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Gefördert durch das Sozialreferat der LH München Stadtjugendamt / Jugendkulturwerk

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Gefördert durch das Sozialreferat der LH München

Stadtjugendamt / Jugendkulturwerk

Liebe Leserinnen und Leser, liebe Kinder

vom Weltspieltag im Mai bis zum Weltkindertag im September standen

2015 in München - Berg am Laim die Kinder ganz besonders im

Mittelpunkt, unter dem Motto „Kinder willkommen!“

Aus diesem Anlass haben wir uns von Kindern aus dem Stadtteil ihre

Spielideen und Lieblingsspiele für draußen zeigen lassen. Daraus ist dieses

Mitspiel-Heft entstanden mit 26 Spielanregungen, die dazu einladen, sich

gemeinsam zu bewegen und Spaß zu haben.

Für manche Spiele braucht man kein Material, für andere Spiele reichen

ein Ball, ein Sprungseil oder Straßenkreide - aber für alle Spiele gilt: alle

Kinder sind willkommen mitzuspielen!

Die Spielideen und Zeichnungen in diesem Heft stammen übrigens von

Kindern der Grundschulen Grafinger Straße und Berg-am-Laim-Straße, die

viele kreative Ideen zum Spielfest-Plakat für den Weltkindertag 2015

entwickelt haben.

Wir danken allen Kindern fürs Mitmachen und wünschen viel Spaß beim

Lesen und Mitspielen,

euer Team der Spiellandschaft Stadt

Spielideen und Bilder von Agapi, Alima, Aliya, Amanda, Annalena, Anouk, Aran, Arif,

Arjona, Aurora, Ayleen, Aysenur, Azra, Bastian, Beyza, Carolin, Charlotte, Christopher,

Daniel, Eliana, Elif, Ertugrul, Esma, Farida, Ida, Iris, Habiba, Jonathan, Jule, Julia, Kaan, Lale,

Laressa, Lea, Lena, Leilani, Lennya, Leonie, Lorena, Lucy, Luis, Luisa, Lydia, Mafalida, Mahdia,

Maria, Marina, Mary-Ann, Mateo, Maxi, Melike, Melissa, Natascha, Navi, Neli, Rita, Sabrina,

Senumi, Sina, Sirin, Sofia, Stefan, Szilvia, Tobi, Tugce, Weronika, Yamama, Yolanda und Zara

(5 bis 11 Jahre)

Wie viele spielen mit? Am besten ab 3 oder 4 Kinder

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo man sich auch verstecken kann

So geht das Spiel:

Einer ist der Fänger. Der stellt sich zum Beispiel an einen Baum und zählt

laut bis 30. Die anderen Kinder laufen weg und verstecken sich. Der Fänger

darf nicht kucken!

Wenn der Fänger fertig gezählt hat, ruft er laut „Ich komme!“. Die anderen

Kinder versuchen sich an den Baum anzuschleichen und frei zu schlagen.

Wenn sie es schaffen, rufen sie: „1, 2, 3, königsfrei!“.

Wenn der Fänger aber ein Kind vorher sieht, ruft er laut: „1, 2, 3!“ und den

Namen des Kindes. Das Kind ist gefangen.

Wenn es das letzte Kind schafft, sich am Baum frei zu schlagen, dann sind

alle Kinder wieder befreit. Sonst hat der Fänger gewonnen und ein neuer

Fänger wird ausgesucht.

Wichtig: Der Fänger darf nicht einfach am Baum stehen bleiben, das ist

nämlich „Katzenwache“.

Wie wird gezählt?

Wem es zu langweilig ist, dass der Fänger immer nur bis 30 zählen soll,

kann auch vorher ausknobeln, wie gezählt werden soll:

Bis wie viel soll gezählt werden?

Der Fänger dreht sich mit den Rücken zu den anderen Kindern um.

Ein anderes Kind tippt dem Fänger einmal mit einem bestimmten Finger

auf den Rücken. Jetzt dreht sich der Fänger um und muss raten, welcher

Finger das war: Zeigefinger, Mittelfinger, Ringfinger, Daumen oder kleiner

Finger? Errät er es beim ersten Mal, muss er bis 10 zählen. Errät er es erst

beim zweiten Mal, muss er bis 20 zählen und so weiter.

Soll schnell oder langsam gezählt werden?

Der Fänger dreht sich wieder mit den Rücken zu den anderen Kindern um.

Ein anderes Kind tippt dem Fänger einmal mit der rechten oder der linken

Hand auf den Rücken. Jetzt dreht sich der Fänger wieder um und muss

raten, welche Hand das war. Tippt er richtig, darf er schnell zählen.

Tippt er falsch, muss er langsam zählen.

Soll laut oder leise gezählt werden?

Der Fänger dreht sich wieder mit den

Rücken zu den anderen Kindern um.

Ein anderes Kind tippt dem Fänger einmal

mit der rechten oder der linken Hand auf

den Rücken. Jetzt dreht sich der Fänger

wieder um und muss raten, welche Hand

das war. Tippt er richtig, darf er leise zählen.

Tippt er falsch, muss er laut zählen.

Wie viele spielen mit? Am besten 3 oder 4 Kinder.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo man sich auch verstecken kann.

So geht das Spiel:

Das ist eine schnelle Mischung aus Verstecken und Fangen. Es wird

ausgemacht, was als Spielfeld gilt, also, wo man sich überall verstecken

darf. Der Fänger zählt laut bis 5, alle anderen verstecken sich blitzschnell.

Dann muss der Fänger die anderen Kinder so schnell wie möglich finden

und fangen.

Wie viele spielen mit? Am besten ab 6 Kindern.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

So geht das Spiel:

Einer wird als Fänger ausgewählt, der muss die anderen Kinder fangen.

Wenn jemand nicht mehr kann, darf er in ein Pausenfeld gehen und

„Spielstopp“ sagen. Dann muss er laut bis 10 zählen und muss wieder

rauslaufen. Man spielt so lange, bis nur noch 1 Kind übrig ist. Das Kind

wird neuer Fänger.

Wie viele spielen mit? Am besten ab 6 Kindern.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

So geht das Spiel:

Ihr müsst ein Spielfeld vereinbaren. Auf der einen Seite steht ein Kind, das

den schwarzen Mann spielt. Die anderen Kinder stehen auf der anderen

Seite. Jetzt ruft der schwarze Mann: „Wer hat Angst vorm schwarzen

Mann?“. Die Kinder rufen zurück: „Niemand!“. Der schwarze Mann ruft:

„Wenn er aber kommt?“ Die Kinder rufen: „Dann laufen wir davon!“.

Die Kinder laufen im Spielfeld auf die andere Seite. Der schwarze Mann

versucht, sie zu fangen. Wer gefangen ist, kommt auf die Seite vom

schwarzen Mann und hilft mit, Kinder zu fangen. Das Spiel wird solange

gespielt, bis nur noch 1 Kind übrig ist. Dieses Kind wird neuer Fänger.

Wie viele spielen mit? Am besten ab 6 Kindern.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

So geht das Spiel:

Ein Kind steht vorne. Wenn es ein Junge ist, ist es der Kaiser. Wenn es ein

Mädchen ist, ist es die Königin. Die anderen Kinder stellen sich gegenüber

in einer Reihe auf. Jetzt fragt das erste Kind: „Königin, Königin, wie viele

Schritte darf ich gehen?“ Die Königin sagt, wie gegangen werden darf:

Bienenstich: ein kleiner Schritt.

Ameisenschritt: ein ganz kleiner Schritt.

Elefantenschritt: ein großer Schritt.

Weiße Wolke: vorwärts gehen, bis die Königin Stopp sagt.

Schwarze Wolke: rückwärts gehen, bis die Königin Stopp sagt.

Badewanne: lege dich auf den Bauch und strecke die Arme aus, und

gehe dann so weit, wie du mit den Fingerspitzen gekommen bist.

Gießkanne: einmal spucken und so weit gehen, wie die Spucke

geflogen ist. Wenn du an einem Ort spielst, wo du nicht spucken

darfst, kannst du auch ein Stöckchen werfen.

Wer es als erstes schafft, vorne bei der Königin / beim Kaiser zu sein, darf

als Nächstes vorne stehen.

Wie viele spielen mit? Ab 5 oder 6 Kindern.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

So geht das Spiel:

Einer ist die Hexe. Sie stellt sich auf eine Seite.

Die anderen Kinder stellen sich gegenüber in eine Reihe.

Dann sagen die Kinder: „Hexe, Hexe, was kochst du heute?“. Die Hexe darf

jetzt etwas sagen, was man essen könnte, zum Beispiel „Kartoffelbrei“ oder

„Pfannkuchen“. Sie darf aber auch komische Sachen sagen wie

„Blütenknödel“ oder „Ameisenbrot“. Je nachdem, ob das den Kindern

schmeckt oder nicht, dürfen sie immer ein paar Schritte vor oder zurück

gehen. Das geht so lange, bis ein Kind ganz nah bei der Hexe steht. Die

Kinder fragen wieder, und diesmal antwortet die Hexe: „Gebratene Kinder!“

Jetzt laufen alle Kinder schnell zurück und die Hexe versucht ein Kind zu

fangen. Das gefangene Kind wird neue Hexe.

Wie viele spielen mit? 2 bis 6 Kinder.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz zum Rennen ist.

Was brauchst du dafür? Wenn du magst, etwas Straßenkreide.

So geht das Spiel:

Du suchst dir mit den anderen Kindern einen Platz zum Rennen aus.

Dann macht ihr einen Start und ein Ziel aus. Wenn du Straßenkreide hast,

kannst du den Weg auch mit Kreide aufmalen.

Auf ein Signal rennen alle zusammen los, so schnell sie können.

Wer als erstes ins Ziel kommt, hat gewonnen.

Wie viele spielen mit? 2 Kinder.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

So geht das Spiel:

Zwei Kinder suchen sich einen Platz aus. Sie stellen sich jeder auf eine Seite

vom Platz. Dann hüpfen sie aufeinander zu. Beim Hüpfen sagt einer immer

„Bugs“ und der andere immer „Bunny“. Wenn man ganz nah aneinander

ist, soll man dem anderen auf den Fuß springen. Wer das geschafft hat, hat

gewonnen.

Wie viele spielen mit? So viele wie wollen.

Wo kannst du das spielen? Überall.

So geht das Spiel:

Hier ist Konzentration gefragt!

Einer ist der Ansager. Er oder sie stellt sich vor die anderen Kinder.

Wenn der Ansager sagt: „Der Jäger schießt!“, müssen alle Kinder schnell in

die Hocke gehen und unten bleiben. Wenn der Ansager sagt: „Der Jäger

schaut!“, bleiben alle stehen. Oder sie gehen aus der Hocke hoch, wenn sie

gerade in der Hocke waren. Wer es falsch macht, scheidet aus.

Wer als letzter übrig bleibt, wird neuer Ansager.

Wie viele spielen mit? So viele wie wollen.

Wo kannst du das spielen? Überall.

So geht das Spiel:

Auch hier musst du gut aufpassen: Wieder ist einer der Ansager. Er oder

sie stellt sich vor die anderen Kinder und darf Kommandos geben, die die

Kinder nachmachen sollen. Aber Achtung: der Ansager muss immer dazu

sagen: „Simon sagt“.

Auf das Kommando „Simon sagt: Alle hüpfen!“ sollen wirklich alle hüpfen.

Auf das Kommando „Alle hüpfen“ (ohne „Simon sagt“ davor) darf man

nicht reagieren! Wer es falsch macht, scheidet aus.

Wer als letzter übrig bleibt, wird neuer Ansager.

Wie viele spielen mit? 15 bis 20 Kinder.

Wo kannst du das spielen? Draußen auf einer Wiese.

Was brauchst du dafür? 2 Bälle.

So geht das Spiel:

Die Kinder teilen sich in 2 Mannschaften auf. Dann markierst du 2 Felder,

in die sich jeweils 1 Mannschaft rein stellt. Jetzt geht es mit einem Ball los:

Die Kinder von der einen Mannschaft versuchen, Kinder von der anderen

Mannschaft abzuwerfen (also mit dem Ball zu treffen). Wenn ein Kind dich

abwirft, dann musst du aus dem Spielfeld gehen. Wenn aber der getroffen

wird, der dich abgeworfen hat, dann darfst du wieder rein!

Damit das Spiel noch aufregender wird, kann man nach etwa 5 Minuten

noch einen 2. Ball ins Spielfeld nehmen.

Wenn in einer Mannschaft alle Kinder abgeworfen sind, dann hat die

andere Mannschaft gewonnen.

Wie viele spielen mit? 15 bis 20 Kinder.

Wo kannst du das spielen? Draußen, auf einer Wiese.

Was brauchst du dafür? 1 Ball.

So geht das Spiel:

Du markierst ein Spielfeld, in dem alle Platz haben, die mitspielen.

Zwei Kinder werden als Werfer ausgewählt. Sie bekommen einen Ball und

versuchen damit die anderen Kinder abzuwerfen. Wer getroffen wurde,

geht aus dem Spielfeld. Die letzten 2 Kinder, die übrig bleiben, werden die

neuen Fänger.

Wie viele spielen mit? Das geht schon ab 4 Kindern.

Wo kannst du das spielen? Draußen, auf einer Wiese.

Was brauchst du dafür? 1 Ball, Sachen um Tore zu markieren.

So geht das Spiel:

Du markierst ein Spielfeld mit 2 Toren. Dafür kannst du zum Beispiel

Jacken, Schuhe oder Taschen nehmen.

Die Mitspieler teilen sich in 2 gleich große Mannschaften. Wenn ihr nur 4

Kinder seid, spielt ihr ohne Torwart. Wenn ihr mehr seid, kann es auch in

jeder Mannschaft einen Torwart geben.

Jede Mannschaft versucht durch Werfen Tore zu machen. Wenn der Ball

ins Aus geht oder eine Mannschaft ein Tor gemacht hat, darf die andere

Mannschaft einwerfen.

Macht vorher aus, bis zu wie vielen Punkten ihr spielen wollt.

Gut ist es, sich den Ball oft zuzuwerfen, das macht viel mehr Spaß!

Wie viele spielen mit? Ab 3 Kindern.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

Was brauchst du dafür? 1 Ball.

So geht das Spiel:

2 Kinder stehen außen, 1 Kind oder mehrere Kinder stehen zwischen ihnen.

Die beiden Kinder außen werfen sich den Ball zu, die Kinder in der Mitte

versuchen, den Ball zu fangen. Wer den Ball fängt, darf nach außen gehen,

und der, der geworfen hat, muss in die Mitte.

Wie viele spielen mit? Ab 5 Kindern.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

Was brauchst du dafür? 1 Ball.

So geht das Spiel:

Die Kinder stehen im Kreis und werfen einen Ball hin und her. Wenn ein

Kind den Ball nicht fängt, muss es sagen „Kirschen gegessen“. Wenn es das

zweite Mal nicht fängt, sagt es „Wasser getrunken“, beim dritten Mal

„Bauchschmerzen bekommen“.

Es geht weiter mit „Kern geschluckt“ - „Krankenwagen“ - „Spritze

bekommen“. Als letztes kommt „Krankenhaus“, und das heißt, dass dieses

Kind ausscheidet.

Wie viele spielen mit? 2 bis 5 Kinder.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

Was brauchst du dafür? Kleine Bälle, 2 Holzstecken,

etwas zum Schreiben.

So geht das Spiel:

Ein Stock wird an den Start gelegt, der zweite Stock etwas weiter weg als

Ziel. Jetzt dürfen alle Spieler nacheinander versuchen, vom Start aus den

Zielstock zu treffen. Vorher macht ihr aus, wofür es wie viele Punkte gibt,

zum Beispiel: Genau auf das Ziel treffen: 20 Punkte,

vor das Ziel treffen: 5 Punkte,

über das Ziel treffen: 10 Punkte.

Ihr spielt so viele Runden, wie ihr Lust habt, und

dann werden die Punkte zusammen gezählt.

Wie viele spielen mit? Ab 3 Kindern.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

Was brauchst du dafür? 1 Ball.

So geht das Spiel:

Ein Kind ist der Werfer und hat den Ball. Die anderen Kinder stellen sich

ihm gegenüber auf. Der Werfer wirft den Ball auf die Beine von einem

Kind. Das Kind muss schnell versuchen, über den Ball zu springen.

Schafft es das Kind, ist der Werfer neu dran. Schafft es das Kind nicht

drüber zu springen, wird es der neue Werfer.

Wie viele spielen mit? Ab 4 Kindern

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

Was brauchst du dafür? Viele Murmeln oder Kieselsteine.

So geht das Spiel:

Du malst einen Kreis mit Kreide auf den Boden oder ziehst den Kreis mit

einem Stöckchen in den Boden. In den Kreis legst du viele Murmeln oder

kleine Kieselsteine. Alle Kinder hocken um den Kreis. Ein Kind ist Zähler.

Der Zähler dreht sich um und zählt schnell und laut bis 5. In der Zeit

versuchen die anderen Kinder so viele Steinchen wir möglich in die Hand

zu nehmen. Bei 5 dreht sich der Zähler um. Wem jetzt Steinchen aus der

Hand kullern, darf sie nicht mehr aufheben.

Es wird gezählt, wer am meisten Steinchen hat.

Der Gewinner wird neuer Zähler.

Wie viele spielen mit? 2 drehen das Seil, die anderen springen.

Wo kannst du das spielen? Draußen, wo Platz ist.

Was brauchst du dafür? 1 Schwungseil.

So geht das Spiel:

2 Kinder schwingen das Seil. Wer mit Springen dran ist, darf versuchen

verschiedene Proben zu meistern, zum Beispiel: Springen auf einem Bein,

Springen mit beiden Beinen gleichzeitig, Springen mit beiden Beinen, aber

nacheinander, Springen mit überkreuzten Füßen, Springen und Drehen

gleichzeitig, von außen ins Seil laufen und einspringen, von einer kleinen

Mauer ins Seil laufen und einspringen…..

Bestimmt fallen dir noch mehr Seil-Proben ein!

So geht das Spiel:

2 Kinder schwingen das Seil. Wenn du dran bist, versuchst du so oft du

kannst über das Seil zu springen. Dazu kann man ganz verschiedene

Sprüche sagen. Einer davon ist „Wen liebst du?“:

Zu jedem Sprung zählst du das ABC laut vor. Wenn du hängenbleibst,

musst du zu diesem Buchstaben einen Namen sagen. Dann fragen die

anderen: „Liebst du ….?“ Und sagen den Namen dazu.

Du darfst wieder springen, und alle sagen bei jedem Sprung abwechselnd

„Ja – nein – ja – nein ….“.

Je nachdem, wo du hängen bleibst (bei „ja“ oder „nein“), erfährst du, ob du

den Namen, den du gesagt hast, wirklich liebst….

Wie viele spielen mit? 4 bis 8 Kinder.

Wo kannst du das spielen? Rund um eine Tischtennisplatte.

Was brauchst du dafür? Tischtennisschläger, Tischtennisball.

So geht das Spiel:

Alle, die mitspielen, haben einen Tischtennisschläger und verteilen sich

rund um eine Tischtennisplatte. Jetzt fängt einer an, den Ball über die

Platte zu schießen, der Gegenüber schießt zum nächsten Kind im Kreis

zurück. Dabei bewegen sich alle Spieler rund um die Tischtennisplatte.

Es gibt keinen Gewinner oder Verlierer, es ist einfach nur lustig.

Wie viele spielen mit? Ab 6 Kindern macht es Spaß!

Wo kannst du das spielen? Wo du ohne Schuhe sitzen kannst.

Was brauchst du dafür? Eine Decke.

So geht das Spiel:

Alle ziehen ihre Schuhe aus und legen sie gut vermischt in die Mitte auf

den Boden. Dann kommt eine Decke drüber. Jetzt darf jeder nacheinander

einen Schuh aus der Mitte ziehen. Wenn es dein eigener Schuh ist, darfst

du ihn anziehen. Wenn der Schuh von einem anderen Kind ist, darfst du

raten, wem der Schuh gehört und ihn dann dem richtigen Kind geben.

Wie viele spielen mit? Ab 6 Kindern.

Wo kannst du das spielen? Wo du auf dem Boden sitzen kannst.

Was brauchst du dafür? Einen Stock oder einen Stift.

So geht das Spiel:

Die Kinder sitzen im Kreis. Ein Kind darf der Hund sein. Der Hund legt sich

in die Mitte vom Kreis, wie ein schlafender Hund. Neben sich legt er seinen

Knochen (das kann ein Stock oder ein Stift sein). Nun macht der Hund die

Augen zu.

Ein Kind aus dem Kreis schnappt sich heimlich und leise den Knochen.

Dann rufen die Kinder im Kreis: „Hund, dein Knochen ist weg!“.

Der Hund macht die Augen auf und muss jetzt erraten, welches Kind

seinen Knochen geklaut hat. Der Hund darf nacheinander 3 Kinder

anbellen, von denen er denkt, dass sie den Knochen haben.

Dann wird ein neuer Hund ausgewählt für die nächste Runde.

Die Spiele auf diesen beiden Seiten, die Steffen Haas für uns gezeichnet

hat, haben wir auch mit Kindern ausprobiert und hatten dabei viel Spaß:

Natürlich haben uns die Kinder auch noch weitere Lieblingsspiele genannt,

die so bekannt und beliebt sind, dass man sie nicht mehr erklären muss.

Dazu gehört:

Fußball spielen

Basketball spielen

Federball spielen

Auf Bäume klettern oder auf dem Spielplatz klettern

Rutschen und Schaukeln

Brett- und Kartenspiele, wie Mensch-ärgere-dich-nicht und Quartett

Hier hast du Platz es aufzuschreiben oder zu malen:

Herausgeber: Spiellandschaft Stadt e.V.

Albrechtstraße 37, 80636 München, Tel. (089) 183335

[email protected], www.spiellandschaft.de

Redaktion: Janine Lennert

Grafiken Seite 21-22: Steffen Haas

September 2015

Auflage: 500 Stück

Kinderinformationsdienst Spiellandschaft Stadt

in München – Neuhausen:

Albrechtstr. 37, Tel. (089) 18 33 35

[email protected], www.spiellandschaft.de

Dienstag bis Donnerstag, 13.00-17.00 Uhr

in München – Altstadt:

Sendlinger Str. 7 (Angerblock), Tel. (089) 550 521 559

Samstag, 12.00-16.00 Uhr

[email protected], www.spiellandschaft.de

Hier ist viel für Kinder und Familien geboten:

Spielkoffer ausleihen zu vielen Themen:

Buttonmaschine, Schwungtuch, Werkstätten, Schminkkoffer und mehr

Infos: wo ist was los für Kinder in München?

Spiellandschaft Stadt Programmzeitung

Veranstaltungskalender Stadtwiesel

Kinder-Info-Telefon: (089) 183333 mit tollen Tipps

Persönliche Beratung:

zu Spielplätzen, Kinderstadtplänen, Spielfeste gestalten,

Ferienprogramme und mehr

Verkauf von Ferien- und Familienpässen

Vorbeischauen lohnt sich: wir freuen uns auf euch!

Im Auftrag der LH München / Sozialreferat-Stadtjugendamt