Prof Bruysten - Vortrag bei Pioneer Investments im Steigenberger in Frankfurt am Main am 11.09.2014

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In welchem digitalen Umfeld bewegen sich Banken und Investoren? Was erwarten Kunden? Was gibt es für neue Konkurrenten?

Transcript of Prof Bruysten - Vortrag bei Pioneer Investments im Steigenberger in Frankfurt am Main am 11.09.2014

Prof. Tim Bruystenrichtwert GmbHMediadesign Hochschule

Frankfurt, 11.09.2014

Möglichkeiten und Grenzen digitaler Kundenansprache

Frankfurt, 11.09.2014

Möglichkeiten und Grenzen digitaler Kundenansprache

Digitalisierung ändert unsere Lebensgewohnheiten. Dabei entstehen neue Märkte, und alte fallen weg.

Gewohnte Welt

321Ruf des Abenteuers Rückkehr mit dem Elixier

Vorgeschichte

„640kb should be enough for anybody…“

Bill Gates, 1981

1018 Byte1 Trillion Byte555.555.555.555.556 Normseitenca. 1.388.888.888.889 gedruckte BücherDeren Stapel würde 185x zum Mond reichen!Die Gesamtheit aller gedruckten Werke wird auf 0,2 EB geschätzt*

*Quelle: Wikipedia

Exabyte-Spickzettel

Merke:

Mehr Daten führen nicht zwangsläufig zu einer höheren Aussagekraft einer Statistik.

Über 50%: im Bett Über 40%: im Bad Über 30%: beim Essen

Und manche im Regen…

Foto: Mario Sixtus

Loading Digitalization…

1% Finished

Gewohnte Welt

1

Arbeitsgruppe F

Team 15Office BerlinKundeDienstleister

Algorithmus

KundePizza Bäcker

Stakeholder

CloudSyndication

Search…

80% der Menschen vertrauen Empfehlungen von Freunden* (nur 14% vertrauen der Werbung) *Quelle: PwC

Vertrauen Sie Ihrer Bank?81,52% sagen NEIN

Quelle: Statista, LINK Institut für Markt- und Sozialforschung, 2014 Quelle: Forester Research

Ruf des Abenteuers

2

http://vimeo.com/23164779

https://www.youtube.com/watch?v=4yT2zrIUDjM

apple.com/watch/

Trend of Convenience

Smart TV Smart WatchesTablets

Szenario: All Situations Digital

There’s an App for that Jedes „Ding“ wird zu einem „Device“. Inkl. App-Store.

Context Awareness Jede Situation wird erkannt und antizipiert

Context Products Mikro-Versicherungen

https://www.youtube.com/watch?v=4FunXnJQxYU

https://www.facebook.com/f8

http://vimeo.com/87522764

Trend of Platformication

Wallet Garden Platforms Open Web Platforms Everything as a Platform

Szenario: Finite and Infinite Games

Plattform War Wer wird die Standards setzen (für Werte-Tausch)?

Blue Ocean! Keine Idee ist zu abwegig…

https://www.youtube.com/watch?v=aBCVlIGQ0B4

https://www.youtube.com/watch?v=sUIqfjpInxY

https://www.youtube.com/watch?v=RhIa4KtrqqU

http://www.cs.rochester.edu/hci/pubs/pdfs/FoodMood.pdf

Augmented Reality Augmented Environments Augmented Platforms

Trend of Augmentation

Augmented Bodies

Szenario: The World is not enough

Neue Kooperationen Games-Companies

Neue Spieler und neue Spielfelder im Geldmarkt Bezahlen an der Tankstelle mit iTunes?

Silent Alarm Wearables geben unsichtbares Feedback

http://www.dailykos.com/story/2013/05/15/1209284/-Tesla-at-war-with-sleazy-auto-dealershttps://www.youtube.com/watch?v=QweNsLesMrM

https://www.youtube.com/watch?v=6ZdSMAG90Rs

Connecting Retail & Consumer Connecting Factory & Consumer

Trend of Proximity

Connecting Everything

Szenario: Supply Chain Breakdown

Immer weniger Filialgeschäft Öffnungszeiten-Alarm

Anderes Filialgeschäft Persönlich. Qualitativ. Unmittelbar.

Neue Mittelsmänner Der Mittelsmann ist tot. Es lebe der Mittelsmann.

https://www.youtube.com/watch?v=76lIQtE8oDY

https://www.youtube.com/watch?v=rNRDc714W5I

http://www-05.ibm.com/de/pov/watson/index.html http://www.youtube.com/watch?v=Qv5JVRfYGnU

Brain Reading

Trend of Singularity

Brain Writing Artificial Intelligence

Szenario: Deep Brain Security

Das Gehirn als Passwort Computer to Brain Interfaces

Brainbased Trustcheck Neue Mechanismen zur Kreditausfallsicherheit

Artificial Enterprises SaaE: Software as an Enterprise

Loading Digitalization…

1% Finished

Digitales GeldVernetzung

Digitales Geld

Vernetzung

3D Printing

Dronen

Beacons Bitcoin

Fast Delivery

Home Retail

Arts & Crafts

Bildquelle

Szenario: Game Based „Steam Punk“ Currencies

Mode-Währungen „Wie, kein GTA5 - Dollar… tja“

Vertrauen entsteht durch kulturelle Nähe „Trust your friends, not the brands“

Wem soll ich da eigentlich vertrauen?

MARKENTYP

Dienstleister Verkäufer Verführer Beherrscher

Sehr schnelle Reaktion auf Kommentare Marken-Tugenden stehen im Vordergrund Preis ist relevant

MARKENTYP

Dienstleister Verkäufer Verführer Beherrscher

Hinweise auf konkrete Produkte / Dienstleistungen Dienstleistungs-Methoden stehen im Vordergrund Preis ist wichtiges Argument

MARKENTYP

Dienstleister Verkäufer Verführer Beherrscher

Geschichten erzählen Kunden-Ziele stehen im Vordergrund Preis ist nebensächlich

MARKENTYP

Dienstleister Verkäufer Verführer Beherrscher

Das Image steht im Vordergrund Leistung gegen Gegenleistung Preis wird nicht genannt

MARKENTYP

Dienstleister Verkäufer Verführer Beherrscher

MARKENZWECK

Meine Marke existiert, damit mein Kunde…

Rückkehr mit dem Elixier

3

WAS IST DAS GEGENTEIL VON SPIEL?

Foto: (c) Sabrina Nicke

LETHARGIE

LETHARGIE

Spiel1

Investmentplan?

http://www.gallup.com/strategicconsulting/158162/gallup-engagement-index.aspx

System 1 System 2

Koordinierte Tasks Projektart vorgegeben, Thema frei

Qualitätsgesicherte, klare Vorgaben arbeite wann Du willst

Gemeinsame Infrastruktur arbeite wo Du willst

Klare Deadlines liefere wann Du willst

Klare Kompetenzen Diskussionen nach Belieben

Microsoft Encarta Wikipedia

»What if we decided to use everything we know about game design to fix what‘s wrong with reality?«Jane McGonigal, reality is broken, 2011

http://enterprise-gamification.com/index.php/en/education-a-training/71-roadwarrior-how-sap-trains-its-sales-people-on-mobility

Siehe auch: Wirtschaftswoche 7/2014 vom 10.02.2014, Seite 64ff

Abschlussrate ist zweistellig gestiegen

fold.it

ATTENTION INTEREST DESIRE ACTION?Kritik: Das Leben ist keine reibungslose Sammlung von Erfolgen

Vielmehr gibt es Höhen und Tiefen, Weigerung und Beschleunigung

Customer JourneyAIDA

1. Akt 2. Akt 3. Akt

MentorSchwellenhüter

Verbündete

Feinde

Elixier

Rückkehr

Neue WeltAlte Welt

Prüfung

Verführung Bestätigung & Support Befriedigung

AutomomyInnerhalb der Spielregeln, frei agieren.

MasteryVerstehbarkeit Beherrschbarkeit Selbstwirksamkeit

PurposeWissen, wie der konkrete Teilschritt zum großen Ganzen beiträgt

Das Gamification Geheimnis

Beispiele

4

www.nous.net

playmoolah.com

knab.nl

Gewohnte Welt

321Ruf des Abenteuers Rückkehr mit dem Elixier

Recap

Everything is Context Everything is a ShopEverything is a Device

Trend of Digitalization

Digitalisierung ändert unsere Lebensgewohnheiten. Dabei entstehen neue Märkte, und alte fallen weg.

Danke! Prof. Tim Bruysten bruysten@richtwert.eu www.bruysten.com !xing.com/profile/Tim_Bruysten de.linkedin.com/in/bruysten !richtwert GmbH www.richtwert.eu !Mediadesign Hochschule www.mediadesign.de

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