Bedienungsanleitung für - · PDF fileZum Herunterladen der DUO-Software muss eine Game...

download Bedienungsanleitung für -  · PDF fileZum Herunterladen der DUO-Software muss eine Game Boy® Advance Game-Cartridge eingesteckt sein, bevor du sie einschaltest

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  • Bedienungsanleitung fr

    ACTION REPLAY MAX

    fr Nintendo GBA/DS

    German Manual

  • ACTION REPLAY MAX GBA /DS

    1. ALLGEMEINE EINfhRuNG

    2. KONSOLEN-SOfTwARE 2.1 ActionReplay 2.1.1 Einfhrung 2.1.2 ErsteSchritte 2.1.3 Spielerkennung 2.1.4 WhlenderCodes 2.1.5 HinzufgeneinesneuesSpielsindieCodeliste 2.1.6 HinzufgeneinesneuenCheatsineinvorhandenesSpiel 2.1.7 BearbeiteneinesSpielnamens 2.1.8 BearbeiteneinesCheat-Namens 2.1.9 BearbeiteneinesCheat-Codes 2.1.10. LscheneinesSpielsausderCodeliste 2.1.11 LscheneinesCheat-CodesausderCodeliste 2.1.12 ActionReplayalsStandard-Software 2.1.13 FragenundAntworten 2.2 MAXDriveDS 2.2.1 Einfhrung 2.2.2 Konsolen-Software 2.2.3 ErsteSchritte 2.2.4. ErstellenundVerwaltenvonBenutzern 2.2.5 SicherneinesGamesaves 2.2.6 WiederherstelleneinesGamesaves 2.2.7 VerwaltenvonGamesaves 2.2.8 MAXDriveDSalsStandard-Software 2.2.9 FragenundAntworten 2.2.10 Hardware-Reset3. PC-ANwENDuNG 3.1 Einfhrung 3.1.1 DUO-HardwareimUSB-Modus 3.2 ActionReplay 3.2.1 ErsteSchritte 3.2.2 bersichtberActionReplayGBA-Modus 3.2.3 AktualisierenderCodeliste 3.2.4 Software-Updates 3.2.5 FragenundAntworten 3.3 MAXDriveDS 3.3.1 ErsteSchritte 3.3.2 SichernvonGamesaves 3.3.3 WiederherstellenvonGamesaves 3.3.4 VerwaltenvonGamesaves 3.3.5 NeueGamesaves 3.3.6 GemeinsamesNutzenvonGamesavesonline 3.3.7 Software-Updates 3.3.8 FragenundAntworten4. SOfTwARE-SERvICE

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  • 1. ALLGEMEINE EINfhRuNG

    HerzlichenGlckwunschzumKaufvonDatelActionReplayMAXGBA/DS.

    DiesesrevolutionreDUO-SystembietetdirdieneuesteVersionvonDatelsActionReplayforNintendoGBAzusammenmitdervlligneuenMAXDriveforNintendoDSineinemDoppelpack!

    Unabhngigdavon,obduActionReplaysspieluntersttzendeCheat-CodeszudeinenGBA-SpielenoderMAXDrivesleistungsstarkeGamesave-FhigkeitundAustauschfunktionenmchtestoderbeides,dukannstdirdesbestenPreis-LeistungsverhltnissesundderbestenverfgbarenFunktionensichersein.

    NebenderGBA/DS-SoftwareenthltdiesesProdukteinAnschlusskabelundPC-Software,mitdenendieLeistungundFunktionalittdeinesPCerhhtwird.

    2. KONSOLEN-SOfTwARE

    2.1 Action Replay

    2.1.1 Einfhrung

    ActionReplayGBAistdieOriginalspielerweiterungforNintendoGameBoyAdvanceundGBASP.ActionReplayverwendetspeziellentwickelte"Cheat-Codes",mitdenendudieArt,wiedeinSpielgespieltwird,ndernkannst,indemesdirspieluntersttzendeCheatswie"InfiniteHealth"(unendlicheGesundheit),"InfiniteTime"(unendlicheZeit)oder"UnlimitedAmmo"(unbegrenzteMunition)sowieCodeszumndernderphysikalischenGesetzeimSpielbietet-probiermalCodeswie"MoonGravity"(Mondschwerkraft)oder"DisableAI"(alledeaktivieren)frwirklichverrckteErgebnisse!

    ActionReplayCodeswerdenvoneinemhochspezialisiertenCode-EntwicklerteamimDatelsHauptfirmensitzentwickelt,wobeistndigneueCodesfrdieneustenundbestenCodesentwickeltwerden.DusolltestnuraufderoffiziellenActionReplayWebsitewww.codejunkies.comverffentlichteCodesmitdeinemGame-Enhancerverwenden.NeueSpieleundCheat-CodeskannstduvonHandaufderKonsoleeintragen(sieheAbschnitte2.1.5und2.1.6,"HinzufgeneinesneuenSpielsindieCodeliste"und"HinzufgeneinesneuenCheatsineinvorhandenesSpiel")odermithilfederdiesemProduktbeigefgtenPC-Anwendungherunterladen(sieheAbschnitt3.2.3"AktualisierenderCodeliste").

    2.1.2 Erste Schritte

    DieseVersionvonActionReplayistnurfrGameBoyAdvanceSpieleausgelegtundistnichtmitNintendoDSoderGameBoyPocket/ColorSpielenkompatibel.

    WICHTIGZumHerunterladenderDUO-SoftwaremusseineGameBoyAdvanceGame-Cartridgeeingestecktsein,bevordusieeinschaltest.SteckediegewnschteGame-CartridgeeinundschaltedenGBA/SP/DSein.Dasgiltauchdann,wennduDUOnurimMAXDriveDS-Modusverwendenmchtest.

    DasDUO-Hauptmenwirdangezeigt.

    NIEMALSEINEGAME-CARTRIDGEHERAUSNEHMENODERWECHSELN,WENNDERGBA/SP/DSEINGESCHALTETIST.DADURCHKNNENDIESPIELEODERDIEDATELHARDWARESCHWERENSCHADENNEHMEN.

  • Hauptbedienelemente fr alle bildscHirme Men-/Tastaturnavigation Zurck/Lschen

    Whlen/Vor Spielstarten-beieinigenBildschirmen

    DukannstdieFarbskalamithilfederShoulder-Buttonsndern.SobalddumitderDarstellungzufriedenbist,markieredieMenoption"ACTIONREPLAY"(wirddanndunkelgrau)mithilfedesD-Pads.Drckeauf"A",umzumarkieren.

    2.1.3 Spielerkennung

    WenndudieActionReplaySoftwareffnest,wirddiederzeiteingesteckteGame-Cartridgeberprft,umfestzustellen,obbereitsCodesinderCodelistevorhandensind.Jenachdem,obschoneineCodelistevorhandenist,wirdeinervonzweiBildschirmenangezeigt:

    Game Recognised (Spiel erkannt)WennActionReplaydieeingesteckteGBAGame-Cartridgeerkennt(weilbereitsCodesinderCodelistevorhandensind),erscheinendieSpieltitelzurBesttigungundduwirstentwederaufgefordert,dasSpielzustarten(STARTGAME)oderCodeszuwhlen(SELECTCODES).DieAnzahlderverfgbarenCodesfrdasgewhlteSpielwirdaufderTaste"STARTGAME"angezeigt.

    Bei"SELECTCODES"(Codeswhlen)auf"A"drcken,umdiegewnschtenCodeseinzuschalten(siehe2.1.4"WhlenderCodes").Alternativkannstdu"STARTGAME"whlen,wennduvorherdiezuaktivierendenCodesmarkierthastunddiesesSpielmitdiesenCodeserneutspielenmchtest.

    "GameNotRecognised"(Spielnichterkannt)WennActionReplaydieeingesteckteGBAGame-Cartridgenichterkennt(weilkeineCodesinderCodelistedafrvorhandensind),wirstdugefragt,obdujetztneueSpieldetailseingebenmchtest..

    Besuchewww.codejunkies.com,umfestzustellen,obbereitsCodesfrdeinSpielvorhandensind.GehezumAbschnitt"GBAActionReplayCodes"undsuchenachdeinemSpiel.WennCodesvorhandensind,kannstdusiejetztentwedervonHandeingeben(whle"YES"(Ja)undgehedann

    zuAbschnitt2.1.5"HinzufgeneinesneuenSpielsindieCodeliste")oderlademithilfederdiesemProduktbeigefgtenPC-AnwendungdieCodesherunterundfgesieautomatischdeinerCodelistehinzu(sieheAbschnitt3.2.3"AktualisierenderCodeliste");indiesemFallsolltestdu"NO"(Nein)whlenunddenentsprechendenAnweisungenfolgen.

    2.1.4 whlen der Codes4

  • Taste "AR" Schalter"AR"AUS EIN

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    ImBildschirm"CodeSelect"(VerfgbareCodes)werdenallefrdasausgewhlteSpielverfgbarenCodesangezeigt.GanzobeninderCodelistewirdder(m)-Codeangezeigt.Der(m)-Codemachtnichtseigenstndig,istaberwichtig,damitdieanderenCodesinderCodelistefunktionierenunddarfdeshalbnichtausgeschaltetwerden.AlleSpieleinderCodelistemsseneinen(m)-Codehaben.

    NebenjedemCheat-CodeinderCodelistebefindetsicheinKontrollkstchen.Ein"Hkchen"indiesemKontrollkstchenzeigtan,dassdieserCheat-CodebeimStartendesSpielsaktiviertwird.

    MitdenPfeiltastenAUFWRTS"undABWRTS"aufdeinemD-PADmarkierstdueinzelneCheat-Codes.DrckedieTaste"A",umeinenCodeein-oderauszuschalten."Codes",diefettundohneKontrollkstchenangezeigtsind,sindAnmerkungenunddienennurderInformation.

    spielbeginnWenndumitdemAuswhlenderzuaktivierendenCodesfertigbist,drckstdudieTaste"START"aufdeinemController,umdasaktuelleSpielmitderderzeitigaktiviertenCodeauswahlzuspielen.

    der schalter "action replay"DieActionReplayHardwareistmiteinemSpezialschalter"ActionReplay"ausgestattet,mitdemdudieActionReplayCodesausschaltenkannst,biseinbestimmterPunktimSpielerreichtist(z.B.nachdemLadebildschirmoderbeimWartenwhrendeiner"Kampfhandlung"imSpiel).DieserSchalteristerforderlich,weileinigeActionReplayCodesbeimLadenoderzuanderenZeiteneinEinfriereneinesSpielsverursachenknnen.IndiesenFllenmusstdusicherstellen,dassderSchalterauf"Aus"steht,biszudemZeitpunkt,andemdieCodeseingeschaltetwerdenknnen(sieheAnmerkungszeileinderCodeliste).

    DerSchaltermussauf"Ein"stehen,damitdiesesProduktverwendetwerdenkann.WenneinSpieleinAusschaltenderCodesbeimHochfahrenerfordert,wirstdurechtzeitigdarberinformiert.

    AnhandderDiagrammeuntensiehstdu,inwelcheRichtungjenachGBA-SpielfrNintendoDS/SP(sieheoberesDiagramm)oderGBA(sieheunteresDiagramm)duein-oderausschaltest.

    schalterrichtung bei nintendo ds oder Gba sp

    schalterrichtung bei nintendo Gba

  • Wichtige Hinweise zu codelisten:

    anmerkungen in der Zeile:MancheCodesinderCodelistesinderklrungsbedrftig.DieseInformationensindinderCodelisteenthaltenunddusolltestdieListesorgfltigganzdurchlesen,umsicherzustellen,dassduweit,wasdueinschaltest.

    SiehdirdiefolgendeCodelistefrPokmonFire(UK)alsBeispieldazuan.DieZeile"Chooseone"(Einenwhlen)isteineAnmerkungmitSonderanweisungen,damitdunureinenderCharaktercodeswhlst.SieistfolglichfettgeschriebenundhatkeinKontrollkstchen.

    Zu viele codes:EinweiterespotenziellesProblembestehtdarin,dassduzuvieleCodesgleichzeitigaktivierthast.FrvieleSpielegibtes100undmehrCodesinderentsprechendenActionReplayCodeliste.WennduvieleCodes(20+)einschaltestunddamitProblemebeimSpielenhast(ldtnicht,schmiert,strztabusw.),solltestduzuActionReplayzurckgehenunddasSpielmitwenigerCodesneustarten.

    2.1.5 hinzufgen eines neues Spiels in die Codeliste

    WennActionReplaydeineGBA-Game-Cartridgenichterkennt(sieheAbschnitt2.1.3"Spielerkennung"),solltestdubeiwww.codejunkies.comnachschauen,obesoffizielleActionReplayGBA-Codesgibt.AufderWebsitewww.codejunkies.comwhlstdudeineRegionundgehstdannzumAbschnitt"CODES".Whle"GBA/SP"alsdeinePlattformundsuchenachdeinemSpiel.WennCodesverfgbarsind,verwendestduentwederdiegebundeltePC-Anwendung,umdieCodesautomatischdeinerCodelistehinzuzufgen(sieheAbschnitt3.2.3"AktualisierenderCodeliste")oderfolgstdemVerfahrenunten,umCodesvonHandaufdeinerKonsoleeinzugeben.Nachdemdu"YES"(Ja)geantwortethast,wirstdugefragt,obduDetailszumSpieljetzteingeben("entergamedetailsnow?")mchtest(sieheAbschnitt2.1.3"Spielerkennung"),undgibstdenNamendesneuenSpielsein.

    Taste "AR"Schalter"AR"EIN AUS

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  • eingeben eines neuen spielnamensbeispiel:

    VerwendedasD-Pad,umBuchstabenaufderTastaturzumarkieren,unddrckedanndieTaste"A"frdeineAuswahl.MitdenPfeiltasten"LINKS"und"RECHTS"kannstdudenCursordurchdiegetipptenZeichenbewegen.Grobuchstabenoder"Sonderzeichen",wiez.B.""oder""kannstdumithilfedeslinkenShoulder-Buttonseingeben,derdichdurchdieStandard-,GrobuchstabenundSonderzeichendeinerBildschirmtastaturfhrt.Wenndufertigbist,drckstdudieEingabetaste"Enter"oderdieSchaltflche"NEXT"(Weiter).

    du kannst folGend