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ZAUBER haftes von KELLERHOF Nr. 3/2012 Juni/Juli/August 2012 Handy in der Flasche Mehr als verrückt! Sie geben eine Plastik Wasserflasche zum untersuchen. Da noch etwas Wasser darin ist, soll der Zuschauer dieses ausgießen und die Flasche wieder mit dem Schraubverschluss verschließen. Nun darf er mit einem dicken Filzstift noch seine Unterschrift auf die Flasche setzen: Alles was nun folgt passiert also mit der von ihm selbst geprüften, geleerten, verschlossenen und markierten Flasche – fairer geht es nicht! Von einem weiteren Zuschauer leihen Sie sich das Handy – aber nicht, um telefonisch eine neue Flasche Wasser zu bestellen... Oh, nein! Sie drücken das Handy gegen die Flasche – und plötzlich ist es in der Flasche! Was ganz eindeutig gezeigt wird, also keine optische Täuschung: Das Teil ist da drin! Die Reaktionen der beiden Beteiligten wie auch der übrigen Zuschauer werden Ihnen Spaß machen, das ist garantiert! Natürlich möchte der Zuschauer sein Handy gerne wieder haben: Dazu muss die Flasche aufgeschnitten werden, nur so ist daran zu kommen! Und jetzt kann alles nach Herzenslust untersucht werden! Ach, ja: Gut, dass der Zuschauer sein Handy wieder hat! Er wird nämlich ruck-zuck seinen Therapeuten anrufen müssen, um das Erlebte zu verarbeiten… 14,50 € / Art.-Nr. 66-5156 DEMO-Video im Shop! Bar Cup Reloaded (Roger Nicot) Der ultimative Chop Cup mit flüssiger Schlussladung! Dieser Chop Cup sieht aus wie ein normaler Cocktail Shaker aus einer beliebigen Bar. Jeder einzelne wird von Roger persönlich in perfektem Design aus Edelstahl gefertigt. Er hält ein Leben lang und wird zu den schönsten Trickgeräten gehören, die Sie je besitzen werden! Die roten Bälle sind perfekt auf den Chop Cup abgestimmt. Bei der Routine werden sowohl das Unterteil, als auch das Oberteil des Shakers verwendet: Das Unterteil als „klassischer“ Chop Cup. Und unter der abnehmbaren Kappe des Oberteils erscheint immer wieder der verschwundene Ball! Auch der Routinenabschluss ist höchst innovativ - ohne auf das klassische Element zu verzichten: Zuerst erscheinen – ganz klassisch – 2 große Bälle oder Früchte als Schlussladungen… Dann folgt als ultimative Schlussladung eine Ladung „Schnaps“, die in ein entsprechendes Glas geschüttet wird. Sensationell - das gab’s noch nie! Komplett mit englischsprachiger DVD, auf welcher Roger seine leicht zu erlernende Routine inkl. Präsentation vermittelt! Kein Bar Magier sollte ohne dieses wunderschöne Gerät sein. Verblüffende Zauberei mit einem Alltagsgegenstand aus der Bar. Die flüssige Schlussladung macht die Sache perfekt! Doc Eason Nachdem ich mit dem Bar Cup gearbeitet habe werde ich NIE MEHR einen anderen verwenden. Ohne Zweifel der beste Chop Cup auf dem Markt. Kaufen Sie zwei, denn es wird Ihnen Leid tun, wenn es diese nicht mehr geben sollte. Bill Malone Der Bar Cup Reloaded ist von stählerner Eleganz und die Verwendung eine Freude! David Regal 150,-- € / Art.-Nr. 12-5161 DEMO-Video im Shop! wUnderBar Clip (Roger Nicot) Der perfekte Begleiter für den Bar Cup Reloaded. Den verwendet Roger Nicot zur Aufnahme seiner Schlussladungen. Es ist nicht mehr nötig, in die Tasche zu greifen – sofern Sie an einer Bar oder einem Tisch arbeiten – um zwei Schlussladungen in der Größe eines Tennisballs zu produzieren. Die selbstklebende Befestigung macht sowohl das Anbringen wie auch das Entfernen von der Bar oder des Tisches zu einem Kinderspiel. Made in Germany aus Edelstahl. Jede Packung enthält 2 Stück wUnderBar Clip! 15,-- € / Art.-Nr. 12-5162 Kellerhofs ZAUBERSTUDIO: Jeden Samstag von 10 bis 13 Uhr geöffnet ! Wir zeigen Neuheiten & Klassiker aus unseren Tricks aller Sparten: Wann dürfen wir Sie begrüßen ?

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ZAUBER haftes von KELLERHOF Nr. 3/2012 Juni/Juli/August 2012

Handy in der Flasche

Mehr als verrückt! Sie geben eine Plastik Wasserflasche zum untersuchen. Da noch etwas Wasser darin ist, soll der Zuschauer dieses ausgießen und die Flasche wieder mit dem Schraubverschluss verschließen. Nun darf er mit einem dicken Filzstift noch seine Unterschrift auf die Flasche setzen: Alles was nun folgt passiert also mit der von ihm selbst geprüften, geleerten, verschlossenen und markierten Flasche – fairer geht es nicht!

Von einem weiteren Zuschauer leihen Sie sich das Handy – aber nicht, um telefonisch eine neue Flasche Wasser zu bestellen... Oh, nein!

Sie drücken das Handy gegen die Flasche – und plötzlich ist es in der Flasche! Was ganz eindeutig gezeigt wird, also keine optische Täuschung: Das Teil ist da drin! Die Reaktionen der beiden Beteiligten wie auch der übrigen Zuschauer werden Ihnen Spaß machen, das ist garantiert!

Natürlich möchte der Zuschauer sein Handy gerne wieder haben: Dazu muss die Flasche aufgeschnitten werden, nur so ist daran zu kommen! Und jetzt kann alles nach Herzenslust untersucht werden!

Ach, ja: Gut, dass der Zuschauer sein Handy wieder hat! Er wird nämlich ruck-zuck seinen Therapeuten anrufen müssen, um das Erlebte zu verarbeiten…

14,50 € / Art.-Nr. 66-5156 DEMO-Video im Shop!

Bar Cup Reloaded

(Roger Nicot) Der ultimative Chop Cup mit flüssiger Schlussladung! Dieser Chop Cup sieht aus wie ein normaler Cocktail Shaker aus einer beliebigen Bar. Jeder einzelne wird von Roger persönlich in perfektem Design aus Edelstahl gefertigt. Er hält ein Leben lang und wird zu den schönsten Trickgeräten gehören, die Sie je besitzen werden! Die roten Bälle sind perfekt auf den Chop Cup abgestimmt.

Bei der Routine werden sowohl das Unterteil, als auch das Oberteil des Shakers verwendet: Das Unterteil als „klassischer“ Chop Cup. Und unter der abnehmbaren Kappe des Oberteils erscheint immer wieder der verschwundene Ball!

Auch der Routinenabschluss ist höchst innovativ - ohne auf das klassische Element zu verzichten: Zuerst erscheinen – ganz klassisch – 2 große Bälle oder Früchte als Schlussladungen… Dann folgt als ultimative Schlussladung eine Ladung „Schnaps“, die in ein entsprechendes Glas geschüttet wird. Sensationell - das gab’s noch nie!

Komplett mit englischsprachiger DVD, auf welcher Roger seine leicht zu erlernende Routine inkl. Präsentation vermittelt!

Kein Bar Magier sollte ohne dieses wunderschöne Gerät sein. Verblüffende Zauberei mit einem Alltagsgegenstand aus der Bar. Die flüssige Schlussladung macht die Sache perfekt! Doc Eason

Nachdem ich mit dem Bar Cup gearbeitet habe werde ich NIE MEHR einen anderen verwenden. Ohne Zweifel der beste Chop Cup auf dem Markt. Kaufen Sie zwei, denn es wird Ihnen Leid tun, wenn es diese nicht mehr geben sollte. Bill Malone

Der Bar Cup Reloaded ist von stählerner Eleganz und die Verwendung eine Freude! David Regal

150,-- € / Art.-Nr. 12-5161 DEMO-Video im Shop!

wUnderBar Clip (Roger Nicot)

Der perfekte Begleiter für den Bar Cup Reloaded. Den verwendet Roger Nicot zur Aufnahme seiner Schlussladungen. Es ist nicht mehr nötig, in die Tasche zu greifen – sofern Sie an einer Bar oder einem Tisch arbeiten – um zwei Schlussladungen in der Größe eines Tennisballs zu produzieren. Die selbstklebende Befestigung macht sowohl das Anbringen wie auch das Entfernen von der Bar oder des Tisches zu einem Kinderspiel. Made in Germany aus Edelstahl. Jede Packung enthält 2 Stück wUnderBar Clip!

15,-- € / Art.-Nr. 12-5162

Kellerhofs ZAUBERSTUDIO: Jeden Samstag von 10 bis 13 Uhr geöffnet ! Wir zeigen Neuheiten

& Klassiker aus unseren Tricks aller Sparten: Wann dürfen wir Sie begrüßen ?

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Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/Juli/August Seite 2 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Zaubertisch Universal

Speziell für Zauber Kellerhof wird der Tisch mit einer großen schwarz lackierten Massivholzplatte gefertigt – ohne fest aufgebrachte Veloursoberfläche! Staub und Spuren von Flüssigkeitskunststücken werden einfach abgewischt, die Platte bleibt wie neu. Eine Close-up Unterlage können Sie bei Bedarf auflegen, unser Model „Groß“ passt perfekt!

Konstruktion: Tischplatte B 53,5 x T 43,5 cm, Stärke 12 mm. Massivholz, deckend schwarz lackiert mit einem Gewindeflansch an der Tischunterseite. Gestell problemlos zerlegbar in 5 Teile. Hauptstange in der Mitte teilbar, dazu 3 Fußstangen. Arbeitshöhe 86 cm.

Zaubertisch Universal Stahl (Gesamtgewicht 5,3 kg) 159,50 € / Art.-Nr. 32-3716

Zaubertisch Universal Alugestell (Gesamtgewicht 2,6 kg) 124,50 € / Art.-Nr. 32-3717

Untergestell Universal

Hier wird das Gestell des Universal-Tisches geliefert, jedoch keine Tischplatte, sondern lediglich ein loser Flansch. Dieser kann mit 4 simplen Holzschrauben unter die verschiedensten Geräte wie z. B. Arm-Guillotine, Tuch-Ballon-Rahmen, Fantasta etc. montiert werden.

Untergestell Universal Stahl inkl. 1 Flansch (4 kg) 124,50 € / Art.-Nr. 32-3718

Untergestell Alu / inkl. 1 Flansch / (1,3 kg 87,50,-- € / Art.-Nr. 32-3719

Untergestell Universal Einzelflansch

Diese Einzelflansche sind erhältlich, damit Sie ggf. mehrere Geräte für das Untergestell „aufrüsten“ können. Wenn Sie bereits den Zaubertisch Universal besitzen, ermöglichen es zusätzliche Einzelflansche, an Stelle der Tischplatte Requisiten Ihrer Wahl zu montieren.

Untergestell Universal Einzelflansch Stahl (400 gr.) 22,50 € / Art.-Nr. 32-3720

Untergestell Universal Einzelflansch Alu (150 gr.) 17,50 € / Art.-Nr. 32-3721 Sie müssen sich grundsätzlich für Stahl oder Aluminium entscheiden: Stahlgestelle können nur mit Stahlflanschen, Alugestelle nur mit Aluflanschen kombiniert werden.

!!! Wieder lieferbar !!!

Ultimate Marked Deck (Bicycle) Die perfekte Mischung aus guter Tarnung und leichter Lesbarkeit. Es gibt nichts zu rechnen und auch nichts codiertes, dass erst „im Kopf“ zu übertragen wäre, jeder Wert wird DIREKT gelesen. Super! Denn das heißt:

• Es gibt keine Codes, Rechen, Zähl- oder Positionssysteme!

• Die Markierung ist direkt am Rand der Karte! Minimales Auffächern - und Sie können sie lesen!

• Die Markierung befindet sich immer an der gleichen Stelle im Rückenmuster! • Diese Stelle findet Ihr Auge in Sekundebruchteilen, und das Lesen geht genauso

schnell! • Dennoch so gut getarnt, das Sie das Spiel gerne aus der Hand geben können.

Zauber Kellerhof steuert noch eine weitere Erklärung bei mit einer sagenhaften Telefon-Telepathie und einer Variante, bei welcher der Zuschauer zaubert, ohne zu wissen wie ihm geschieht!

29,50 € / Art.-Nr. 34-4287

Diese 3 gibt es nur solange Vorrat reicht: Mask Glasses

Gagbrille für den Magier oder einen Zuschauer der alles genau sehen möchte! Der Brillenträger kann auch durchsehen, von vorne jedoch erhält er durch den Aufdruck auf den Gläsern schmachtvoll dreinblickende Frauenaugen mit langen Wimpern…

7,50 € / Art.-Nr. 32-5136 Spook Hand

Attrappe vom Handrücken mit Fingern, z. B. für den Aldo Colombini Gag: Er hält einen großen Vorhersageumschlag hoch, darauf klebt die Spook Hand, so dass der Umschlag von 3 Händen gehalten wird. Aldo sieht das auch, dreht den Umschlag hektisch hin und her bis die Spook Hand unter eine seiner Hände gelangt und so verschwindet! Aufatmen: „Offenbar habe ich doch nur 2 Hände…“

9,-- € / Art.-Nr. 32-5138 Tricky Dice

Ein Würfelpaar dass immer als Gesamtergebnis die 7 oder die 11 würfelt sowie ein unpräpariertes Austauschpaar. Gut zum Forcieren!

4,50 € / Art.-Nr. 32-5137

Kartenhaus Mit einer Höhe von sage und schreibe 76 cm Höhe! Die Verwendung ist vielseitig, zum Beispiel: Sie werfen eine Anzahl loser Karten auf ein Tablett oder einen Tisch. Die Karten werden mit einem Seidentuch oder einem Stück Stoff bedeckt. Dieses heben Sie hoch und ziehen es weg: Darunter erscheint das perfekt aufgebaute Kartenhaus.

Zuvor können Sie auch noch einen oder mehrere Kartenwerte, die sich am Kartenhaus an oberer Stelle, sozusagen am Giebel bzw. Dachfirst befinden, wählen lassen, also forcieren: Dann baut sich das Kartenhaus auf magische Weise so auf, dass genau diese Werte die Spitze bilden.

Wir liefern Ihnen das wunderbar gearbeitete Kartenhaus zusammen mit unserer Erklärung, die nicht weniger als 5 Vorführvarianten enthält! Die Grundplatte des Hauses ist 51 cm lang und 22 cm breit. Zusammengelegt ist es gerade einmal 2 cm hoch, also auf einem Tablett mit Rand perfekt zu verbergen! Es ist aus Karten im Pokerformat gefertigt, das Rückenmuster ist dem Bee Cards Rückenmuster sehr ähnlich.

27,50 € / Art.-Nr. 34-5153

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Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/Juli/August Seite 3 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Nut Waltz (Mariano Goni)

Sie ziehen eine aus einem Blatt Papier gerollte Röhre von einem Whiskeyglas und schütten aus diesem 3 Walnüsse auf den Tisch. Aneinanderschlagen der Nüsse zeigt durch den Klang ihre Echtheit! Das Glas wird mit der Öffnung nach unten auf den Tisch gestellt, die Papierröhre wieder darüber gestellt. Stück für Stück verschwindet eine Walnuss nach der anderen aus Ihren Händen und wandert ins Innere des Glases unter der Papierröhre!

Nach jeder einzelnen Wanderung wird die Situation im Glas gezeigt! Bei jeder Nuss schauen die Zuschauer genauer hin, und gerne zeigen sie immer genauer, bis wann sich die Nuss in Ihrer Hand befindet...

Die DVD erklärt detailliert sowohl eine Routine, die im Sitzen, also auch eine Routine, die stehend vorzuführen ist. Dazu gibt es eine vereinfachte Basis Routine, und es werde mehrere Variationen der Verschwinde Griffe erklärt. Für einen starken Abschluss werden auch Schlussladungen erklärt.

Sie erhalten: Ein Trickglas, Ein Normalglas (Austausch), Spezielle Magnete, Eine präparierte Walnuss (echt klasse, das Teil!), Eine englischsprachige DVD mit dem bereits oben beschriebenen Inhalt und bei Kellerhof auch eine ausführliche deutschsprachige Anleitung (6 Seiten)!

129,-- € / Art.-Nr. 66-5103 DEMO-Video im Shop!

Jumping Bow (Guan Da Wu) Eine tolle, mehrphasige Routine mit scheinbar völlig unpräparierten Alltagsgegenständen!

• Sie lösen Ihren schwarzen Schlips, legen diesen als Schlinge um Ihren Hals und lassen den Schlips Ihren Hals durchdringen.

• Sie knoten eine Schleife in den schwarzen Schlips, nehmen einen weißen Schlips zur Hand und drehen beide Schlipse spiralförmig in einander. Wenn Sie die Schlipse wieder trennen, ist die schwarze Schleife auf den weißen Schlips gewandert!

• Sie lösen Schliefe sich auflöst, nun ist im weißen Schlips ein entsprechender Abschnitt schwarz!

• Sie streifen mit der Hand über den Abschnitt und halten plötzlich ein schwarzes Seidentuch in den Händen! Der entsprechende Abschnitt auf dem Schlips ist wieder weiß!

• Sie rollen das schwarze Tuch zu einem Ball, ziehen an dessen Enden und wird zu einer schwarzen Schleife. Diese setzen Sie an die entsprechende Stelle an Ihren Hemdkragen, wo er wie von selbst haftet!

Sie erhalten absolut alles, was benötigt wird: Die beiden Schlipse, die schwarze Schleife, das schwarze Seidentuch und einige kleine Gimmicks.

Von Ihrem weißen Auftrittshemd müssen Sie die beiden oberen Knöpfe entfernen. Ohne Werkzeug sind dort binnen Sekunden die kleinen Gimmicks angebracht – fertig sind Sie zur Vorführung!

Als Erklärung wird ein „sprachlose“ DVD geliefert, die Ihnen in perfekter, hochvisueller Weise alles zeigt: Hemdpräparation, Vorbereitung, Vorführung und die Instruktion. Diese DVD ist in punkto Struktur und Klarheit ein Meisterwerk!

89,80 € / Art.-Nr. 66-5119 DEMO-Video im Shop!

Flash (Chad Long) Supermodern: USB Sticks als Färbemesser! Einer ist beidseitig schwarz, einer beidseitig rot. Plötzlich beginnen diese die Farben zu wechseln - der schwarze Stick ist plötzlich rot, der rote Stick plötzlich schwarz! Oder Sie haben in einer Hand den schwarzen, in der anderen Hand den roten Stick - und in Sekundenbruchteilen wechseln diese die Plätze! Da die Sticks abnehmbare Kappen haben, können Sie auch Stick und Kappe unabhängig voneinander färben! Oder Sie stecken die schwarze Kappe auf den roten Stick – blitzschnell wird daraus ein schwarzer Stick mit roter Kappe! Zum Schluss verdreifacht der schwarze Stick seine Länge – was für ein Climax!

Sie erhalten: 3 verschieden USB Sticks, eine englischsprachige DVD mit Vorführung und Erklärung, Eine englischsprachige fotoillustrierte Erklärung und bei Kellerhof auch eine deutschsprachige Anleitung.

38,-- € / Art.-Nr. 64-5112 DEMO-Video im Shop!

Sake Maric Tokkuri

(Mr. Maric)

Mr. Maric hat einen hoch visuellen Trick geschaffen, den Sie auf einfachste Weise für alle Generationen vorführen können – die Sake Maric Tokkuri! Sie erhalten: Eine Original Sake Flasche aus weißem Porzellan, Eine in Form und Farbe exakte Kopie dieser Flasche aus Latex, Die fotoillustrierte englischsprachige Anleitung Und bei Kellerhof selbstverständlich auch eine deutschsprachige Anleitung! • Comedy Platzwechsel:

Die Flasche wechselt wandert von einer Papiertüte in die andere.

• Durch den Tisch: Sie stellen die Vase auf den Tisch, schlagen eine Reisschale oder Becher darüber. Die Vase verschwindet, Sie greifen unter den Tisch und bringen die Flasche zum Vorschein, welche sofort untersucht werden darf.

• Psychokinese: Sie stellen die Flasche auf Ihre Hand, und ohne weiteres zutun bzw. Ihre ungeheure psychokinetische Energie biegt sich der Hals zur Seite!

• Durch den Körper: Sie drücken die Flasche gegen Ihren Bauch, wo sie verschwindet, und holen Sie an Ihrem Rücken hervor!

• Die Effekte sind z. T. wunderbar miteinander zu kombinieren… Sobald Sie die Flaschen in den Händen halten werden Ihnen weitere Ideen kommen, denn Sie werden Sake Maric Tokkuri lieben!

45,-- € / Art.-Nr. 28-5120 DEMO-Video im Shop!

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Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/Juli/August Seite 4 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Outlaw Gesteigerte Variante des Ultimate Three Card Monte im Stil von Michael Skinner!

2 Karten mit Blanko Vorderseite sowie ein Karo As! Trotz fairem Auslegen und Ändern der Positionen sind die Zuschauer nicht in der Lage, die Position des Asses zu bestimmen.

Die Steigerungen:

• Plötzlich sind alle 3 Karten Blankokarten! Das Karo As ist in Ihre Tasche gewandert, aus der Sie es hervorholen!

• Da Kümmelblättchen immer nur mit 3 Karten gespielt wird, legen Sie eine Blankokarte auf dem Tisch ab, zeigen das As und zwei weitere Blankokarten und spielen eine neue Runde. An deren Ende haben Sie erneut 3 Blankokarten in der Hand – die abgelegte Blanko Karte ist nun das As!

• Und nun der Wahnsinnsclimax: Sie legen das einzige As auf den Tisch, zeigen 3 Blankokarten, mischen diese und bieten an, das der Zuschauer gewinnt, wenn er auf eine Blankokarte tippt. In dem Moment haben Sie 3 Asse in der Hand – und das zuvor abgelegte As ist die einzige Blankokarte!

Sie erhalten: Alle benötigen Karten (Bicycle) im Kunststoffmäppchen, eine englischsprachige DVD mit Vorführung und Erklärung und bei Kellerhof auch eine deutschsprachige Anleitung!

24,50 € / Art.-Nr. 34-5106 DEMO-Video im Shop!

Rocky der Waschbär

Rocky bewegt sich in Ihrer Hand absolut naturgetreu wie ein echtes, lebendiges Tier: Er blickt hin und her, nickt, schüttelt den Kopf, wedelt mit dem Schwanz, frisst Ihnen aus der Hand, klettert an Ihrem Arm hinauf auf Ihre Schulter. Jedes Publikum, egal ob groß oder klein, liebt ihn von der ersten Sekunde an - oder erschreckt sich ganz gehörig, wenn er mit einem Satz von Ihrem Arm ins Publikum springt. Praktisch unbegrenzte Möglichkeiten für tolle Interaktionen mit Ihrem Publikum. Ein Eisbrecher oder Kontrasteffekt aller ersten Ranges! Rocky ist aus echtem Fell (braun-grau), wird mit englischsprachiger DVD und bei Kellerhof auch mit deutschsprachiger, illustrierter Anleitung geliefert. Rocky der Waschbär NEU (Abbildung oben links): Detailreich gestaltetes Gesicht. 39,50 € / Art.-Nr. 32-5101 DEMO-Video im Shop! Rocky der Waschbär CLASSIC (Abbildung oben rechts): Schlichtes, klassisches Gesicht. 39,50 € / Art.-Nr. 32-5102 DEMO-Video im Shop!

Humor für Zauberkünstler (Wolfgang May)

Zauberkunststücke mit dazu passenden Texten zu kommentieren! Ca. 650 lustige aber auch nachdenkliche Gags, Sprüche und weitere Anregungen für Ihr Zauberprogramm oder sonstige Moderationen! Nach Sachgebieten geordnet.

Deutschsprachiges Buch, Spiralbindung, Format 15 x 21 cm, 70 Seiten.

14,50 € / Art.-Nr. 18-5113

Atomic Glass Penetration In einen Untersetzer aus Metall legen Sie eine Münze, darüber kommt mit der Öffnung nach unten ein Glas. Sie tippen mit einer zweiten Münze auf den Boden des Glases, und es kommt Innern des Glases zu einer „Explosion“: Die dort abgelegte Münze schießt durch den Innenraum des Glases, und die zweite Münze ist nun ebenfalls im Glas - sie hat den Glasboden durchdrungen! Die Zuschauer selbst dürfen das Glas hochnehmen und alles nach Herzenslust untersuchen!

Wir liefern den Untersetzer und die Erklärung, Münzen und Glas haben Sie selbst.

16,50 € / Art.-Nr. 30-5086

Cheat Blendo (David Ginn)

Vier Tücher (45 x 45 cm) in Blau, Rot, Gelb und Grün „wachsen“ zu einem 90 x 90 cm großen Tuch zusammen. In dieser Version besteht das große Tuch nicht aus vier zusammengenähten Tüchern, sondern ist vierfarbig bedruckt. Da die Nähte wegfallen, benötigt es sehr wenig Stauraum!

Die beiliegende beschriebene Routine von David Ginn verzichtet auf ein Austauschgerät (Sie selbst können ein solches natürlich verwenden), d. h, die Verwandlung geschieht in Ihren Händen!

44.50 € / Art.-Nr. 62-5108

Hasen Monte Mini Knackige Hasengeschichte für Jung und Alt! Die Zuschauer sind bei einem „Kümmelblättchen“ wiederholt nicht in der Lage, die Position der Hasenkarte zwischen zwei Zylinderkarten zu verfolgen. Schließlich zeigt sich, dass alle drei Karten Zylinderkarten sind! Sie drehen eine zuvor abgelegt, vierte Karte: Die zeigte beim Ablegen einen Zylinder mit Möhren darin… Nun zeigt sie den Hasen beim Verspeisen der letzten Möhre!

Kartenformat 9 x 13,5 cm, aus stabilem Kunststoff, Rückseite Bicycle Blau. Perfekte, sehr dekorative Kartenbilder im Comic-Stil. Diesen schlauen Hasen wird jedes Publikum sofort ins Herz schließen!

24,90 € / Art.-Nr. 48-5121

Panty Trick Schlüpfer Variante des Brassiere Trick. Zweit roter Tücher werden aneinandergeknotet. Der Knoten

wird einem Herrn in die Jacketttasche gesteckt, ansonsten bleiben die Tücher gut sichtbar. Hartgesottene können auch eine Dame bitten, sich den Knoten hinter den Hosenbund zu klemmen…

Ein drittes, schwarzes Tuch verschwindet (beliebige Methode) und soll eingeknotet zwischen den beiden roten erscheinen. Doch wenn Sie diese hervorziehen befindet sich dazwischen--- ein elegante Damenunterhose in schwarzer Seide! Ein pikanter Effekt, welcher jedoch bei charmanter Vorführung sein großes Comedy-Potential entfaltet.

35,50 € / Art.-Nr. 62-5110 DEMO-Video im Shop!

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Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/Juli/August Seite 5 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Sanada Gimmick (Goshman)

Langsam und deutlich zeigt der Magier Vor- und Rückseite der leeren Hand, und dennoch erscheint wie aus dem Nichts ein Sponge Ball an seinen Fingerspitzen! Wir liefern das Sanada Gimmick komplett mit einem Sponge Ball (1,5 inch / ca. 4 cm) und der Erklärung, welche genau erklärt wie Sie das Gimmick Ihrer Handgröße anpassen und handhaben.

9,-- € / Art.-Nr. 52-3644

Jay Scott Berry…

… hat mit dem Cloaking Device und dem FS/2 Gimmick zwei geniale Varianten des Sanada Gimmicks erschaffen. Nun ist er von Schottland nach Australien gezogen und hauptberuflich Country Musiker. Die meisten seiner Produkte sind weltweit – und auch bei ihm selbst! - nicht mehr zu bekommen. Wir haben noch diverse Sets und Einzelprodukte, welche so zusammengestellt sind, wie er es für seine Seminare getan hat – und können Sie auch zu seinen besonders günstigen Seminarpreisen anbieten – allerdings nur so lange der Vorrat reicht!

Cloaking Device Set Das Cloaking Device ist ein Sanada Gimmick, welches um eine Art Geheimfach erweitert wurde. Dieses Set enthält ein Cloaking Device, 1 Rainbow Streamer (ca. 1,8 m lang), „einige weitere Hilfsmittel“ und die DVD The Cloaking Device. Die DVD ist bewusst ohne Sprache so konzipiert, dass die Erklärungen rein bildlich verstanden werden können! Erklärt werden eine Seidenstreamerproduktion, ein Geldscheinwechsel und die Restauration eines mehrfach zerschnittenen Seidenbandes!

39,80 € / Art.-Nr. 32-5124

Cloaking Device Das Cloaking Device ist ein Sanada Gimmick, welches um eine Art Geheimfach erweitert wurde. Mit kurzer englischsprachige Erklärung für eine Seidenstreamerproduktion und einen Geldscheinwechsel.

14,50 € / Art.-Nr. 32-5129

Lightning Switch Finale Dies ist ein Cloaking Device, an dem ein großes Seidentuch in Form eines 50 Euro Scheins befestigt ist. Nach der Vorführung des Geldscheinwechsels mit einem normalen Cloaking Device verwendet Jay dieses zweite Device für die Produktion des Riesenscheins als Schlusseffekt. Englischsprachige Erklärung!

19,50 € / Art.-Nr. 32-5131

50 Euro Bill Silk 50 Euro Schein aus Seide, ca. 40,5 x 16,5 cm. Kann mit einem Cloaking Device zu einem Lightning Switch Finale zusammengefügt werden, aber auch mit der Daumenspitze und diverse anderen Hilfsmittel der Tuchzauberei verwendet werden.

9,80 € / Art.-Nr. 62-5132

FS/2 Gimmick Set Das FS/2 Gimmick ist ein „doppeltes“ Sanada Gimmick mit Scharnier, so dass nicht nur der Raum hinter dem Gimmick, sondern auch ein zusätzlicher Raum zwischen den beiden Lagen des Gimmick zur Verfügung steht! Dieses Set enthält 1 FS/2 Gimmick, 1 gelben Sponge Ball, 1 gelbes Tuch, einige weitere „Hilfsmittel“ und die DVD The Power of Two. Die DVD ist bewusst ohne Sprache so konzipiert, dass die Erklärungen rein bildlich verstanden werden können! Erklärt werden die Verwandlung eines Sponge Balls in ein Tuch, das Produzieren und anschließende Färben eines Sponge Balls, die Verwandlung einer Rosenblüte in ein Tuch und die Produktion eines Seidenstreamers.

48,-- € / Art.-Nr. 32-5126

FS/2 Gimmick Das FS/2 Gimmick ist ein „doppeltes“ Sanada Gimmick, so dass nicht nur der Raum hinter dem Gimmick, sondern auch ein zusätzlicher Raum hinter dem Gimmick zur Verfügung steht! Mit kurzer englischsprachige Erklärung für das Erscheinen-, Verschwindenlassen und Färben eines Sponge Balls.

17,80 € / Art.-Nr. 32-5130

Topits & Pockets Set Dieses Set enthält 2 Topits, eines für die linke und eines für die rechte Seite, 2 Ärmeltaschen und die DVD Topits & Pockets. Die DVD ist bewusst ohne Sprache so konzipiert, dass die Erklärungen rein bildlich verstanden werden können! Erklärt wird die Verwendung von Topits und Taschen im Zusammenhang mit Münzen, Bällen, Daumenspitzen u. a.

56,50 € / Art.-Nr. 32-5128

Light Fantastic Set Finger Fazer, sind kleine, zwischen den Fingerspitzen zu haltende Leuchten, welche auf Knopfdruck leuchten und mit auswechselbaren Batterien betrieben werden. Dieses Set enthält 2 Finger Fazer in Rot, 2 in Blau, einen farbwechselnden Finger Fazer (Spectra Fazer), einen roten Sponge Stern und die DVD The Light Fantastic. Die DVD ist bewusst ohne Sprache so konzipiert, dass die Erklärungen rein bildlich verstanden werden können! Erklärt werden das Erscheinenlassen, das Verschwindenlassen, das Wandern und Verändern von „Lichtern“ in verschiedenen Routinen.

120,-- € / Art.-Nr. 66-5127

Diamond Silk Fountain Variante des Tüchersprudels. Komplett mit Sprudel aus verschiedenfarbigen Rautentüchern, Außentuch, Daumenspitze und Daumenspitzendropper. Englischsprachige Erklärung!

66,80 € / Art.-Nr. 32-5125

Page 6: ZAUBER haftes von KELLERHOF · 2012-12-17 · Fingern, z. B. für den Aldo Colombini Gag: Er hält einen großen Vorhersageumschlag hoch, darauf klebt die Spook Hand, so dass der

Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/JuliAugust Seite 6 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Card Case Kartenkassette mit Metalleinlage, die nach Verwendung der Kassette von einem Magneten festgehalten wird und mit einem stärkeren Magneten (wird mitgeliefert) wieder gelöst wird. Das bedeutet, eine unter der Einlage liegende Karte ist verschwunden und kann selbst bei kritischster Prüfung

vom Zuschauer nicht gefunden werden.

Möglich ist das Erschein, Verschwinden und Austauschen von Karten, also magisches Drucken, Restaurieren einer zerrissenen Karten (vom Zuschauer zurückbehaltenen Kontrollecke passt genau!) etc. Außerdem sind noch viele andere Effekte möglich, so z. B. mit Visitenkarten und Zetteln (Mentaltricks). Komplett mit ausführlicher Anleitung und vielen Anregungen.

13,50 € / Art.-Nr. 34-1712

Top Hat Surprise Einer der schönsten Papierzerreißtricks. Aus zwei beidseitig gezeigten, zerrissenen, zusammengeknüllten und wieder auseinander gefalteten Seidenpapierbögen (schwarz und weiß) wird ein schwarzer Zylinderhut! Daraus produzieren Sie eine 3,60 m lange, weiße Papiergirlande!! An deren Ende kommt noch ein großes weißes Papierkaninchen zum Vorschein! Da werden Ihre kleinen (und großen) Zuschauer ganz schön Augen machen. Komplett für 12 unvergessliche Vorführungen.

19,-- € / Art.-Nr. 46-2039

Magic Tea

Kettle Deluxe

Der Vorführende nimmt einen modernen Teekessel aus Metall auf. Er erklärt dazu, dass der Kessel am Fuße eines Regenbogens gefunden wurde und dass er alle Farben des Spektrums enthalte. Aus dem Kessel füllt er eine ganze Reihe von Gläsern mit Flüssigkeit von verschiedener Farbe! Um zu zeigen, woher die farbigen Drinks kommen, nimmt der Magier den Deckel ab und produziert aus dem Kessel verschiedenfarbige Tücher, Streamer oder auch Papiergirlanden – natürlich ist dies alles strohtrocken! Und die Menge ist so groß, dass sie den ganzen Kessel ausfüllt. Anschließend werden die verschiedenen Flüssigkeiten aus den Gläsern wieder in den Kessel zurückgekippt. Der Deckel wird aufgesetzt, und jetzt, wo die magischen Farben aus dem Kessel entfernt worden sind, kommt aus dem Kessel - klares Wasser! Viele Kombinationsmöglichkeiten. Wenn man statt Wasser Alkohol und Essenzen benutzt, kann man die Getränke sogar den Zuschauern kredenzen. Oder man füllt zum Schluss noch ein Glas mit Milch und eines mit Bier.

Wir liefern diesen schönen magischen Teekessel mit allen benötigten Speisenfarben und Erklärung. Gläser und Tücher haben Sie sicher selbst.

49,50 € / Art.-Nr. 28-2515 DEMO-Video im Shop!

Das Drehbuch zum Trick (Albin Zinnecker / Ingo Brehm)

Geschliffene Vorträge, präzises Timing und Gags an den richtigen Stellen sind keine Zufallsprodukte, sondern das Ergebnis sorgfältiger Vorbereitung und Planung. Die Erstellung eines Skriptes ermöglicht einen wertvollen Perspektivenwechsel durch Einnahme der Zuschauerperspektive. Man gewinnt mehr Sicherheit, mehr Raum für Improvisationen oder spontane Einfälle und nimmt somit erheblichen Einfluss auf das Gesamterlebnis des Publikums.

Dieses Buch hilft Zauberkünstlern, die sich erstmalig mit der Erstellung eines Skripts für Ihre Darbietung beschäftigen, die häufigsten Fehler zu vermeiden und das „Drehbuch zum Trick“ letztlich auf die Bühne zu bringen. Erfahrene „Skriptautoren“ werden die vielfältigen Hinweise und Ideen zu schätzen wissen, die das Skripterstellen einfacher und flüssiger machen.

Deutschsprachiges Buch, kartoniert, Format A5 quer, 100 Seiten.

26,50 € / Art.-Nr. 18-5143

Mosers Miracle Monte (Wolfgang Moser) Basierend auf Ideen von Michael Skinner, Eddie Taytelbaum und Harry Anderson: ,Eine erstaunliche Tricksequenz mit einem sehr starken Abschluss!

• Sehr visuell, der Effekt erscheint geradezu unmöglich!

• Absolut winkelsicher und sehr leicht vorzuführen!

• Trotz Trickkarte enden Sie sauber, alles ist untersuchbar, denn…

• …die Zerstörung der Trickkarte am Schluss der Routine ist deren „Ent-Präparation“ - und ergibt das Souvenir für den Zuschauer! Das ist genial und frech zugleich!

Die DVD ist englischsprachig, man kann aber den Erläuterungen sehr gut folgen, da Wolfgang Moser alles bis ins Detail anschaulich zeigt und erklärt.

Sie erhalten 20 Gimmick-Karten, 2 reguläre Karten, eine 30 minütige englischsprachige DVD mit dem Bonus Effekt "Mosers Stuntman" - perfekt für jeden Close-up Zauberer. Mosers Miracle Monte Phoenix Poker Diese Version verwendet Karten im Pokerformat (6,3 x 8,8 cm). 25,-- € / Art.-Nr. 68-5123 DEMO-Video im Shop! Bei Bestellung bitte Rückenfarbe BLAU oder ROT angeben! Mosers Miracle Monte Phoenix Parlour Diese Version verwendet Karten im Parlourformat (7,5 x 10 cm). 25,-- € / Art.-Nr. 69-4976 DEMO-Video im Shop! Bei Bestellung bitte Rückenfarbe BLAU oder ROT angeben!

Mosers Miracle Monte REFILL 20 Gimmick-Karten, 2 reguläre Karten zum Ersatz zerrissener bzw. Austausch verschlissener Karten. Mosers Miracle Monte REFILL Phoenix Poker 10,00 € / Art.-Nr.: 68-5135 Mosers Miracle Monte REFILL Phoenix Parlour 10,00 € / Art.-Nr.: 69-5134

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Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/Juli/August Seite 7 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Becherspiel (Cups & Balls)

Drei Becher und scheinbar 3 / tatsächlich 4 Bälle werden verwendet. Die Bälle wandern aus der Hand oder der Tasche des Vorführenden unter die Becher, zwischen den Bechern hin und her, durchdringen Becherböden usw. bis zum Schluss sog. Schlussladungen (z. B., Zitronen, große Bälle…) unter den Bechern erscheinen. Becher und Bälle sind unpräpariert, Routinen unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade sind möglich.

Das „reine Becherspiel“ dieses Herstellers bieten wir NICHT an, da der Preisunterschied zwischen „reinem“ Becherspiel und Kombination sehr gering ist, und die Erfahrung zeigt, dass früher oder später ohnehin der Wunsch nach einem Chop Cup aufkommt! Was wir anbieten ist…

Chop Cup

Ein Becher und scheinbar 1 / tatsächlich 2 Bälle werden verwendet. Der Ball verschwindet und erscheint im nächsten Augenblick unter dem Becher. Das wird variantenreich wiederholt, dabei durchdringt der Ball ein Tuch und landet in einem Schnapsglas unter dem Becher etc. Zum Schluss verwandelt sich der Ball auch hier in eine Schlussladung! Es sind fast keinerlei Griffe o. ä. notwendig:

Der Becher und einer der Bälle sind präpariert, so dass dieser Ball im umgestülpten Becher am Boden haften kann. Becherspiel Chop Cup

Kombination

Drei gleich aussehende Becher wie beim Becherspiel. Einer davon ist ein vollwertiger Chop Cup. Damit ist alles möglich:

• Sie zeigen mit 3 Bechern und den 3 / tatsächlich 4 unpräparierten Bällen normale Becherspielroutine! Da Sie den präparierten Ball nicht verwenden ist der Chop Cup „stillgelegt“!

• Sie zeigen mit dem Chop Cup sowie dem präparierten und dem unpräparierten Ball eine Chop Cup Routine.

• Sie zeigen mit 3 Bechern, 1 präparierten und 3 unpräparierten Bällen eine professionelle Becherspielroutine, welche jedoch dank des integrierten Chop Cups ohne jede Fingerfertigkeit auskommt!

Chop Cup

1 Becher, Höhe 8 cm, Innendurchmesser Becheröffnung 6,2 cm. Dazu 2 Bälle (1 präpariert / 1 unpräpariert), Durchmesser 1 inch (2,54 cm). Erklärung mit zwei Routinen. Drei Ausführungen lieferbar:

Chop Cup Aluminium 11,50 € / Art.-Nr. 12-5145 Chop Cup Kupfer 22,50 € / Art.-Nr. 12-5146 Chop Cup Messing 34,50 € / Art.-Nr. 12-5147

Becherspiel Chop Cup Kombination

3 Becher, davon 1 als Chop Cup, Höhe 8 cm, Innendurchmesser Becheröffnung 6,2 cm. Dazu 5 Bälle (1 präpariert / 4 unpräpariert), Durchmesser 1 inch (2,54 cm). Erklärung mit einer Becherspiel-, zwei Chop Cup- und einer Kombinationsroutine (Helge Thuns Easy Chop Cups & Balls). Drei Ausführungen lieferbar:

Becherspiel Chop Cup Kombination Aluminium 21,50 € / Art.-Nr. 12-5148 Becherspiel Chop Cup Kombination Kupfer 43,50 € / Art.-Nr. 12-5149 Becherspiel Chop Cup Kombination Messing 55,-- € / Art.-Nr. 12- 5150

DVDs zum Thema: Cups & Balls Vol. 1 (World’s Greatest Magic) 7 Routines: Tommy Wonder, Frank Garcia, Dan Fleshman, Aldo Colombini, Dai Vernon, Alex Elmsley, Ross Betram. Englischsprachig! 21,50 € / Art.-Nr. 90-4481 Cups & Balls Vol. 2 (World’s Greatest Magic) 5 Routines: John Mendoza, Johnny Thompson, Steve Dacri, Larry Jennings, Marc DeSouza. Englischsprachig! 21,50 € / Art.-Nr. 90-4482 Cups & Balls Vol. 3 (World’s Greatest Magic) 5 Routines: Daryl, Bill Malone, Al Schneider, Gary Quellet, David Regal. Englischsprachig! 21,50 € / Art.-Nr. 90-4483 Complete Cups & Balls Vol. 1 & 2 (Michael Ammar) Literally EVERYTHING you want to know about the Cups & Balls! Englischsprachig! 73.50 € / Art.-Nr. 90-3728 Chop Cup (World’s Greatest Magic) 7 Routines: David Regal, John Mendoza, Gary Ouellet, Danny Tong, Steve Dacri, Larry Jennings, Jim Swain. Englischsprachig! 21,50 € / Art.-Nr. 90-4138 Keep It Simple Vol. 3 – Becherspiel (Alexander de Cova) Requisiten, Routinenplanung, Basis-Griffe, Lademethoden für Schlussladungen, komplette Routine. Deutschsprachig, ca. 60 Minuten. 34,50 € / Art.-Nr. 88-3692

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Money Paddle Nach dem beidseitigen Leerzeigen kommt unter einen Gummiring auf der Kelle eine Münze. Im Handumdrehen (im wahrsten Sinne des Wortes) verdoppelt sich das Geld: Auf der anderen Kellenseite ist plötzlich ebenfalls eine Münze! Das wird nicht nur gezeigt: Beide Münzen werden abgenommen und auf den Tisch gelegt! Das bietet kein anderer Kellentrick! Das wiederholt sich mit zwei weiteren Münzen von jeweils höherem Wert. Nach wiederholtem Leerzeigen beider Seiten erscheint unter den Gummis zusammen gefalteter Geldschein und schließlich ein Spiegel! Dazu liefern wir 2 Routinen mit 2 mit wortwörtlichen Vorträgen: „Geld gemacht im Handumdrehen“ und „Alles oder Nichts!“, ein Comedy-Quiz mit Zuschauerbeteiligung… Money Paddle ist 16,5 cm lang und trotz des niedrigen Preises ein echtes Luxusmodell.

13,50 € / Art.-Nr. 30-1566

Spukglas Auf einer glasklaren, vom Zuschauer geprüften Glasscheibe erscheinen durch Hauchen nacheinander die Bilder von 2 verschiedenen Karten – natürlich sind es die gezogenen Zuschauerkarten! Danach ist die Scheibe wie zu Beginn glasklar. Ebenso ästhetisch wie mysteriös! Übrigens: Die Kartenbilder erscheinen auch, wenn man die Glasscheibe lediglich einem

Zuschauer. auf die ausgestreckte Hand legt, Namen von zwei gewählten Spiel-karten herauszufinden.

8,50 € / Art.-Nr. 34-1835

Color Changing Lighter (Fanatsio) Sie zeigen ein schwarzes Feuerzeug von beiden Seiten vor. Es ist ganz normal, Marke "BIC", und kann sogar untersucht werden. Sie schieben es durch Ihre Hand, und schon ist das Feuerzeug rot oder weiß! Natürlich kann es sofort wieder gezündet werden. Sehr einfach. Ideal in Verbindung mit allen Kerzeneffekten von Fantasio, aber auch solo zu verwenden. Komplett für zwei verschiedene Farbwechsel.

7,-- € / Art.-Nr. 76-2457

Flaming Thumb Tip (Fantasio) Mit diesem für die Zuschauer unsichtbaren Hilfsmittel können Sie mit Daumen und Zeigefinger die Flamme von

Kerze oder Feuerzeug abnehmen, sich damit eine Zigarette anstecken, die Flamme an den Ursprungsort zurückbringen oder von einer Kerze zu einer anderen transportieren.

11,80 € / Art.-Nr. 24-1461 Bei Bestellung bitte angeben, ob für den LINKEN oder den RECHTEN Daumen gewünscht!

Karten-Trick-Buch Die Karten-Variante des weltbekannten Zauber-Malbuchs! Da Sie eine Zuschauerkarte nicht erraten können, „rauschen“ Sie durch alle Seiten einen Kartentrickbuches – die Zuschauer sehen ein Bleiwüste von text. Der Zuschauer tippt mit dem Kartenspiel auf das Buch, erneutes Durchrauschen – nun zeigen alle Seiten das Bild seiner Karte in Farbe! Format A 5, Paperback, 40 Seiten, mit attraktivem Vier-Farb-Cover.

18,-- € / Art.-Nr. 34-3145 Bei Bestellung bitte angeben, ob Kartenwert HERZ DAME oder KREUZ Dame gewünscht!

Houdinis Fluchtwürfel

Ein Würfel wird gefangen in einem Turm, indem ein geprüfter Zauberstab durch die Wände des Turmes und ein Bohrung durch den Würfel gesteckt wird. Komplettes Drehen der Apparatur zeigt, dass es kein Entrinnen gibt. Doch ebenfalls zeigt sich das die Rückseite des Würfels das Portrait von Harry Houdini zeigt. Und mit spitzen Fingern nehmen Sie in Zeitlupentempo den Würfel trotz des Stabes aus dem Turm – der Würfel durchdring den Stab als sei er aus Butter! Hervorragende Ausführung made in Germany! Restposten zum Sonderpreis! Statt 49,-- € nur noch…

29,50 € / Art.-Nr. 72-3059

Zahlenmirakel

Sechs Zahlensäulen, mit je vier Seiten, darauf je sechs Ziffern von 1 bis 9 in verschiedener Anordnung.

Ein Zuschauer bildet völlig frei 6 sechsstellige Zahlen, indem er die Säulen in beliebiger Reihenfolge und mit beliebiger Seite nach vorn auf einen Sockel stellt. Mit einem Taschenrechner soll er die Gesamtsumme der 6 Zeilen ermitteln… Ehe er die erste Zahl eingetippt hat, schreiben Sie das richtige Ergebnis bereits auf einen Zettel!

Tour 2 ist noch verrückter, Rechenkunst wird zum Mentalmirakel: Sie haben sich beim Aufbau abgewendet, außerdem werden die Säulen sofort nach der Anordnung mit einer Haube abgedeckt…Dennoch sagen Sie vor der Abrechnung das richtige Ergebnis voraus!

Gesamtgröße L 18 x B 4 x H 12,5 cm.

Restposten zum Sonderpreis! Statt 50,-- € nur noch…

39,80 € / Art.-Nr. 44-2029

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Deutschsprachige DVDs:

Herzblut 1, 2 & 3 (Christian Knudsen)

Vol. 1: Ein Ring fliegt (viel Spaß mit der Zuschauerin!), Tactic (Horowitz/Brooke-Okito Box-Routine mit Minzbonbons als Schlussladung), Juke Box-Magic (Eine Karten-Methode für unzählige Effekte), Karte aus Etui (Null Fingerfertigkeit! Die Einstiegsdroge für das Juke Box-Prinzip), Wild-West (Unbedruckte Karten verwandeln sich in die frei

genannte Spielkarte eines Zuschauers), Tablehopper's Holy P.O.D. (Eine gekennzeichnete Karte verschwindet, erscheint wieder und färbt sich - das alles zwischen zwei Jokern, die mittig ein Loch haben), Entwicklungshilfe, Viel Rauch um Würfel (Unbedruckte Würfel, Miniwürfel, Riesenwürfel und ein ausgewachsener Film treiben in einer Fotodose ihr Unwesen, 4 Effekte). Bonus: Das Kronkorkenschießen - Spielzeit ca. 2 Stunden. Vol. 2: Matricks (Münzroutine nach Al Schneider ohne Verschwindegriff oder Palmieren), Karte in Brieftasche mit Ehrgeiziger Karte (Zweimalige Wanderung in das Reißverschlussfach einer Brieftasche inklusive Harris' Flip-Flop-Plop und einem coolem Kartenschießen), Manchmal werden Träume wahr (Unterschrift einer Zuschauerin wandert von ihrer Karte auf eine Karte mit anderer Rückseite, die sich in der Brieftasche befindet. Ohne Forcieren, Automatisches Reset, Hohes Flirtpotenzial), Abgebrannt (Ein Streichholz durchdringt eine Streichholzschachtel), Augenschein (Öl & Wasser mit sechs Karten, vier schöne Phasen, keine Trickkarte), Um Kopf & Kragen (Seil durchdringt den Hals und gleichzeitig erscheint im Knoten der Fingerring des Vorführenden), Bonus: Die Wegwerfdaumenspitze - Spielzeit ca. 2 Stunden. Vol. 3: Schwamm drüber (Mehr als bloß Schwammbälle! Das Erscheinen der Bälle sieht wie echte Zauberei aus! Der Verschwindegriff ist extrem natürlich und täuschend), Unsichtbares Spiel mit B'wave-Intro (Das Unsichtbare Spiel mit einem Brainwave Deck), Sandwave (Die frei genannte Zuschauerkarte ist die einzige mit roter Rückseite in einem blauen Spiel, ohne Memorieren oder Ausweicheffekt), Es begann mit einem Chip (Mehr als ein Dutzend Effekte in drei Minuten auf Basis der berühmten Böttcher-Routine), Der kleine MacKnudsen (Kleinpäckchen-Variante zu den MacDonald-Assen, glasklare Handhabung, kein Griff zuviel), Ring in Zucker (Der Fingerring einer Zuschauerin wandert in ein verschlossenes Zuckertütchen), Bonus: Das Naseknacken - Spielzeit ca. 2 Stunden. Herzblut – Einzelfolge: 29,50 € / 88-3758 Bei Bestellung bitte gewünschte Folge angeben!

Herzblut 1, 2 & 3 im Set zum Sparpreis: 75,-- € / Art.-Nr. 88-3749

Spiritescape (Jimmy Bix) Die Assistentin wird von einem Zuschauer gefesselt und betritt mit ihm ein Vorhangkabinett. Nach wenigen Sekunden treten die beiden nach vorne: Die Assistentin trägt unter ihren nach wie vor intakten Fesseln das Jackett des Zuschauers! Als Kabinett Es reicht ein großer Reifen mit Vorhang, der von zwei uneingeweihten Zuschauern hochgehalten werden. Preiswert und ganz ohne Transportprobleme! Spieldauer ca. 60 Min.

38,-- € / Art.-Nr. 88-4250

Topit-Techniken (Carl Cloutier)

Grundtechniken, vereinfachte Topit-Arbeit, Verschwindenlassen und Austauschen von Bällen und Kartenspielen, Kombinieren des Topits mit Ärmel-Techniken (Sleeven), Münzroutine mit Topit (supergut!), Das Wandern von unsichtbaren Münzen in die Tasche (Routine), Münzverschwinden und Jumbo-Münz-

verschwinden, Diverse Austauschmethoden für unterschiedliche Gegenstände, Was man nicht tun sollte, Die Verwendung eines Tuches mit Topit, Das Leerzeigen der Hände, Ist dies Ihre Marke? (Routine), Snapit-Asse (Routine) - Laufzeit ca. 60 Min.

35,-- € / Art.-Nr. 88-4463

Topit Mit dieser universellen Körperservante können Sie große und kleine Gegenstände erscheinen und verschwinden lassen: Feuerschale, Tier, Ball, Feuerzeug, Kartenspiel, Glas oder… oder… Sie stehen völlig frei, brauchen also keine Tisch- oder Stuhlservante! In 2 Minuten an jedem Anzug anbringen.

Laderaum von 33 cm Breite und 17 cm Höhe, aus schwarzem, eleganten Stoff, welcher nicht aufträgt. Mit ausführlichem, illustriertem Manuskript.

14,50 € / Art.-Nr.32-1661

Seilzauberei 2-DVD-Set (Daryl)

Deutsch synchronisierte Ausgabe der DVDs Expert Rope Magic Made Easy Vol. 2 und 3 (Vol. 1 ist NIE synchronisiert worden und daher in dieser Fassung nicht erhältlich).

Eine fast unüberschaubare Masse an Griffen, beliebig kombinierbaren Einzeleffekten und vollständigen Routinen! Nahezu alles, was man mit einem Seil machen kann:

Vielfältige Knoten, Ringe & Seile, Allerlei Seilzauberei, Seile und Körperteile, (Mehrfach) zerschnittenes und wiederhergestelltes, Die Schlaufe, Seildurchdringungen, Übermenschliche Stunts, Daryls Seilroutine „The Great White Rope“ (dafür gab’s den Weltmeistertitel!), Der springende Knoten von Pakistan.

Gesamtlaufzeit: 3,5 Stunden! 49,-- € / Art.-Nr. 88-5122

Blumenproduktion Abwechselnd oder gleichzeitig produzieren Sie an den Fingerspitzen beider Hände herrliche Blumen - unter den Nasen der Zuschauer ebenso wie auf der Bühne! Verschiedenfarbige, leuchtende Blüten,

wodurch die Anzahl der wesentlich größer erscheint. Sie erhalten zwei Hilfsmittel (leicht, geräuschlos, unzerbrechlich) mit jeweils 8 Blumen. Die unterliegen zwar keinem Verschleiß - dennoch gibt es noch 8 Ersatzblumen.

16,50 € / Art.-Nr. 16-1051

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Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/Juli/August Seite 10 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Flaschentricks Sie sind zurück! Die Qualitätsflaschen „made in Germany“! Stabile, formschöne 1-Liter-Rotweinflaschen, aus Metall nahtlos gedrückt, pulverbeschichtet, farbenfroh etikettiert. Ein prächtiger Anblick! Die elastischen Röhren sind außen mit Silberglimmer-Folie überzogen, innen veloursgefüttert. Und ab jetzt ist in jeder Kombination eine Ventilflasche enthalten – zur magischen Neubefüllung des ausgetrunkenen Glases!

Flaschenvermehrung Eine Flasche und ein gefülltes Glas tauschen unter zwei silberglänzenden Röhren mehrmals ihre Plätze. Das Bizarre dabei ist, dass der Magier das gefüllte Glas austrinkt, dieses beim nächsten Auftauchen aber wieder gefüllt ist!

Der Magier trinkt immer wieder aus, wird natürlich immer „blauer“, meint sogar, plötzlich 2 Flaschen bzw. 2 Gläser zu sehen... So geht es weiter bis zum Ende, Möglichkeiten für unbegrenzte Comedy!

Schließlich sieht der Magier sich den Röhreninhalt mal genauer an, was zu einer völlig überraschenden Produktion von insgesamt 9 Flaschen führt!

Flaschenvermehrung 9er-Satz mit 1 Ventilflasche Dieses Set besteht aus 3 x 3 Flaschen + 2 Röhren, 1 Flasche ist eine „Ventilflasche“ zum Nachfüllen des Glases. Inkl. Routinen. 459,-- € / Art.-Nr. 28-5094 Flaschenvermehrung 12er-Satz mit 1 Ventilflasche Dieses Set besteht aus 3 x 4 Flaschen + 2 Röhren, 1 Flasche ist eine „Ventilflasche“ zum Nachfüllen des Glases. Inkl. Routinen. Unterschied zum 9er-Satz: Die Produktion endet mit sogar 12 Flaschen! 575,-- € / Art.-Nr. 28-5095

Flaschenwanderung Zu Beginn zeigen Sie den Zuschauern eine Flasche, ein gefülltes Weinglas und zwei tatsächlich leere Röhren. Die Rotweinflasche und das gefülltes Glas tauschen nun während einer lustigen Routine unter den zwei Röhren wiederholt die Plätze. Dabei wird das Glas zwischendurch sogar ausgetrunken und ist nach der nächsten Wanderung wieder gefüllt. Der Magier trinkt immer wieder aus (insgesamt bis zu vier Mal!), wird natürlich immer „blauer“, meint sogar, plötzlich 2 Flaschen bzw. 2 Gläser zu sehen... So geht es weiter bis zum Ende, Möglichkeiten für unbegrenzte Comedy!

Flaschenwanderung 2er-Satz mit 1 Ventilflasche Dieses Set besteht aus 2 Flaschen + 2 Röhren, 1 Flasche ist eine „Ventilflasche“ zum Nachfüllen des Glases. Inkl. Routine. 195,-- € / Art.-Nr. 28-5092 Flaschenwanderung 3er-Satz mit 1 Ventilflasche Dieses Set besteht aus 3 Flaschen + 2 Röhren, 1 Flasche ist eine „Ventilflasche“ zum Nachfüllen des Glases. Inkl. Routinen. Unterschied zur Variante Classic: Während der Vorführung kann man eine Flasche „heimlich vom Assistenten stehlen lassen“, dennoch geht die Vorführung weiter! 225,-- € / Art.-Nr. 28-5093

Mental Angehauchtes

zum Dritten (Jan Forster)

Überarbeitete und erweiterte Neuauflage! X-treme Hoy: Hier beschreibt Jan Forster erstmals den Abschlusstrick seines aktuellen, abendfüllenden Programms „Mit allen Sinnen“. Wer diese Routine für sich selbst an Hand der sehr detaillierten Beschreibung erarbeitet, hat etwas in der Hand, dass echtem Gedankenlesen so nahe kommt, wie es näher wohl kaum möglich ist.

Von einem gemischten Spiel nehmen sich 5 Zuschauer größere Päckchen von 8 bis 10 Karten. Doch nicht nur diese Zuschauer merken sich je eine Karte aus dem Päckchen, sondern auch die zufällig in ihrer Nähe befindlichen Zuschauer, sprich Nachbarn, merken sich irgendeine Karte, die sie sehen (um sicherzustellen, dass nach Möglichkeit jeder an irgendeine andere Karte denkt). Dadurch denken 15 - 20 Zuschauer an beliebige, unterschiedliche Karten. In spannender Präsentation wird allen gesagt, woran sie denken - sogar dem Zuschauer, der seine Karte selbst NICHT kennt, da er sie rückenoben in seine Tasche gesteckt hat!

Diese Version involviert wesentlich mehr Zuschauer als alle anderen Varianten wie z. B. "Histed Heisted" oder das "Princess-Thema" - ein signifikanter Unterschied! BETRACHTEN SIE DAS DEMO-VIDEO!

Das Maskottchen: Die vielleicht raffinierteste Methode für den sog. „Uhrentrick“ mit einer ganz anderen Präsentation. Ein echter Leckerbissen. Perfekt sagen Sie voraus, an welche Uhrzeit ein Zuschauer denkt und welche Karten in einem aus Karten gelegten Ziffernblatt auf dieser Stunde zu liegen kommt.

Namen: Geniales Zusammenwirken klassischer Prinzipien führen dazu, dass Sie Ihnen völlig unbekannte Personenamen erfahren. Wenn Sie möchten, können Sie diese Effekte mit „Readings“ kombinieren.

Taschendiebstahl ist eine ganz starke Kartenroutine, bei der nebenbei auch noch ein komplettes Spiel getauscht wird (und das im Stehen!) Der Zuschauer mischt selbst die gezogene Karte zurück ins Spiel, welches anschließend versiegelt und dann in seine Tasche gesteckt wird. Mit deutlich leer gezeigter Hand holen Sie die Karte aus der Tasche des Zuschauers, welcher dann selbst das nach wie vor versiegelte Etui herausholt!

Die Wette: Fast ein Selbstgänger mit atemberaubenden Killer-Effekt. Danach geht eigentlich nichts mehr. Sie werden staunen, was Jan aus einem an und für sich bekannten Kartenprinzip herausholt! Kann übrigens sehr gut nach Taschendiebstahl vorgeführt werden.

Deutschsprachiges Buch, kartoniert, Format A4, 47 Seiten, illustriert mit Fotos.

27,50 € / Art.-Nr. 18-5074

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Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/Juli/August Seite 11 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Lip Power Sie zeigen die Karten As bis König einer Kartenfarbe, z. B. Pik, welche in der korrekten Reihefolge liegen. Es werden Bild- und Rückseiten gezeigt, absolut nichts unauffälliges ist zu sehen. Sie egalisieren das Päckchen und völlig frei nennt eine Zuschauer ein beliebige Zahle von 1 bis 13, z. B. die 7. Sie gehen im Päckchen bis zur Pik 7, nehmen diese heraus und legen Sie bildoben zwischen die Hände der Zuschauerin. Diese soll Ihnen nun tief

in die Augen sehen und Ihnen völlig wortlos einen Gedanken senden. Sie bestätigen den Empfang des Gedankens und bedanken sich ganz herzlich. Außerdem erklären Sie. Der Gedanke sei nun auch auf der Karte zu lesen. Die Zuschauerin hebt die Hand – die Bildseite ist unverändert. Sie drehen die Karte um – die Rückseite zeigt einen knallroten Kussmund!

Hohes Flirtpotential! Sofort wieder vorführbereit! Mit jeder frei gewählten Zahl! Null Fingerfertigkeit – totaler Selbstgänger!

20,-- € / Art.-Nr. 34-5144

Dove Pan Pulverbeschichtet

Höhe mit Deckel 16 cm. Laderaum Durchmesser 17 x Höhe 4 cm, zuzüglich des Raumes, der sich durch die Wölbung des Deckels ergibt: Da geht was rein! Aluminium, kräftig rot pulverbeschichtet (widerstandsfähiger als Lackierung).

42,-- € / Art.-Nr. 36-5141

Mental Telepathy Pen Filzstift mit Eigenleben – vielseitig einsetzbar! Sie stehen etwas abseits, wenn ein Zuschauer den Filzstift quer über ein Glas legt, bevor er ebenfalls zurücktritt. Plötzlich kommt Leben in den Stift, er windet und bewegt sich bis er vom Glas herab auf den Tisch fällt. Oder Sie nutzen den Stift als Assistenten: Sie klemmen eine Karte unter den Clip der Filzstiftkappe und stellen den Stift so auf, dass die Zuschauer den Kartenrücken sehen.

Nachdem ein Zuschauer eine Spielkarte gezogen hat, fordern Sie den Stift auf, Ihre Vorhersage zu zeigen. Auf der Stelle stehen bleibend dreht der Stift sich von Geisterhand um 180 Grad und die Zuschauer sehen die Bildseite Ihrer Vorhersage, die natürlich passt! Nur 2 Beispiele für diesen vielseitigen Helfer. Niemand berührt den Stift in den magischen Momenten! Auf Ihr Kommando beginnt oder stoppt das „Eigenleben“ dieses völlig harmlos aussehenden Stifts. Keine Fäden, Drähte oder Magnete!

48,-- € / Art.-Nr. 44-4992

Chips in Concert

(Eberhard Bärmann, Ingo Baudach & Clemens Ilgner)

Zeitlose Magie mit Chips und Shells, Spitzenqualität made in Germany! Chips aus hochwertigem, schwarzen Acryl (Plexiglas), Durchmesser 3,8 cm, Stärke von 3 mm. Dekoriert mit kräftig leuchtenden Neonfarbfolien in Rot, Gelb und Grün, eine absolut moderne Optik!

Material: 4 Chips gelb/gelb, 1 Chip grün/grün, 1 Chip rot/rot, 1 Chip gelb/grün, 1 Chip gelb/rot, 1 Chip durchsichtig, als Rohling, 1 Shell gelb (mit innenseitigem gelben Punkt), 1 Shell grün, 1 Shell als „Chip-Okitobox“, weiß lackiert (innen + am Rand) mit rotem Punkt, 1 Pappröhre, 1 Spielkarte mit gelbem Punkt (Chip), 1 Transporttasche mit 10 Fächern.

Manuskript: 15 Seiten mit 18 Effekten und Routinen inklusive der verwendeten Griffe, illustriert mit Farbfotos! Wanderungen, Durchdringungen, Vermehrungen, Verwandlungen, „Chip-Entfärbung“… Den Abschluss bildet ein regelrechtes Konzert der Chip-Zauberei!

59,-- € / Art.-Nr. 64-4955 DEMO-Video im Shop!

Ringtuch Ein Trauring wird unter ein Tuch gegeben. Ein Zuschauer hält das Tuch und fühlt den Ring. Sie ziehen das Tuch aus seiner Hand, schlagen es aus - der Ring ist spurlos verschwunden! Ideal zum „zeitlich versetzten Verschwindenlassen“, wenn der Ring sich schon längst woanders, z. B. in der Presenta, der Magie Box o. ä. befindet. Satinartiger Stoff, kräftiges Rot, Größe ca. 42 x 42 cm.

12,50 € / Art.-Nr. 50-4958

Teufelstuch Satin Sie wollen einen Ball, ein Ei, ein kleines Glas, ein ganzes Kartenspiel, eine Münze oder irgendetwas anderes verschwinden lassen? Sie nehmen nur die vier Ecken des Tuches in eine Hand, werfen den Gegenstand in den entstandenen Beutel, nehmen das Tuch auseinander und zeigen es sofort von beiden Seiten vor - weg! Einfacher geht es nicht. Größe ca. 45 x 45 cm, glänzender, satinartiger Stoff hergestellt, welcher blau-schwarz schimmert. Gut fühlbare Markierungen sorgen dafür, dass Sie beim Leerzeigen stets die richtigen Ecken des Tuches fallen lassen.

17,80 € / Art.-Nr. 32-4957

Page 12: ZAUBER haftes von KELLERHOF · 2012-12-17 · Fingern, z. B. für den Aldo Colombini Gag: Er hält einen großen Vorhersageumschlag hoch, darauf klebt die Spook Hand, so dass der

Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/Juli/August Seite 12 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Quo Vadis Sie lassen sich von einem Zuschauer eine Uhr geben und schließen sie in eine blaue Dose ein, die zunächst mit einer weißen Röhre bedeckt wird. Doch dann ändern Sie Ihre Meinung und geben die blaue Dose in eine rote Röhre. Nach einigem Hokuspokus ist die blaue Dose samt der Uhr in die weiße Röhre, die scheinbar leer war, zurückgewandert. Und in der roten Röhre wird ein Glas mit Orangensaft gefunden! Es könnte auch ein Glas mit klarem Wasser sein, in dem ein echter Goldfisch schwimmt. – ganz nach Ihren Wünschen!

Ein farbenfroher Trick für Party- und Bühnemagie – jedoch kein Mindestabstand erforderlich! Null Fingerfertigkeit – ein totaler Selbstgänger! Alle Röhren bzw. Dosen aus lackiertem Metall. Die größte Röhre (rot) hat eine Höhe von 18 und einen Durchmesser von über 9 cm. Alle Teile werden raumsparend ineinander gesteckt und in einem attraktiven Karton für Transport und Aufbewahrung geliefert.

36,50 € / Art.-Nr. 66-5082 DEMO-Video im Shop!

Realistic Rose Sie zeigen ein rotes Tuch und stopfen es in die Faust. Wenn Sie Faust öffnen, hat sich das Tuch in eine Rosenblüte verwandelt. Anschließend nehmen Sie den Stiel einer blütenlosen Rose und geben die Blüte darauf.

Schließlich verbeugen Sie sich – und die Rose folgt Ihrem Beispiel: Auch sie neigt sich in der Stielmitte dem Publikum entgegen. Trotzdem fällt die Blüte nicht herunter – offensichtlich bereits festgewachsen… Applaus!

Die realistische Rose hat eine Länge von etwa 32 cm und wird im Karton komplett mit Tuch geliefert.

12,50 € / Art.-Nr. 16-5083 DEMO-Video im Shop!

Unmögliche Suche Ein spektakulärer Karteneffekt für Wohnzimmer und Bühne –spielend einfach vorzuführen!

Zwei oder mehr Karten werden völlige frei gezogen und mitten ins Spiel zurückgelegt. Sofort werfen Sie das Spiel, ohne jegliche Fummelei, in eine beliebige Tasche (Papiertüte, Einkaufsbeutel o. ä.). Diese darf nun ein Zuschauer ordentlich schütteln, wodurch die Karten unkontrollierbar gemischt werden! Dann greifen Sie in die Tüte und holen (ohne hinzusehen!) so viele Karten heraus, wie zuvor gezogen wurden. Und jedem Zuschauer übergeben Sie exakt die von ihm gezogene Karte - Wow!

Lieferbar in Bicycle Blau oder Rot – bei Bestellung bitte Rückenfarbe angeben!

29,50 € / Art.-Nr. 34-5085 DEMO-Video im Shop!

Candy Vase Ein Gerät mit 1000 Möglichkeiten! Eine solche Vase wird einwandfrei leer gezeigt. Dann gibt man evtl. irgendwelche "Ingredienzien" und einen Bogen zusammengeknülltes Papier hinein. Man wirft ein brennendes Zündholz hinterher, worauf hohe Flammen aus der Kasserolle schlagen. Um diese zu löschen, wird der Deckel für einen kurzen Augenblick aufgesetzt. Sofort wird er wieder abgenommen, und die Kasserolle ist bis zum Rand gefüllt mit Bonbons, Keksen, Blumen einem Kuchen, Popcorn oder beliebigen anderen Gegenständen!

Candy Vase funktioniert exakt so wie eine Kasserolle (mit einfacher Ladung). Einziger Unterschied – abgesehen vom sensationell niedrigen Preis! -: Kasserollen sind im Durchmesser größer als in der Höhe, bei Candy Vase ist es umgekehrt: Gesamthöhe 21 cm, der Raum für die geheime Ladung ist 11 cm hoch bei einem Durchmesser von etwa 9,3 cm. Candy Vase ist aus Metall mit kräftig roter Lackierung.

27,50 € / Art.-Nr. 36-5080 DEMO-Video im Shop!

Gummiringe (Jimmy Bix) Stellen Sie sich vor: Sie unterhalten ein Publikum mit über 50 Tricks, Puzzles und Gags - lediglich mit einer Hand voll Gummiringen. Sie können diese Effekte problemlos ständig üben – im Zug, der Straßenbahn, im Wartezimmer – denn Sie brauchen ja nur ein paar Gummiringe! Eine derartige Zusammenstellung wie in diesem Buch hat es noch nie gegeben. Die Zeichnungen von Ed Mishel sind sehr übersichtlich und selbsterklärend. Sofern auffindbar, gibt es auch zu jedem Trick die Quellenangabe, allerdings sind auch Effekte dabei, deren Ursprung nicht zu ermitteln war.

Deutschsprachiges Buch, kartoniert, Format A4, 82 Seiten, 320 Zeichnungen, farbiger Umschlag hochglanzlackiert.

38,-- € / Art.-Nr. 18-5065

Schwebende Karte Eine der beliebtesten Versionen der schwebenden Karte. Völlig problemlos, ohne Fäden, ohne Vor- und Nachbreitung, also auch beim Table-hopping zu zeigen: Eine vom Zuschauer gewählte Karte wird bildoben auf das Spiel gelegt. Plötzlich hebt sich die Karte vom Spiel ab und schwebt einige Zentimeter darüber, was ganz einfach irre aussieht. Sobald sie gelandet ist, kann die Karte dem Zuschauer zur Überprüfung gereicht werden – und Sie sind schon vorbereitet für die Nächste Vorführung! Das von uns gelieferte Gimmick verwenden Sie mit einem Spiel Bicycle Blau aus Ihrem Fundus.

6,-- € / Art.-Nr. 34-4330 DEMO-Video im Shop!

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Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/Juli/August Seite 13 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Swami

Mittels einer Stütze an der Rückwand stellen Sie ein Bild von Swami, dem Hellseher gut sichtbar auf den Tisch. Während die Zuschauer sich über das verrückte Bild auslassen, holt der Magier ein kleines Pokerspiel (Bicycle) aus der Tasche. Er fächert die Karten auf, so dass das Publikum die kleinen Bildseiten bewundern kann und bittet dann jemanden, eine Karte zu ziehen. Diese wird vom Zuschauer mitten (!) ins Spiel zurückgesteckt und danach kommt das Spiel (rückenoben) vor Swami´s Kristallkugel. "Swami" kann also unmöglich die Bildseiten erkennen. Außerdem weiß er natürlich nicht, welche Karte gezogen wurde!

Trotzdem passiert nun etwas Unheimliches. Der Vorführende tritt zwei Meter vom Bild weg, wartet einige Sekunden und plötzlich springt die gezogene Karte aus dem Spiel gegen die Kristallkugel! Das sieht aus, als ob sie darin erschienen wäre! Ein unglaublicher Anblick!

Übrigens: Bei der nächsten Vorführung können Sie eine andere Karte erscheinen lassen! Komplett mit Swami-Bild (Format A4) und allen benötigten Karten.

49,90 € / Art.-Nr. 5097 DEMO-Video im Shop!

Flammenkarte Eine neue, unglaubliche Methode, um die gesuchte Karte zu präsentieren!

Der Zuschauer zieht eine Karte und steckt sie wieder ins Spiel. Daraufhin fächern Sie die Karten bildoben auseinander. Plötzlich stocken Sie, egalisieren das Spiel, wobei eine Karte etwas herausguckt und behaupten ganz stolz, dass dies die gezogene sei. Der Zuschauer wird schadenfroh erwidern, dass Sie sich geirrt hätten!

Sofort ziehen Sie die falsche Karte ganz heraus und schauen sie verblüfft an, denn sie hat ein kleines Fenster in der unteren Hälfte. „Wir werden jetzt etwas Verrücktes ausprobieren“, erzählen Sie und bitten den Mitspieler, die Karte zu halten, während Sie sich ca. zwei bis drei Meter entfernen. Dann halten Sie ein Feuerzeug hoch und bitten Ihren Assistenten, dieses durch das Kartenfenster anzuschauen und dabei an seine Karte zu denken!

Wenn Sie nun das Feuerzeug entzünden, sehen Sie schon am Gesicht des Zuschauers, dass ein kleines Wunder passiert ist, denn er sieht zwei Herzen im Flammenschein: - seine gezogene Karte - - Herz 2 - Dieses Bild der beiden in der Luft schwebenden, leuchtenden Herzen ist nicht zu beschreiben, das sollten Sie sich selber anschauen!

Wir liefern die Flammenkarte, Sie nehmen ein gewöhnliches Bicycle-Spiel aus Ihrem Fundus!

9,90 € / Art.-Nr. 34-5098

Black Holes Prediction Der Zauberkünstler zeigt seinem Publikum ein Kartenspiel mit unterschiedlichen Spielkarten und mischt dieses gründlich durch. Anschließend erhält ein Zuschauer das Kartenspiel und darf nacheinander eine beliebige Anzahl an Karten bildunten auf den Tisch abzählen. Dabei darf er Karten von verschiedenen Stellen des Spiels nehmen.

Das so abgezählte Päckchen erhält der Zuschauer und soll nun die Karten in zwei Stapel auf den Tisch ablegen. Hierzu legt er nacheinander eine Karte nach links und eine nach rechts. Dies wiederholt der Zuschauer, bis zwei Stapel entstanden sind.

Die im Anschluss oben liegenden Karten werden bildoben gedreht. Dies sind beispielsweise die Herz 9 und die Pik Dame. Diese beiden Karten wurden durch den Zufall vom Zuschauer bestimmt.

Zusätzlich muss der Zuschauer noch eine Entscheidung treffen. Hierzu gibt der Zauberer dem Zuschauer zwei durchsichtige Karten, wobei auf eine dieser Karten ein schwarzer Kreis und auf die andere Karte ein schwarzes Dreieck aufgebracht ist. Der Zuschauer darf wählen, welche dieser Karten er auf welche der frei gewählten Karten legt. Zuletzt sind also die beiden frei bestimmten Karten mit je einem Symbol bedeckt.

Von Beginn der Vorführung an befindet sich auf dem Tisch ein Umschlag mit einer Vorhersage. Dieser wird geöffnet und der Zauberer entnimmt ihm zwei Karten. Diese zeigen die frei bestimmten Karten mit der jeweiligen Form als Ausschnitt! Sie erhalten die transparenten Karten und die Vorhersagekarten mit Ausschnitt, eine englischsprachige DVD mit Vorführung und Erklärung sowie unsere deutschsprachige Anleitung. Zusätzlich verwenden Sie ein normales Pokerspiel aus Ihrem Fundus.

20,-- € / Art.-Nr. 34-5090

Imagination

Der Künstler entnimmt einem Pokerspiel (Bicycle) drei Karten und legt diese offen auf den Tisch. Sein Kommentar: „Für dieses Experiment brauchen wir genau 49 Karten!“ Dann reicht er das Spiel einem Zuschauer mit der Bitte, sich eine beliebige Karte vorzustellen. Er soll die Karte also nicht herausziehen, sondern nur daran denken! Wir nehmen an, er hätte sich die Pik 7 vorgestellt.

Ist das geschehen, dreht der Vorführende sich weg (oder geht sogar aus dem Zimmer!), während der Mitspieler eine Anzahl Karten verdeckt auf den Tisch zählt und zwar eine für jeden Buchstaben seiner Karte.

Nach dieser Aktion ergreift der Magier das Spiel und schaut es konzentriert durch. Plötzlich nimmt er eine Karte heraus und legt diese verdeckt auf den Tisch. „Das ist Ihre gedachte Pik 7“, bemerkt er ganz trocken und fordert den Zuschauer auf, die Karte umzudrehen.

Dieser wird ziemlich geschockt sein! Woher kennt der Zauberer meine Karte? Nachdem er die Karte gedreht hat, wird die Verblüffung noch größer, denn diese ist völlig weiß! „Das kommt daher, weil Sie sich die Karte nur vorgestellt haben“, erklärt der Künstler, „deswegen existieren auch die anderen Karten nicht wirklich!“

Während dieser Worte dreht er das ganze Spiel um und die staunenden Zuschauer sehen, dass alle Karten weiß sind! Das ganze Experiment war nur eine Illusion, eine Vorstellung in den Gedanken des Zuschauers – dennoch konnten Sie die gedachte karten identifizieren! Ach ja: Für Insider: Die Blankoseiten können genau überprüft werden. Hier sind keine Markierungen zu finden!

13,50 € / Art.-Nr. 34-5099

Page 14: ZAUBER haftes von KELLERHOF · 2012-12-17 · Fingern, z. B. für den Aldo Colombini Gag: Er hält einen großen Vorhersageumschlag hoch, darauf klebt die Spook Hand, so dass der

Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 2/2012 Juni/Juli/August Seite 14 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Audio Transposition (Daryl)

Neu und originell: Hier lassen Sie 2 Geräusche verschwinden, zaubern sie wieder herbei, wobei jedes jedoch an einem anderen Ort landet:

Sie berichten von Ihrem ersten Zaubertrick und betätigen eine Babyrassel sowie einen quietschenden Ball. Da Sie nicht rasseln und quietschen durften, wenn Ihr Vater Mittagschlaf hielt,

hätten Sie beide Geräusche weg gezaubert, um dennoch beide Gegenstände drücken bzw. schütteln zu dürfen. Auch das demonstrieren Sie ganz eindeutig. Nach Vaters Schläfchen hätten Sie die Geräusche wieder herbei gezaubert, doch leider mit einem Fehler: Sie demonstrieren, dass nun die Rassel quietscht und der Ball rasselt! Und alles kann untersucht werden!

Sie erhalten beide Spielzeuge und die speziellen Gimmicks, untergebracht in einem Beutel aus dem Stoff einer Babydecke. Dazu Daryls wunderbare Routine für Zuschauer aller Altersgruppen und wie immer unsere deutschsprachige Anleitung. Und hier ist es der Ausspruch wirklich passend: Kinderleicht vorzuführen!

49,80 € / Art.-Nr. 66-5088 DEMO-Video im Shop!

Die beiden folgenden Effekte lassen sich optimal kombinieren:

Crystal Card Catch Eine - z. B. aus dem Locked Deck - verschwundene Karte erscheint blitzschnell und ohne jede Abdeckung zwischen 2 transparenten Kunststoffscheiben. Diese werden mit Gummiringen zusammengehalten und stehen aufrecht in einem eleganten Holzstativ. Ein Zuschauer darf die Platten trennen und die Karte herausnehmen. Ein visuell sehr starker Effekt mit verschiedenen Interpretationsmöglichkeiten! Spitzenqualität aus Europa!

68,50 € / Art.-Nr. 34-5140

Locked Deck

Sie riffeln vor den Augen eines Zuschauers ein Spiel durch, dieser sagt „Stopp!“ und merkt sich die auf diese Weise zufällig bestimmte Karte. Sofort danach darf der Zuschauer ein massives Vorhängeschloss durch ein Loch ziehen, welches durch das gesamte Spiel gestanzt wurde. Er verschließt selbst das Schloss und behält das Spiel mitsamt dem Schloss und dem Schlüssel in der Hand.

Sie erklären, dass Sie die Karte nun aus dem Spiel verschwinden lassen würden

und holen in der Tat die gewählte Karte an beliebiger Stelle hervor - z. B. kann sie in Crystal Card Catch erscheinen - selbstverständlich mit unversehrtem Stanzloch! Nun geht der Zuschauer Karte für Karte durch das nach wie vor von ihm gehaltene und mit dem Schloss gesicherte Spiel – seine Karte fehlt!

Sie erhalten das fertig präparierte Bicycle-Spiel komplett mit massivem Schloss aus Messing, zwei Schlüsseln und wie immer der ausführlichen Erklärung.

16,-- € / Art.-Nr. 34-4633

ESP Gedankenströme

Sie blättern einen Schreibblock (Format 15 x 10,5 cm) vor, dessen Seiten die Zahlen 1 bis 17 zeigen, und legen den Block geschlossen ab. Einen verschlossenen Umschlag legen Sie daneben und erklären, dass jeder Zahl 4 ESP Symbole zugeordnet sind.

Sie bitten einen Zuschauer, den Block vor sich hinzulegen, so dass die Spiralbindung nach links schaut. Mit der linken Hand - weil diese die zukunftsweisende ist - soll er den Block berühren und kurz innehalten. Konzentration ist Voraussetzung. Nun soll diese Person den Block an einer Stelle öffnen und aufschlagen (absolut kein Force!): Z. B. bei 11. Links von 11 sind vier ESP-Zeichen sichtbar. Der Vorführende schiebt nun aus dem Kuvert die Voraussage auf den Tisch. Erstaunlicherweise korrespondieren die vier Zeichen mit denen der Testperson überein. Der Vorführende blättert nun den Block noch vor und zeigt, dass - hätte die Testperson ein, zwei oder mehr Seiten weiter vorne oder dahinter aufgeschlagen - ganz andere ESP-Zeichen bestimmt worden wären. Der Test ist gelungen.

23,80 € / Art.-Nr. 44-5157

Aqua Change Vase

Eine leer gezeigt Metallvase wird in eine ebenfalls leer gezeigte Metallröhre gestellt. Anschließend gießen Sie Wasser in die Röhre und somit in die Vase. Wenn Sie nachdem Abnehmen der Röhre den Inhalt der Vase ausgießen - oder besser: mit Schwung ins Publikum schütten! – kommt es nicht zur erwarteten „kalten Dusche“, statt dessen rieselt strohtrockenes Konfetti, Blütenblätter oder eine ähnliche Ladung ins Publikum! Und die Vase können Sie direkt zum Untersuchen „hinterher werfen“…

27,50 € / Art.-Nr. 28-5151 DEMO-Video im Shop!

Page 15: ZAUBER haftes von KELLERHOF · 2012-12-17 · Fingern, z. B. für den Aldo Colombini Gag: Er hält einen großen Vorhersageumschlag hoch, darauf klebt die Spook Hand, so dass der

Zauberhaftes von Kellerhof Nr. 3/2012 Juni/Juli/August Seite 15 Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21 www.zauberkellerhof.de

Triple Coincidence (Christian Schenk) Drei perfekte Treffer in einer Routine! Ein einzelnes Spiel, drei freie Wahlen von Zahlen und Karten – die übereinstimmen. Scheinbar ohne Einschränkungen für die Zuschauer.

Sie zeigen ein Spiel mit handgeschriebenen Nummern auf den Rückseiten, welches gemischt wird, so dass die Bildseiten und die Nummern auf den Rücken durcheinander geraten.

Sie bieten ein kleines Spiel an, dass Sie die Nummer vorhersagen könnten, welche eine Person wählen würde. Sie wären sich sicher, vom ersten Zuschauer eine „35“ zu bekommen. Da Sie diese Nummer schon vorausgesagt haben, soll der Zuschauer eine beliebige Karte nennen. Diese Karte wird aus dem Spiel gesucht, sie hat tatsächlich die „35“ auf dem Rücken!

Das wiederholen Sie mit einem zweiten und dritten Zuschauer, doch dabei geben Sie zwei Kartenwerte vor, während die Zuschauer zwei beliebige Zahlen wählen. Wenn diese beiden Karten herausgesucht werden, haben Sie tatsächlich die Rückseiten tatsächlich diese beiden Zahlen!

Triple Copincidence Phoenix Poker Format 25,-- € / Art.-Nr. 68-5163 DEMO-Video im Shop!

Triple Copincidence Phoenix Parlour Format 25,-- € / Art.-Nr. 69-5164 DEMO-Video im Shop!

AlphaWave Deck (Christian Schenk) Der Brainwave Effekt mit jedem gewählten Wort. Lassen Sie den Zuschauer ein beliebiges Wort nennen: Die wichtigste Person in seinem leben, seine erste Liebe, ein Produkt oder einen Firmennamen.

Bevor Er das Wort nennen zeigen Sie das Alphabet Spiel, dass Sie für dieses Experiment vorbereitet hätten und nehmen die karten aus der Schachtel. Sie zeigen das Buchsraben Spiel, in welchem jeder Buchstabe zweimal vorkommt. Die 26 Buchstaben des Alphabets ergeben also ein Spiel aus 52 Karten.

Nehmen Sie die Karten aus dem Spiel, die Sie zum legen des Zuschauerwortes benötigen. Den Rest des Spiels streifen Sie rückenoben aus, was zeigt, das das Spiel ein blaues Rückenmuster hat. Dann drehen Sie die Karten des gelegten Wortes um – diese haben alle einen roten Rücken! Eine perfekte, unerklärliche Voraussage!

Übrigens: Das spezielle Spiel erlaubt tatsächlich beide Präsentationen: Die Karten des Zuschauerwortes können die einzig roten in einem blauen Spiel sein, aber auch die einzig blauen in einem roten Spiel!

25,-- € / Art.-Nr. 69-5165 DEMO-Video im Shop!

Card of Nosferatu (Tony Chris) Bizarre Magie perfekt – kann mit jedem beliebigen Spiel der United States Playing Card Company verwendet werden – oder dem Heirloom Deck.

Sie bitten einen Zuschauer, an einer dunklen und makabren Story teilzunehmen, bei welcher einige alte Spielkarten verwendet werden, welche dem Vampir Nosferatu, besser bekannt als Graf Dracula, gehört hätten. Die Karten ständen noch heute unter Draculas Fluch und durch sie könnte seine Anwesenheit auch heute manchmal noch gespürt werden.

Alle Karten, die ein Dorf in Transsylvanien repräsentieren, werden ausgestreift, um Bild- und Rückseiten zu zeigen. Und eine sehr spezielle Karte wird gezeigt, die Vampirkarte, die Karte des Nosferatu!

Eine “Opferkarte” wird vom Zuschauer gewählt und zurück ins Spiel gemischt, sie verliert sich also im Dorf. Ihr folgt die Vampirkarte auf der Suche nach ihrem Opfer.

Nachdem Abheben und Mischen wird das Spiel rückenoben ausgestreift. Direkt daneben liegt eine sehr blass aussehende Karte, durchbohrt von zwei Vampir-Biss-Löchern und mit reichlich Blutspritzern darauf. Wird sie gedreht, so ist es die vom Zuschauer gewählte karte. Der Fluch Nosferatus scheint unverändert stark zu sein!

Sehr leicht vorzuführen, und klasse für Zauberkunst, die Geschichten erzählt! Komplett mit allen Hilfsmitteln, um den Trick mit Bicycle Karten, Phoenix Karten oder Heirloom Karten vorzuführen!

24,90 € / Art.-Nr. 34-5168 DEMO-Video im Shop!

Zwei außergewöhnlich starke Effekte, um Science Friction kennen zu lernen:

Dieses Spray ist ein revolutionäres Nano Fluid zur Beschichtung von

Karten. Also kein Rauh-Glatt-Spray und kein Sprühkleber! Völlig neue Effekte

sind möglich! Und Klassiker können mit viel weniger Fingerfertigkeit

auskommen!

Delicious Ambitious

Die Ehrgeizige Karte, welche immer wieder aus der Spielmitte nach oben wandert! Komplett mit behandelten, präparierten Karten, welche die Notwendigkeit für Fingerfertigkeit auf ein absolutes Minimum reduzieren Was besonders Zauberkünstler täuscht: Alle typischen „Griffe“ und deren „Einleitungen“ sind nicht mehr zu entdecken. Es sieht aus wie Trick-Fotografie!

Sie erhalten je 1 Gimmick für Phoenix Poker Blau und Rot und je 1 Gimmick für Bicycle Poker Blau und Rot und eine englischsprachige Anleitungs-DVD!

14,90 € / Art.-Nr. 68-5166 DEMO-Video im Shop!

One Card Collector

Ein nahezu unmöglicher Weg, eine Karte zu entdecken – und alles macht der Zuschauer!

Komplett mit behandelten, präparierten karten, welche den Trick unglaublich einfach und magisch machen. Das Spiel kann geliehen sein, die gewählte Karte kann unterschrieben werden, das Spiel kann untersucht werden, und der Trick ist schon „erledigt“ bevor er „offiziell“ beginnt. Sie müssen den Zuschauer lediglich sprachlich durch die Routine führen, denn die Zauberei geschieht automatisch. Ein echtes Wunder!

Sie erhalten 2 präparierte Karten (Phoenix Poker Blau und Phoenix Poker Rot), die in jedem kompatiblen Spiel verwendet werden können (also Bicycle, Bee, Tally Ho etc.) und eine englischsprachige Anleitungs-DVD.

14,90 € / Art.-Nr. 68-5167 DEMO-Video im Shop!

Page 16: ZAUBER haftes von KELLERHOF · 2012-12-17 · Fingern, z. B. für den Aldo Colombini Gag: Er hält einen großen Vorhersageumschlag hoch, darauf klebt die Spook Hand, so dass der

Street Casino (Axel Velden)

Die Paradenummer von José Stuller-Bosco und Walter Sperling, wurde 35 Jahre lang von Axel Velden vorgeführt und ständig verbessert. Es darf gelacht werden!

Sie setzen einen Preis, z.B. 50,-- Euro, aus und laden einen Zuschauer zu einem Gewinnspiel ein. Sie präsentieren einen Kartensatz, der aus einigen Verliererkarten und einer einzigen Gewinnerkarte besteht. Die Gewinnerkarte wird von Ihnen unter die Verliererkarten gesteckt, so dass niemand weiß, an welcher Stelle sie sich befindet.

Sie kündigen an, dass der Zuschauer 6 Chancen hat, den ausgesetzten Preis zu gewinnen. Er soll sich für eine Zahl von 1 bis 6 entscheiden, mit der dann 6 Durchgänge gespielt werden. Sobald dabei die Gewinnerkarte aufgedeckt wird, hat der Zuschauer gewonnen.

Der Zuschauer entscheidet sich beispielsweise für die 4. Also werden drei Karten von oben nach unten abgezählt und dann die 4. umgedreht. Doch dies ist eine Verliererkarte. Dies wird noch fünfmal wiederholt, aber jedes Mal wird eine Verliererkarte aufgedeckt. Der Zuschauer hatte seine sechs Chancen, leider hatte er Pech und nicht gewonnen.

Da klingelt Ihr Handy und Ihr Publikum wird Zeuge Ihres Gesprächs mit einem Anrufer, der Ihnen unterstellt, bei dem vorangegangenen Gewinnspiel wäre es nicht mit rechten Dingen zugegangen: Sie hätten die Gewinnerkarte verschwinden lassen und man hätte daher gar nicht gewinnen können.

Sie vereinbaren mit dem Anrufer, noch einen Durchgang zu starten. Behielte er Recht, erhielte er den Gewinn, würden jedoch Sie beweisen, dass man sehr wohl gewinnen könne, würde er Sie künftig nur noch als den „Größten Zauberkünstler aller Zeiten“ bezeichnen.

Gesagt, getan. Sie zählen noch einmal drei Karten ab und drehen dann die 4. um - es ist die Gewinnerkarte!

Ein wahres Juwel für Sprechzauberer. Sie können daraus eine ganz große Nummer machen und Ihr Publikum zu Lachstürmen hinreißen. Axel Velden leitete das Kunststück mit einem kleinen Vortrag über die Deutschen, ihre Politiker und ihr Geld ein. Diesen spickte er mit vielen Bonmonts und Gags.

Die tricktechnische Seite der Vorführung ist kinderleicht, denn es handelt sich um einen Selbstgänger. Konzentrieren Sie sich auf den Verkauf.

Sie erhalten zwei laminierte Kartensätze (Gewinnerkarte/Verliererkarten in DIN A 5 und sechs Zahlenkarten für die einzelnen Durchgänge) in DIN A 6. Ein Handy ist allerdings nicht mit dabei. Kommt mit 8-seitiger Anleitung inklusive einer Sammlung origineller Gags und Sprüche.

19,95 / Art.-Nr. 34-5159

www.zauberkellerhof.de [email protected] Am Buschhof 24, 53227 Bonn Postfach 32 01 27, 53204 Bonn

Tel.: 0228 / 44 16 68 Fax: 0228 / 44 07 21

Fire Box

Fire Box ist nicht nur visuell, sondern regelrecht spektakulär! Der Magier zeigt eine elegante Box, die oben und unten offen ist und an den Seiten zwei Löcher hat. Durch diese Löcher zieht er ein Tuch, das sich nun im Innern der Box befindet. Plötzlich schlagen Flammen aus der Box, aber das Tuch verbrennt nicht. Es wird von einer Seite zur anderen durch die Box gezogen, doch es bleibt unbeschädigt! Schließlich verlöscht das Feuer, und wenn die Box erneut gezeigt wird, ist im Innern nichts Verdächtiges zu sehen. Und das Tuch? Es wird zwischen den Händen ausgebreitet und von beiden Seiten gezeigt: Es ist ihm nichts passiert!

Sie benötigen außer der Box nur ein beliebiges Tuch bzw. Motivtuch aus Ihrem Fundus. Betrieben wird Fire Box mit gewöhnlichem Feuerzeugbenzin (gereinigtes Benzin). Die Box ist äußerst leicht zu bedienen, die Zündung ist eine gewöhnliche Feuersteinzündung, es werden handelsübliche Feuersteine verwendet, die Sie z. B. im Tabakwarenhandel nachkaufen können.

Fire Box ist 20 cm lang, 9 breit und x 8 cm hoch und sehr gut verarbeit. So sind z. B. alle Kanten mit robusten Aluminiumschienen eingefasst. Ein wunderbares Gerät, das Ihre Zuschauer staunen lässt und Ihnen viel Spaß bereiten wird!

59,80 € / Art.-Nr. 62-5155 DEMO-Video im Shop!

Sonne, Mond und Stern Ein Zuschauer wählt eine Spielkarte, dann bestimmt er von drei Symbolsteinen (Sonne, Mond oder Stern) einen und markiert damit seine gewählte Karte. Und nun gibt er den zweiten Symbolstein an Sie, den Vorführenden und behält den dritten für sich.

Daraufhin fassen Sie zusammen: “Sie haben eine Karte gewählt und diese mit einem Symbolstein Ihrer Wahl markiert, dann haben Sie einen weiteren Stein für mich und einen für sich selbst bestimmt. Sie haben vier Entscheidungen getroffen und ich habe Sie dabei nicht beeinflusst. Im Gegenteil: Wenn Sie wollen, können Sie jetzt noch jeden Symbolstein mit einem anderen vertauschen!”

Wenn Ihr Zuschauer sich dann endgültig festgelegt hat, wird die Vorhersage, die die ganze Zeit auf dem Tisch gelegen hat, vorgelesen und es ergeben sich vier Übereinstimmungen: Die gewählte Karte wird vorhergesagt, das Symbol des Markierungssteins und die jeweiligen Symbole in den Händen der beiden Beteiligten!

Was sich hier liest wie ein Traumeffekt, ist in der Tat ein Traumeffekt. Dieser wird erreicht durch überschaubare, attraktive Utensilien und eine völlig unkomplizierte Handlung. Auf äußerst clevere Art und Weise werden hier Trickprinzipien kombiniert, die dem Zuschauer jede Möglichkeit nehmen, auch nur im Ansatz hinter das Geheimnis zu kommen. Mit einem guten Vortrag und entsprechender Präsentation erhalten Sie ein Mentalkunst stück, das nahezu perfekt ist. Fazit: Uneingeschränkt äußerst empfehlenswert - zu einem fairen Preis. Wittus Witt in der Fachzeitschrift “Magische” Welt (Heft 2/2012): 19,95 / Art.-Nr. 34-5160

Chick Pan Aluminium, glänzend poliert. Innendurchmesser 10,5 cm, Höhe mit Deckel 10 cm. 22,50 …€ / Art.-Nr. 36-5152