Thomas Reuter Martin Reibe (Layout)
Spieltrieb 2011
.
FFllaammeess ooff WWaarr TTrruuppppeenn ffüürr EEiinnsstteeiiggeerr Eine Einstiegshilfe für Flames of War
2
Eine FoW Einstiegshilfe des Spieltriebs Frankfurt.
Die Frage nach einer geeigneten FoW-Einsteigertruppe geistert regelmäßig durch die Lande. In dieser Veröffentlichung des Spieltriebs Frankfurt werden 4 mögliche FoW-Einsteigertruppen für 1.500 bis 2.000 Punkte vorgestellt. Deutsche, Russen, Briten und Amerikaner.
Dem Spieltrieb Frankfurt ist bewusst, dass es leider keine allgemein gültige Antwort zum Thema FoW-Einsteigertruppe geben kann, da der Spielspaß bei FoW maßgeblich vom persönlichen Geschmack des Spielers hinsichtlich der Wahl der Nation und Waffengattung geprägt wird. Wir hoffen dennoch, dem einen oder anderen neuen Spieler mit diesem Werk helfen zu können.
EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn ddeess
Die hier vorgestellten Einsteigertruppen orientieren sich an drei Schwerpunkten.
1. Verhältnismäßig geringer Malaufwand
Die Truppen sollen mit verhältnismäßig geringem Malaufwand eine funktionierende FoW-Kompanie von 1.500 Punkten ergeben. Unbemalte Modelle sind im Spieltrieb Frankfurt nämlich grundsätzlich nicht erlaubt. Um den Malaufwand gering zu halten, enthält jede der hier vorgestellten Truppen nur eine Infanterieeinheit.
2. Spielbarkeit
Der Malaufwand darf natürlich nicht so gering ausfallen, dass die Truppe nicht mehr spielbar ist. Sicher kann man mit drei, vier ganz dicken Panzern mit einem absoluten Miniaufwand 1.500 Punkte aufstellen, doch so eine Truppe würde gegen z.B. Infanteriehorden mit Flammenwerfern oder bei bestimmten Missionen kein einziges Spiel gewinnen. Die hier vorgestellten Truppen sind daher mit allem ausgestattet was man braucht, um Spiele zu gewinnen (Panzer, Infanterie und Artillerie).
3. Variationsmöglichkeiten
Immer nur das gleiche zu spielen, ist langweilig! Um sich Abwechslung zu gönnen, und auf Gegner und Missionen reagieren zu können, enthalten die hier vorgestellten Einheiten jeweils eine Kerntruppe von unter 1.500 Punkten und sog. Ausbauelemente, die je nach Lust und Laune ausgetauscht werden können, um zusammen mit der Kerntruppe die 1.500 Punkte voll zu kriegen. Sobald die Kerntruppe und das erste Ausbauelement angemalt sind, kann der neue Spieler bei seiner ersten 1.500 Punkte Partie mitmachen. Je mehr Ausbauelemente im Laufe der Zeit angemalt werden, umso mehr kann der neue Spieler seine Kompanie variieren. Sobald alle Ausbauelemente angemalt sind, steht dem neuen Spieler eine 2.000 Punkte Truppe zur Verfügung. Viel Spaß beim FoW Spielen, egal ob mit diesen Listen oder anderen!
Thomas Reuter Martin Reibe
EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn
EIN
LE
ITU
NG
3
Bei der Deutschen Einsteigertruppe handelt es sich um eine Mittlere Panzerkompanie1.
Alle Seitenangaben zur Mittleren Panzerkompanie beziehen sich auf Eastern Front.
KKeerrnnttrruuppppee Die Kerntruppe besteht aus Panzern III L und / oder M. Mit ihrer Frontpanzerung von 6, ROF von 3 und den Vorteilen von Stormtrooper Move und Protected Ammo können es diese Panzer trotz einer FP von nur 4+ mit jedem T-34 oder Sherman aufnehmen. Den Panzern steht die klassische Paarung Infanteriezug und Artillerie zur Seite. Die Kerntruppe besteht aus 1.385 Punkten.
1 Battlefront, Eastern Front, Seite 32
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Company HQ (S.33)
2 Panzer G, H, or J [early]
180
upgrade both to Panzer III L or M 50 230
Mittlerer Panzer Platoon (S.34)
3 Panzer G, H, or J [early]
270
upgrade all 3 to Panzer III L or M 75 345
Mittlerer Panzer Platoon (S.34) 3 Panzer G, H, or J [early]
270
upgrade all 3 to Panzer III L or M 75 345
Panzergrenadier Platoon (S.47) 3 Panzergrenadier Squads
190
upgrade to Command Panzerknacker SMG team 5 add Mortar Squad 20 215
Motorised Artillery Battery (S.88)
4 10.5cm leFH18
245
add Kfz 15 field car, Kfz 68 radio truck, and SdKfz 7 or 11 half-tracks
5
250
Summe:
1.385 Punkte
DE
UTS
CH
E
Deutsche Kerntruppe
DDeeuuttsscchhee EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn
4
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Company HQ (S.33)
Add 1 SdKfz 9 (18t) recovery half-track to the Company HQ
5
Panzergrenadier Platoon (S.47) Remove Mortar Squad from Panzergrenadier Platoon
-20
add second Kfz 70 truck per Panzergrenadier Squad 5 -15
Light Anti-aircraft Gun Platoon (S.89)
3 SdKfz 10/5 [2cm]
95
upgrade to armoured half-tracks 30 125
Summe:
115
AAuussbbaauueelleemmeennttee Jedes Ausbauelement der Mittleren Panzerkompanie ist 115 Punkte wert. Zusammen mit der Kerntruppe von 1.385 Punkten ergibt das eine 1.500 Punkte Kompanie. Deutsches Ausbauelement 1, mehr Panzer Diese Variante ist besonders simpel. Einfach einen der beiden Mittleren Panzer Platoons mit einem vierten Panzer III L oder M für 115 Punkte ausstatten. Fertig
Deutsches Ausbauelement 2, Aufklärer Eine Recce Einheit kann die Panzer vor PaK-Hinterhalten schützen. Außerdem ist die Fähigkeit von Recce Einheiten, Gegnern den Gone to Ground Status abzunehmen, besonders wirksam in Verbindung mit Artillerie, da das Einweisen damit wesentlich leichter wird.
Deutsches Ausbauelement 3, Luftabwehr Bei dieser Variante wird Luftabwehr eingebaut, um die kostbaren Panzer vor gegnerischen Luftangriffen zu schützen. Außerdem sind die Flugabwehrgeschütze wirkungsvoll gegen Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge.
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Company HQ (S.33)
Add 1 SdKfz 9 (18t) recovery half-track to the Company HQ
5
Light Panzerspäh Platoon (S.57)
1 Panzerspäh Patrol
110
Summe:
115
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Mittlerer Panzer Platoon (S.34)
Add 1 Panzer III L or M to Mittlerer Panzer Platoon 115
D
EU
TS
CH
Ausbauelement 1
Ausbauelement 2
Ausbauelement 3
DE
UTS
CH
E
5
Deutsches Ausbauelement 4, Panzerabwehr Eine Panzerkompanie ist bei FoW zwar oft der Angreifer, aber gegen andere Panzer muss auch sie sich manchmal verteidigen. PaK ist da oft ein probates Mittel und auch im Angriff, hat PaK mitunter ihre Möglichkeiten.
Deutsches Ausbauelement 5, Luftunterstützung Luftunterstützung ist zwar launisch und glücksbetont, aber manchmal fällt so eine dicke Bombe ja auch an der richtigen Stelle zu Boden…
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Company HQ (S.33)
Add 1 SdKfz 9 (18t) recovery half-track to the Company HQ
5
Panzergrenadier Platoon (S.47) Remove Mortar Squad from Panzergrenadier Platoon
-20
Limited Air Support (S.84)
Bf 109E or FW 190F
130
Summe:
115
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Company HQ (S.33)
Add 1 SdKfz 9 (18t) recovery half-track to the Company HQ
5
Panzergrenadier Platoon (S.47) Remove Mortar Squad from Panzergrenadier Platoon
-20
add second Kfz 70 truck per Panzergrenadier Squad 5 -15
Anti-tank Gun Platoon (S.89)
3 5cm PaK38
120
Add Kfz 15 field car and 3-ton trucks 5 125
Summe:
115
Ausbauelement 4
D
EU
TS
CH
Ausbauelement 5
DE
UTS
CH
E
6
DDiiee KKeerrnnttrruuppppee mmiitt aalllleenn AAuussbbaauueelleemmeenntteenn
Wenn man seine Kerntruppe und alle fünf Ausbauelemente angemalt hat, dann hat man eine 2.000 Punkte Truppe. Hier die Rechnung.
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Company HQ (S.33)
2 Panzer G, H, or J [early]
180
upgrade both to Panzer III L or M 50 add 1 SdKfz 9 (18t) recovery half-track 5 235
Mittlerer Panzer Platoon (S.34)
4 Panzer G, H, or J [early]
360
upgrade all 4 to Panzer III L or M 100 460
Mittlerer Panzer Platoon (S.34) 3 Panzer G, H, or J [early]
270
upgrade all 3 to Panzer III L or M 75 345
Anti-tank Gun Platoon (S.87) 3 5cm PaK38
120
add Kfz 15 field car and 3-ton trucks 5 125
Panzergrenadier Platoon (S.47) 3 Panzergrenadier Squads
190
upgrade to Command Panzerknacker SMG team 5 add Mortar Squad add second Kfz 70 truck per Panzergrenadier Squad
20 5
220
Light Panzerspäh Platoon (S.57) 1 Panzerspäh Patrol
110
Motorised Artillery Battery (S.88)
4 10.5cm leFH18
245
add Kfz 15 field car, Kfz 68 radio truck, and SdKfz 7 or 11 half-tracks
5
250
Light Anti-aircraft Gun Platoon (S.89) 3 SdKfz 10/5 [2cm] upgrade to armoured half-tracks
95 30
125
Limited Air Support (S.84) Bf 109E or FW 190F
130
Summe:
2000 Punkte
Deutsche Kerntruppe mit allen Ausbauelementen
DE
UTS
CH
E
7
Bei der Sowjetischen Einsteigertruppe handelt es sich um ein Tankovy Batalon
2. Alle Seitenangaben zum Tankovy Batalon beziehen sich auf
Eastern Front.
Warnung! Sowjets haben bei Flames of War den höchsten Bemalaufwand, egal wie
man es dreht und wendet. Malfaule Spieler sollten daher eine andere Nation wählen.
KKeerrnnttrruuppppee Die Sowjetische Kerntruppe beinhaltet 11 Panzer und eine gewaltige Infanterieeinheit von 26 Teams. Benutze die Panzer um den Gegner an Objective 1 zu binden, während die Infanteriemassen an anderer Stelle unbemerkt aber stetig auf Objective 2 zu walzen. Unbemerkt bis es zu spät ist! Es ist immer wieder erstaunlich, wie oft dieser dämlich einfache Trick funktioniert. Die Mörser sind (vor allem in Kombination mit der Recce Einheit) ideal, um den Gegner vor dem Angriff der Infanterie niederzuhalten. Nastrowje!
2 Battlefront, Eastern Front, Seite 188
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Battalion HQ (S.189)
1 T-34 obr 1941 or 1942
75
Medium Tankovy Company (S.190)
5 T-34 obr 1941 or 1942
370
Light Tankovy Company (S.191) 5 T-70 obr 1942
160
Tank-rider Company (S.192) 3 Tank-rider Platoons
320
add 2 Maksim HMG teams 40 add 1 PTRD anti-tank rifle team add 1 Komissar team
10 5
375
Motorised Mortar Company (S.200)
2 Mortar Platoons
75
add 1 Observer Rifle team add trucks
15 5
95
Light Armoured Car Platoon 5 BA-64
125
Summe:
1.200 Punkte
Sowjetische Kerntruppe
SSoowwjjeettss EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn
SO
WJE
TS
8
AAuussbbaauueelleemmeennttee Jedes Ausbauelement des Tankovy Batalons ist 300 Punkte wert. Zusammen mit der Kerntruppe von 1.200 Punkten hat man somit ein 1.500 Punkte Bataillon. Sowjetisches Ausbauelement 1, mehr Panzer Mit dieser Variante bringst du 10 T-34 (inkl. HQ) und 10 T-70 ins Gefecht. Ideal, um eine gegnerische Stellung einfach zu überrollen.
Sowjetisches Ausbauelement 2, stärkere Artillerie Manchmal sitzt der Gegner einfach zu fest in seiner Stellung. Da hilft nur noch schwere Artillerie. Mit FP 3+, dem Wiederholungswurf für große Batterien und in Zusammenarbeit mit der Recce Einheit sind die schweren Mörser in der Lage, jede noch so befestigte Geschützstellung und jedes noch so tief eingegrabene MG-Nest auszuheben.
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Bring Medium Tankovy Company (S.190) up to 7 T-34 obr 1941 or 1942
110
Bring Light Tankovy Company (S.191) up to 7 T-70 obr 1943
55
Motorised Heavy Mortar Company (S.193) 6 120-PM-38 add 1 Observer Rifle team add trucks
115 15 5
135
Summe:
300 Punkte
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Bring Medium Tankovy Company (S.190)
up to 9 T-34 obr 1941 or 1942
200
Bring Light Tankovy Company (S.191) up to 10 T-70 obr 1942
100
Summe:
300 Punkte
Ausbauelement 1
Tip: Schicke nur die Recce-Einheit und die Infanterie vor, wenn du es mit
versteckten PaK-Stellungen zu tun hast. Vernichte die PaK mit deinen schweren Mörsern, sobald sie sich zeigt.
SO
WJE
TS
Ausbauelement 2
9
Sowjetisches Ausbauelement 3, Luftabwehr Bei dieser Variante werden 2 37mm Luftabwehrgeschütze eingebaut, um die kostbaren Panzer und Geschütze vor gegnerischen Luftangriffen zu schützen. Außerdem erhält man zu den Luftabwehrgeschützen noch vier Katyushas dazu. Was will man mehr?
Sowjetisches Ausbauelement 4, Panzerabwehr Ein Panzerbataillon ist bei FoW zwar oft der Angreifer, aber gegen andere Panzer muss auch es sich manchmal verteidigen. PaK ist da oft ein probates Mittel und auch im Angriff, hat PaK mitunter ihre Möglichkeiten.
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Bring Medium Tankovy Company (S.190) up to 6 T-34 obr 1941 or 1942
60
Bring Light Tankovy Company (S.191) up to 6 T-70 obr 1943
30
Tank Destruction Company (S.234)
4 57mm ZIS-2 guns add add 1 Komissar team add trucks
200 5 5
210
Summe:
300 Punkte
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Bring Medium Tankovy Company (S.190) up to 8 T-34 obr 1941 or 1942
155
Guards Rocket Mortar Battalion (S.236)
4 BM-13 Katyusha add Anti-aircraft Platoon upgrade DShK AA MGs to 37mm obr 1939 guns with trucks
85 40
20
145
Summe:
300 Punkte
Ausbauelement 3
Ausbauelement 4
SO
WJE
TS
10
Sowjetisches Ausbauelement 5, Luftunterstützung Luftunterstützung ist zwar launisch und glücksbetont, aber manchmal fällt so eine dicke Bombe ja auch an der richtigen Stelle zu Boden…
DDiiee KKeerrnnttrruuppppee mmiitt aalllleenn AAuussbbaauueelleemmeenntteenn Wenn man seine Kerntruppe und alle Ausbauelemente angemalt hat, dann hat man eine 2.000 Punkte Truppe. Die Luftwaffe ist dafür nicht nötig. Hier die Rechnung. Anmerkung: In einem 2.500 Punkte Spiel, kann man die fertige Truppe auch als Guards antreten lassen. Das kommt genau hin.
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte
Bring Medium Tankovy Company (S.190) up to 8 T-34 obr 1941 or 1942
155
Sporadic Air Support (S.232) IL-2 Shturmovik
145
Summe:
300 Punkte
SO
WJE
TS
Ausbauelement 5
Einheit (Eastern Front Seite) Punkte Guards
Company HQ (S.189)
1 T-34 obr 1941 or 1942
75
95 Medium Tankovy Company (S.190)
9 T-34 obr 1941 or 1942
570
745
Light Tankovy Company (S.191) 10 T-70 obr 1943, Guards ‘42
270
340
Tank-rider Company (S.192) 3 Tank-rider Platoons
320
add 2 Maksim HMG teams add 1 PTRD anti-tank rifle team add 1 Komissar team
40 10 5
375
495 Motorised Mortar Company (S.200) 2 Mortar Platoons
75
add 1 Observer Rifle team 15 add trucks 5 95 115 Light Armoured Car Platoon (S.206) 5 BA-64
125
125
Tank Destruction Company (S.234)
4 57mm ZIS-2 guns
200
add add 1 Komissar team add trucks
5 5
210
270
Motorised Heavy Mortar Company (S.193) 6 120-PM-38 add 1 Observer Rifle team add trucks
115 15 5
135
170 Guards Rocket Mortar Battalion (S.236) 4 BM-13 Katyusha add Anti-aircraft Platoon upgrade DShK AA MGs to 37mm obr 1939 guns
85 40 20
145
145
Summe:
2.000 2.500
Sowjetische Kerntruppe mit allen Ausbauelementen
11
Bei der Britischen Einsteigertruppe handelt es sich um eine Armoured Squadron (Tunisia
3).
Alle Seitenangaben zur Armoured Squadron beziehen sich auf North Africa.
KKeerrnnttrruuppppee Die Kerntruppe besteht aus Sherman III. Mit ihrer Frontpanzerung von 6, AT von 10, FP von 3+ und dem Vorteil von Semi-indirect Fire können es diese Panzer trotz ihres niedrigen Status von „nur“ Trained mit jedem Panzer III oder IV aufnehmen. Den Panzern steht die klassische Paarung Infanteriezug und Artillerie zur Seite. Die Kerntruppe besteht aus 1.220 Punkten.
3 Battlefront, North Africa, Seite 162
Einheit (North Africa Seite) Punkte
Company HQ (S.163)
2 Sherman III
225
Armoured Platoon (S.163)
3 Sherman III
340
Armoured Platoon (S.163)
3 Sherman III
340
Motor Platoon (S.167) 3 Motor Squads
80
add 1 Light Mortar team 15 add 3 Anti-tank Rifle teams 45 140
Field Battery, Royal Artillery (S.185)
1 Gun Troop with 4 QQF 25 pdr
165
add 15 cwt trucks and Quad tractors upgrade to White scout cars or OP Carriers
5 5
175
Summe:
1.220 Punkte
BR
ITE
N
Britische Kerntruppe
BBRRIITTEENN EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn
12
AAuussbbaauueelleemmeennttee Bei einer Kerntruppe von 1.220 Punkten stehen den Briten für ihre Ausbauelemente jeweils 280 Punkte zur Verfügung. Die Briten sind hinsichtlich ihrer Ausbauelemente flexibler als die anderen Nationen. Die folgende Übersicht enthält 6 Britische Ausbauelemente. Eins für 155 Punkte, drei für 140 Punkte, eins für 125 Punkte und eins für 120 Punkte. Übersicht der 6 Britischen Ausbauelemente und ihrer Kombinationen
Die oben vorgestellten 6 Elemente können jeweils frei miteinander kombiniert werden, um die für Ausbauelemente zur Verfügung stehenden 280 Punkte voll zu kriegen. Folgende 14(!) Kombinationen sind möglich.
Nr Einheit (North Africa Seite) Punkte
1
Scout Platoon (S.168)
2 Scout Patrols
140
2
Limited Air Support (S.182)
Hurricane IIC
140
3
Anti-tank Platoon, Royal Artillery (S.183)
4 6 pdr portee
140
4
Recce Patrol (S.163) 3 ‘Honey‘ Stuart III
155
155
5
Add 1 Sherman III to Company HQ (S.163) add 1 .50 cal AA MG
115
5
120
6
Add 4 QQF 25 pdr guns to Field Battery, Royal Artillery (S.185)
add 15 cwt trucks and Quad tractors
120 5
125
BR
ITE
N
Britische Ausbauelemente
Kombi- nation Einheit 1 Einheit 2 Endtruppe
1
Scout Platoon (140)
+
Limited Air Support (140)
1.500
2 Scout Platoon (140) + AT Platoon, Royal Artillery (140) 1.500
3 Limited Air Support (140) + AT Platoon, Royal Artillery (140) 1.500
4 Recce Patrol (155) + 1 Sherman III to HQ (120) 1.495
5 Recce Patrol (155) + 4 25 pdr to Field Battery (120) 1.500
6 Scout Platoon (140) + 1 Sherman III to HQ (120) 1.480
7 Scout Platoon (140) + 4 25 pdr to Field Battery (125) 1.485
8 Scout Platoon (140) + 1 Sherman III to HQ (120) 1.480
9 AT Platoon, Royal Artillery (140) + 4 25 pdr to Field Battery (125) 1.485
10 AT Platoon, Royal Artillery (140) + 1 Sherman III to HQ (120) 1.480
11 AT Platoon, Royal Artillery (140) + 4 25 pdr to Field Battery (125) 1.485
12 Limited Air Support (140) + 4 25 pdr to Field Battery (125) 1.485
13 Limited Air Support (140) + 1 Sherman III to HQ (120) 1.480
14 Limited Air Support (140) + 4 25 pdr to Field Battery (125) 1.485
13
Außerdem kann man noch die Field Battery, Royal Artillery zur Royal Horse Artillery Battery4 machen. Das kostet 20 Punkte bei 4 Geschützen, 35 Punkten bei 8 Geschützen. Damit kann man einige der 1.480er Varianten auf 1.500 bringen, bzw. sich noch mehr Kombinationen ausdenken.
Mit den anderen Nationen funktioniert dieses Britenspielchen übrigens auch! Auch deren Ausbauelemente lassen sich mitunter anders kombinieren. Alle Möglichkeiten aufzuzählen, würde hier allerdings zu weit führen.
DDiiee KKeerrnnttrruuppppee mmiitt aalllleenn AAuussbbaauueelleemmeenntteenn Wenn man seine Kerntruppe und alle sechs Ausbauelemente angemalt hat, dann hat man eine 2.000 Punkte Truppe. Hier die Rechnung.
4 Battlefront, North Africa, Seite 185
Einheit (North Africa Seite) Punkte
Company HQ (S.163)
2 Sherman III add 1 .50 cal AA MG
340
5
345
Armoured Platoon (S.163)
3 Sherman III
340
Armoured Platoon (S.163)
3 Sherman III
340
Recce Patrol (S.163)
3 ‘Honey‘ Stuart III
155
155
Motor Platoon (S.167) 3 Motor Squads
80
add 1 Light Mortar team 15 add 3 Anti-tank Rifle teams 45 140
Scout Platoon (S.168) 2 Scout Patrols
140
Anti-tank Platoon, Royal Artillery (S.183) 4 6 pdr portee
140
Field Battery, Royal Artillery (S.185)
2 Gun Troops with 8 QQF 25 pdr
285
15 cwt trucks and Quad tractors upgrade to White scout cars or OP Carriers
10 5
300
Sporadic Air Support (S.182) Hurricane IIB
95
Summe:
1.995 Punkte
BR
ITE
N
Britische Kerntruppe mit
allen Ausbauelementen
14
Bei der Amerikanischen Einsteigertruppe handelt es sich um eine Tank Company
5.
Alle Seitenangaben zur Tank Company beziehen sich auf North Africa.
KKeerrnnttrruuppppee Die Kerntruppe besteht aus Sherman Panzern. Mit ihrer Frontpanzerung von 6, AT von 10 und FP von 3+ können es diese Panzer trotz ihres niedrigen Status
von „nur“ Trained mit jedem Panzer III oder IV aufnehmen. Den Panzern steht die klassische Paarung Infanteriezug und Artillerie zur Seite, wobei die Mechanisierte Infanterie mit ihren gepanzerten Transportfahrzeugen und ihrem großzügigen Vorrat an Bazookas wesentlich kampfstärker ist, als gewöhnliche Infanterie. Die Kerntruppe besteht aus 1.260 Punkten.
5 Battlefront, North Africa, Seite 236
Einheit (North Africa Seite) Punkte
Company HQ (S.237)
2 M4 or M4A1 Sherman
230
Tank Platoon (S.237)
3 M4 or M4A1 Sherman
345
Tank Platoon (S.237)
3 M4 or M4A1 Sherman
345
Armored Rifle Platoon (S.239) 2 Rifle Squads
175
add 4 Bazooka teams 80 255
Armored Mortar Platoon (S.80)
3 Mortar Sections
80
add 1 .50 cal AA MG add trucks 5 85
Summe:
1.260 Punkte
AM
ER
IKA
NE
R
AAMMEERRIIKKAANNEERR EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn
Amerikanische Kerntruppe
15
AAuussbbaauueelleemmeennttee Jedes Ausbauelement der Tank Company ist 240 Punkte wert. Zusammen mit der Kerntruppe von 1.260 Punkten hat man somit eine 1.500 Punkte Kompanie. Amerikanisches Ausbauelement 1, mehr Panzer Zwei Panzer mehr können auf keinen Fall schaden. Als Bonus gibt es noch ein Bergefahrzeug obendrauf. Gerade bei Truppen die „nur“ Trained sind, kann dieses Fahrzeug wirklich nützlich sein.
Amerikanisches Ausbauelement 2, stärkere Artillerie Die Mörser der Kerntruppe sind zwar gut zum Einnebeln und Niederhalten, aber manchmal muss man halt etwas tief Vergrabenes wieder ausbuddeln. Priests sind dafür ideal geeignet. Zusätzlich verstärkt wird die Artillerie von einem Recce Platoon, der das beim Einweisen der Geschütze so lästige Gone to Ground des Gegners aufheben kann.
Einheit (North Africa Seite) Punkte
Remove 1 Bazooka team from Armored Rifle Platoon (S.239)
-20
Recon Platoon (S.241)
2 Recon Squads add 2 AA MGs
60 10
70
Armored Field Artillery Battery (S.237)
3 M7 Priest upgrade 1 Jeep to 1 M2 half-track with AA MG
185
5
190
Summe:
240 Punkte
Einheit (North Africa Seite) Punkte
Add 1 M31 TRV recovery vehicle to Company HQ (S.237)
10
Add 1 Sherman M4 or M4A1 to 1st Tank Platoon (S.237)
115
Add 1 Sherman M4 or M4A1 to 1st Tank Platoon (S.237)
115
Summe:
240 Punkte
Amerikanisches Ausbauelement 1
AM
ER
IKA
NE
R
Amerikanisches Ausbauelement 2
16
Amerikanisches Ausbauelement 3, Panzerabwehr Der Jagdpanzer Wolverine ist im Hinterhalt ein mächtiger Badabumm jeder Verteidigung (vor allem mit seiner Tank Destroyer Doctrine6) und auch im Angriff, kann er wertvolle Unterstützung geben. Überschätze die Zähigkeit der Wolverines aber nicht! Frontpanzerung 4 und Top Panzerung 0 sind ziemlich räudig! Der Wolverine teilt aus und verdrückt sich dann wieder, denn lange Feuergefechte überlebt er nur selten. Amerikanisches Ausbauelement 4 – Luftunterstützung Luftunterstützung ist zwar launisch und glücksbetont, aber manchmal fällt so eine dicke Bombe ja auch an der richtigen Stelle zu Boden…
6 Battlefront, North Africa, Seite 262
Einheit (North Africa Seite) Punkte
Add 1 M31 TRV recovery vehicle to Company HQ (S.237)
10
Recon Platoon (S.241)
2 Recon Squads add 2 AA MGs add 1 Bazooka team
60 10 20
90
Limited Air Support (S.256)
P-40 Warhawk
140
Summe:
240 Punkte
Einheit (North Africa Seite) Punkte
Add 1 M31 TRV recovery vehicle to Company HQ (S.237)
10
Self-propelled Anti-tank Platoon (S.256)
1 M10 3in GMC Anti-tank Section
230
Summe:
240 Punkte
Amerikanisches Ausbauelement 3
Amerikanisches Ausbauelement 4
AM
ER
IKA
NE
R
17
DDiiee KKeerrnnttrruuppppee mmiitt aalllleenn AAuussbbaauueelleemmeenntteenn Wenn man seine Kerntruppe und alle Ausbauelemente angemalt hat, dann hat man eine 2.000 Punkte Truppe. Die Luftwaffe ist dafür nicht nötig. Hier die Rechnung.
Einheit (North Africa Seite) Punkte
Company HQ (S.237)
2 M4 or M4A1 Sherman
230
Tank Platoon (S.237)
4 M4 or M4A1 Sherman
460
Tank Platoon (S.237)
4 M4 or M4A1 Sherman
460
Armored Rifle Platoon (S.239) 2 Rifle Squads
175
add 4 Bazooka teams 80 255
Armored Mortar Platoon (S.80)
3 Mortar Sections
80
add 1 .50 cal AA MG 5 85
Recon Platoon (S.241) 2 Recon Squads add 2 AA MGs add 1 Bazooka team
60 10 20
90
Self-propelled Anti-tank Platoon (S.256) 1 M10 3in GMC Anti-tank Section
230
Armored Field Artillery Battery (S.257)
3 M7 Priest
185
upgrade 1 Jeep to 1 M2 half-track with AA MG 5 190
Summe:
2.000 Punkte
Amerikanische Kerntruppen mit
allen Ausbauelementen
AM
ER
IKA
NE
R
1
WWWeeerrrdddeee MMMiiitttgggllliiieeeddd!!!
SPIELTRIEB FRANKFURT
Hermesweg 6 60316 Frankfurt
www.Spieltrieb-Frankfurt.de
SP
IEL
TR
IEB
Beim Spieltrieb Frankfurt handelt es sich bis jetzt um eine Gruppe Männer
und Frau in den besten Jahren, die in der Frankfurter Innenstadt einen
Raum einzig zu dem Zweck angemieteten haben, ihrem Spieltrieb
nachzugehen. Der Raum wird von uns regelmäßig für Flames of War,
Impetus, Herr der Ringe und allem Anderen genutzt, was Spaß macht.
Gäste, Zuschauer und neue Mitglieder sind immer willkommen!!
Top Related