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Gerenderte Produktanimation mit Creo bzw. Pro/ENGINEER Für Montage, Fertigung, Marketing und andere Einsatzbereiche

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Gerenderte Produktanimation mit Creo bzw. Pro/ENGINEER

Für Montage, Fertigung, Marketing und andere Einsatzbereiche

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Birmingham

Hamburg

Berlin

Leipzig

München

Köln

Lindau

Stuttgart

Zürich

Hannover

Langen

Ellwangeno Gegründet 1984

o 12 Niederlassungen in Europa

o Über 230 Beschäftigte

o Über 3.500 Kunden

o 46 Mio. EUR Jahresumsatz in 2010

o ISO 9001 zertifiziert

INNEO Solutions GmbH – Zahlen und Fakten

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INNEO - Kundenprojekt

Im Auftrag des Unternehmens KRW in Leipzig– Hersteller von Spezial-Kugel- und Rollenlagern

Präsentations-Animation auf der Hannover-Messer 2011– Einsatz eines Rollen-Lagers in einem Hubkolbenverdichter

HINWEIS:Die Projektausführung erfolgte in Pro/ENGINEER Wildfire 5, die vorliegende Projektpräsentation (SAXSIM) wird aber in Creo 1.0 Parametric durchgeführt.

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Kundenvorgaben zur Animation

Datenmodell des Hubkolbenverdichters von KRW zur Verfügung gestellt

Animationsfolge durch KRW festgelegt– Permanente Hubkolbenbewegung (Kinematik) Gehäuse öffnen Zoomen Auftrennen des Lagerrings Blick auf Rollen Auftrennen des Lagerringes zurücknehmen Senkrecht auf Lager schwenken In Lager hineinzoomen

Geforderte Animationsdarstellung:– Auflösung 1920x1080– Hintergrund Weiß– Lager-Beschriftung sichtbar– Hohe Qualität Rendering– Nur Lieferung der Einzelbilder TIFF-Format

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Aufbau von Animationsfolgen in DAO (Planung)

Modell mit kinematischen Kopplungen versehen

Animationsschritt – Baugruppenmaterialschnitt für

Gehäuseöffnung

Animationsschritt – Hinein-Zoomen in die Gehäuseöffnung

Animationsschritt – Lagerring auftrennen, Blick freigeben auf

Laufrollen

Animationsschritt – Auftrennen des Lagerringes zurücknehmen

Animationsschritt – Senkrecht auf Lager schwenken– Komponenten ausblenden

Animationsschritt – In Lager hineinzoomen

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Aufbau von Animationsfolgen in DAO (Durchführung)

Kinematisches Modell aufbauen Zeitraum der Animation festlegen (15s) Antriebsbewegung für den gesamten Zeitraum 1 Schlüsselbildfolge (Schnappschuss) (15s) Orientierungen und Zoomen Darstellungsstile definieren

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Ausblenden, Schwenken, Zoomen

Hinweise:– Ausblenden

• Objekte können beim Rendern nicht ausgeblendet werden (Transparenz erhöhen bis zum Ausblenden), da es keine Materialien ohne Brechungsindex gibtDas ist nur bei schattierten Darstellungen möglich

– Schwenken• Werden während des Schwenkens Objekte bewegt, ändert sich die

Objektmitte (bezogen auf die Modellgröße) und damit auch die gespeicherte Bildschirm-Einpassung des Modells.

– Zoomen• Durch eine geänderte Objektmitte werden dann

auch - in Orientierungen - gespeicherte Zoombereiche neu eingepasst

Ändert sich während der Animationsfolge die Modellgröße (Verpackungsbox), dann werden gespeicherte Orientierungen automatisch neu eingepasst.

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Einstellen der Rendering-Umgebung in ARX

Modellfarben vergeben (Photolux) Rendering-Szene einstellen

– Raum• Kein Boden, Decke, Wand

– Beleuchtung setzen– Hintergrund einstellen– Rendering-Qualität– Bildausgabeformat

Lichtquellen (an Linien) mit der Mouse in Position bringen.

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Ausleiten der gerenderten Animation

Rendering-Einstellungen immer an Bildausschnitt testen

Animation rechnen lassen Animation als Einzelbild ausleiten

Die Einzelbilder werden später mit geeigneten Tools (Camtasia, Windows Live Movie Maker o.ä. ) zu einer geschlossenen Animation zusammengefasst.

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