Typo3 Barcamp Usability Gesetze

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Warum Usability?Einfache Nutzerführung an Praxisbeispielen

Kurz zu mir - „Hi ich bin Chris!“

Christian Kleemann BBA Marketing / Winfo in Jena Berlin Userlutions / RapidUsertests Usability-Consultant Blogging Beatboxing & Gaming

Folgen schlechter Usability

250 Mitarbeiter

27 Masken

220 Tage

18€ Stunde

Was passiert bei 10 Sekunden

Zeitersparnis pro Maske?

74.000 €

Erhöhte Kosten bei nachträglicher Behebung von Usability-Problemen

516.000

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Motorischen Aufwand verringern

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Lernaufwand verringern

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Wichtiges hervorheben

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Komplexität reduzieren

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Motorischen Aufwand verringern

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Lernaufwand verringern

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Wichtiges hervorheben

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Komplexität reduzieren

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„Make it simple, but significant.“Don Draper

MAV

Die Dauer ein Ziel zu treffen, hängt von der Distanz und der Objektgröße ab.

MAV Fitt’s Law

Fitt’s LawMAV

Wenn Elemente oft kurz nacheinander bedient werden, sollten diese dicht nebeneinander platziert werden.

Hohe Nutzungsqualität zeigt sich wenig

an der Oberfläche einer Software?

Hohe Nutzungsqualität zeigt sich wenig an der Oberfläche einer Software!

Default-EinstellungenMAV

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Motorischen Aufwand verringern

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Lernaufwand verringern

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Wichtiges hervorheben

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Komplexität reduzieren

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„Make it work!“Tim Gunn

LAV

LAV Metaphern schaffen

LAV Metaphern schaffen

LAV Metaphern schaffen

Kill the Hamburger Icon?

Die wichtigste Konsistenz ist Konsistenz mit Nutzererwartungen.

Konsistenz erzeugenLAV

Was erwartet Ihr?

Konsistenz erzeugenLAV

Die wichtigste Konsistenz ist Konsistenz mit Nutzererwartungen!

Konsistenz erzeugenLAV

Die wichtigste Konsistenz ist Konsistenz mit Nutzererwartungen.

Konsistenz erzeugenLAV

Existierende Methodensets/Konventionen nutzen.

Konsistenz erzeugenLAV

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Motorischen Aufwand verringern

!!!

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Lernaufwand verringern

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Wichtiges hervorheben

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Komplexität reduzieren

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WH

„Don't just tell, show them.“Jesse Marlow

WH Visuelle Hierarchie

Zentrale Informationen hervorheben

Zentrale Informationen so hervorheben, dass sie automatisch wahrgenommen werden.

WH Salienz

Aufmerksamkeitsverteilung am Bildschirm

WH

40%

25%

20%

15%

Salienz

Zentrale Informationen so hervorheben, dass sie automatisch wahrgenommen werden.

WH Salienz

Objekte so gestalten, dass dem Nutzer klar ist, wie er sie zu bedienen hat.

WH Affordance

Objekte so gestalten, dass dem Nutzer klar ist, wie er sie zu bedienen hat.

WH Affordance

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Motorischen Aufwand verringern

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Lernaufwand verringern

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Wichtiges hervorheben

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Komplexität reduzieren

!!!

KR

KR Layout-Komplexität verringern

70

KR Layout-Komplexität verringern

KR Layout-Komplexität verringern

Wahrgenommene Komplexität ist abhängig von den Zeilen und Spalten des Layouts.

KR Layout-Komplexität verringern

KR Layout-Komplexität verringern

KR Gruppierungen verwenden

KR Gruppierungen verwenden

KR Gruppierungen verwenden

KR Gruppierungen verwenden

KR Schrittweises enthüllen

KR Schrittweises enthüllen

5Schritte

KR Schrittweises enthüllenSchrittweises enthüllen

Quelle: Infografik Checkout Report l konversationskraft

KR Schrittweises enthüllen

KR Schrittweises enthüllen

KR Feedback geben

15%Quelle: Infografik Checkout Report l konversationskraft

KR Feedback geben - Passworteingabe

KR Feedback geben - Passworteingabe

KR

Usabilityguy

!

Feedback geben - Passworteingabe

KR

Usabilityguy

Fehlermeldung: „Das Passwort muss mindestens 1 Zahl enthalten“

Feedback geben - Passworteingabe

KR

Usabilityguy1

!

Feedback geben - Passworteingabe

KR

Usabilityguy1

Fehlermeldung: „Das Passwort muss mindestens 1 Sonderzeichen enthalten.“

Feedback geben - Passworteingabe

KR

Usabilityguy1%!

!

Feedback geben - Passworteingabe

KR

Usabilityguy1%!

Fehlermeldung: „Keine Leerzeichen oder % oder ~ < >;“

Feedback geben - Passworteingabe

KR

Usabilityguy123!!!

!

Feedback geben - Passworteingabe

KR

!Usabilityguy123!!!

Fehlermeldung: „Das Passwort darf keine

aufsteigende oder absteigende Buchstaben- bzw. Zahlenfolge enthalten.“

Feedback geben - Passworteingabe

Quelle: Usability in Germany l www.mint.com

KR Feedback geben - Passworteingabe

Regeln anzeigen Eingaben anzeigen

Stärkemesser anzeigen

Konzentrieren auf wesentliche Use-Cases

KR Minimalismus

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Motorischen Aufwand verringern

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Lernaufwand verringern

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Wichtiges hervorheben

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Komplexität reduzieren

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Fazit

„Gute Usability entsteht durch die richtigen Fragen, Einfühlungsvermögen und explorativem Ausprobieren.“

Christopher Möhle - Votum