................59Dens Problem von Milizsoldat Den.....................................................................59Der Schatz von Johannes Port von Moe............................................................60Kräuter für die Kräuterhexe von Sagitta.............................................................60Canthars Geschäfte von Canthar.......................................................................60Suppenwürze von Grom.....................................................................................61Das Treffen von Gorn..........................................................................................61Der Kristall der Paladine von Lothar...................................................................61Mitternachtsspuk von Fernando.........................................................................62Wilfreds Geldbörse von Wirt Freibierstand.........................................................62Fischlieferung von Halvor...................................................................................63

    Keine Offizielle Aufträge:.........................................................................................63Erol......................................................................................................................63Minecrawlerrüstung von Wolf..............................................................................63Mika.....................................................................................................................63Babo....................................................................................................................64

    Nebenaufgaben Minental:...........................................................................................64Beliarfestung...........................................................................................................64

    13 mal 6 von Alax................................................................................................64Keine offiziellen Quests: Alte Mine (Zugang über Beliarfestung)...........................64

    Tausch mit Alberto von Alberto...........................................................................64Das Zeichen der alten Bruderschaft von Na Kosh.............................................64

    NEBENAUFGABEN KHORATA/RELENDEL..............................................................65Eins auf den Deckel von Deppenhans....................................................................65Rotkäppchen von Diana..........................................................................................65Unfrieden stiften von Leonhard...............................................................................65Hasenfuß von Dalton..............................................................................................66Das rebellische Schaf von Metzger........................................................................66Melvin trägt Frauenkleider! von Elvira.....................................................................66Ein Wettstreit von Lukas.........................................................................................66Probleme im Wasserwerk von Wendel...................................................................66

    -5-

  • Bierhexen von Braumeister.....................................................................................67Dicke Luft von Ditmar..............................................................................................67Ein rätselhaftes Verschwinden von Juliana............................................................67Der Dorn im Auge von Indrico.................................................................................68Nagelnachschub von Lukas....................................................................................68Bürger von Khorata von Anselm.............................................................................69Schutzbedürftig von Ork Jim...................................................................................69Wertvolle Dokumente von Lukas Lehrling..............................................................70MOOR:....................................................................................................................70

    Beerensaft für Viran von Viran............................................................................70Unkraut und Äpfel von Botschek........................................................................70

    Keine Offizielle Aufträge..........................................................................................71Hubert.................................................................................................................71Rudolf..................................................................................................................71Pendler................................................................................................................71Chani...................................................................................................................71Alkor....................................................................................................................71Lomar..................................................................................................................71

    Kapitel 2...............................................................................................................................73Hauptaufgaben und zugehörige Nebenaufgaben...........................................................73

    JHARKENDAR............................................................................................................73Ein ungebetener Besucher von Saturas.................................................................73Ein Prisma für Magie von Nefarius.........................................................................73Eine Magische Markierung von Eremit...................................................................74Fokussuche von Saturas.........................................................................................74Echsenmenschen helfen.........................................................................................76

    Die Echsen im Sumpf von Albi............................................................................76Das Vertrauen der Echsen von Albi....................................................................77Entfache die Feuer von Echsenmensch.............................................................77Einen weißen Sumpfhai finden von Echsenmensch..........................................77Fütterung der Weibchen von Echsenmensch.....................................................77

    KHORINIS...................................................................................................................78Das Asylantenproblem von Lord Hagen.................................................................78

    MINENTAL...................................................................................................................79Das ULUMULU von Ranad.....................................................................................79

    Hauptgilden......................................................................................................................80Feuermagier................................................................................................................80

    Feuer gegen Eis von Pyrokar..................................................................................80Patherion von Pyrokar.............................................................................................80Ein Schwarzmagier im Kloster von Tojan................................................................80Verräter im Kloster von Tojan..................................................................................81Mangel an allem......................................................................................................81Die 5 Foki der Schwarzmagier von Nagon.............................................................82Gelato:.....................................................................................................................83

    Feuersbrunst am See von Anglar.......................................................................83Miliz..............................................................................................................................83

    Der verschwundene Erfinder von Lord Andre.........................................................83Die fanatischen Sektenspinner von Lord Andre......................................................84Die überfallene Mine von Lord Andre......................................................................84

    Schwarzmagier Gildenquests......................................................................................84

    -6-

  • Jagd mit Gomez von Gomez...................................................................................84Beschattung der Feuermagier von Karras..............................................................85

    Söldner........................................................................................................................85Minental...................................................................................................................85

    Aufnahme Orkjäger von Lee...............................................................................85Bauern verprügeln von Lefty...............................................................................86Spionieren im Alten Lager von Lee.....................................................................86Frauenraub von Silvio.........................................................................................86Flüchtiger Bauer von Lefty..................................................................................87Jagd mit Fester von Fester.................................................................................87Bote für Engardo von Engardo...........................................................................87Training bei Patrick von Patrick..........................................................................88Kiste Erz für Thofeitos von Thofeitos..................................................................88

    Wassermagier..............................................................................................................88Reinigung der Böden von Saturas..........................................................................88Verfluchter Novize...................................................................................................89Bewahrer der Schöpfung von Joe dem Novizen....................................................89

    Nebengilden.....................................................................................................................90Altes Lager Minental....................................................................................................90

    Aufnahmequest:......................................................................................................90Prüfung des Vertrauens von Thorus...................................................................90

    Gildenquests:..........................................................................................................90Die Arena von Thorus.........................................................................................90Entführung aus dem neuen Lager von Thorus...................................................91Die Schmuggler von Thorus...............................................................................91Tod des Botschafters von Alisandro....................................................................92Diebstahl von Bartholo von Alissandro...............................................................93Heimlicher Mord von Alissandro.........................................................................93Wo ist Alissandro? von Jackal............................................................................94Eroberung des alten Lagers von Alissandro.......................................................95

    Khorinis:..................................................................................................................96Ausbreitung nach Khorinis von Alissandro.........................................................96Morgahards Unschuld von Esteban....................................................................96Das Lagerhaus am Hafen von Morgahard/Whistler...........................................97

    Assassinen..................................................................................................................97KHORINIS...............................................................................................................97

    Der Kelch des Assassinen von Amir...................................................................97Das Versteck der Assassinen von Amir..............................................................97Das Vertrauen der Assassinen...........................................................................98Mord an Mika von Yasin......................................................................................98Eine Laute für Zeki von Zeki...............................................................................98Jagd mit Ramsy von Ramsy...............................................................................98Pakete voller Sumpfkraut von Aabid...................................................................98Shakiers Freude von Shakir...............................................................................99

    Banditen.......................................................................................................................99Aufnahmequests:....................................................................................................99

    Toms Freund von Tom........................................................................................99Aufnahme Banditen von Tom..............................................................................99

    Gildenquests:........................................................................................................100Schafe schlachten von Edgar...........................................................................100

    -7-

  • Spitzelrutenlauf im Alten Lager von Logan.......................................................100Raub und Überfälle von Esteban......................................................................101Banditenalltag von Morgahard..........................................................................101

    Diebesgilde................................................................................................................102Aufnahmequests:..................................................................................................102

    Sumpfkrautversteck von Meldor von Meldor....................................................102Sumpfkraut Meldor von Meldor.........................................................................102

    Gildenquests:........................................................................................................102Flinker Dieb von Cassia....................................................................................102Das Große Gelingen von Cassia......................................................................102Der Händler im Oberen Viertel von Gärtner.....................................................103Der geheime Keller von Lord Andre.................................................................103Zutritt Verboten von Rengaru............................................................................103Sumpfkrautsuche von Meldor...........................................................................103Attilas Vertretung von Ramirez.........................................................................104Schlüssel zum Glück von Cassia......................................................................104

    Königsgarde..............................................................................................................105Aufnahmequests: (Minental).................................................................................105

    Der Brief für die Paladine von Ole....................................................................105Gildenquests:........................................................................................................105

    Vorbereitung für die Mine von Ole....................................................................105Nahrungsversorgung von Bramrad...................................................................105Holz gegen Stein von Granmar........................................................................105Neue Männer für die Mine von Meclador.........................................................105

    Piraten:......................................................................................................................106Aufnahmequests Jharkendar................................................................................106

    Essen für Malcom von Malcom.........................................................................106Beisserfleisch für Henry von Henry..................................................................106Gregs Schätze von Greg..................................................................................106Strandwaran von Brandon................................................................................106Morgans Entertrupp von Morgan......................................................................107Francis Entertrupp von Francis.........................................................................107Skip sitzt auf dem Trockenen von Skip.............................................................107Henrys Entertrupp von Henry...........................................................................107

    Gildenquests:........................................................................................................108Entertrupp von Greg.........................................................................................108

    Bruderschaft Minental................................................................................................108Aufnahmequest:....................................................................................................108

    Aufnahme Bruderschaft von Lester..................................................................108Zusatzaufgabe Steinladen von/ über Karras....................................................110

    Gildenquests:.........................................................................................................110Leichengase von Baal Namib...........................................................................110Das Unheimliche Heulen von Balor (nur als Guru)...........................................111 Hüterklinge von Cor Angar (nur als Templer)...................................................112

    Verwandlungsmagier Minental..................................................................................113Aufnahmequests:...................................................................................................113

    Aufnahme Verwandlungsmagier von Ferko......................................................113Verwandlung Fleischwanze von Ferko.............................................................113Goblinplage von Tundril/ Ferko.........................................................................114Harpyien von Faice...........................................................................................114

    -8-

  • Mud von Ferco..................................................................................................115Aufnahme Verwandlungsmagier Fortsetzung:..................................................115

    Gildenquests:.........................................................................................................115Schnelle Heilung von Turrendril........................................................................115Der Kopflose Nick von Anor..............................................................................116

    Waldläufer..................................................................................................................116Aufnahmequests: KHORINIS................................................................................116

    Dragomir´s Jagdgebiete von Dragomir.............................................................116Gildenquests:.........................................................................................................117

    Feldräuber von Dragomir..................................................................................117Das verbrannte Lager.......................................................................................117

    Waldläufer Minental...............................................................................................117Information für Torgan von Torgan....................................................................117Dem Mörder auf der Spur von Torgan..............................................................117Hilfe für Dragomir von Cyrco.............................................................................118Banditenschuld von Novize...............................................................................118

    Gildenunabhängige Nebenquests.................................................................................118Lehrlingsquests..........................................................................................................118

    HARAD..................................................................................................................118Schwerter schmuggeln......................................................................................118

    BOSPER................................................................................................................119Schattenläuferfelle............................................................................................119

    CONSTANTINO.....................................................................................................119Geschwinde Fortführung...................................................................................119

    THORBEN.............................................................................................................119Zwei Festtische für Mattheo..............................................................................119

    Mattheo..................................................................................................................119Faule Methoden................................................................................................119

    Nebenquests Khorinis...............................................................................................120Valentinos Entführung von Moe............................................................................120Randolphs Pein von Akil.......................................................................................120Der Dieb von Onar................................................................................................121Es geht nur ums Geschäft von Nagur...................................................................121Eine Boschaft für Angar von Wambo....................................................................122Ein Etwas für die Feuermagier von Erol...............................................................122Vertrauliche Informationen von Cornelius.............................................................122Bromor, der Schläger von Vanja...........................................................................122Die Wanzen sind zurück von Edda.......................................................................123Wolfsplage von Maleth..........................................................................................123Eine Ratte will hoch hinaus von Flora...................................................................123Vorräte verstecken von Bronko.............................................................................123Goldener Kompass von Herold.............................................................................124Keine Offizielle Aufgabe........................................................................................124

    Überredungskunst.............................................................................................124Jharkendar Nebenaufgaben......................................................................................124

    Zum Abschuss freigeben von Eremit....................................................................124KEINE OFFIZIELLE AUFGABEN.........................................................................124

    Teleport Obelisk................................................................................................124Stuntbonus........................................................................................................125

    NEBENAUFGABEN KHORATA/RELENDEL............................................................125

    -9-

  • Im Kalten Wasser Verborgen von Botschek.........................................................125Durch Flammen Gift und Blut von Botschek.........................................................125Freudenspender gesucht von Kimon....................................................................126Der Fremdgänger von Felicitia..............................................................................126Hexenwahn von Maria..........................................................................................127Spender - Freuden von Ork Jim............................................................................127

    Nebenaufgaben Minental:.........................................................................................127Auf den Hund gekommen von Urs........................................................................127Der Schatz im Schlammsee von Gravo / Altes Lager...........................................129Lagermusik von Gravo / Altes Lager.....................................................................129Nekts Amulett für Lange Finger von Fingers / Altes Lager...................................129Nach der Verdammnis trachten von Sancho........................................................129Costas Gürtel von Costa / Altes Lager..................................................................130Vorbereitung auf die Arena von Sly / Altes Lager.................................................130Vanille mit ein Hauch Safran von Jackal / Altes Lager..........................................130Zugang zur Kneipe von Khaled / Neues Lager.....................................................131Fliegenpilz und Lurkerschleim von Miguel / BANDITENLAGER..........................131Laufbursche für Skinner von Skinner....................................................................132Händlerüberfall von Juan......................................................................................132Der Feigling und Schummler von Poloch, Tretor / BURGFESTUNG...................132Fleischersatz von Biftek / BERGFESTUNG.........................................................133Keine offiziellen Quests:........................................................................................133

    Baal Isidro aus Taverne bekommen von Baal Kagan.......................................133Kraut für den Alchemisten von Jeremiah..........................................................133Den Lurkern keine Ruhe lassen von Jeremiah.................................................133

    Nebenaufgaben: GELATO EISGEBIET....................................................................133Alduins Pein von Alduin.........................................................................................133Auf der Rauen Schneide von Kommander Willingham........................................134Orkgefallen von Kommander Willingham..............................................................134Lebender unter Toten............................................................................................134Neuer Zweck für den alten Turm von Luis............................................................135Unblutiger Kamf von Luis......................................................................................135Nach dem Einsiedler sehen von Alfans................................................................135Gebunden und Ruhelos von Geist........................................................................136Keine richtige Quest:.............................................................................................136

    GELATO: Trophäen für Gestath:......................................................................136 Griseldas Verwandlungsarena:........................................................................137

    Kapitel 3.............................................................................................................................139Hauptaufgaben und zugehörige Nebenaufgaben.........................................................139

    Xeres von Xardas......................................................................................................139Magische Waffe von Xardas......................................................................................140Der Fremde vom Buch Chromanin............................................................................140Zwischenquestreihe:..................................................................................................140

    Untoter Ork speziell Ding:.....................................................................................140Hauptgilden....................................................................................................................141

    Feuermagier..............................................................................................................141Miliz............................................................................................................................141

    Gidans Erkenntnisse von Lord Andre...................................................................141Alte Freunde, neue Feinde auf der Insel der Sektenspinner................................141Kampf den Banditen von Mika..............................................................................142

    -10-

  • Schwarzmagier..........................................................................................................142Keine richtige Quest, nur Entscheidung Schwarzmagier/Schwarzer Krieger:......142Der Noble Freier von Sonja...................................................................................143

    Söldner......................................................................................................................143Ärger im Kessel von Lee.......................................................................................143Ein Ort Ewiger Ruhe von Lee...............................................................................143Ursprung der Stinkende Crawler von Lee.............................................................144Gebunden und Verborgen.....................................................................................144Drachen und Kerker/ Den Drachen zum Reden bringen von Xardas..................145Gesöff für den Riesen von Kakos.........................................................................147Stab gegen Spruchrolle von Andokai....................................................................147Was sich nicht jedem Offenbart von Xardas.........................................................147Abenteuer mit Gorn im dunklen Wald von Gorn...................................................148

    Wassermagier............................................................................................................148Wasilis Verbannung von Wasili.............................................................................148Merkwürdige Höhlengeräusche von Ethan...........................................................148Das Große Unheil von Saturas.............................................................................149

    Nebengilden...................................................................................................................151Altes Lager Minental..................................................................................................151

    Angebebot an die Dämonenritter von Brief von Allisandro...................................151Flucht von Allisandro.............................................................................................152Der erste Schritt von Allisandro.............................................................................153Der Lockvogel von Allisandro................................................................................153

    Assassinen................................................................................................................154Kriegerweg............................................................................................................154

    Kriegerweg von Masut......................................................................................154Einer ist zu viel von Masut................................................................................154Kopfsache von Malik.........................................................................................154Der Wettkampf von Sinbad...............................................................................155Übung mach den Meister von Sinbad..............................................................155Der Blutkelch von Karim...................................................................................155

    Magierweg.............................................................................................................156Welt der Gifte von Masut..................................................................................156Kamals Zutaten von Kamal...............................................................................156Mana für Malek von Malek................................................................................156Schlaufuchs von Mahamad..............................................................................156Das verlorene Amulett von Mirza......................................................................156Der Blutkelch von Aaiman.................................................................................157

    Banditen.....................................................................................................................157Orks und Artefakte von Dexter..............................................................................157Der Verzauberte Kamm von Rosa Hase...............................................................158

    Diebesgilde................................................................................................................158Königsgarde..............................................................................................................158

    Erzmonster und andere Übel von Hymir...............................................................158Schwarze Ritual von Trent....................................................................................160

    Piraten.......................................................................................................................160Vorbereitung Schatzsuche von Greg....................................................................160Gregs Säbel von Greg..........................................................................................160Der Kompass von Greg.........................................................................................160Der Haken mit dem Enterhaken von Brandon......................................................161

    -11-

  • Rum von Samuel...................................................................................................161Skorbut von Owen.................................................................................................161Fleisch für die Meute von Skip..............................................................................161Aberglauben von Malcom.....................................................................................162

    Bruderschaft..............................................................................................................162Sumpfkrautlieferant von Baal Namib....................................................................162Das Geheimnis von Freudenspender von Baal Namib........................................162Schicksalhafte Entscheidung von Barde...............................................................163Fluffy ernüchtern vom Brief...................................................................................165Den Lochgräber übertrumpfen vom Brief..............................................................165Die Geliebte verführen vom Brief..........................................................................165Freudenspender macht blind vom Brief................................................................165Den Freudenspender-Brunnen mit Wasser füllen vom Brief................................165

    Verwandlungsmagier.................................................................................................166Gift von Turrendril in Faice Raum.........................................................................166Devers Frage von Dever.......................................................................................166Paket für Asko von Per..........................................................................................166Teleport von Turendril............................................................................................167

    Waldläufer..................................................................................................................167Der Turm an der See von Wulfgar........................................................................167Weiche Felle von Turmwache...............................................................................168Hilfe für Dragomir 2 von Cyrco..............................................................................168Der seltsame Schlüssel von Wulfgar....................................................................168Geheimnissvolle Spruchrolle von Wulfgar............................................................168Die Opferschale von Eremit..................................................................................168Nahkämpfer gesucht von Cyrco............................................................................169Feuerholz für Elsbeth von Elsbeth........................................................................169

    Gildenunabhängige Nebenquests.................................................................................169Lehrlingsquests.........................................................................................................169

    HARAD..................................................................................................................169Die Prunkwaffe..................................................................................................169

    BOSPER...............................................................................................................170Dicke Brummer.................................................................................................170

    CONSTANTINO....................................................................................................170Prägender Abschluss........................................................................................170

    THORBEN.............................................................................................................170Thorbens Vertretung.........................................................................................170

    Mattheo.................................................................................................................171Nebenaufgabe..................................................................................................171Knallharte Verhandlungen................................................................................171

    Nebenquests Khorinis...............................................................................................171Zutritt verschaffen von Erol...................................................................................171Wo ist Vino von Lobart..........................................................................................171Der Gestohlene Wacholder von Coragon.............................................................172Telbors Wehmut von Telbor...................................................................................172

    Nebenaufgaben Jharkendar......................................................................................172Der gestrandete Wüstenpirat................................................................................172Plagegeister von Riordian.....................................................................................173KEINE OFFIZIELLE AUFGABEN: Teleportsteintafel............................................173

    NEBENAUFGABEN KHORATA/RELENDEL............................................................173

    -12-

  • Durch Flammen Gift und Blut von Botschek.........................................................173Unruhen in Khorata von August............................................................................173Das Problem mit den Ratten von Cirio..................................................................174Für eine Handvoll Gold von Herek........................................................................175

    Nebenaufgaben Minental..........................................................................................175Morastwürmer und Sumpfkrabben von Lee..........................................................175

    Nebenaufgaben: GELATO EISGEBIET....................................................................176Den Unschuldigen helfen von Serra.....................................................................176Ein sicheres Geleit von Frau.................................................................................177

    Kapitel 4.............................................................................................................................178Hauptaufgaben und zugehörige Nebenaufgaben.........................................................178

    Uriziel von Xardas.....................................................................................................178Rat der Magier von Xardas.......................................................................................179Die Schlacht der Echsen von Albi.............................................................................179Dämonisch von Xardas.............................................................................................179

    1. Informationen sammeln:....................................................................................1792. Kneipen Säubern:.............................................................................................1803. Seelenpeiniger- Lager vernichten:....................................................................1804. Urnol enttarnen:................................................................................................181

    Hauptgilden....................................................................................................................181Feuermagier..............................................................................................................181

    Patherion von Pyrokar Fortsetzung......................................................................181Auren und Kristalle von Velario.............................................................................181Hexenjagd von Garan...........................................................................................182Hexenkönigin von Garan.......................................................................................182

    Miliz............................................................................................................................182Schwarzmagier..........................................................................................................182

    Rüstungsverbesserung von Eduard (Schwarzer Krieger) oder Myxir (Schwarzmagier)...................................................................................................182Die Suche von Myxir.............................................................................................182Die Garde Innos von Myxir....................................................................................183Die Belagerung (automatisch)..............................................................................183Neue Waffen von Scar..........................................................................................184Trollhauer von Eduard...........................................................................................184Der zerstörte Beliarschrein von Fahim..................................................................185Mörder in der Nacht von Abdi...............................................................................185Durchbruch von Gomez........................................................................................185Hilfe der Söldner von Raven.................................................................................186Das Schwert Innos von Xardas.............................................................................186Rette die Adanosanbeter (automatisch)................................................................188Zugang zum Tempel von Riordian........................................................................188Befreiung von Myxir..............................................................................................189Bring das Lager wieder auf Trab von Greg...........................................................189

    Brandon auf Entzug von Brandon.....................................................................189Tauchgang von Matt..........................................................................................190Verwundet von Skip..........................................................................................190Der verschwundene Freund von Bill.................................................................190Bones Axt von Bones........................................................................................190Waffen für Garret von Garret............................................................................191Henrys Untote von Henry.................................................................................191

    -13-

  • Faule Bande von Francis..................................................................................191Beliars Dolch von Myxir.........................................................................................191

    Söldner......................................................................................................................192Die Klinge für Sentenza von Sentenza.................................................................192

    Wassermagier............................................................................................................192Eine Plage kommt selten allein/ Drecksviecher von Saturas...............................192

    Nebengilden...................................................................................................................193Altes Lager................................................................................................................193Assassinen................................................................................................................193Banditen.....................................................................................................................193

    Der alte Mann des Waldes von Morgahard..........................................................193Diebesgilde................................................................................................................194

    Ein neues Zuhause von Attila...............................................................................194Und stiehl unser täglich Brot von Ramirez............................................................1955 glorreiche Halunken von Cassia........................................................................195

    Königsgarde..............................................................................................................196Piraten.......................................................................................................................196

    Die Schatzsuche von Greg...................................................................................196Bruderschaft..............................................................................................................198Verwandlungsmagier.................................................................................................198

    Die Prüfung von Faice...........................................................................................198Waldläufer..................................................................................................................199

    Gildenunabhängige Nebenquests.................................................................................200Lehrlingsquests.........................................................................................................200

    Harad.....................................................................................................................200Ausbruchspläne von Olav bei Harads Schmiede.............................................200

    BOSPER...............................................................................................................200Die Frau im Wargpelz.......................................................................................200

    CONSTANTINO....................................................................................................201Große Pläne......................................................................................................201

    THORBEN.............................................................................................................201Ein Präsent für Thorben....................................................................................201

    Nebenquests Khorinis...............................................................................................202Das Große Schweigen von Aufgebrachte Frau am Marktplatz............................202Der Siegelring von Herold.....................................................................................202Eine leise Hoffnung von Fisk.................................................................................203Eine Sache der Konzentration von Garvell...........................................................203Der Einkaufsbeutel des Grauens von Jana..........................................................204Kraut ist Kraut........................................................................................................204Was die Finsternis hervorbringt von Xardas.........................................................205

    Jharkendar Nebenaufgaben......................................................................................205Geheimnis der Echsen von Albi............................................................................205

    NEBENAUFGABEN KHORATA/RELENDEL............................................................206Durch Flammen Gift und Blut von Botschek.........................................................206

    Nebenaufgaben Minental..........................................................................................206Nebenaufgaben: GELATO EISGEBIET....................................................................206

    Kapitel 5.............................................................................................................................207Hauptaufgaben und zugehörige Nebenaufgaben.........................................................207

    Uriziel (Fortsetzung)..................................................................................................207Eine Mannschaft für die Insel von Xardas.................................................................208

    -14-

  • Handwerker und Alchemiest von Jack......................................................................209Hauptgilden....................................................................................................................210

    Feuermagier..............................................................................................................210Miliz............................................................................................................................210

    Mord ist sein Hobby von Lord Andre.....................................................................210Die Falle von Lord Andre.......................................................................................210Andres Vermächtnis von Andre.............................................................................211Eliminierung der Diebesgilde.................................................................................211Eine Klinge Innos von Harad.................................................................................212Bote des Friedens von Lord Hagen......................................................................213Möge Innos unsere Nase schließen von Lord Hagen..........................................213Freund oder Feind von Lord Hagen......................................................................213Treu dem König! Treu der Stadt!...........................................................................214

    Schwarzmagier..........................................................................................................214Ungeheuer in der Bibliothek von Andokai.............................................................214

    Söldner......................................................................................................................215Wassermagier............................................................................................................215

    Rasend von Saturas..............................................................................................215Nebengilden...................................................................................................................216

    Altes Lager................................................................................................................216Assassinen................................................................................................................216

    Kriegerweg............................................................................................................216Der Zeremoniendolch von Azhar......................................................................216Der Auftrag des Eremiten von Eremit...............................................................217Der 3. Blutkelch von Mustafa............................................................................217Die Verschwörung von Mirza............................................................................218

    Magierweg.............................................................................................................219Der 3. Blutkelch von Norek bzw. Zettel.............................................................219Die Stahlhacke von grüner Erzbrocken............................................................220Heimweh von Norek..........................................................................................220Todesangst von Norek......................................................................................220Assasinengold von Norek.................................................................................221Rückkehr von Norek.........................................................................................221

    Banditen.....................................................................................................................222Diebesgilde................................................................................................................222Königsgarde..............................................................................................................222Piraten.......................................................................................................................222Bruderschaft..............................................................................................................222Verwandlungsmagier.................................................................................................222Waldläufer..................................................................................................................222

    Süßwasser von Hock............................................................................................222Reise nach Relendel von Cyrco............................................................................223Mahlzeit für August von August.............................................................................223Runenzauber von Daniel.......................................................................................223Entscheidung im Drachental.................................................................................224Das Zahlenspiel von Zettel....................................................................................224Drachendurst von Drache.....................................................................................225Suchender gefunden von Drache.........................................................................225Tot den Vasallen von Buchständer........................................................................225

    Gildenunabhängige Nebenquests.................................................................................225

    -15-

  • Lehrlingsquests.........................................................................................................225Nebenquests Khorinis...............................................................................................225

    Unwillkommende Überraschungen von Zettel von Moe.......................................225Hausbesetzung von Telbor....................................................................................226Kleinvieh macht auch Mist von Rosi.....................................................................226Zurück zu den Wurzeln von Lobart.......................................................................226

    Jharkendar Nebenaufgaben......................................................................................226NEBENAUFGABEN KHORATA/RELENDEL............................................................226

    Durch Flammen Gift und Blut von Botschek.........................................................226Nebenaufgaben Minental:.........................................................................................227Nebenaufgaben: GELATO EISGEBIET....................................................................227

    Ursprung der Schneegeister von Gellit.................................................................227Kapitel 6.............................................................................................................................228

    Hauptaufgaben und zugehörige Nebenaufgaben.........................................................228Xeres von Xardas Fortsetzung:.................................................................................228

    Anhang...............................................................................................................................229Xeres Rückkehr Permanente Boni (Stand Version 1.06)..............................................229

    Permanente Pflanzen Fundorte:...............................................................................229Kronstöckel (21-26):..............................................................................................229

    Khorinis (7 bzw. 8 für Miliz):..............................................................................229Relendel (2 bzw. 3 für Sumpflager oder Banditen):..........................................229Jharkendar (5 bzw. 7 für Beliaranhänger):.......................................................230Minental (6):......................................................................................................230Patherion (2).....................................................................................................230Tugetso (1):.......................................................................................................231Gelato (1):.........................................................................................................231

    Drachenwurzel (18-21):.........................................................................................231Khorinis (7 bzw. 8 als Miliz):.............................................................................231Relendel (3 bzw. 4 für Sumpflager):.................................................................231Jharkendar (3):..................................................................................................232Minental (5):......................................................................................................232Patherion (1).....................................................................................................232

    Goblinbeeren (21-23 +X ):....................................................................................232Khorinis (6 +X*):................................................................................................232Relendel (5 bzw. 6 für Sumpflager):.................................................................233Jharkendar (4)...................................................................................................233Minental (5):......................................................................................................234Patherion (1).....................................................................................................234

    Steintafeln (fast alle in Jharkendar, Ausnahmen gekennzeichnet)...........................234Leben (155):..........................................................................................................234Mana (56):.............................................................................................................235Geschick (44):.......................................................................................................235Stärke (36):............................................................................................................236

    Permanente Tränke...................................................................................................236Elixier des Lebens (+10 Leben)............................................................................236Elixier des Geistes (+5 Mana)...............................................................................237Elixier der Stärke (+3 STR)...................................................................................237Elixier der Geschicklichkeit (+3 GES)...................................................................237Embarla Firgasto (+15 auf STR oder GES, abhängig von höchstem Waffenskill)...............................................................................................................................238

    -16-

  • Sonstige konsumierbare Dinge:................................................................................238Stärke:...................................................................................................................238Geschick:...............................................................................................................238Mana:....................................................................................................................238Leben:...................................................................................................................239Schutz vor Magie:.................................................................................................239Einhandkampf bzw. Zweihandkampf:...................................................................239

    -17-

  • XERES RÜCKEHR (1.06) InfosammlungDisclaimer: Die folgenden Informationen entsprechen den Erfahrungen einiger Spieler und sind nicht vollständig von einem Entwickler bestätigt. Es besteht keine Garantie für die Vollständigkeit und Korrektheit dieser Angaben.

    Allgemeine Informationen

    Lernpunkte kosten bzw. LernpunktesystemXeres Rückkehr hat wie das Addon DndR das progressive Lernpunktekostensystem. Das bedeutet, dass für das Lernen von STR/GES/MANA und der Waffengattungen mehr Lern-punkte benötigt werden, je mehr man bereits gelernt hat. Die Grenzen sind wie im Original immer in 30er Schritten ein LP mehr pro Skillpunkt, wobei die erste Grenze bereits nach 20 gelernten Punkten erreicht ist, da man zu Beginn schon 10 hat. Also erhöhen sich die Lernpunktekosten bei 20/50/80/110 gelernten Punkten. Ein wichtiger Unterschied ist je-doch, dass NUR der über Lernpunkte gelernte Wert (und der Startwert) für die Kosten kal-kuliert wird und permanente Boni ignoriert werden hierbei. Das bedeutet, man kann jegli-che Boni direkt einnehmen, ohne dass dies Auswirkungen auf die Lernpunktekosten hat. Man sollte jedoch beachten, dass es Obergrenzen gibt, ab denen kein Lehrer mehr etwas beibringen kann und es eventuell sinnvoll sein kann, sich ein paar der Boni aufzusparen, wenn man z.B. >200 Stärke/Geschick lernen möchte.

    HINWEIS: Sobald man sich in seiner Hauptgilde für den „Kriegerweg“ bzw. „Magierweg“ entschieden hat, also sobald man Söldner/ Feuer Novize / Wassermagier/ Schwarzmagier bzw. Wasserkrieger/Schwarzer Krieger geworden ist - verdoppeln sich automatisch die Lernpunktekosten für „fremde“ Skills. Man muss also als „Krieger“ doppelt so viele Lern-punkte bezahlen, wenn man Mana lernen möchte, und als „Magier“ doppelt so viele Lern-punkte für alle „physischen Skills“ - also Stärke/Geschick und die Kampfskills (Nah- und Fernkampf). Als Beispiel: Wenn man Feuer Novize ist und bisher 20 Stärke gelernt hat, kosten weitere 5 Stärkepunkte dann bereits 20 Lp, statt 10 Lp, wie man es nach der origi-nalen Progression aus DnDR erwarten würde. Die Miliz scheint hierbei ausgenommen zu sein und hat keine erhöhten Kosten.

    Krankheit und VergiftungXeres Rückkehr bringt zwei neue „Zustände“ ins Spiel. Man kann im Kampf von einigen Gegnern oder auch durch z.B Giftige Dämpfe in einem Moorgebiet krank und/oder vergif-tet werden. Bei einer Krankheit (zeigt sich durch einen grau-rosanen Lebensbalken) sin-ken im Laufe der Zeit temporär bis zum Ende der Erkrankung die Attribute (Leben, Mana, Stärke, Geschick), mit zunehmender Zeit immer schneller. Krankheiten wird man los, in-dem man entweder lang genug schläft, oder genügend Heilpflanzen oder Obst isst und Wasser trinkt.

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  • Vergiftungen (zeigt sich durch einen Grünen Lebensbalken) sind deutlich kürzer, man ver-liert jedoch während der Vergiftung durchgehend Leben und kann dadurch auch sterben. Gegen Vergiftungen kann man entweder Gegengifte trinken oder Heilknospen essen, die die Vergiftung direkt beenden, oder man sitzt sie einfach aus und heilt sich währenddes-sen mit normalen Heiltränken o.Ä.

    Gegen beide Zustände erlangt man im Laufe des Spiels Resistenzen, insbesondere, wenn man es überstanden hat und wieder geheilt ist. Gegen Ende hin sind diese so hoch, dass man fast gar nicht mehr krank wird und Vergiftungen nur noch wenige Sekunden dauern.

    GesinnungIn Xeres Rückkehr hat man eine Gesinnung (einsehbar über den Statusbildschirm). Es gibt 3 „Richtungen“, Böse, Neutral und Gut, mit verschiedenen Unterstufen. Die Gesin-nung wird bestimmt durch das Verhältnis an erhaltenen Gesinnungspunkten für die 3 Göt-ter Innos, Adanos und Beliar. (mehr Innospunkte -> gute Gesinnung etc). Gesinnungs-p