Auto – Haus – Tier ein Einstieg einmal anders · 2019-05-21 · 08.11.2008 Katrin Büttner,...

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Katrin Büttner, Thomas Knapp 1

Auto – Haus – Tierein Einstieg einmal anders

Fortbildung

Katrin Büttner, Thomas Knapp 208.11.2008

Katrin Büttner

MS „J.W.v. Goethe“

Heidenau

katrin.buettner@arcor.de

Thomas Knapp

MS KötzschenbrodaRadebeul

msk-knapp@gmx.de

Katrin Büttner, Thomas Knapp 308.11.2008

Inhalte

1. Training: Grundbegriffe und Merksätze

2. Pflicht: Grundbegriffe erarbeiten„Auto – Haus – Tier“

3. Kür: Spielen mit Objekten

4. Schaulaufen

Katrin Büttner, Thomas Knapp 408.11.2008

Inhalte

1. Training: Grundbegriffe und Merksätze

2. Pflicht: Grundbegriffe erarbeiten„Auto – Haus – Tier“

3. Kür: Spielen mit Objekten

4. Schaulaufen

Katrin Büttner, Thomas Knapp 508.11.2008

Begriffe und Darstellungsformen

http://www.sn.schule.de/~fischer/gw_neu

Katrin Büttner, Thomas Knapp 608.11.2008

mein_fahrrad.rahmenfarbe= schwarzmein_fahrrad.raddurchmesser = 26“

mein_fahrrad

rahmenfarbe = schwarzraddurchmesser = 26“

Katrin Büttner, Thomas Knapp 708.11.2008

Vorgehensweise

1. Erarbeiten mit nicht-informatischen Beispielen

2. Üben (auch) mit Spielen (LBW 7/1 und 8/1)1. Einblick gewinnen in Spielarten

2. Übertragen der Kenntnisse zur Benutzeroberfläche auf die Oberfläche von Spielen

3. Anwenden der Kenntnisse zu Objekten auf Simulationsspiele

3. Erweitern auf Objekte in Anwendungen

Katrin Büttner, Thomas Knapp 808.11.2008

Inhalte

1. Training: Grundbegriffe und Merksätze

2. Pflicht: Grundbegriffe erarbeiten„Auto – Haus – Tier“

3. Kür: Spielen mit Objekten

4. Schaulaufen

Katrin Büttner, Thomas Knapp 908.11.2008

Grundbegriffe- der Einstieg

Katrin Büttner, Thomas Knapp 1008.11.2008

Katrin Büttner, Thomas Knapp 1108.11.2008

aus einer LK …mögliche Antworten

Katrin Büttner, Thomas Knapp 1208.11.2008

aus einer LK …mögliche Antworten

Katrin Büttner, Thomas Knapp 1308.11.2008

aus einer LK …mögliche Antworten

Katrin Büttner, Thomas Knapp 1408.11.2008

aus einer LK …mögliche Antworten

Katrin Büttner, Thomas Knapp 1508.11.2008

aus einer LK …mögliche Antworten

Katrin Büttner, Thomas Knapp 1608.11.2008

aus einer LK …mögliche Antworten

Katrin Büttner, Thomas Knapp 1708.11.2008

aus einer LK …mögliche Antworten

Katrin Büttner, Thomas Knapp 1808.11.2008

Inhalte

1. Training: Grundbegriffe und Merksätze

2. Pflicht: Grundbegriffe erarbeiten„Auto – Haus – Tier“

3. Kür: Spielen mit Objekten

4. Schaulaufen

Katrin Büttner, Thomas Knapp 1908.11.2008

Das Spiel – so geht‘s

- Spielidee: - Haus bauen,

- Transport steuern

- Oberfläche kennen lernen- Fensterinhalte bewusst nutzen

- Schaltflächen interpretieren

- Modellieren

Katrin Büttner, Thomas Knapp 2008.11.2008

Modellieren

- Spielen Sie 10 Minuten- Speichern Sie Ihren Turm- Benennen Sie verschiedene Objekte (Lupe nutzen)- Verändern Sie mögliche Einstellungen

- Modellieren - Erstellen Sie die UML-Darstellung zu einer Wohnung- Erstellen Sie die UML-Ansicht zu einem Büro

- Auswertung, Diskussion- Stellen Sie Ihre Ergebnisse vor- Diskutieren Sie Ihre Ergebnisse

Katrin Büttner, Thomas Knapp 2108.11.2008

Inhalte

1. Training: Grundbegriffe und Merksätze

2. Pflicht: Grundbegriffe erarbeiten„Auto – Haus – Tier“

3. Kür: Spielen mit Objekten

4. Schaulaufen

Katrin Büttner, Thomas Knapp 2208.11.2008

weitere Möglichkeiten

- BlinkenPaint(http://www.sn.schule.de/~fischer/zeichen/blinkenlights/blinkenlights/blinken022.htm; http://www.blinkenlights.net/)

- MineSweeper

Katrin Büttner, Thomas Knapp 2308.11.2008

Vielen Dank!