Post on 06-Apr-2015
CHAOS vs. ELDAR
ZeichenerklärungBeschuss oder NK-Attacken
Lebenspunkt-Verlust oder Schaden am Fahrzeug
Modell drehtsich um 360°
Modell ist niedergehalten
Chaos Streitmacht:
HQ:
Dämonenprinz des Khornemit Nachtklinge
Blutdämon des Khorne
Elite:
Besessene des Nurgle mitDämonenklauen in Rhino
Kyborgkult
Standard:
CSM mit 2 Meltern undbesessenem ChampionIn Rhino
CSM mit Boltern und LK
CSM Mit Boltern, LK, PWund Infiltratoren
Chaosgeissel mitmutiertem Rumpf
Predator mit synch. LK, SBund Dämonenmaschine
Unterstützung:
Predator mit synch. LK, SBund Dämonenmaschine
Eldar Streitmacht (Weltenschiff Alaitoc):
HQ:
Runenprophet mit Gunst desSchicksals und Phantomhelm
Elite:
Bansheesin Serpent
Standard:
Ranger
Ranger
Ranger
Phantomlord mit laserlanze
Unterstützung:
Waffenbatterie mit 2 Warpkanonen
Weltenwanderer
Sturm:
2 Vypers mit Sternenkanonen
Vyper mit Laserlanze
2 Vypers mit Sternenkanonen
Skorpionkriegerin Serpent (mit an-geschlossenem HQ
Phantomlord mit laserlanze
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Ruine, Höhe 2 (4+ DW) Ruine Höhe 3 (4+ DW)
Wald (4+ DW)
Wald (4+ DW)
Unpassie
rbares
Gelän
de (Höhe 3
)
Hügel, ca. 1 Zoll hoch
*
* = Geländestück mit unpassierbarem, sehr hohen Gelände als Kern
v
Aufstellung
Vor dem Spiel:Der Eldar macht seine Würfe für die Ranger und die Weltenwanderer. Deswegenstarten die Kyborgs, der Dämonenprinz und der Trupp mit Laserkanone dasSpiel in Reserve. Der Trupp mit Laserkanone und Plasmawerfer ist im erstenSpielzug niedergehaltenen.
Der Eldarspieler gewinnt den Wurf für den ersten Spielzug (der höhere Strategiewert,3 statt 2, war hier ausschlaggebend).
v
Vor dem Spiel:
Spielzug 1
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Spielzug 1: Eldar (Bewegung)
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Spielzug 1: Eldar (Beschuss)
lahm gelegt
lahm gelegt
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Spielzug 1: Chaos (Bewegung)
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Spielzug 1: Chaos (Beschuss)
Spielzug 2
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Spielzug 2: Eldar (Bewegung)
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Spielzug 2: Eldar (Beschuss)
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Spielzug 2: Chaos (Bewegung)
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Spielzug 2: Chaos (Beschuss)
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Spielzug 2: Chaos (Nahkampf)
Spielzug 3
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Spielzug 3: Eldar (Bewegung)
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Spielzug 3: Eldar (Beschuss)
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Spielzug 3: Chaos (Bewegung)
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Spielzug 3: Chaos (Beschuss)
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Spielzug 3: Chaos (Nahkampf)
Spielzug 4
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Spielzug 4: Eldar (Bewegung)
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Spielzug 4: Eldar (Beschuss)
lahm gelegt
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Spielzug 4: Chaos (Bewegung)
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Spielzug 4: Chaos (Beschuss)
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Spielzug 4: Chaos (Nahkampf)
Spielzug 5
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Spielzug 5: Eldar (Bewegung)
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Spielzug 5: Eldar (Beschuss)
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Spielzug 5: Eldar (Nahkampf)
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Spielzug 5: Chaos (Bewegung)
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Spielzug 5: Chaos (Beschuss)
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Spielzug 5: Chaos (Nahkampf)
Spielzug 6
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Spielzug 6: Eldar (Bewegung)
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Spielzug 6: Eldar (Beschuss)
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Spielzug 6: Chaos (Bewegung)
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Spielzug 6: Chaos (Beschuss)
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Spielzug 6: Chaos (Nahkampf)
Ausgang:
- Knapper Sieg für das Chaos -
Credits:Spieler: - Sir Twist (Eldar)
- mf_Greg (Chaos)
Spassfaktor: - 8 Punkte(von 1 bis 10)
Location: - Muroco (Mutterstadt Roleplay Convention)
Datum: - 21.05.2005
Verfasser: - mf_Greg