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Gerenderte Produktanimation mit Creo bzw. Pro/ENGINEER
Für Montage, Fertigung, Marketing und andere Einsatzbereiche
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Gerenderte Produktanimation mit Creo bzw. Pro/ENGINEER17.04.2012, SAXSIM 2012, Patrick Stegemann ([email protected])
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o 46 Mio. EUR Jahresumsatz in 2010
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INNEO Solutions GmbH – Zahlen und Fakten
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INNEO - Kundenprojekt
Im Auftrag des Unternehmens KRW in Leipzig– Hersteller von Spezial-Kugel- und Rollenlagern
Präsentations-Animation auf der Hannover-Messer 2011– Einsatz eines Rollen-Lagers in einem Hubkolbenverdichter
HINWEIS:Die Projektausführung erfolgte in Pro/ENGINEER Wildfire 5, die vorliegende Projektpräsentation (SAXSIM) wird aber in Creo 1.0 Parametric durchgeführt.
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Kundenvorgaben zur Animation
Datenmodell des Hubkolbenverdichters von KRW zur Verfügung gestellt
Animationsfolge durch KRW festgelegt– Permanente Hubkolbenbewegung (Kinematik) Gehäuse öffnen Zoomen Auftrennen des Lagerrings Blick auf Rollen Auftrennen des Lagerringes zurücknehmen Senkrecht auf Lager schwenken In Lager hineinzoomen
Geforderte Animationsdarstellung:– Auflösung 1920x1080– Hintergrund Weiß– Lager-Beschriftung sichtbar– Hohe Qualität Rendering– Nur Lieferung der Einzelbilder TIFF-Format
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Aufbau von Animationsfolgen in DAO (Planung)
Modell mit kinematischen Kopplungen versehen
Animationsschritt – Baugruppenmaterialschnitt für
Gehäuseöffnung
Animationsschritt – Hinein-Zoomen in die Gehäuseöffnung
Animationsschritt – Lagerring auftrennen, Blick freigeben auf
Laufrollen
Animationsschritt – Auftrennen des Lagerringes zurücknehmen
Animationsschritt – Senkrecht auf Lager schwenken– Komponenten ausblenden
Animationsschritt – In Lager hineinzoomen
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Aufbau von Animationsfolgen in DAO (Durchführung)
Kinematisches Modell aufbauen Zeitraum der Animation festlegen (15s) Antriebsbewegung für den gesamten Zeitraum 1 Schlüsselbildfolge (Schnappschuss) (15s) Orientierungen und Zoomen Darstellungsstile definieren
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Ausblenden, Schwenken, Zoomen
Hinweise:– Ausblenden
• Objekte können beim Rendern nicht ausgeblendet werden (Transparenz erhöhen bis zum Ausblenden), da es keine Materialien ohne Brechungsindex gibtDas ist nur bei schattierten Darstellungen möglich
– Schwenken• Werden während des Schwenkens Objekte bewegt, ändert sich die
Objektmitte (bezogen auf die Modellgröße) und damit auch die gespeicherte Bildschirm-Einpassung des Modells.
– Zoomen• Durch eine geänderte Objektmitte werden dann
auch - in Orientierungen - gespeicherte Zoombereiche neu eingepasst
Ändert sich während der Animationsfolge die Modellgröße (Verpackungsbox), dann werden gespeicherte Orientierungen automatisch neu eingepasst.
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Einstellen der Rendering-Umgebung in ARX
Modellfarben vergeben (Photolux) Rendering-Szene einstellen
– Raum• Kein Boden, Decke, Wand
– Beleuchtung setzen– Hintergrund einstellen– Rendering-Qualität– Bildausgabeformat
Lichtquellen (an Linien) mit der Mouse in Position bringen.
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Ausleiten der gerenderten Animation
Rendering-Einstellungen immer an Bildausschnitt testen
Animation rechnen lassen Animation als Einzelbild ausleiten
Die Einzelbilder werden später mit geeigneten Tools (Camtasia, Windows Live Movie Maker o.ä. ) zu einer geschlossenen Animation zusammengefasst.