SCHIFF MODELLIEREN IN TINKERCAD - 3D-Drucken in der...

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Karin Winkel PHBern, Institut für Weiterbildung Seite | 1

SCHIFF MODELLIEREN IN TINKERCAD

1.

Neues Design eröffnen

2.

Ruler auf Workplane platzieren

3.

Box auf Workplane platzieren

4.

Masse der Box anpassen

Karin Winkel PHBern, Institut für Weiterbildung Seite | 2

5.

Roof auf Workplane platzieren

6.

Roof kippen Tipp: SHIFT-Taste drücken um 45° Drehungen zu ermöglichen

7.

Roof an die Box anheften

8.

Beide Teile markieren und gruppieren

9.

Eine weitere Box auf die Workplane ziehen

Karin Winkel PHBern, Institut für Weiterbildung Seite | 3

10.

Masse anpassen

11.

Box platzieren

12.

Mit Hilfe von Align die Boxen aneinander ausrichten

13.

Beide Objekte markieren und gruppieren

14.

Einen Cylinder auf die Workplane ziehen

Karin Winkel PHBern, Institut für Weiterbildung Seite | 4

15.

Masse anpassen Cylinder 2mal kopieren

16.

Cylinder einzeln auf den Rumpf setzen

17.

Alle teile markieren und mit Align aneinander ausrichten

Karin Winkel PHBern, Institut für Weiterbildung Seite | 5

18.

Alle Teile markieren und gruppieren

19.

Neue Workplane an die Front legen

20.

Neuen Ruler auf die Workplane ziehen

21.

Symbols auf die Workplane ziehen

Karin Winkel PHBern, Institut für Weiterbildung Seite | 6

22.

Symbols alignieren (siehe Schritt 12) Symbols als „Hole“ definieren Masse anpassen

23.

Neue Workplane unter das Objekt legen

24.

Alle Objekte markieren und gruppieren (siehe Schritt 18)

Karin Winkel PHBern, Institut für Weiterbildung Seite | 7

25.

Fertig!